【週5日/フルリモート/Swift】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
◆案件:オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニア
◆補足
【業務概要】
・オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニアとして参画していただきます。
・参画当初は、既存機能の開発を通じて弊社の技術スタックや開発プロセスに慣れていただきます。
・その後、ご経験やスキルレベルに応じて、新規プロジェクトへ参加いただき、要件定義などの上流工程から幅広く携わっていただくことを想定しております。
【参画のメリット】
・大手企業様になりますので稼働は安定しております。
・現場は非常にフランクでコミュニケーションを取って協力しあいながら、開発を進めて行く文化になります。
・大規模のプロジェクトになりますので、ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。
【勤務形態】
・基本的にはフルリモートとなりますが、参画初日のみは出社をして頂きます。
・理由といたしましては、業務で使用するPCの初期設定および社内システムへのアクセス環境構築を円滑に行うためです。
・業務については、成果と期限を遵守いただける限り、柔軟な働き方を推奨されております。
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Next.js,Nuxt.js】フロントエンドエンジニア(リード)|マイナンバー活用の革新
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼概要
主にマイナンバーカードの「公的個人認証サービス(JPKI)」を利活用するためのサービスの企画・開発を自治体及び民間企業向けに行っています。
スタートアップの環境で複数の0→1,1→10のプロジェクトにてフロントエンド開発に対応し、弊社の事業に共感してサービスの成長を支えるフロントエンドエンジニアメンバーを募集しております。
▼具体的な業務内容
・PoC含む複数のWEB/スマホアプリのフロントエンド開発
・新規サービスや既存サービスにおける要件定義
・自治体や民間企業などの顧客とのコミュニケーション
・サービス開発に伴う設計仕様・実行計画の策定
・サービスの新規機能開発
・チームと協力して運用や業務改善のための開発
▼本ポジションの魅力
・マイナンバーカードや公的個人認証サービスを活用したサービスに携われます
・一企業のなかでBtoGtoC、BtoBtoC、BtoCと非常に幅広いターゲットのサービス開発・提供に携われます
・幅広い領域に転用できるため、複数領域のサービスに立ち上がりから携われます
・本人確認にかかるコストは行政・事業者・個人すべてが抱える社会課題のため、社会貢献性の高い事業に携われます
・ハイブリットワーク、フルフレックスでの勤務が可能なため、高いパフォーマンスを出せる環境・時間帯で業務に携われます
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
-------------------------------------------------------------------
【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【Blender】アニメーション制作案件
作業内容 アニメ制作において、Blenderを用いたアニメーション制作を担当していただきます。
【Blender】AI活用アニメ制作3Dモーションデザイン案件
作業内容 AIを活用したアニメーション制作に携わっていただきます。
Blenderを用いて、ショートアニメ制作のモーションデザインをご担当いただきます。
※多少の3Dモデル修正作業が発生する場合がございます
【Blender】アニメモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメ制作において、Blenderを用いて3Dモーション制作をご担当いただきます。
※Blenderの使用経験は問いませんが、作業にて使用をお願いする想定です。
【遊技機向け】図柄モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの図柄モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・CINEMA4D、Blenderを用いた演出用ロゴの3Dモデリング作業
3D動画デザイン支援
作業内容 ・業務内容:
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発をお任せします。
リアルタイムレンダリングではなく、最終的には動画作成となります。
・外部人材活用理由:
Blender経験者が1名しかおらず、ツールのバグやエラーが発生し作成が難航しているため。
モバイルアプリのUI/UXデザイン・キャラクターデザイン支援など
PhotoshopIllustratorBlenderMayaSketch
Webデザイナー
作業内容 Webデザイナーとして、主に下記を担当していただきます。
・モバイルアプリのUI/UXデザイン
・モバイルアプリ企画のモックアップ作成
・キャラクターデザイン
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
<扱うツール>
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe After Effects
・Adobe Media Encoder
・Spine
・Blender
・Maya
・Unity
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Blender】リアルタイムCG制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・グラフィックを得意とする開発スタジオにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的にはモデリング作業を想定しています。
【Maya/Blender】機械系プロダクト向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやBlenderを用いたモーションデザインの案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの制作
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Maya/Blender】ARアプリサービス向け3Dモデリング/モーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ARアプリサービスにおいて、3DCGデザイナーとしてモデリング・モーション作業をお任せいたします。
【Maya/Blender】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースサービスの開発における、3D背景モデルの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・WebMetaverseエンジンを用いたメタバース空間における、3Dコンテンツの制作
【Blender】【対話型Vtuberサービス】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 対話型Vtuberサービスにて、アイテム、キャラ、衣装等の3Dモデリング制作を担当していただきます。
具体的には、アイテムのモデリングをアートディレクターの指示書を元に制作する作業となります。
また、テクスチャ制作も担当していただきます。
Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
【3ds Max/Maya/Blender】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-建築パース、キャラクター、プロダクトのモデリング
【Maya/Blender】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dモーションデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐手付けアニメーション作成
‐モーション作成におけるリストの作成と進行管理
‐モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
‐モーションの仕様作成
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が変わります。
【Maya/3ds Max/Blender】CGアニメ向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
作業内容 映像制作におけるキャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
リアルなものからデフォルメまで幅広く制作します。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります
【3Dモデラー/フルリモート/週3-5日】BlenderやMAYAなどを用いた3Dモデリング業務
作業内容 3Dモデリング製作が得意な方を探しております。
ゲーム業界・映像業界なども問いません。
複数PJに参画いただく可能性があり、詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Blender】【建築会社】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Blender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 建築会社にて3Dグラフィックデザインを担当いただきます。
DX推進チームの一員として、デジタル企画のディスカッションに参加し、
ディスカッションの結果を踏まえた3Dグラフィックデザインを制作いただきます。
デザインの対象は都市や施設を含めた風景となります。
Blender / Maya 3Dモデラー スマホ向けゲーム新規開発
BlenderMayaZbrushGitRedmineSubstance Painter
作業内容 3Dモデラー スマホ向けゲーム新規開発
・キャラクターモデル制作
・背景モデル制作
・プロップモデル制作
・モンスターモデル制作
<基本時間>
10:00~19:00
【3Dモデリング】大手建設会社における3Dモデリングデザイナー支援
作業内容 同社クライアントの大手建設会社デジタルマーケティング部(対外向けデジタルサービス提供部門)の業務支援となります。
3Dモデリングソフトウェア「Blender」を駆使して、3Dグラフィックデザインを担当いただきます。DX推進チームの一員として、デジタル企画のディスカッションに参加し、ディスカッションの結果を踏まえた3Dグラフィックデザインを作製いただきます。デザインの対象は都市や施設を含めた風景(シーン)となります。(動物やキャラクターデザインなどのオブジェクトではない)
同社の状況につきましては、ご面談時にご説明いたします。
■商流
大手建設会社様⇒同社
■募集ポジション
・3Dモデリングソフトウェア「Blender」を使用し、3Dグラフィックデザインを担当いただくデザイナー
Unity / Blender VR案件3Dモデリング業務
PhotoshopBlenderMayaUnity
作業内容 VRコンテンツの3DCGモデラーを募集。
バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上の3DCGデザインを担当いただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【Blender/Maya】グッズ・内装・プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家具、製品制作や内装デザインをしている企業にて、3Dデザイナーとして以下の作業をお任せ致します。
・3Dで家具やグッズのデザイン案の作成
・3Dで内装デザイン案の作成
・渡された簡単なラフから3Dモデルの作成
【Maya/Blender】メタバース向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース向け3Dモデル制作に携わっていただきます。
・具体的には3DCGの空間作成作業を想定しています。
【Unity/C#】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 テクニカルディレクターとして、
セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
【Maya,Blender】対話型Vtuberサービス 衣装パーツモデリング案件
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 対話型Vtuberサービスにて、3D制作におけるモデリング業務を担当していただきます。
具体的には、衣装などのキャラのパーツのモデリングをアートディレクターの指示に従って制作する作業となります。
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【デザイナー】対戦アクションゲームにおけるモーション制作業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
デザイナー
作業内容 現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【新規開発ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptHTML5PhotoshopBlenderMayaUnityGitAfter EffectsSubstance Painter
アニメーター
作業内容 自社開発新規ソーシャルゲームにて、
Unityを用いたUIアニメーション、エフェクト制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3DCGクリエイター/半リモート/週3-5日】XR/VR領域で新たな体験を生み出す3DCGクリエイター
作業内容 デザイン
XRコンテンツの企画・制作を行う企業様にて、クライアントワークや自社R&Dに携わって頂ける方を募集しております。
慣れるまではフルでご出社いただいた後、リモート併用となります。
【Unity/Maya】VTuber用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 大手VTuberタレントに関わる3DCḠ制作システムの開発を担当いただきます。
主にキャラモデルの衣装製作と、追随するパイプライン、ワークフロー効率化をご担当いただきます。
【Unity/Maya】【運用中ソーシャルゲーム/メタバース】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 VRChatやClusterなどのメタバースやバーチャルライブにおいて、VTuber制作や映像系・制御系全般に携わっていただきます。
メタバース内での背景セットアップやミニゲーム制作などの作業もございます。
【Unity/C#】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳制作における
システム・グラフィックエンジニアとして下記ご担当いただきます。
<主な業務内容> ・セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守案件 ・主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます
<環境>
言語:C#, C++, HLSL, ShaderGraph, Python
ゲームエンジン:Unity, UE5
デザインツール:Maya,Photoshop
セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
【Blender/Unity】XR系3Dモデルディレクション案件
BlenderUnityCINEMA4D
アートディレクター
作業内容 XR系のサービス制作にて、3D周りのディレクションに携わっていただきます。
作業内容はプロジェクトの状況によって変動いたしますが、XRや3D周りの知識を社内に展開しながら、作業を進めていくリードのような役割を想定しております。
既にある3Dモデルに対して、VRやARのコンテンツで使いやすいように、データの軽量化や、オブジェクトを一体化する等、3Dモデルの編集が可能な方がマッチいたします。
【Blender/Maya/Unity/Substance Painter】3Dアートディレクター案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Webブラウザ上で動作させる3Dキャラ制作におけるディレクション業務をお任せします。
外部パートナーと連携して、3Dアセットの監修やゲームのアートと方向性の意思決定等を行なっていただきます。
【Blender】アニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作において、Blenderを用いたアニメーション制作を担当していただきます。
【Unity/フルリモート】機械系3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・3D制作ソフトを使ったモデリングや進捗管理等をご対応いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。