【Unity/C#/C++】新規スマートフォンゲームアプリ開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規スマートフォンゲームアプリ開発に携わっていただきます。
・主に基本設計をご担当いただきます。
【3Dデザイン】CGデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya 3ds Max CINEMA4D MotionBuilder Nuke
モーションデザイナー CGデザイナー 映像制作
作業内容 遊技機の映像演出制作に関わる3D、2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務においてCGデザイナーとして携わっていただきます。
・下記作業を想定しております。
‐3Dキャラクターアニメーション制作
‐3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
‐AffterEffectsを用いたコンポジット業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【メタバース】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity Git 3ds Max After Effects GitHub
キャラクターデザイナー アートディレクター イラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのイラスト制作や監修に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・背景/エネミー/アイテムのイラスト制作・監修
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
【メタバース】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity Git 3ds Max After Effects GitHub
アートディレクター イラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのアバター衣装デザインをしていただきます
具体的には下記作業をお任せします。
・衣装の2Dデザインおこし
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
【読み物コンテンツ】【新規WEBTOON開発】3D背景イラスト制作案件
Photoshop Illustrator
3Dデザイナー 2Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 大人気チャット小説アプリのWEBTOON化開発の3D背景イラスト制作をお任せいたします。
制作の工程は下記になります。下記工程をお任せいたします。
・SketchUpにて背景空間のデザイン
・カメラアングルを決めて画像に書き出し
・2Dデザインツールにて最終調整(ぼかし、着彩/効果)
上記で難しいところは手書きや写真加工などを組み合わせて作成します。
※おまかせする作業はご経験とスキルによって変わります。
【ツール不問】【VTuberキャラクター】モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおける3Dディレクターとして、VTuberの3Dモデルの制作・監修をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・キャラクターのセットアップ
・ディレクション業務等
【新規オリジナル3Dゲーム】3Dモーションデザイン案件
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
【メタバース】アバター用モデリング案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Zbrush Unity 3ds Max CINEMA4D
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya Zbrush Unity GitHub Substance Painter
キャラクターデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定
【Unity】ロボット向け3Dシミュレーション環境開発案件 業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・ロボット向け3Dシミュレーション環境開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発
-仕様の検討、提案
【カジュアルゲーム】2Dアートデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Unity
作業内容 新規/運用中モバイルゲームにおいて、キャラクターやアイテムのデザインの他、
UIUX制作など、2Dデザインにまつわる作業を幅広くお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・モバイルゲームのUIUXデザイン
・モバイルゲームの追加機能及び新規施策のアートデザイン
・キャラクター、小物のデザイン
・広告用クリエイティブ作成
・ストア用素材等の制作
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件 業務委託(フリーランス)
CSS Android iOS Docker Sass Swift Kotlin React TypeScript Next.js
フロントエンドエンジニア スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGモデリング案件
Blender Maya CINEMA4D
モーションデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 メタバースなどバーチャルコンテンツにおけるCG制作全般
・CGアバターのキャラクターデザイン
モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション
・バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン
*スキルの応じて作業内容は変更する可能性があります。
【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ Python C# Unity Git GitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
【業務委託 】【新規開発中ゲーム】アートディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop
アートディレクター
作業内容 新規開発中のゲームにて、アートディレクターとして
下記作業ををお任せいたします。
・メカ系/人物キャラクターのイラスト制作やアートディレクション(3D/2D)
・背景美術の制作やアートディレクション(3D/2D)
・外注管理などアセットの管理作業
【縦型ショート動画向け】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity
モーションデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー デザイナー
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・LPデザイン作成
・UI/UXデザイン
・ショート動画で使用する2D画像素材の作成
・ほか、事業にとって必要なデザイン業務
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・Figma または AdobeXD
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya MotionBuilder
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
Photoshop Blender Maya Unity 3ds Max After Effects BISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【Unity】モバイルゲーム開発会社向けエフェクトデザイナー案件/フルリモート 業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー デザイナー プランナー ゲームエンジニア スマホアプリエンジニア
作業内容 ■企業情報
総合人材サービスを展開しておりますが、新規でSI事業立ち上げとなります。
商流としては1次請け~2次請けが多い企業様となります。
■業務内容
エンド企業様の情報はご面談時にお伝えさせて頂きますが、モバイルゲーム向けの開発を行っております。
ご参画いただくのはiOS/Androidでの2Dアクションソーシャルゲームとなります。
このゲームの、Unityを活用したゲーム内エフェクト全般の業務を担当いただけるデザイナーを募集いたします。
※開発するゲームは2Dですが、エフェクトに関しては表現の都合上3Dとなります。
※NFTゲームとなります。
■具体的にお任せしたいこと
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
■開発環境
・開発ツール:Unity/Adobe全般
・バージョン管理:Git/GitHub
・プロジェクト管理:Notion/Slack
■商流
2次受け
【Unity】デジタルアバターゲーム開発案件 業務委託(フリーランス)
Python C# Redis Unity GitHub
作業内容 ・Unityを用いた、2Dカジュアルゲームの開発に携わっていただきます。
・ご経験や、開始時期に応じて、
運用中のPJ、もしくは新規開発PJのいずれかにアサインいただく想定です。
【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++ Python Git PyTorch TensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
世界トップクラスの実績のあるゲーム系事業会社【自社プロダクト/リモートメン/クライアント開発/Unity】ソーシャルアプリイのスマホアプリ開発(jd01785) 業務委託(フリーランス)
C++ JavaScript Python C# Blender Maya Unity GitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ■担当プロジェクト
既存の自社プロダクトまたは新規開発プロジェクトへのアサインを想定しております。
※新規開発_年内モックスタート予定(11月入場が理想)
■業務内容
※雇い入れ直後
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなくリモートに手東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
■開発環境について(その他)
・既存サービスのメンテナンスだけではなく、新規事業の開発をかなりの数を行っており可能性はたくさんある
・デザイナーから上がったものを仕上げるだけでなく、エンジニアから発信する文化が強くあるので、こういう表現したいとかどんどん発信できる環境がある。
・参画してみて双方、マッチすると思えば/しっかりとアウトプット出して頂ければ新しい技術を使った新規事業の開発にも取り組める
■会社の良さ
とにかくフラットにコミュニケーションできる環境があります。
人事が業務委託の方と一緒にゲームしたり、オフィス内のバーカウンターで雑談したり、一緒に過ごしていて
誰が社員かわからないくらい全員がフラットに見ているし、いい方を変えると業務上雇用形態関係なく、
エンジニアサイドの人からデザイナーに対して、もっとこういう表現をしたい、とかこういう事をやりたいんだと
言える環境で、相手(デザイナー側)も皆さん、相手の意見をしっかり受け止め尊重してくださる方ばかりです。
■おすすめポイント
福利厚生が非常に充実していることで有名な企業様でして、
業務委託の方も利用できます。
創業者の「雇用形態関係なく、すべての人が健康に過ごせるようなそんないい会社を作りたい」という想い
から下記を利用することができます(一部、正社員と差異あり)。
▽ランチ
専属のシェフが社員の健康と食のバランスを考えた食事(ランチ)を提供しています。(有料)
▽カフェ
専属のバリスタがカフェラテや紅茶、季節限定メニューなどを無料で提供しています。
▽ジム(パーソナルジム含む)
ジムを無料で利用することができ、一人一人に適した健康づくりをサポートしています。(パーソナルは有料)
▽社内マッサージ
有資格者が自身の好みや体調に応じたマッサージを専用のリラクゼーションルームにて提供しています。(有料)
【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア 作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Shade AWS Unity Cocos2d Cocos2d-x TypeScript
デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【swift】不動産向けVRアプリケーション開発案件 業務委託(フリーランス)
JavaScript Ruby Go Objective-C Linux Redis Rails Unity Cocos2d Swift GitHub React TypeScript
サーバーサイドエンジニア スマホアプリエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
-必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Python Maya Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方) 業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクター デザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【3Dエンジニア】不動産バーチャル内覧プラットフォームの開発業務/フルリモート可 業務委託(フリーランス)
JavaScript Ruby Go Rails Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 サービスの開発部門であるプロダクトグループに3Dエンジニアとして従事いただきます。
これまでは、バーチャル内覧プラットフォームとして、主に部屋の空間、間取り等を表現するプロダクトでしたが、
今回は新しい取り組みとして、マンションの共用部分や外観、周辺の街並みなど、バーチャルで表現する枠組みは広げる
プロダクトグロースに注力していきます。
そのため、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoC開発をご担当いただきます。
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。