【アニメ制作】アニメ原画制作案件
PhotoshopSAI
イラストレーターアニメーター
作業内容
アニメーション制作における原画の制作をお任せいたします。
※お任せする作業内容はスキルによって変動します。
【2D/3D】ゲーム制作の2D/3Dデザイナー ※モデラ―やアニメ―ターのポジションもございます。
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー3Dデザイナーデザイナープランナー
作業内容
・既存タイトル、もしくは新規タイトルにおけるクリエイティブ業務
【例】
・品質管理、外注FBメインで一部Spineでのモーション制作
・Unity、Spineでのエフェクト制作
・3Dを使用したモデリング、アニメーション制作 など
【Unity/Shuriken】(一部リモート)モバイルネイティブ運営タイトルゲーム向け演出アニメーター(Unityを用いたUIパーツアニメーションの演出制作実務経験ある方)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アニメーター
作業内容
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの運営/開発タイトルにおける
UI演出、画面演出の制作を行って頂きます。
Unity、Maya、Spine、AfterEffectsなどのツールを使用して、
アプリ内のエフェクトや演出を制作して頂きます。
【業務具体例】
■Unityを使用した演出制作
・UIパーツのアニメーション制作(UIはUGUIで構成されています。)
・UIに関連する演出において必要な箇所に表示するエフェクトの制作
・画面遷移演出制作
・ガチャ画面演出制作など
■Shurikenを使用したエフェクトや演出制作
・アサルトリリィやシノアリスの画面演出
・新規開発における3Dエフェクトなど
【Unreal Engine 4】【ハイエンド機向けゲーム】モーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容
ハイエンド機向けゲームにおいて、
アニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム⽤アニメーション作成 、キャプチャーデータ調整
・Unreal Engine 4上でのアニメーションデータ遷移の構築
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規/運用中ゲーム】絵コンテ制作案件※短期
Unity
アートディレクターイラストレーターアニメーター
作業内容
ゲーム開発において、
絵コンテ制作スタッフとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出指示動画の確認
・演出指示動画を元にアートディレクターと演出のすり合わせ
・すり合わせた演出を元に絵コンテの作成
・完成した絵コンテを作業スタッフに説明
【Maya】【ゲーム/アニメ】3Dリードアニメーター案件
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
ゲームまたはTVアニメにおいてMayaを使用したアニメーション制作をご担当頂きます。
リードアニメーターとして携わっていただく予定でございます。
アニメーターチームのリーダーとして、自身で制作を行いながら、
新人への技術的なアドバイスをしていただくなど
教育面でもフォローをお願いさせていただきます。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【3Dアニメーター】コンシューマゲーム向け3Dアニメーター(インゲーム)(手付け、モーションキャプチャー共に即戦力の方)
作業内容
コンシューマゲームのインゲームモーションの制作をご担当いただきます。
手付け、モーションキャプチャーを行っていただきます。
【ソーシャルゲーム向け】キャラクター2Dアニメーション制作案件
UnitySpriteStudio
2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
ソーシャルゲームにおいて、
キャラクターアニメーション制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3DCG映像向け】テクニカルアーティスト案件
作業内容
最新の映像制作技術をベースに3DCGテクニカルアーティストの作業をご担当いただきます。
※おまかせする作業領域はご経歴に応じて変動いたします
【Maya/3ds Max】【大手3DCG製作企業】アニメーション制作案件
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
・3DCGアニメーション制作において手付けアニメーションをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Spine】 2Dアニメーション制作案件
作業内容
美少女ゲームにおいて、2Dアニメーションの制作をお任せします。
・ソーシャルゲームキャラクターのアニメーション作成
・エフェクトのアニメーション作成
Spineがメインツールとなります。
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモーション案件
PhotoshopIllustratorMaya
モーションデザイナーアニメーター
作業内容
Mayaを用いたソーシャルゲームにおけるキャラクターモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーション作業
・セットアップ(簡単なリギング)
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【アニメ企業】作画監督案件
作業内容
アニメ制作にて、作画監督の業務を全般行っていただきます。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容
主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【業務委託】【Maya】【新規大型IPタイトル】3DCGモーション案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
アニメーター
作業内容
新規タイトルにおいて、3DCGモデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラ/エネミーの手付けアニメーション
・イベントシーンなどの演出作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【有名企業】原画イラスト案件
PhotoshopSAI
2Dデザイナーイラストレーターグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
ソーシャルゲーム内のイラスト原画制作をお任せ致します。
原作ベースを忠実に壊さないようにしながら、描いていただきます。
テイストはアニメ・リアル・デフォルメなど様々ですので、得意分野にてご活躍いただくことができます。
【Spine/Live2D/After Effects】ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション案件
作業内容
ソーシャルゲームにおけるSpineやLive2Dを使用したアニメーション制作をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容
ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容
ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム内のカットシーン制作をご担当いただきます。
【業務委託】【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容
開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【業務委託】【Spine/SpriteStudio】2Dアニメーション制作案件
PhotoshopSpriteStudio
アニメーター
作業内容
2Dアニメーションツールを用いて
ゲーム中のキャラクターモーションを制作して頂きます。
→担当していただく予定の作品は人IPキャラクターたちです。
案件に応じて、演出提案や付随するエフェクトアニメーション制作等もして頂きます。
【具体的には】
指示書を元に画像素材の分割から始まり、
セットアップを経て設定集・コミック・アニメを参考にしながら、
キャラクターに最適なモーションをつけていく作業になります。
【例】
・バトル中のモーション(待機・攻撃・必殺技 等)
・5~20カット程度の演出アニメーション
・カードイラストのループアニメーション
【Maya】次世代プラットフォームコンシューマゲーム エネミー3Dモデル制作/ディレクション案件
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
次世代機器向けオープンワールド系コンシューマゲーム開発において3Dモデリング制作またはディレクションをお任せいたします。
具体的には下記の作業内容で想定しております。
・スマホ、コンシューマプロジェクトでのモデル制作全般
・Unity,Unreal Engine4を使った、マテリアル制作
・モデルの表現技法の確立
・ルックデブ担当作業
※ディレクション経験に応じて以下の作業内容も想定されます
・3Dモデルのビジュアル検証
・フォトリアルやカートゥーン等の検証
・アニメスタジオのモデラーとの対外折衝
【業務委託】【Maya/MotionBuilder】映像アニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、アニメーション制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Photoshop/Unity/Spine】(一部リモート)モバイルネイティブゲーム向け2Dアニメーター(制作/チェックバック)(Photoshop/Unity/Spine(Live2Dでも可)の実務経験2年以上ある方)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
アニメーター
作業内容
■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向け某IPアニメタイトルゲームを中心とした運用タイトルのアニメーション制作及び外部ディレクション業務
Photoshop、Unity、Spineなどのツールを用いてイラスト、キャラクターのアニメーション制作及び、協力会社からの納品物のチェックバックや調整などクオリティを担保して頂く業務となります。
【業務具体例】
■メモリアイラストやADVパートの立ち絵モーションの制作及びCB
・SPINEを使用したセットアップ/モーション制作
・協力会社から提出されたデータの品質(モーションイメージや品質、不具合)チェック
・Unityを使用したデータの組み込み
■その他アサルトリリィ以外のタイトルにおけるアニメーション、演出の制作及びCB
・SPINEを使用したアニメーション制作
・Unityを使用した組み込み業務
・Unity及びShurikenを使用したエフェクト、演出制作
【業務委託】【Maya】 フェイスシャルアニメーション制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【業務委託】【Live2D】運用中ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsBISHAMON
アニメーター
作業内容
運用中のソーシャルゲームにおいて、
2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。
場合によっては下記監修作業もご依頼致します。
・キャラクターモデリング
・外部パートナーと連携してモデルの監修
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【業務委託】【映像制作】レイアウト制作案件
PhotoshopIllustratorMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター映像制作
作業内容
CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、レイアウト等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【有名ゲーム企業】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustrator
イラストレーターアニメーター
作業内容
ゲーム内に使用されるアニメーション制作において絵コンテの制作をご担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
・演出のイメージ、コンセプト提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【有名企業】2Dアニメーション制作案件
PhotoshopIllustratorUnityAfter EffectsSAISpriteStudio
モーションデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容
ソーシャルゲーム内の2Dアニメーション制作/絵コンテ制作をご担当頂きます。
(タイトルごとに使用ソフトが異なります。)
具体的な作業内容は下記を想定しています。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
【アニメ映画】絵コンテ作成案件
PhotoshopPremiere
アートディレクターイラストレーター
作業内容
・3DCG劇場用アニメーションプロジェクトのリーダーストーリーボードポジションをお任せいたします。
・主に以下作業をご担当いただきます。
-監督や演出家の意向に沿った、2D絵コンテを作成とストーリーに合わせた絵コンテ作成
-制作スケジュールに合わせたプロジェクト進行管理
-絵コンテスケッチを使用し、コンセプトデザイナーに初期の構図参考とレイアウトアレンジメント提供
-Vコンテでアニメーターに参考用の物語とカメラ言語の最初のペース配分(テンポ)の基準を指示
-上流・下流工程の部門と協力し、チーム内において良好なコミュニケーション環境を保ち、問題を速やかに処理し、プロジェクトの進行
-人事部と連携した、絵コンテチームの採用協力及びチームメンバーの教育
-プロジェクトの制作過程にある問題点を発見、および完成したプロジェクトのまとめと分析