【PMO】Android開発支援案件
業務委託(フリーランス)
JavaC#AndroidSQLiteUnity
PMOスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Android開発支援におけるPMOに携わっていただきます。
エフェクトデザイナー/Unity/新規スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
新規スマホゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】運用中スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム、アウトゲームの不具合修正
-運用機能改善
3D背景デザイナー/Unity・Maya/国民的IP作品スマホ着せ替え・リズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
国民的IP作品スマホ着せ替え・リズムゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・足場/ライブ会場/ライブ装置などの3D背景モデル制作
・音楽ゲームの背景におけるキャラクターが楽器を演奏したり踊るシーンに使用するモデル制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
作業内容 【業務内容】
Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。
【作業内容】
・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発
・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装
・GitHubによるソースコードのバージョン管理
・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
作業内容 【業務内容】
既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装
・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正
・開発した機能のテスト、デバッグ
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。
【作業内容】
・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整
・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作
・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定
・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発
・新規機能開発
・既存機能改修
・バグ修正対応
・GitHubを用いたソースコード管理
・ClickUpを用いたタスク管理
【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
作業内容 【案件概要】
新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。
開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。
3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いた3D描画の設計および実装
・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発
・キャラクター制御およびAI挙動の実装
・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作
・エフェクトのゲーム組込
・オーサリング作業
・既存アセットとの整合性確認
・完成エフェクトの動作検証
【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・既存サービスのUIUXデザイン改善検討
・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作
・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整
・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応
・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映
・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
作業内容 【業務内容】
自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。
【作業内容】
・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン
・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装
・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
Unityエンジニア/Unity・C#/大型IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#Unity
2Dデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発
・使用ツール
∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
作業内容 【業務内容】
国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。
【作業内容】
・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発
・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用
・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発
・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加
・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上
・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
作業内容 【案件概要】
Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。
C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。
既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装
・C#による各種ゲームロジックの開発
・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装
・既存機能の改修およびパフォーマンス改善
・GitHubを用いたソースコード管理
・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
Unityエンジニア/Unity/有名IP作品カジュアルゲーム開発
作業内容 <<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>>
有名IP作品カジュアルゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityエンジンを使用したゲーム開発業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
Unityエンジニア/Unity・C#/スマホゲーム開発
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲーム周りにおける実装業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
作業内容 【案件概要】
自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。
ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。
【業務内容】
・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用
・ゲームロジック、UI、演出などの実装
・既存機能の改修および最適化対応
・開発効率向上のための補助ツール開発
・不具合修正およびパフォーマンス改善
テクニカルアーティスト/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 <<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします
■□具体的には…□■
・Photoshopを使用したUIデザインをUnity上のアセット組み込み業務
・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすため、エンジニアと連携
・After Effectsなどを使用した演出サンプルをもとに、Unity上のアセット再現
・アーティスト/エンジニアとの折衝
・Unity/Photoshopの自動化ツール作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・デザインスキルを活かしたい方
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。
【作業内容】
・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装
・GitHubを用いたバージョン管理
・Macを用いた開発環境での実装
・ClickUpによるタスク管理と進捗管理
・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計
【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。
【開発環境】
AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発
・Git/GitHubを用いたソースコード管理
・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装
・パフォーマンスチューニング
Unityエンジニア/Unity/3D配信開発
作業内容 <<デジタルクリエイターやITエンジニアなどの優秀な人材が、お客様の様々な課題解決に貢献する企業!>>
3D配信開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デザイナーがUnity Editorを使用したモデルを組み込んだ際のトラブルシュート
・3Dデータの組み込み、インスペクタを使用したデータ入力
・Editor拡張ツールの機能実装(C#)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装
・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成
・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作
・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。
【作業内容】
・ステージデータの設計および制作
・エネミー仕様書の作成
・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整
・レベルデザインに関する改善提案と実施
【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能の計測、分析
・使用ツール/言語
∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)
∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。
Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。
大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。
パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。
チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装
・大量オブジェクト描画処理の最適化
・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装
・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング
・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
作業内容 【案件概要】
メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。
現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。
自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。
チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。
【作業内容】
・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理
・開発進捗の確認と課題解決
・チームメンバーとの連携、タスク調整
・場合によっては自身によるUnityでの実装作業
・開発方針や仕様の検討・調整
【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザイン制作・UnityへのUI実装プロジェクト
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 【案件概要】
ゲームUI/UXデザインおよびUnityを用いた開発案件です。
RPGやバトル、IP系タイトルでのUI/UX設計実績が求められます。
ゲーム内UI/UXのデザイン設計とデータ制作、Unityへの組み込みが中心です。
バナーや素材、静止画、ロゴ作成の経験が必須で、キャラクターデザインは不要です。
ゲーム業界でのUIデザイナー経験が3年以上ある方が対象です。
【作業内容】
・ゲームUI/UXのデザイン設計とデータ作成(PSD、AIなど)
・UnityへのUI実装(スプライト、アニメーション、UIイベント設定など)
・ゲーム内画像、広告用バナー、素材の作成(静止画、ロゴなど)
Unityクライアントサイドエンジニア/Unity・uGUI/スマホゲーム開発
作業内容 <<開発面で支援する受託開発のプロフェッショナル集団!>>
スマホゲーム開発におけるUnityクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オンラインゲームに関わる開発業務
・スマホゲームの開発、運用
・Unity/C#を使用した大規模スマホゲームのクライアントサイド開発
・ゲーム内UIの実装(アウトゲームコンテンツ)
・仕様相談から要件/期間の見積もりから実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発
・使用ツール
∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】ゲーム演出スクリプト開発
作業内容 【業務内容】
運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発
・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計
・GitHubを用いたバージョン管理
Unityエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など
・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
・ 使用ツール/言語
∟Unity/C#/Slack/Figma/スプレッドシートなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン
・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン)
・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。