【C#/Unity】新規PCゲームプロジェクト開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Steamで配信を予定しているPC向けゲーム開発におけるエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、C#を使用したゲームの設計開発、テスト、運用
-PC、Steam向けアプリに関する技術検証
-各種企画の実現性検証と改善検討、調整等
【週5日/一部リモート/言語不問】社内SE
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニア社内SE
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- Unityを用いたスマートフォン向けアプリ(アバターアプリ)のクライアントサイド開発
- 新機能の実装および既存機能の改善、パフォーマンスチューニング
- デザイナーやプランナーと連携した、感性を重視したUI/UXの実装
【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PythonC#.NETUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【作業内容】
・UIデザイン全般
・エフェクト用シェーダ制作
・エフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度)
・演出制作
【Unity】AITuberライブ配信用Webアプリ開発案件
作業内容 ・エンタメ領域のIT企業において、AITuberライブ配信用Webアプリ開発をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AITuberとコメント交流の際のエフェクト演出,実装
【UI/UXデザイナー】男性アイドルゲーム向け3Dデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
男性アイドルゲーム開発において、3Dパーツ制作を担当していただきます。祭壇や小物などを3Dでセンス良く表現し、Unityへの組み込みやマテリアル調整も行います。外注ディレクションや各セクションとの連携を行い、クオリティと負荷を考慮した現実的な開発・実装を進めます。
【作業内容】
・Mayaを使用した3Dモデリング、テクスチャ、モーション制作
・Unityへの組み込み(FBXメッシュ分割・複数マテリアル割り当て)
・PBRを含む各種マテリアル作成とルック調整
・ライティング、ポストエフェクト、ルックデブ調整
・外注ディレクション
・案件に沿ったテイスト・デザインの提案
・各セクションとの連携・コミュニケーション
・必要に応じてアニメーションや演出、3D背景アート制作
【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。
Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。
サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。
ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加
・既存タイトルの運用開発対応
・ゲーム内コンテンツの詳細実装
・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり
・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装
・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築
・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装
・ゲーム内UI素材の組み込み作業
・各種UIアニメーションや演出の実装
【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発
・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善
・チームでの協業による開発作業
・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。
Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発
・ゲーム内UIの実装および改修
・ゲームロジックの実装
・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化
・新規機能追加に伴う設計および実装
【一部リモート】C#/Unityゲーム案件希望(週5日/C#)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#UnityGitBigQueryTypeScript
作業内容 要件定義から対応可能。C#が得意でサーバー/クライアントどちらも実装可能。Unityでの基盤開発やMVPパターンによるUI実装。リアルタイムバトルのインゲーム部分実装。Unityにおける基盤整備・サーバー機能開発。設計/実装を心がけている。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
作業内容 【業務内容】
NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。
【作業内容】
・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装
・サーバーAPIとの連携実装
【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。
【作業内容】
・VR動画アプリの機能追加および改善対応
・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング
・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応
・フレームワークやライブラリの選定および技術検証
・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応
・UIUX改善に関する提案および実装
・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御やバトルシステムの実装
・UIUXおよび各種演出機能の開発
・ADVパートやカットシーンの実装
・コンテンツ開発支援ツールの開発
・制作ワークフローの改善
・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
Unityエンジニア/Unity・Git/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホゲーム開発を行う企業にて、スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計、実装、運用
・仕様のすり合わせ、実装方針の決定
・使用ツール
∟Unity/Go/GCP
<こんな方におすすめです!>
・Unityエンジニアとしてのスキルを伸ばしたい方
・チームで協力しながら開発を進めるのが好きな方
【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。
スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。
開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。
CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト
・Unityを用いたクライアントサイド開発
・Laravelを用いたサーバーサイド開発
・インフラ環境の構築・運用
・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。
ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。
単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。
【作業内容】
・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作
・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発
・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発
・動作確認、デバッグおよび改善対応
・開発成果物のドキュメント作成
・プロジェクト間での情報共有および技術相談
【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。
【作業内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用
・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング
・開発用ツールの作成および運用
・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど)
・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど)
・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど)
・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel)
・インフラ環境の管理(AWS、Docker)
・Mac端末での開発環境使用
【Unity/C#】スマホゲームの新規機能開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたパズルゲームのUIロジック・ギミック実装を担当して頂きます。
イベント機能の追加やアニメーション制御なども含まれます。
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
【C#/Unity】スマホゲームのUIロジック開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
Unity(C#)を用いたスマホゲームのUIロジック開発。
ホーム画面、ステージ選択、ガチャUIなど非同期処理を含む画面周りの実装を担当します。
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
エフェクトデザイナー/Unity・Substance 3D Designer/IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用)
・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用)
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方
・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
【C#.NET(ASP)】自社フレームワークを用いたVRシステムの開発支援
作業内容 【C#.NET(ASP)】自社フレームワークを活用したVR系システム開発
【案件概要】
・自社フレームワークを用いたVRシステム開発プロジェクト。
・UnityとC#、Brenderを活用し、VRシステムの開発を行う。
・アジャイル開発手法を採用し、柔軟で迅速な開発体制を構築している。
・自社フレームワークの活用により、開発効率の向上と高品質なプロダクト開発を目指す。
・VR技術を活用したシステム開発の実務経験者を求めている。
【作業内容】
・Unityを用いたVRシステムの開発
・C#によるプログラミング
・Brenderで作成された3DモデルデータのUnityへのインポート
・自社フレームワークを活用した開発
・アジャイル開発プロセスへの参加
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。
【作業内容】
・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計
・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認
・Unityを用いたUI実装および調整
・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
作業内容 【業務内容】
IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。
【作業内容】
・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御
・ADVシステムの構築
・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
【Unity】新規サービスの企画・開発
作業内容 【案件概要】
スポーツとエンタメを掛け合わせた新たな体験価値を創出する事業部門での開発案件です。
現在、新規サービスの企画および開発フェーズが進行しており、Unityエンジニアの増員が必要となっています。
スケーラブルでリアルタイム性の高いサービス基盤の構築と運用に携わり、β版リリースに向けた中核ポジションとしてご参画いただきます。
【作業内容】
・Unityを用いた機能設計および実装
・リアルタイム性を考慮したサービス基盤の開発支援
・パフォーマンス最適化および品質改善
・企画担当やデザイナーとの要件調整
・β版リリースに向けたテストおよび改善対応
【備考】
・開発言語:C#
・ミドルウェア : Photon Fusion 2, Docker, OpenAPI, gRPC
・ライブラリ: R3, UniTask, VContainer, MagicaCloth2
・環境構築:UPM, NugetForUnity
・CI/CD:GitHub Actions
・ソースコード管理:Git
・プロジェクト管理:GitHub、JIRA
Unityエンジニア/Unity・C#/スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・IP作品のシューティング系スマホ向けゲーム案件のエンジニア業務
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、有名IPタイトル開発に携わりたい方
・シューティングゲームの開発に熱意をもって取り組める方
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・使用ツール
∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用)
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験を活かしたい方
・ゲーム開発に携わりたい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン(2D/3Dともに)
・Unityを使用した組み込み
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エンジニア/Unity・C#/コンシューマゲーム開発(Switch2)
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発
・使用ツール
∟ Unity/SVN/Git/Riderなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 弊社は、日本最大級の音声会話型AIアプリを開発・運営しています。
「話したいことも、話せないことも。」をコンセプトに、人間とAIの新たな関係性を創造することに挑戦しています。
弊社プロダクトの機能拡張や、今後予定している新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発、実装、運用を担当していただきます。
【業務詳細】
・開発
・実装
・保守/運用
【稼働について】
・キャッチアップ期間(1ヶ月程度)は、週1?2日の出社をお願いしております。
・日中のMTGにご参加いただければフレックスで稼動いただけます。
・10時30分?デイリーMTGを実施しております。(調整検討可能)
【チーム構成】
・インターン生:4?5名
・業務委託エンジニア:3?4名
・正社員:3?4名
【求める人物像】
・ユーザー体験を最重視し、常に魅力的で直感的なインターフェースの改善を追求できる方
・最新のUnity技術やゲーム開発トレンドに関心を持ち、積極的に学習できる方
・デザイナーやバックエンドエンジニアと密に連携し、質の高いアプリケーションを作り上げられる方
・初めのうちはコミュニケーションを密に取りたくオフィスに来ていただける方ですと嬉しいです。
【新規開発コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発コンシューマーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン、必要なデザイン素材の制作
- Unity実装
プランナー/Git・Unity/スマホ向けRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
プランナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム部分のデータ設定
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・RPGゲームの開発に携わりたい方
・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装
・新規機能の実装および既存機能の改修
・UI画面の実装および調整対応
・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当
・仕様確認および実装内容の調整対応
・動作確認および不具合修正対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐