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Unityの案件・求人一覧

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【Unity/ネイティブアプリ】スマートフォン向けネイティブゲーム開発クライアントサイドエンジニア案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C#AndroidiOSUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【作業内容】 著名なゲームを多数展開するエンド企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 <業務一例> - iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 - 開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) - システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 - 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 - ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 【求める人物像】 ・ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方です。 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方です。 ・仕様の提案、策定も積極的に行える方です。
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UIデザイナー/Unity・XD/新規ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
UnityFigma
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作 ・設計した画面のデザインをUnityに組み込み ・Animationを使用したUIアニメーションの制作   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
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【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unity
作業内容 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
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クライアントエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発【京都】

500,000 〜 1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
京都府
烏丸駅
C#Unity
作業内容 <<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・アプリの設計、開発、運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
愛知県
名古屋駅
PythonC#.NETUnity
作業内容 【業務内容】 Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
恵比寿駅
Unity
作業内容 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー

【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Unity
作業内容 【業務内容】 Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。 【作業内容】 ・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理

【Unity】エフェクトデザイナー

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携

【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
Unity
作業内容 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施

【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
C++C#.NETUnityGit
作業内容 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

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【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作

【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unity
作業内容 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正

【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
蒲田駅
Unity
作業内容 【業務内容】 既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装 ・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正 ・開発した機能のテスト、デバッグ

【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発

【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unity
作業内容 【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応

【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木一丁目駅
Unity
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。 【作業内容】 ・VR動画アプリの機能追加および改善対応 ・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング ・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応 ・フレームワークやライブラリの選定および技術検証 ・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応 ・UIUX改善に関する提案および実装 ・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成

【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unity
作業内容 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理

【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浅草駅
Unity
作業内容 【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応

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【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unity
作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化

【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神谷町駅
Unity
作業内容 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応

【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用

【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング

【Unity】【スマ-トフォン向け】 UIデザイナー案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
神田駅
PhotoshopUnity
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 スマホ向けモバイルゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み(Prefab作成、演出設定) ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション

【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Unity
作業内容 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理

【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発

950,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木一丁目駅
C#.NETUnity
作業内容 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善

【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
MayaUnityMotionBuilder
作業内容 【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作

Unityエンジニア/Unity・C#/大型IP作品ゲーム開発

400,000 〜 750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
C#Unity
2Dデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール  ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

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【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整

670,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
Unity
プランナー
作業内容 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整

【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
Unity
作業内容 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアント開発を担当し、アウトゲーム・インゲーム両方の設計・実装からテストまでを実施します。 【作業内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの設計・実装 ・GitHubを用いたバージョン管理 ・Macを用いた開発環境での実装 ・ClickUpによるタスク管理と進捗管理 ・他職種との要件調整や仕様確認、クライアント/サーバー間のインターフェース設計

【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Unity
作業内容 【業務内容】 リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。 【作業内容】 ・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発 ・リリース前アプリの機能実装および調整 ・ゲーム要素および学習要素の実装対応 ・テレワーク環境でのチーム開発対応 ・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援

【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池袋駅
C#.NETUnity
作業内容 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善

【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア

630,000円/月

業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】 Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 【開発環境】 AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。

【Unity】モバイルゲームのクライアント開発

1,000,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
虎ノ門駅
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング

【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
五反田駅
Unity
作業内容 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能

【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Unity
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業

【C++/Unity/Unreal Engine】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
C++VC++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】 ・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。 ・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。 ・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。 ターゲットOSはLinuxです。 開発言語はC++(未定)です。 【開発環境】 ターゲットOS:Linux 開発言語:C++(未定)

【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
Unity
プランナー
作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整

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Unityの月額単価相場

Unityのエージェント別案件数

Unityのフリーランス案件・求人を保有しているフリーランスエージェントは、①レバテッククリエイター:2377件、②レバテックフリーランス:2285件、③フリコン:679件、④コンプロフリーランス:663件、⑤Midworks:645件、⑥アットエンジニア:151件、⑦フォスターフリーランス:135件、⑧テックビズフリーランス:113件、⑨ココナラテック(旧:フリエン/furien):107件、⑩HiPro Tech(ハイプロテック):107件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人を豊富に保有しているフリーランスエージェントは①レバテッククリエイター、②レバテックフリーランス、③フリコンであることがわかります。 Unityのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①レバテッククリエイター、②レバテックフリーランス、③フリコンを中心に複数のフリーランスエージェントに登録することをおすすめします。

Unityのエージェント別月額単価相場

Unityのフリーランス案件・求人を保有しているフリーランスエージェント別の単価相場は、①ProConnect:120万円、②Findy Freelance:96.7万円、③ROSCA freelance:94.3万円、④CloudBuilders:90万円、⑤HiPro Tech(ハイプロテック):84.6万円、⑥チョクフリ:83.2万円、⑦パーソルクロステクノロジー フリーランスサービス:82.4万円、⑧フリーランスのミカタ:81.7万円、⑨コンプロフリーランス:81.3万円、⑩FREE-DA:80.8万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人の月額単価が高いフリーランスエージェントは①ProConnect、②Findy Freelance、③ROSCA freelanceであることがわかります。 Unityのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①ProConnect、②Findy Freelance、③ROSCA freelanceを中心に複数のフリーランスエージェントに登録することをおすすめします。

Unityの都道府県別案件数

Unityのフリーランス案件・求人の都道府県別案件数は、①東京都:7219件、②大阪府:184件、③神奈川県:139件、④福岡県:43件、⑤愛知県:33件、⑥兵庫県:25件、⑦京都府:18件、⑧千葉県:15件、⑨埼玉県:10件、⑩北海道:4件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人が集中している都道府県は①東京都、②大阪府、③神奈川県であることがわかります。 Unityのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①東京都、②大阪府、③神奈川県を中心にフリーランス案件を探されることをおすすめします。

Unityの職種別案件数

Unityのフリーランス案件・求人の職種別案件数は、①3Dデザイナー:1226件、②デザイナー:1016件、③プランナー:897件、④スマホアプリエンジニア:816件、⑤グラフィックデザイナー:671件、⑥UI・UXデザイナー:543件、⑦ゲームプランナー:490件、⑧サーバーサイドエンジニア:431件、⑨アプリケーションエンジニア:389件、⑩エフェクトデザイナー:359件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人は①3Dデザイナー、②デザイナー、③プランナーが多いことが分かります。

Unityの職種別平均単価

Unityのフリーランス案件・求人の職種別の平均単価は、①IoTエンジニア:110万円、②ITコンサルタント:105万円、③データサイエンティスト:101.7万円、④機械学習エンジニア:98万円、⑤PMO:91.7万円、⑥運用・監視:90万円、⑦組込・制御:88万円、⑧コンサル:87.5万円、⑨AIエンジニア:84.2万円、⑩SRE:82.7万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人の月額単価が高い職種は①IoTエンジニア、②ITコンサルタント、③データサイエンティストであることがわかります。

Unityの業界別案件数

Unityのフリーランス案件・求人の業界別案件数は、①ゲーム:6598件、②ソーシャルゲーム:3823件、③サービス:1518件、④コンシューマーゲーム:1311件、⑤モバイル:667件、⑥IT:540件、⑦通信:522件、⑧AI:312件、⑨メタバース:268件、⑩広告:257件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人は①ゲーム、②ソーシャルゲーム、③サービスが多いことが分かります。 Unityのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①ゲーム、②ソーシャルゲーム、③サービスを中心に複数の業界の案件を検討されることをおすすめします。

Unityの業界別平均単価

Unityのフリーランス案件・求人の業界別の平均単価は、①ERP:115万円、②業務系アプリ:100万円、③医薬品:95万円、④Sier:93万円、⑤化学:92.5万円、⑥流通:90.8万円、⑦不動産:90.4万円、⑧FinTech:90万円、⑨消費財:90万円、⑩商社:90万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年4月) Unityのフリーランス案件・求人の月額単価が高い業界は①ERP、②業務系アプリ、③医薬品であることがわかります。 Unityのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①ERP、②業務系アプリ、③医薬品を中心に複数の業界の案件を検討されることをおすすめします。

Unityの常駐案件・リモートワーク案件割合

Unityのフリーランス案件・求人数のリモートワーク案件・常駐案件の割合を分析するとリモートワーク案件が2877件(36.2%)、常駐案件が5076件(63.8%)となっています。 したがって、Unityフリーランス案件・求人に関しては常駐案件が多いことがわかります。 (※フリーランスHub調べ/2026年4月)

Unity案件のよくある質問

Unityの月額単価の相場はどれくらいですか?

Unityの月額単価の相場は71万円です。スキルやご経験により、

単価が変わります。自分のスキルや経験に合った案件は、こちらの案件一覧ページから検索・応募できます。

Unityの案件数は何件ですか?

フリーランスHub上でご覧いただけるUnityの案件数は7953件です。 尚、応募先エージェントで非公開案件の提案を受けられる場合もあります。

未経験でもUnityのフリーランス案件に応募することは可能ですか?

はい。応募先エージェントが条件を設けていない限り、基本的には未経験でも応募することが可能です。 ただし、中には実務経験を重視する案件もありますので、未経験で参画できる案件があるかどうかは応募先エージェントに確認してみましょう。

Unityについて

【Unityの概要】 Unityは米国のユニティ・テクノロジーズ社が開発したゲームエンジンです。ゲームエンジンはゲーム開発を支援するツールで、コンピューターゲームに共通する主要な処理を効率化するソフトウェアを指します。Unityはプロも使用する高性能なゲームエンジンで、アクションやパズル、RPGなどさまざまなゲームを生み出すことが可能です。さらに、2D・3Dゲームの両方を開発でき、幅広いプラットフォームに対応している点も選ばれる理由となっています。また、Unityは他のユーザーが制作した素材を購入できるアセットストアが充実しており、効率的なゲーム開発に役立ちます。 【Unityの特徴】  Unityはノンプログラミングで開発できるのが特徴です。通常、ゲームやアプリ、Webサイトを開発するためにはプログラミング言語を用いなければなりません。しかし、Unityはプロも使う高性能なゲームエンジンであり、プログラミング言語を使わなくても開発可能です。多様なプラットフォームに対応しているのも特徴の一つ。Unityを使えば、モバイルやデスクトップ、ゲーム機、Webなどに出力できます。モバイルであればiOSやAndroid、Windows Phone、Fire OSなど、デスクトップならMacやWindows、Linuxなどに対応しています。さらに、低コストで利用できるという特徴もあります。Unityの料金体系は無料・月額4,200円・月額15,000円に分かれており、目的に応じてプランを選べます。無駄なコストがかからず低コストで開発が可能です。 【Unityのフリーランスエンジニアの参画が可能な案件例】 Unityを使うフリーランス案件の具体例を5つ紹介します。いずれもUnityの知識だけでなく、担当する業務範囲に関連した経験が必要になるのが特徴です。Unityのフリーランス案件に参画したい方は、身につけるべきスキル・経験を知るための参考にしてください。 ・toB向け3Dアプリケーション開発 toB向けの3Dアプリを開発する案件です。具体的には、コンテンツ企画や制作、バックエンド開発などを担います。月単価は80万円で、参画するにはUnityやC#を用いた開発経験が必須となります。3DCGやVRの開発経験もあればなお望ましいです。 ・ モバイル向けアプリ開発(業務委託) モバイル向けのアプリを開発する案件です。メタバースプロジェクトのモバイル版を開発するにあたってのUI乗せ換え、モバイル用課金機能の開発、パフォーマンスチューニングなどが主な業務となります。月単価は90万円で、参画するには「Unityを用いた上流工程からの開発経験」「アプリリリース経験」が必要です。 ・ ソーシャルゲームのUnity組み込み ソーシャルゲームのUIデザイナーを募集する案件です。ロゴやアイコン、UIエフェクトなどの作成のほか、Unityへの組み込みも行います。月単価は55万円で、参画するにはUnityへの組み込み経験が必須です。UIエフェクトやアニメーションなど、動的な演出を制作した経験があればなお良いとされます。 ・ ブロックチェーンゲームにおけるカスタマイズツールの制作業務 自由カスタマイズツールの制作で、サーバーサイドを担当する案件です。使用言語はPHPで、審査などの機能を作成します。参画するには、「PHPを用いたサーバーエンジニア経験2年以上」「WebAPIでUnityやJavaScriptと通信するための知識と経験」「ブロックチェーンの基礎知識」などが必要です。月単価は52万~57万円となっています。 ・ アバター系システム開発業務 Unityを用いてアバター系システムを開発する案件で、AWS環境での開発となります。月単価は80万円。参画するには、「Unityによる開発経験」「AWS環境での開発経験」「APIの連携経験」が必要です。 【Unityのフリーランスエンジニアの未経験での案件参画に関して】 Unity未経験の人もフリーランス案件に参画できる可能性があります。しかし、多くの案件が実務経験を必須条件としているため、参画先はかなり絞られるでしょう。Unity未経験の人がフリーランスエンジニアとして働く場合、副業でなければ厳しいと考えられます。なぜなら、本業にすると参画できる案件がなかなか見つからず、生計を立てられるほどの収入を得るのが難しいからです。そのため、Unityを使うフリーランスエンジニアとして生計を立てたい場合、まずは会社員として実務経験を積みましょう。目安として、3〜5年の実務経験があれば参画できる案件の選択肢が増えます。 【Unityを使うフリーランス案件・求人に参画するために必要なスキル】 Unityを使う案件では、フリーランスは以下のスキルを求められます。 ・プログラミングスキル UnityではC#というプログラミング言語を使用します。簡単なゲームの制作ではプログラミングの必要はありませんが、高度な開発ではC#のプログラミングスキルは必須でしょう。 ・UIやUXの知識 見た目が良く操作しやすいゲームをつくるには、UIやUXの知識が必要です。また、イラスト制作やデザインの経験があれば、Unityを扱う他のフリーランスに差をつけられると考えられます。 ・マネージメントスキル 規模の大きいゲーム開発はチームで行うため、他のエンジニアと円滑にやり取りするコミュニケーション能力や、メンバーをまとめるマネジメントスキルが求められます。Unity案件の中には、チームでの開発経験を条件とするものもあるようです。 ・Unityを使う業界の知識 Unityが活用される業界について幅広く知っておくことも大切です。Unityを使うのはゲーム業界だけではありません。建設業界や医療分野でも活用されています。各業界の基本情報やUnityの使われ方を把握すれば、参画できる案件が増える可能性があるでしょう。 【Unityの習得難易度・勉強方法について】 Unityの習得難易度はさほど高くはありません。なぜなら、Unityはプログラミング言語を必要とせず、視覚的な操作でゲームを制作できるからです。プログラミングの知識やスキルがない人でもUnityを習得できると考えられます。Unityを学ぶにあたっては、独学する方法があります。独学する場合は、書籍や学習サイトを活用しましょう。最近ではWeb上にUnity開発者のブログやUnityの学習動画が公開されており、インターネットを使って簡単に情報が得られます。書籍だけではなく、動画での学習も並行すれば理解は深まるでしょう。このほか、スクールでもUnityを勉強できます。Unityはエディターとしては比較的複雑です。独学では疑問点を質問できないため、難しい問題にあたったときに対応できないケースもあるでしょう。スクールではそのようなときにも専門の講師に質問ができるため、独学で挫折しやすい方におすすめです。 【Unityのフリーランス案件・求人に参画するために役立つ資格について】 「Unity認定試験」は、ユニティ・テクノロジーズ社によるUnityの公式認定資格です。試験は「ユーザー」「アソシエイト」「プロフェッショナル」「エキスパート」という4つのレベルと、「プログラマー」「VR開発者」「ゲーム開発者」「アーティスト」などの専門科目に分かれています。資格取得を通してUnityのスキルが証明できれば、案件獲得が有利になるでしょう。以下では、各資格のレベルについて解説します。 ・ユーザー Unityの初心者に向けた認定資格です。Unityを使った基本的な操作や簡単な3Dソフトの作成能力が問われます。 ・アソシエイト Unityの初心者を脱却し、業務に対応できるレベルの資格です。意欲的なゲーム開発者に向けて開催されている資格試験で、取得することでUnityのプロだということを証明できます。「プロフェッショナル」や「エキスパート」よりは難易度が低いため、今後ゲームの開発者になりたい方におすすめの資格だといえるでしょう。 ・プロフェッショナル 2~4年程度の開発経験があるUnityエンジニアに向けた資格試験で、これまでの試験と比べると専門的な内容が多くなります。製品の構想から完成までに必要な作業やトラブルに対処する能力などが問われるのが特徴です。物理演算やデバッグなど、ゲームを完成させるのに重要な内容が含まれます。 ・エキスパート 5年以上の開発経験があるプロのUnityエンジニアを対象とした資格試験です。ゲーム開発だけでなく、定められたシチュエーションの中でどれだけ適切な答えを導き出せるかという点が問われます。そのため、開発能力以外に問題解決能力や批判的思考が求められます。 【Unityの市場動向や将来性について】 これからUnityエンジニアを目指すのは良い選択だといえます。なぜなら、オンラインゲームの普及や需要が拡大しており、今後もゲーム業界の成長が見込まれるからです。Unityを用いた開発に必要なスキルをひと通り身につければ、多くのフリーランス案件に参画でき、長期にわたって活躍できる可能性があります。Unityは多様なプラットフォームに対応しており、2D・3Dともに開発できるのが大きなメリットです。家庭用ゲーム機やスマホ、パソコンなど、あらゆる分野のゲームがUnityで開発されています。その汎用性の高さからゲーム開発で重宝されており、世界中でUnityエンジニアの需要が高まっています。加えて、最近ではゲーム業界だけではなく、医療分野でのVRシミュレーター開発や自動車業界での設計にもUnityが活用され始めています。今後もUnityは多くの分野で活用されることが予想されるため、将来性は高いでしょう。 ※この文章は、2023年7月時点の内容です。