【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用
・開発ツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能の計測、分析
・使用ツール/言語
∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)
∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
Unityエンジニア
作業内容 <<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用
・PCアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
業務委託(フリーランス)
AWSUnityFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。
【作業内容】
・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正
・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正
・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施
・要件定義への参加
【Unity】【女性向けポイ活ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 女性向けポイ活ゲームアプリのデザイン制作全般に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・UI素材や広告画像の制作
・Unity環境での素材入れ替え
・簡易的な広告動画作成
Unityエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など
・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
・ 使用ツール/言語
∟Unity/C#/Slack/Figma/スプレッドシートなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・使用ツール
∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
・使用ツール
∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン
・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン)
・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン(2D/3Dともに)
・Unityを使用した組み込み
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エンジニア/Unity・C#/コンシューマゲーム開発(Switch2)
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発
・使用ツール
∟ Unity/SVN/Git/Riderなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
No.15 クライアントプログラマー(インゲームパートのShader開発)
業務委託(フリーランス)
AndroidShadeUnityXcodeGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐
・Shader開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【作業内容】
・UIデザイン全般
・エフェクト用シェーダ制作
・エフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度)
・演出制作
【Unity】大規模配信サービス開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnityJIRASwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた大規模VR配信サービス開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
-プロダクトのリプレイスにおける調査、設計、開発
-スクラムイベントの進行
-仕様書の整理
※アダルトコンテンツが含まれます
【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装
・新規機能の実装および既存機能の改修
・UI画面の実装および調整対応
・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当
・仕様確認および実装内容の調整対応
・動作確認および不具合修正対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
UIデザイナー/Photoshop・Unity/スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仕様を元にUIデザイン制作
・Unityを使用したUI組み込み
・バナー/イベントロゴなどの運用素材の制作、組み込み
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/GitLabなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】ダーツマシンメーカー向け既存マシンソフトウェアの運用・保守
作業内容 【案件概要】
ダーツマシンメーカーにおける既存マシンソフトウェアの運用保守および開発業務を担当いただきます。
展開先はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどで、既存マシンのソフトウェア改善や機能追加に携わります。
本人のスキルや希望に応じて、新機能開発にもアサインされる可能性があります。
社内のチームと協調しながら開発できる方を募集します。
【作業内容】
・既存マシンソフトウェアのバグ修正
・機能追加・追加開発
・新機能開発(スキル・希望に応じて)
・社内メンバーとの調整やコミュニケーション
プログラマー/Unity/コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマ2DコマンドバトルRPG開発における業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ビジュアル/シェーダープログラム
・テクニカルアーティストのサポート業務
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
作業内容 【業務内容】
スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。
【作業内容】
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】月/金曜リモート可
【Unity/C#】新規ゲームタイトル開発支援案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・UnityおよびC#を用いた新規ゲームタイトル開発支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームメインロジックの設計、実装
-各種企画の実現性検証および改善提案
-開発効率向上のための内製ツール開発およびワークフロー改善
【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
作業内容 【業務内容】
スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。
【作業内容】
・キャラクター育成システムの仕様設計
・ガチャや報酬設計の策定
・ゲーム全体のバランス調整
・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。
Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。
3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。
ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。
【作業内容】
・グレイボックスを用いたレベル設計
・NavMeshの設定対応
・コリジョンの設定
・敵やギミック等のスポナー設定
・レール設定および動線設計
ゲームデザイナー/Unity/2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
2Dコマンドバトルコンシューマゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルパラメータ/レベルデザイン設計、データ入力
・プレイヤー成長/UI仕様設計
・使用ツール
∟Unity/Spine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<爽快マッチパズルゲームを代表作として、本格王道RPGゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・画面レイアウト、画面遷移図などのUI/UXデザイン制作
・UI制作に付随する2Dデザイン制作(アイコン、装飾、ロゴ、バナーなど)
・UI組み込み、実装業務
・UI演出アニメーション制作
・UIエフェクト制作
・その他Photoshopを使用した素材の書き出し、調整
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/Figma
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
開発プランナー/Unity/3D多人数対戦ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3D多人数対戦ゲーム開発における開発プランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したクエストの概要書/仕様書の作成
・勝利条件設定
・エネミー設定
・AI行動設計
・レベル概要作成
・作成した仕様書を元にプログラム班/アート班への依頼
・Unityを使用した確認作業
・仕様書に記載したパラメータをUnityに組み込み、挙動/バランスを確認
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
テクニカルアーティスト/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発における各セクションのshader作成、調整
・描画周りの問題点の解決
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unity/スポーツ原作IP作品ゲーム開発
作業内容 <<多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社!>>
スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C#/Unityを使用したクライアントサイドの設計、開発、運用
・パフォーマンスチューニング
・ツール開発
・使用ツール
∟Git/Laravel/MySQL/Redis/AWSなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
キャラクターモデラー(リード)/Unity・Substance 3D Painter/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造/トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成
・プログラム班/アート班への作業依頼
・Unityを使用した実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映
・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【Unity/Swift/Kotlin】大規模VR動画アプリ開発案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
C++JavaC#Objective-CAndroidiOSUnityJIRASwiftKotlin
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた大規模VR動画アプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング
-フレームワーク、ライブラリ等の検証、導入および運用
-Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査、対応
※アダルトコンテンツが含まれます
【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・顧客要望に基づく仕様変更対応
・追加機能の設計・実装
・既存機能の改修
・動作検証・テスト
・バグ修正
・ドキュメント作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【週5日/一部リモート/C#,Unity】ゲーム開発エンジニア- 世界的人気アバターアプリにおけるUnityを用いた新機能・改善開発案件
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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受託開発案件のPMを募集いたします。
【業務内容(一例)】
- クライアントや社内メンバーとの打ち合わせ(要件定義など)
- プロジェクト全体の計画立案、スケジュール管理
※ 案件によって、一部リモートなど、条件が変わることがございます。
※ 大阪市もしくは名古屋市周辺での稼働となります。
クライアントエンジニア/Unity・C++/移植プロジェクト(NintendoDS)
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
移植プロジェクトにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマゲームにおける移植プロジェクト
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/C++/Git/Slack/Gsuiteなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般
・エフェクト表現の検証
・使用ツール
∟Unreal Engine/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・MayaのmGearを使用したリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグ作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
クライアントプログラマー/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデルのマップで3Dキャラクターをリアルタイム通信で動かすパートを担当(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。
チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。
ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。
【作業内容】
・ゲームコアシステムの設計および実装
・イベントロジックの設計および実装
・UIシステムの設計および実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲームのUI/UXデザイン・演出制作
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルのUI/UXデザインを担当します。UIデザインやパーツ、アイコン、バナー等の作成を行い、パーティクルエフェクトやアニメーションを用いた演出作成も行います。アジャイル開発手法を採用し、21?30名規模のチームで開発に携わります。
【作業内容】
・スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン、パーツ、アイコン、バナー等の制作
・Unityを用いたUI実装
・パーティクルシステムやアニメーションを用いた演出効果の作成(尚可)