【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成
・Unityへのモーション実装
・カメラワークを含むモーションシーケンス作成
・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作
・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。
新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。
UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。
ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。
【作業内容】
・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計
・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可)
・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
【Unity】メタバースアプリ開発のディレクション業務
作業内容 【案件概要】
メタバースアプリ開発におけるディレクション業務を担当するプロジェクトです。
現在進行中のアプリの機能実装を管理し、開発チームの進行をサポートします。
自らも実装が可能なスキルを活かして、技術面での指示や確認を行います。
チームとの連携を図りながら、品質とスケジュールの両立を目指します。
【作業内容】
・メタバースアプリ開発のディレクション業務全般
・アプリ機能の実装管理と指示
・開発チームとの進捗調整と技術的サポート
【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。
既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。
制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。
関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。
【作業内容】
・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング
・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完
・人体構造に基づく精度の高いモデル制作
・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたゲーム開発
・2Dおよび3Dゲームの設計・実装
・アーキテクチャ設計と長期運用対応
・システムやUI/UX設計への提案
・開発支援ツールの作成・自動化
・他部署との連携業務
・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
クライアントエンジニア/Unity・Photon/怪獣バトルゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発
・C#を使用したプログラミング
・Photonを使用したネットワーク機能の実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityGitGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。
立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。
クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。
既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装
・ゲーム内イベントのロジック設計と実装
・UIシステムの設計と実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理
UIデザイナー/Figma・Unity/新規キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityFigma
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
新規キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI/UX設計
└Figmaを使用したワイヤーフレーム作成、画面レイアウト設計
・グラフィック制作
└イラストアイコン/アイテム/ロゴ/バナー制作
・演出/ブラッシュアップ
└Unityを使用したUIアニメーション作成、実機における触り心地の追求
・チーム連携
└プランナー/エンジニアと連携し進行
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
作業内容 【業務内容】
モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。
【作業内容】
・モンスターのバトルスキルエフェクト制作
・モンスターの勝利演出エフェクト制作
・ボスモンスターのエフェクト制作
・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整
・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
キャラクターモーションデザイナー/Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるキャラクターモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラモーションデータ作成、入力、調整(Unity)
・キャラごとのステートにモーションデータ設定
・モーションごとに移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定
・動作チェック、調整作業
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマ/Unity/コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム制作
・NPCシミュレーション
・キャラクター制御(演出/装備)
・設備システム拡張、演出
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
クライアントエンジニア/Unity・Git/スマホ2Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアント実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
作業内容 【案件概要】
Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。
インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。
ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。
自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装
・インゲーム/アウトゲーム機能の開発
・既存機能の改修および新規機能追加
・UI/UXおよびゲームロジックの実装
・単体テストおよび不具合対応
UIデザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。
新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。
要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。
UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。
25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装
・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築
・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む)
・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化
・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
データ入力/Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるデータ入力業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エネミー組み込み、配置設定(Unityエディター/マスター)
・エネミーデータ作成(マスター)
・エネミーパラメーター調整(マスター)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発
・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis)
・既存システムの最適化、パフォーマンス改善
・インフラチームとの連携によるシステム運用
・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
3Dモーションデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトル演出用モーション/カットシーン作成
・Unityタイムラインを使用した組み込み、実装業務
・外部フィードバック用データの調整、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善
作業内容 【業務内容】
運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。
【作業内容】
・クライアント開発
・ゲーム機能の実装
・既存機能の改善対応
・新規機能の追加開発
・パフォーマンス改善
・不具合調査および修正
・コードレビュー対応
・バージョン管理対応
・開発ツールを用いた効率化対応
【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。
【作業内容】
AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。
【求める人物像】
自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。
【開発環境】
Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。
UIアーティスト/Unity/ソーシャルゲーム開発【京都】
作業内容 <<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>>
ソーシャルゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。
C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。
ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。
新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。
【作業内容】
・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発
・ゲームクライアントの運用および機能改善
・開発効率化のためのツール開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
・動作検証および不具合対応
3Dセットアップアーティスト/Maya・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ
・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み
・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む)
・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイムラインを使用したライブ演出制作
・エフェクト制作、ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
プログラマ(UI)/Unity/コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム制作
・UIの基底システム実装
・企画由来のUI実装
・フィールド操作の基底操作システム実装
・企画由来のフィールド操作実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
運用アウトゲームプランナー/Unity/人気怪獣バトルアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>>
人気怪獣バトルアクションゲーム開発における運用アウトゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲームにおける企画提案
・アウトゲームにおける機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを使用した各種データ設定
・エンジニア/アーティストと連携した開発進行
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
UIデザイナー/Unity・XD/新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityFigma
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>>
新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作
・設計した画面のデザインをUnityに組み込み
・Animationを使用したUIアニメーションの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
作業内容 【業務内容】
スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装
・新規機能や既存機能の改修と実装
・量産可能な設計と実装
・開発効率化のためのツール開発や改修
・他職種との円滑なコミュニケーション
3Dアートディレクター/Maya・Unity/Vtuber 3Dキャラモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アートディレクター
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作
・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定
・Unityを使用したセットアップ
・他デザイナーと制作進行
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
UIデザイナー/Unity/新規タイトルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
新規タイトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む)
・Unityを使用したUIアニメーション、演出作成、ブラッシュアップ
・プランナー、エンジニアなど、他セクションとの連携
・リリースに向けた実機におけるクオリティコントロール、ブラッシュアップ
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
企画・運用アウトプランナー/Unity/ターン制コマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
プランナー
作業内容 <<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>>
ターン制コマンドバトルRPG開発における企画・運用アウトプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・各種マスタデータの入力
・Unityを使用した各種データの設定
・エンジニア/アーティストと連携した開発進行
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
作業内容 【業務内容】
Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム設計と開発
・アーキテクチャ設計
・他部署との連携調整
・システム・UI/UX設計に関する提案
・開発効率向上のためのツール開発
・自動化対応
プログラマ(サウンド)/Unity/コンシューマシミュレーションゲーム開発
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム制作
・Wwiseを使用したサウンド制御
・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
ゲームプログラマ/Unity/新規オンライン対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプログラマ
作業内容 <<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>>
新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるゲームプログラマ業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使ったマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計、修正)
・新規オンライン対戦アクションゲームの通信周り実装
・通信関連のトラブル調査、対応
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・バトル演出用モーション及びカットシーン作成
・Unityタイムラインを使用した組み込み、実装
・外部フィードバック用データの調整、作成
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
UnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。
【作業内容】
・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作
・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作
・ボスモンスター用エフェクトの制作
・既存ゲームへのエフェクト追加
・制作したエフェクトの動作確認と調整
【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。
【作業内容】
・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作
・マスタデータ制作とパラメーター設計
・仕様書作成
・KPI確認と分析
・ユーザビリティ向上の施策実施
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。