【Unity】ゲームにおける3Dデザイナー
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
本プロジェクトは、男性アイドルをテーマとしたスマートフォン向けゲームにおける3Dパーツ制作支援案件です。既存タイトルへの3Dアイテム追加だけでなく、新規ゲーム開発への参加機会もあるため、幅広いフェーズでの活躍が可能です。オタク文化を活かした3D表現、高品質なモデリング・Shader技術が求められます。チームでの制作体制が整っており、コミュニケーションを重視する環境です。
■具体的な業務内容
・男性アイドルゲーム向け3Dパーツのモデリング制作(衣装、小物など)
・オタク文化をモチーフにした祭壇などの3Dモデル制作(高品質テクスチャ・ライティング調整含む)
・Shaderを用いたリアルな質感や特殊効果の演出
・チームメンバーと連携した制作・レビュー対応
福祉介護系アプリ開発【C#/Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 福祉介護系のアプリ開発(設計〜試験まで)を業務としてご担当していただきます。
【新規開発中】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
【Unity】大規模ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用
・社内開発環境の構築、整備
【MySQL】NFTゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【Python/リモート併用】官公庁向けシステムの開発支援
業務委託(フリーランス)
Python
フルスタックエンジニア
作業内容 【作業内容】
要件定義、設計、実装、試験および関連作業を行います。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】アウトプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
アウトプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・アウトゲームに関する企画提案
・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成
・マスタに関するデータ入力
・Unityを利用した各種データの設定
・セクション間のプロジェクトマネジメント、エンジニアやアーティストと連携した開発進行
・アウトセクションチームのチームビルド、人員マネジメント
【新規/運用中IPゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
シナリオライター
作業内容 ・ゲーム開発におけるシナリオライター作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-スクリプト制作(Live2D使用)
-BGM、SE指定(発注資料作成などの場合もあり)
-イラストの発注対応
【UIデザイン】スマホゲームデザイン案件
作業内容 ・スマホゲームのUIデザインに携わっていただきます。
【Maya】アニメエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
【ITPM】スマホ向け新規ゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnityGitRedmineCLIP STUDIO PAINT
PM
作業内容 ・制作進行管理
・スケジュール作成、管理
・管理リスト、社内外への説明資料等のドキュメント作成
・開発/制作フロー整備、運用など
主な開発環境/ツール
・制作ツール:Photoshop、CLIP STUDIO PAINT
・環境:Unity、Spine
・ドキュメント管理ツール:confluence
・リソース管理ツール:Git、SourceTree
・プロジェクト管理ツール:スプレッドシート、Redmine、Brushup
【業務委託】【新規3Dゲーム開発】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 新規開発または運用中タイトルにおいて、スクリプト作業を担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・縦画面ADVの作成
・ボイスの納品対応や突発的な素材準備、資料更新などADV作成に関する作業
新NFTスマホ向けゲーム(リモート)【UI/UXディレクター】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、新規UIの作成、監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
└画面設計
└アイコン作成
└組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【コンシューマー向けゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
MySQLUnity
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・マスターデータの入力
・マスターデータの管理及び運用
【ゲームディレクション】コンシューマー向け複数新規ゲーム開発横断案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発のディレクション
-メンバーへのディレクション
【Unreal Engine】新規コンシューマーゲーム開発複数PJ横断型案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします
【運用中/新規開発中スマートフォンゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームスクリプター
作業内容 運用中/新規開発中スマートフォンゲームにおける、スクリプターとして作業を行っていただきます
具体的な作業内容は下記を想定しております
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【UnrealEngine】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 ・新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UnrealEngine5を用いた開発に携わっていただきます。
・主な作業内容は下記の通りです。
-中国支社メンバーのリード
-要件定義~運用保守
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【C#/C++】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアデザイナープランナー
作業内容 ・ゲームコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいたインゲームなどのコンテンツの開発
-キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコアとなる機能の開発
-ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発
-プランナーやデザイナーの制作効率を向上させるコンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築
-ユーザーが心に残る体験を得られるよう担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
【Swift / 一部リモート可】スマートシティ関連システム開発(iOS)(週5日)
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 スマートシティ関連のシステム開発。ネイティブアプリ、業務アプリの開発にスキルに応じてアサインされます。担当システムによりますが要件定義~テストまでの全工程での対応の可能性があります。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【業務委託】【新規/開発中ゲーム】サウンドプランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityPro Tools
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規/開発中ゲームにおける、サウンド制作作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内で使用する楽曲、効果音、ボイス等の音響コンテンツの制作依頼と管理
・サウンドデータの仕様策定と実装実務
・ゲーム開発チームとの連携によるゲーム音響の最適化
・サウンドデータのチェックおよびフィードバック
iOSスマホアプリ開発案件【Swift/Objective-C】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 iOSスマホアプリの開発を行っていただきます。
Unity(C#)などでの開発経験もございましたら、活かしていただくことが可能です。
【TypeScript/Python】エージェントシステム開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonRubyUnityTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いたエージェントシステム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-PythonやTypeScriptを用いたWEBサービス開発
-バックエンドおよびフロントエンドのフルスタック開発
-AIを活かした自動QAエンジンの開発
-新規プロダクト開発
【新規開発ソーシャルゲーム】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 新規開発ソーシャルゲームの制作進行管理に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
‐アートワークの制作進行や監修、品質管理
‐デザイン制作会社との折衝
‐発注書の作成やゲームリリースまでのサポート作業
スマホゲーム【Ruby】
業務委託(フリーランス)
RubyRailsGit
バックエンドエンジニア
作業内容 スマートフォン用ゲームアプリのサーバーサイド開発業務です。
管理画面の開発〜スマホゲームのAPI開発まで担当して頂きます。
360度動画からの3Dモデル作成および3Dモデルを用いた画像位置判定【iOS】
業務委託(フリーランス)
iOSXcode
アプリケーションエンジニア
作業内容 担当範囲は360度カメラとサーバ連携を行うためのアプリ開発をご担当
【新規開発ソーシャルゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームプランナープランナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
‐インゲームやアウトゲームの仕様検討と作成
‐プランナーチームの統括と他セクションとの折衝
【Swift/リモート併用/週5日】ストアプラットフォームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
JavaWindowsiOSAWSUnityJIRASwiftGoogle Cloud PlatformFlutterSpringBoot
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームにおける
ストアアプリの設計・開発・運用をご担当いただきます。
新機能やキャンペーンの開発・改善を中心に、
決済や課金といった重要なシステムにも関与可能なポジションです。
上流から下流まで一貫して裁量を持ちつつ、
スキルアップ・キャリアアップを目指せる環境です。
担当業務には、API設計/DB設計/負荷軽減対応、
クラウドインフラ活用によるサービス運用、
Developer向けライブラリ(iOS)の開発やPoCの実施も含まれます。
エンジニア10名・PM5名体制で、開発プロセス全体に関わっていただきます。
【TypeScript / フルリモート】自社SaaSプロダクト開発におけるソフトウェアエンジニア(Node.js)(週5日)
業務委託(フリーランス)
RubyNode.jsRailsAngularUnityGitHubReactTypeScriptVue.jsNext.js
PMバックエンドエンジニア
作業内容 プロダクト開発チームにて、ソフトウェアエンジニアとしてバックエンド開発をご担当いただきます。具体的には、Web/アプリの設計・開発・テスト、PMやPdMとのシステム開発方針に関する議論・連携、UI/UXの改善、既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング、生成AIを活用した開発・機能提案などをお任せします。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【背景デザイン】複数PJ横断型コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Unreal Engineを用いた新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-新規コンシューマーゲーム開発における背景デザイン
-メンバーへのディレクション
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【新規スマートフォンゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、リードプランナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・インゲーム、アウトゲームの仕様作成
・プランナーチームの統括、他セクションとの折衝
【Unity】スマホ向けMMO3Dアクションゲーム新規開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
基本機能開発等
・キャラの強化
・フレンド画面
・ショップ画面
・オプション
【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、
クライアントエンジニアとして携わっていただきます。
【業務内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの
クライアントサイドの設計・開発・運用
・ツールの開発
・パフォーマンスチューニング
【開発環境】
・仕様書・ドキュメント管理:Confluence
・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど
・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど
・開発環境:Unity
・利用端末:Mac
【Navimesh/Unity】VLプログラミング 新規スマホ向けMMO3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。
主にVLプログラミング業務を行っていただきます。
<主な業務内容>
・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【新規/運用中ゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、エフェクト制作作業をお任せいたします。
・Unityを使用したエフェクト制作
【Affter Effect/Unity】スマートフォン向けゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ・スマートフォン向けゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記を想定しております。
-Affter Effect、Unity等を使用したエフェクト制作
-ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
【新規IPスマートフォンゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
デザイナー
作業内容 新規IPスマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成