【スマートフォン向けゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
【C++】パチスロ開発演出プログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたパチスロ新規開発における演出基板のプログラミング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サブ基板からの指示に基づいた、液晶映像の再生、ランプ、LED制御、サウンド再生、可動ギミックの同期と制御
-映像クリエイターが制作した素材の組み込み作業
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【PM】ゲーム業界向けプロジェクトマネジメント開発案件
作業内容 ・開発プロジェクトにおけるチーム全体のマネジメントに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プロジェクト全体のスケジュール及び人員計画の管理
-各メンバーのタスク優先順位整理及び進行状況管理
-リスク及びボトルネックの早期発見、解消
-関係者間の情報共有、連携の調整
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】プランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・機能改善や新機能の考案及び概要書作成
・機能仕様書の作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
作業内容 【案件概要】
少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。
バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。
既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。
外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作
・キャラモデル関連業務全般の対応
・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック
・フィードバック資料の作成および修正指示対応
・Unity上でのキャラクター実装対応
・2面図作成などのデザインワーク対応
【スマホ向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング、発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
【AWS】感情駆動型AI業界向けインフラ基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
AWSUnityUnreal EngineReactTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・感情推定AI開発におけるインフラ基盤の構築、保守および新機能追加に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AWSを用いたインフラ基盤の設計、開発、保守
-サービス運営における負荷軽減やコスト最適化のためのインフラ改修
-法規およびセキュリティ要件に従った安全なシステム構築と評定
-POC環境の安定稼働および問題発生時の障害対応
【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン
-ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整
-プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
【ゲームプランナー】スマホ向けMMOアクションゲームのパラメータ設計業務
業務委託(フリーランス)
UnityRedmine
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
新規スマホ向けMMO3Dアクションゲームの開発において、ゲームプランナーとしてパラメータ設計業務を担当していただきます。
バトルキャラクターやおともキャラクター、アビリティ、技、SP技などの各種パラメータ設計に携わります。
PvEやPvP、レイドなど各ゲームモードのバランス調整や仕様確認も行います。
関連資料の作成やAIを含むバトル挙動の確認を通じて、ゲーム品質向上に貢献していただく案件です。
【作業内容】
・キャラクターやアビリティ、技の各種パラメータ設計および成長要素の設計
・限界突破やランクアップを含む強化要素のバランス調整
・パラメータ関連データの入力および管理
・PvE、PvP、レイドなど各ゲームモードの仕様確認と調整
・バトル挙動やAIの動作確認、関連資料の作成および更新
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【JavaScript(その他FW)】ブラウザ3Dアプリケーションのリファクタリング・新機能開発
作業内容 【案件概要】
既存顧客製品におけるVR機能の高速化および機能改修を行う開発案件です。
既存VR機能のパフォーマンス改善や機能拡張に加え、今後の新機能開発にも携わっていただきます。
既存環境との整合性からUnityではなく、JavaScriptを用いたWebベースの3D実装を進めます。
WebGLやthree.jsなどの技術を活用し、ブラウザ上で動作する3Dアプリケーションの改善を推進します。
【作業内容】
・既存VR機能のパフォーマンス改善および高速化対応
・JavaScript、WebGL、three.jsなどを用いたWebベースの3D開発
・既存機能のリファクタリングおよび機能改修
・既存環境との整合性を考慮した3Dアプリケーションの改善
・新機能の設計、実装およびテスト
【ゲーム企業】進行管理案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、PMおよび進行管理要員として作業をお任せします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3D制作全体の進行管理
・各3Dセクションのスケジュール情報を取りまとめ
・制作スケジュールに反映
・制作進行上の課題が発生した場合はその課題の対処について各所と連携、解消
【スマートフォン向けゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオのスクリプト実装、遊び部分の設計や必要な機能の仕様策定をお任せいたします。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
※スキルに合わせてお任せする範囲が異なります
【ゲームプランナー】ゲーム向け3Dマップのレベルデザイン設計
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発におけるレベルデザイン業務を担当する案件です。
3Dマップのデータ設計や敵配置、プレイヤーの遊び方に関する企画、各種パラメータ設計などを行います。
インゲームに必要となるスキルなどの機能について、提案書や仕様書の作成も担当します。
関連部署と連携しながら、Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの実装まで幅広く携わります。
【作業内容】
・3Dマップのデータ設計およびレベルデザイン設計
・敵やエネミーの配置および各種パラメータ設計
・ゲーム内の遊びやスキルなど必要機能の企画および提案
・インゲーム機能に関する提案書や仕様書の作成
・Unityや専用エディタを使用したマップ・エネミーデータの入力および関連部署との調整
【新規開発コンシューマゲーム】レベルデザイン案件
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 新規開発コンシューマゲームのレベルデザインに携わっていただきます。
(リモート)【VMware】クラウドサービス運用業務
業務委託(フリーランス)
UnityESXiVMwareWindows Server
インフラエンジニア
作業内容 金融機関向けに培った認証・セキュリティ技術を持つシステムのクラウドサービス運用業務です。
顧客の要求に応じて仮想リソースの追加・削除、新規テナントの作成・既存テナントの削除を行います。
【ゲームプランニング】ゲームプランニング案件
作業内容 ・ゲームプランニング業務に携わっていただきます。
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【業務委託】【新規スマートフォンゲーム】3D演出ディレクション案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において、
3D演出ディレクターとして3D使用箇所の演出ディレクションをお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討、提案
-使用アセットの選定、新規提案、 モックの作成、 レイアウト、カメラワーク、 ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【開発中PCゲーム向け】ゲームプランニング案件
作業内容 PCゲーム開発においてゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 仕様書の作成やパラメータ調整
- プログラマーやデザイナーなどの他職種との連携や仕様のすり合わせ
- 開発の進行管理(担当パートのスケジュール、タスク管理)
- リリース後の運用におけるイベント企画やアップデート仕様の立案
- ユーザーの反応やデータをもとにした改善の提案や仕様のブラッシュアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Java/C#】大手コンビニ向けPOSレジの新規系開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 ・大手コンビニ向けPOSレジの新規系開発案件です。
・Java、C#、Pythonなどを用いたPOSレジの設計・開発をご担当いただきます。
・基本設計から詳細設計、実装まで幅広い工程をご担当いただく予定です。
【Unreal Engine】オープンポジション案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた開発案件に携わっていただきます。
【業務委託】【運用中スマートフォン向けゲーム】UI/UXディレクション案件
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおける、
UI/UXディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・スマートフォン向けゲームのUI/UX設計、ディレクション
・ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めた全体の設計
・社内プロデューサーやディレクター及びクライアントへゲーム仕様を踏まえたUI設計方針の提案、合意形成
【Java/C#/Python】大手CVS向けPOSレジ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaPythonCVS
SE
作業内容 【募集背景】
POSレジ開発案件に伴い、開発メンバーを募集しております。
【作業内容】
POSレジシステムの開発を担当していただきます。基本設計から詳細設計を中心にご対応いただきます。
【求める人物像】
関係者と円滑にコミュニケーションを取り、顧客との調整を主体的に進められる方を求めています。
【ポジションの魅力】
POSレジ開発における設計工程から参画できる案件です。
【開発環境】
Java、C#、Pythonを使用します。
【JavaScript(その他FW)】顧客向けブラウザ3Dアプリケーションのリファクタリング開発
作業内容 【案件概要】
顧客製品として提供されているブラウザ上で動作する3Dアプリケーションの開発案件です。
既存製品のリファクタリングや新機能追加を中心に担当いただきます。
既存環境との整合性を考慮し、UnityではなくJavaScript(WebGL/three.js等)を用いた開発を行います。
3Dアプリケーション開発の技術力を活かし、品質向上や機能拡張に携わっていただきます。
【作業内容】
・既存ブラウザ3Dアプリケーションのリファクタリング
・JavaScript(WebGL/three.js等)を使用した新機能開発
・既存システムとの整合性を考慮した実装対応
・アプリケーションの品質改善および動作検証
【業務委託】【新規開発中ゲーム】ゲームプランニング案件
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発にて、
ゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・各種コンテンツのリリースに向けた設定内容、スケジュール等の確認
・ゲーム運営に必要な作業、確認フローの設計および整備
・イベント、ガチャ、ショップ商材等の運営コンテンツに関するデータ設計、作成、設定、確認
・企画、開発、QA等の関係セクションとの調整、進行管理
・運営上の課題やリスクの整理および解決
・リリース後のゲーム運営作業および運営フローの継続的な改善
【新規開発ゲーム】3DCGエフェクトデザイン案件
作業内容 ・新規開発ソーシャルゲームの3DCGエフェクト作業に携わっていただきます。
・具体的には以下の作業を想定しております。
-3DCGエフェクトのディレクション作業
-企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
-3DCGツールを用いたデータ作成
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【スマートフォン向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおけるエフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
【ゲームディレクション】メタバース制作進行ディレクション案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
ゲームディレクター映像制作
作業内容 ・メタバース制作進行ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの要望ヒアリング及びコンセプト策定
-メタバース空間のデザイン及び開発ディレクション
-制作物の品質管理
-プロジェクトの進行管理及びスケジュール調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。
3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。
社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。
外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・3Dキャラクターモデルの制作対応
・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応
・赤入れおよび修正指示の作成・対応
・外部制作会社との調整および進行管理対応
・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
【コンシューマ向けゲーム】マップデザイン案件
UnityUnreal EngineGit
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
マップデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モック制作やマップのレベルデザイン作業
【週5日/リモートメイン/TypeScript/Next.js,AWS】フルスタックエンジニア - オンライントレーディングカード購入・開封サービスの開発・改善
業務委託(フリーランス)
SQLAWSReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
- オリパの購入・抽選・開封演出まわりの機能開発および改善
- コイン購入・決済(fincode/Amazon Pay)の実装と、コイン台帳の整合性・冪等性の担保
- Unity WebGL 製クライアントと Web 側の連携実装、および配信パイプラインの整備
- 管理画面の開発(パック・カード・在庫・クーポン・ユーザー・監査ログ・決済照合など)
- 発送オペレーションの機能開発(外注ベンダー連携、CSV取り込み、追跡番号の管理)
- 可観測性の導入(Sentry・APM・構造化ログ・実効性のあるヘルスチェック)
- フィーチャーフラグ導入による、production と staging のブランチ乖離の解消
- Next.js から API を切り出すための整理(server/client 分離)
- 同時接続 1,000 人規模を想定したパフォーマンス改善とインフラ設定の見直し
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。
現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。
開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応
・背景データの品質向上および最適化対応
・デザイナーや開発メンバーとの連携対応
・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
【UI/UXデザイナー】新規オリジナルIPゲーム向けリードモーションデザイン
業務委託(フリーランス)
Maya
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてキャラクターやエネミーのモーション制作を牽引する案件です。
SpineやMayaを使用したモーション制作に加え、Spineおよび3Dエネミーのモーション監修を担当します。
外部制作会社への発注や修正指示、制作物の品質管理から社内での最終調整まで一貫して携わります。
カメラアニメーションによるシーン制作も含め、タイトル全体の演出品質向上を推進していただきます。
【作業内容】
・SpineおよびMayaを使用したキャラクターモーション制作
・Spine・3Dエネミーのモーション監修および品質管理
・外部制作会社への発注、制作進行管理および修正指示
・外部制作物の社内最終調整および品質改善
・カメラアニメーションを用いたシーン制作
【データマイニング】大手製造業向け工場データ基盤構築設計案件
作業内容 ・工場、オンプレミス環境におけるデータ収集、基盤構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-工場やオンプレ環境から発生するデータのクラウド収集、蓄積方式の設計
-ネットワーク切断時の一時保管、再送、リトライ、エラー処理設計
-オブジェクトストレージのライフサイクル、アーカイブ設計
-データカタログ、データガバナンス設計
【Python(Web開発系)】スマホ向けIPタイトルにおけるサーバーサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
現在開発中のスマホ向けIPタイトルにおいて、アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。
設計から実装、検証まで一貫して対応し、ゲーム体験を支える各種機能の開発を行っていただきます。
開発チームと連携しながら品質向上および機能改善を推進するポジションです。
ゲーム開発におけるサーバーサイド領域の中核メンバーとしてご活躍いただきます。
【作業内容】
・アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただきます
・機能設計および詳細設計作業を実施いただきます
・各種機能の実装および改修対応をご担当いただきます
・動作検証および品質確認作業を実施いただきます
・検証結果に基づくフィードバック対応および改善対応をご担当いただきます
【Python(Web開発系)】スマホ向けIPタイトルにおけるサーバーサイド開発支援
業務委託(フリーランス)
PHPPython
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【案件概要】
現在開発中のスマホ向けIPタイトルにおいて、アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。
設計から実装、検証まで一貫して対応し、ゲーム体験を支える各種機能の開発を行っていただきます。
開発チームと連携しながら品質向上および機能改善を推進するポジションです。
ゲーム開発におけるサーバーサイド領域の中核メンバーとしてご活躍いただきます。
【作業内容】
・アウトゲーム領域のサーバーサイド開発をご担当いただきます
・機能設計および詳細設計作業を実施いただきます
・各種機能の実装および改修対応をご担当いただきます
・動作検証および品質確認作業を実施いただきます
・検証結果に基づくフィードバック対応および改善対応をご担当いただきます
【C言語/C++/VC++(組み込み)】建設機械向け自律制御ソフトウェア開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++CLinux
作業内容 【案件概要】
建設機械の自動化・高度化を目的とした自律制御ソフトウェア開発案件です。
ROS2を活用した制御システムの開発を中心に、Linux環境でのアプリケーション開発を担当します。
C++による制御ロジックやセンサー情報を活用した機能の実装、既存機能の改修を行います。
テストやシステム評価まで幅広く携わり、安全かつ効率的な自律制御技術の実用化を支援していただきます。
【作業内容】
・ROS2を活用した自律制御アプリケーションの設計および開発
・C++による制御ロジック、センサー連携機能およびアルゴリズムの実装
・Linux環境でのアプリケーション開発および動作検証
・既存機能の改修、性能改善、単体テストおよび結合テスト
・不具合調査、システム評価、技術資料作成および関係者との仕様調整
【UI/UXデザイン】自社サービスエンタメ系WebアプリUIデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 ・Webアプリケーションの UIデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- WebアプリケーションのUIデザイン
- 画面、レイアウト等のデザイン制作
- アプリケーション内で使用するオブジェクトのデザイン制作
- その他、UIデザインに付随する作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。