iOS/Android向け新規ゲームタイトル開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 主にクライアントのフロント側実装をご担当していただきます。
【業務委託】【セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 セルルック/コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品・修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
グラフィックデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作
・使用ツール
∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator
<こんな方におすすめです!>
・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方
・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
キャラモデラー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作
・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け
・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・新しい技術やツール習得に意欲的な方
【新規ゲーム】新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた新規ゲーム及びキャラコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームコアシステム、イベントロジック、UIシステム等の設計及び実装
スマホゲームタイトルにおける開発支援【C#/Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・ゲーム内UIの実装
・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
パズルゲーム開発業務【Unity】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTを活用したパズル開発業務をご担当いただきます。
・開発したパズルゲームの調査、設計〜開発〜テスト〜ドキュメント作成など幅広くご対応いただきます。
【Unity】女性向け育成ゲーム開発案件(リモート)
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 Unityを用いて女性向け育成ゲームのクライアント開発をご担当いただきます。
(iOS/Android向けのスマートフォンゲームとなります)
まだリリースしてから日が浅いゲームのため、今後様々な改善や機能改修を行っていく予定です。
毎週の振り返りにより定期的な改善をチームで進めていただきます。
スマートフォン向けアプリ開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。
・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
【新規開発中】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
アクションゲーム開発【Unity/C#(リモート)】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 プロトタイプ工程からの参画となります。
※仕様が完全FIXしているわけではないので、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただきたいです
CADシステム開発【C#/Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・CADシステムのコマンドなどの開発を行います。
・システムはC#、Unintyで作られていて基本的にCADシステム用のライブラリは用意されていますので、
そのライブラリを使いながらCADシステムの追加開発を行います。
【新規開発中】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 開発IP案件におけるゲーム内の戦闘シーンやイベントシーンのエフェクト制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unity内のカットシーン制作や組み込み及び新規エフェクト作成
プランナー(レベルデザイン)/スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発におけるプランナー(レベルデザイン)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・施策提案書/企画書/仕様書作成
・タスク設定/スケジュール設計
・マスターデータ入力
・スクリプト作成
・KPI分析
・セルフデバッグ/デバッグリスト作成/デバッグ依頼
・使用ツール
∟iOS/Android
∟Excel/Unity/GoogleDrive
∟Confluence/Slack
<こんな方におすすめです!>
・ヒットタイトルの開発に携わりたい方
・面白いゲームを作りたい!という熱意のある方
サーバーエンジニア/REST API・gRPC/ゲーム会社
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 <<サービスを通じて 勇気と希望を世界中の人々に届ける グローバルエンターテイメントカンパニー!>>
ゲーム会社におけるサーバーエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・サーバサイド設計
・進行管理
・対外連携
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
福祉介護系アプリ開発【C#/Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 福祉介護系のアプリ開発(設計〜試験まで)を業務としてご担当していただきます。
【リモート可】2Dアニメーター/Spine/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修
・キャラクターモーション制作
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方
・フルリモートで柔軟に働きたい方
3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)/スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けアイドル育成シミュレーションゲーム開発における3Dモーション制作(プロジェクトマネージャー)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作進行管理(スケジュール管理/進捗確認)
・他セクションとの連携
・外部とのやり取り
・データチェック/細かなオペレーション業務
・経理業務
・使用ツール
∟Unity/Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・大規模プロジェクトの管理に携わりたい方
・チームを率いてゲーム開発を成功に導きたい方
【新規/運用中ゲーム】QA案件
業務委託(フリーランス)
UnityJIRARedmine
ゲームデバッカー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、デバッグ作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・QAチームの改善提案
・テスト計画の立案およびテスト項目書の作成
・ゲームアプリのデバッグ
・不具合報告
・社内関係者との連携、品質進行管理
プランナー(仕様書)/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムアクションゲーム開発におけるプランナー(仕様書)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン
・施策提案書/企画書/仕様書作成
・タスク設定/スケジュール設計
・マスターデータ入力
・スクリプト作成
・KPI分析
・セルフデバッグ/デバッグリスト作成/デバッグ依頼
・使用ツール
∟iOS/Android
∟Excel/Unity/GoogleDrive
∟Confluence/Slack
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から携わりたい方
・チームでの開発を楽しめる方
【Unity】大規模ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用
・社内開発環境の構築、整備
2Dデザイナー/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲームにおけるデザイン業務
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Confluence/Googleスプレッドシート
∟Excel/Word/PowerPoint/GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・ゲームグラフィック制作の経験を活かしたい方
・チームで協力してゲーム開発を進めたい方
既存プロジェクトおよび新規プロジェクト【Unity(リモート)】
作業内容 ・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
【Python/リモート併用】官公庁向けシステムの開発支援
業務委託(フリーランス)
Python
フルスタックエンジニア
作業内容 【作業内容】
要件定義、設計、実装、試験および関連作業を行います。
NFTゲーム開発(リモート)【MySQL】
業務委託(フリーランス)
MySQLAWSUnityGoogle Cloud Platform
作業内容 ・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守
・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析
・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定
・システムのドキュメンテーション
・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
【C++/一部リモート】FA業界向けロボットAMRソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPythonLinuxDockerUnity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたFA業界向けロボットAMRソフトウェア開発案件
に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モーター、機構運動の制御ソフトウェア改善
-SLAMを用いた自己位置推定機能の改善
-カメラ、近接センサを用いた衝突回避機能のロバスト化
-自動充電のための誘導走行機能追加
-複数ロボットの制御
-Web GUIの改善と通信改善
-補器類の通信制御、クライアントシステムへの合わせこみ
-上記に関する調査、システム設計、開発、テスト設計の一部または全部
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・モデル表現の検証/仕様策定
・モデルに関する品質管理
・チームメンバーへの指示/指導
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方
・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
アニメ原作ゲーム開発【Unity/C#】
作業内容 発足したばかりのアニメ原作ゲームの開発案件に参画いただきます。
中国籍のPMのもと、C#による開発をメインに担当いただきます。
【Maya】アニメエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【ITPM】WEBアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnityVue.jsNuxt.jsGraphQL
PM
作業内容 ・新規アプリ開発における上流工程担当者
・PMとしてフロントエンドサイド、バックエンドサイドを担当
・言語:Vue.js、Nuxt.js、Go、Python、Unity(C#)
・その他:AWS、GraphQL
【Go】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発の横断技術組織において
ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。
【作業内容】
・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定
・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション
・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理
・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行
・競合調査およびユーザーニーズ分析
・運営施策における全体管理および品質担保
・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【インフラ】オンプレシステム運用管理支援
作業内容 【作業内容】
・多数あるリース基幹システム(基盤)の維持管理および拡張開発です。
・機器導入、ネットワーク構築等におけるベンダー管理およびコントロールを行います。
・ストレージ、ネットワーク、システム本体など横断した対応を行います。
【開発環境】
・OS環境:HP-UX11i v3、Redhat Enterprise Linux 7/8、Windows Server 2016
・仮想環境:VMware 6.5、vPars & IntegrityVM
・ストレージ等:XtremIO、EqualLogic、UNITY、DataDomain、MSA等
エフェクトデザイナー/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用エフェクト/UI用エフェクト)
・使用ツール
∟Maya/Unity/Photoshop/After Effectsなど
<こんな方におすすめです!>
・自身のスキルを活かして、ゲームの世界観をより魅力的にしたい方
・チームメンバーと協力し、クオリティの高い作品作りに貢献したい方
新NFTスマホ向けゲーム(リモート)【UI/UXディレクター】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
作業内容 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、新規UIの作成、監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。
・UI画面/関連リソース作成、及び監修
└画面設計
└アイコン作成
└組み込み
・他セクションとの連携
・Gitへのデータをアップ
【C#/C++】ゲームコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア組込・制御エンジニアデザイナープランナー
作業内容 ・ゲームコンテンツ開発案件に携わっていただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいたインゲームなどのコンテンツの開発
-キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などゲームのコアとなる機能の開発
-ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発
-プランナーやデザイナーの制作効率を向上させるコンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築
-ユーザーが心に残る体験を得られるよう担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
開発プランナー(バトルシステム)/ゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における開発プランナー(バトルシステム)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのバトルシステムに関する企画/設計/調整
・新規バトルコンテンツの仕様策定/実装ディレクション
・スキル、アクション、各種パラメータデザイン/バランス調整
・ステージ構築を含むレベルデザイン/バランス調整
・プログラマー/デザイナー/サウンドとの連携
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの企画から携わりたい方
・面白いゲームを世の中に届けたいという熱意をお持ちの方