No.14 クライアントプログラマー(UIが得意な方)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発においてインゲーム(アクション)パートのHUD(UI)開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発のUI/UXデザイン
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン全般を担当し、ゲーム内アセットの制作やUI画面のデザイン・実装、UIエフェクトやアニメーションによる動的な演出の作成を行います。Unityを用いた開発経験が活かせる業務で、エンドクライアント向けのゲーム開発に参画します。
【作業内容】
・ゲーム内UIに使用するロゴ、アイコン、アイテムなどのアセット制作
・ゲームUIの画面デザインと実装(Photoshop、Figmaなどを使用)
・UIエフェクトやアニメーションの作成(After Effectsなどを使用)
【稼働日数】週5日
UIデザイナー/Unity/スマホ少年誌系アニメIP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
スマホ少年誌系アニメIP作品ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイトルの世界観/魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作
・ゲーム内のバナー/アイコン画像/ロゴデザイン制作
・新機能のUI設計、既存のUI改修/素材制作
・ガチャ/イベント内のアニメーション制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Go言語】配信事業向けメタバース配信基盤の開発支援
作業内容 【案件概要】
メタバース空間への配信基盤開発プロジェクトです。
Vtuber配信を仮想空間へリアルタイムに届けるための基盤および配信用プロトコルの設計開発を行います。
要件定義から設計、実装、テスト、検証、リリースまで一貫して担当します。
高品質な成果物創出に向け、レビューやドキュメント整備まで対応するポジションです。
【作業内容】
・GolangおよびUnity(C#)を用いたメタバース配信基盤の開発
・リアルタイム配信向けネットワークプロトコルの設計および実装
・MySQL、DynamoDB、Redisを用いたデータストア設計および実装
・AWS、Cloudflare、GCP、Datadogを活用したインフラ構築および運用
・GitHub、Slack、Notionを用いた開発管理
・単体テスト、結合テスト、システムテストの実施
・コードレビューおよびドキュメント作成
グラフィックエンジニア/Unity・Unreal Engine/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるグラフィックエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
・HLSLを使用した各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守(キャラクター/背景表現が多め)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントセクション)
・グラフィック/3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査、修正
・グラフィック/3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
・グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟HLSL/C#/Unity/Rider/VisualStudioCode
∟Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プランナー(リード)/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ユーザー体験設計
・手触りの追求(操作感/テンポの検証)
・報酬/経済設計
・ギミック/配置作成
・各セクション/スタッフとの連携
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
クライアントエンジニア/Unity/ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発
作業内容 <<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>>
ハイブリッドカジュアルゲーム・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計、開発、実装、申請、運用
・新規開発タイトルにおける業務
∟アウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装、改修
∟アウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルにおけるアウトゲーム/インゲームの改修、新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装、改修
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
No.13 クライアントプログラマー(Photon Engine経験者)
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム3Dモデルのマップで3Dキャラをリアルタイム通信で動かすようなパート(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【UI/UXデザイナー】スマホ向けゲームUIデザイン
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいてUI/UXデザイン業務を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案から、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで裁量を持って幅広く対応します。UI/UX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行い、UI演出や2D演出などのアニメーション制作、Unity等を用いたレイアウト実装にも携わり、ゲーム体験の向上に貢献します。
【作業内容】
・UI/UX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出や2D演出等のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーやキービジュアル等の訴求画像制作全般
【Unity/C#】Unity/C#を用いたソーシャルゲーム開発案件
作業内容 ゲーム開発を受託する企業にて、Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
主に不具合修正を対応していただきます。
VR動画配信サービスプラットフォーム開発支援【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・VR動画のアプリ開発・運用業務
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作物全体のクオリティ管理
・クライアントとの折衝
・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み
・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括
<こんな方におすすめです!>
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
(フルリモート)スマホゲーム開発【Unity】
作業内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
(リモート)出版業界向けエンタメアプリ開発【Unity】
作業内容 出版業界におけるエンタメアプリの開発になります。
Unityにて開発いただきます。
基本リモートでの作業となります。
【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。
【作業内容】
・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計
・操作感やテンポ感の検証および調整
・報酬設計およびゲームエコノミー設計
・ギミック設定およびユーザー導線配置
・Unity上での各種設定作業
・実装内容の仕様確認および検証
・各セクションスタッフとの連携調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】ゲーム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 ・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
(リモート)オンライン対戦ゲームのクライアント開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用を実施いただきます。
UI実装などもご担当いただく可能性がございます。
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。
【作業内容】
・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出および2D演出のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
(フルリモート)【Unity】NFT連携型ゲーム開発
作業内容 ・NFT連携型ランニングゲームのフロントエンド開発
・Unity(C#)を用いたゲームロジック、UI実装
・海外開発チームとの連携(日本語でOK)
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
【ゲームプランナー/リズムゲーム】新規ゲーム開発プランニングリード案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規開発中リズムゲームにおいて、リードプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームの企画立案、企画書作成
・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書の作成
・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション、クオリティ管理
・UI設計、レベルデザイン設計
・バトルデザイン
・ 課金サイクル設定
・ イベント、キャンペーンの設計
・会話劇企画、仕様策定
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
【フルリモート】1月/フルスタックエンジニア募集(週5日/Next.js / 2026年1月開始)
業務委託(フリーランス)
SpringUnityKotlinNext.js
フロントエンドエンジニアフルスタックエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 新規BtoCサービスの立ち上げに伴うwebアプリ開発支援案件。プラットフォーマー提供のサービス開発チームに参画し、設計・実装・テストまでを担当。要件定義済みの情報をもとに、基本設計~実装~単体・結合テストの一部まで対応。アジャイルな思考を土台に、各種タスクを自分事としてチームで活躍。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【急募】クライアントエンジニア/ C#・Unity/ゲーム開発
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームなどのコンテンツ開発
・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出などの機能開発
・アドベンチャーパート、カットシーンなどの演出開発
・コンテンツ開発に特化したツール開発などのワークフロー構築
・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など)
・使用ツール/言語
∟Unity/C#/Git/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア - 不動産DXシェアNo.1企業でVision Proを用いた次世代空間体験を開発するXRエンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの詳細設計および実装
- 企画方針への技術レビュー、技術選定、およびそれらに基づく各機能の実装
- プロトタイプ(個別機能検証用)および本番システム用プログラムの開発
- iPadOSとvisionOS向けのネイティブアプリ開発
- マルチデバイス連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
ソーシャルゲーム開発【Unity】
作業内容 スマホタイトルのプログラミング業務全般を担っていただきます。
新規・運営どちらもタイトル稼働中ですので、スキルのマッチした案件に参画できます。
グラフィックツール開発【Unity】
作業内容 以下業務を実施いただきます。
・グラフィック関係(アニメーション/エフェクト等)の調査/実装/ツール開発業務
・横断チームにて各プロジェクトと連携を図りながら開発
【Unity】住宅CADシステム導入開発支援(リモート)
作業内容 ・基本設計が完了し製造工程(詳細設計以降)の開発支援作業
・住宅CADパッケージのカスタマイズとサブシステムの開発
【Unity】【随時開始】ゲーム開発企業の事業支援部でのUI/UXデザイナー募集
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・UI設計
・UIデータ作成
※ポートフォリオの提出が必須となります。
スマートフォン向けハイパーカジュアルゲーム開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニアプランナー
作業内容 ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。
スクリプター/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオのスクリプト実装
・会話、分岐対応
・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
パズルゲーム開発業務【Unity】
業務委託(フリーランス)
UnityGit
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・NFTを活用したパズル開発業務をご担当いただきます。
・開発したパズルゲームの調査、設計〜開発〜テスト〜ドキュメント作成など幅広くご対応いただきます。
スマートフォン向けアプリ開発【Unity(リモート)】
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。
・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
【C#/Unity】大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発
作業内容 Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
・新機能の実装
・既存機能の修正
・ツール作成
・処理最適化
・トラブルシューティング
をご担当いただきます。