【PHP】スマートフォン向けパズルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
PHPUnityGitJenkinsGitHub
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・パズル系ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドの
設計、開発、実装、運用を行って頂きます。
・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。
-設計、実装、運用
-RDBMSの設計、運用
-フロントエンドのコーディング
-データの軽量化やパフォーマンスチューニングなどのシステム負荷対策
-カスタマーサポートの調査依頼対応
-管理ツールの開発
-その他、エンジニア、デザイナーmプランナー間とのコミュニケーション
【Android/Kotlin/リモート併用】POS・決済端末向けAndroidアプリ設計開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
小売・流通系大手向けのPOS/決済系システムのリプレースおよび機能追加プロジェクトにおいて、POS/決済端末向けAndroidアプリの設計工程を自走できるエンジニアが不足しているため増員募集を行っています。
【作業内容】
POS/決済端末向けAndroidアプリの基本設計・詳細設計・製造・テストを担当していただきます。要件定義で整理された内容を基に、端末特有の要件を踏まえた設計への落とし込みを行い、実装まで一貫してリードしていただきます。設計方針の検討やレビュー、関連システムとの連携仕様の整理なども行っていただきます。
【求める人物像】
要件を正しく理解し、自ら課題を整理しながら基本設計・詳細設計を主体的に進められる方を求めています。POS/決済端末や小売領域のドメイン知識を活かしつつ、関係者とコミュニケーションを取りながら開発を牽引できる方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
エンドユーザーに近い立場で、小売・流通系大手で広く利用されるPOS/決済端末向けアプリの設計に深く関わることができます。上流工程から実装まで一貫して担当できるため、設計スキルの強化とドメイン知見の蓄積が可能です。長期継続を想定した案件であり、継続的な機能追加や改善にも携わっていただけます。
【開発環境】
Android OS上でのJava/Kotlinによるアプリケーション開発環境を想定しています。POS/決済端末向けの各種ライブラリや小売連携APIなどを利用した開発を行います。
【UIデザイン】Unity活用ゲーム内UI実装支援案件
作業内容 ・Unity活用ゲーム内UI実装支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityによるゲーム内UI実装
-仕様相談、要件定義、期間見積もり、実装
UIデザイナー/Photoshop・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計
・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成
・UI演出の提案、素材作成
・Unityを使用したUI作成、組み込み(Prefab作成、演出設定)
・開発プランナー/エンジニアとのコミュニケーション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】プリントシール機ソフトウェア開発案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたプリントシール機の組み込みソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドメイン全体における課題解決、アーキテクチャ検討、コードレビュー、トラブルシューティング
-落書き機能などUI部分の設計および実装
-複数の開発プロジェクトにおける落書き部分の横断的な担当
【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。
【作業内容】
AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。
【求める人物像】
自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。
【開発環境】
Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。
(リモート)【Unity】キャリア向けUnityモバイルアプリ開発(AR/VR)
業務委託(フリーランス)
Unity
フロントエンドエンジニア
作業内容 【案件名】
キャリア向けUnityモバイルアプリ開発(AR/VR)
【概要】
Unityを用いたモバイルアプリ開発支援案件です。
キャリア向けAR/VR新サービス開発として、設計~製造~単体・結合試験まで一貫してご対応いただきます。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<人気サバイバルゲームを中心としたオンラインゲーム運営会社>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのコア部分からの開発業務
・クライアントサイドの開発(Unity)
・バックエンドの構築(PlayFab)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】運用中スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム、アウトゲームの不具合修正
-運用機能改善
【Unity/C#/リモート併用】ゲーム開発エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンソール向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
【求める人物像】
・常により良いモノづくりを追求できる方です。
・チームワークを重んじる方です。
・ゲームシステムを理解して制作できる方です。
・自走できる方です。
【開発環境】
・開発ツール:Unity
・ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)【Unity】Unity を利用したゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内コンテンツ実装
・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり
・設計(MasterData、MVVM)
・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり
・ゲーム内UI組み込み
・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
・UIのアニメーションなど演出の組み込み
【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)
業務委託(フリーランス)
UnityMVC
ゲームエンジニア
作業内容 【募集背景】
既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。
【作業内容】
スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。
【求める人物像】
プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。
【ポジションの魅力】
マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。
【開発環境】
Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/3DダンジョンRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
3DダンジョンRPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/アウトゲームの不具合修正
・運用機能改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Databricks/フルリモ】データ基盤構築支援
業務委託(フリーランス)
Unity
インフラエンジニア
作業内容 【作業内容】
Databricksのデータ基盤設計・構築・設定作業を行います。
ワークスペース設計、権限設定、クラスタ設定の対応を行います。
リードエンジニアの指示のもと設計書作成・構築作業を担当いたします。
【C++】医療業界向けUI基盤開発案件
C++JavaScriptUnityReactTypeScript
フロントエンドエンジニアUI・UXデザイナー
作業内容 3D画像解析プラットフォーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dの開発
-UIの設計
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
(リモート)iOS、Andorid向けネイティブゲーム【Unity、C#】
作業内容 ・開発環境の構築やモックアップの作成
・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
などなど
【Android/C#/Java/リモート併用】クラウドPOSレジアプリ開発(AndroidOS)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSQLiteUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの更改プロジェクト立ち上げに伴い、新規の大規模開発体制を構築するための募集となります。
【作業内容】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの設計・開発および改修対応を行っていただきます。
AndroidOS上で動作するPOSレジアプリの更改において、要件を踏まえた設計、実装、単体・結合レベルの動作確認までをご担当いただきます。
既存アプリで発生している各種技術的課題や品質面の問題を洗い出し、改善・最適化を図る対応も行っていただきます。
リーダーポジションの方には、開発タスクの整理・優先度付け、コードレビュー、課題管理、メンバーへの技術支援なども担っていただきます。
【求める人物像】
自ら課題を発見し、関係者と調整しながら粘り強く解決までやりきっていただける方を求めております。
チームメンバーや周辺ステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、情報共有や相談を主体的に行っていただける方が望ましいです。
新しい体制の立ち上げフェーズにおいて、変化を楽しみながら柔軟に動ける方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
大手小売業向けの大規模システムに携わることで、実利用に直結するプロダクトの改善・品質向上に貢献していただけます。
リーダーからメンバーまで複数ポジションがあり、大人数体制の中で役割に応じたキャリア形成やマネジメント経験の獲得が可能です。
AndroidOSや関連技術を活かしつつ、今後のキャリアにつながる大規模開発プロジェクトで経験を積むことができます。
【開発環境】
AndroidOS上での開発環境において、C#およびJavaを用いたアプリケーション開発を行います。
データベースにはSQLiteを利用し、Webビュー機能を活用した画面実装を行います。
UI開発にはUnity(UI Toolkit)を用いた開発環境が整備されています。
(リモート)開発WEBアプリのフロントエンド開発【Nuxt.js、Vue.js】
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonGoC#UnityJIRATypeScriptVue.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 新規開発になりますので上流工程からプロジェクトに参画できます。
・開発言語:Javascript,Typescript,C#,Go,Python
・フレームワーク:Nuxt.js,Vue.js,Unity
・コミュニケーションツール/Slack、Zoom、jira、confluence
【C言語/C++/C#】物流倉庫向けアプリケーション開発
作業内容 ・物流倉庫の自動化に向けたアプリケーション開発となります。
・物流倉庫に設置されたロボットアームをリモート制御するためのアプリケーションの仕様検討〜開発、検証まで対応。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ROS2/週3日~/フルリモート】 次世代ヒューマノイド開発エンジニア業務案件
UnityUnreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■ 期待するミッション
世界最高水準のリアル・ヒューマノイドの設計・製作、および自社AIシステムとの統合開発において、オーナーシップを持ってプロジェクトを牽引していただくことを期待しています。単なる工学的効率の追求にとどまらず、社会実装(製品化)に向けた耐久性向上や、人の心を動かす自然な振る舞いの実現に貢献していただきます。
【次世代ヒューマノイドのハードウェア制御・駆動設計】
人間のような滑らかで自然な動作を実現するための機構・駆動系を緻密にコントロールするシステム・ロジックの設計、および表情を再現する顔面駆動ユニットの制御(ファームウェア・組み込みシステム)の精密設計を行います。
【Physical AI システムの統合とデータ通信制御】
AI・アバター操作システムから送られるデータと、アンドロイドの物理動作をリアルタイム変換・同期させる通信制御システムの構築、およびシミュレーション環境(Unity/UE)とハードウェアを繋ぐインターフェース・APIの開発を行います。
【量産化と社会実装に向けたシステムR&D】
一点物の「作品」から商業施設や一般家庭で稼働する「製品」へ進化させるため、バックエンドシステム全体の可用性・メンテナンス性・安全性の向上を図ります。
■ チーム体制
・ヒューマノイド開発エンジニア
・エンジニアリングマネージャー
※各職種の具体的な人数は確認中です。
■ 開発環境
FW:Unity, Unreal Engine (UE), ROS, ROS2
関わるサービス・プロダクト
■ 企業について
アバター、ヒューマノイド、AIを活用し、労働人口減少などの社会課題解決に取り組む急成長中のスタートアップ企業です。高い技術力と多数の特許を強みに大手企業との大型プロジェクトを多数推進しています。
■ プロダクトについて
アンドロイド・ヒューマノイド製作のパイオニア企業との経営統合を経て、Physical AI(実体を持つAI)領域の次世代ヒューマノイド開発を行っています。対話AI・アバター制御技術と、圧倒的なリアリティを持つハードウェアを融合させ、受付や介護、教育などの現場へ導入するプロダクトを展開しています。
■ 募集背景
Physical AI領域への本格参入、および「国産ヒューマノイド」の復活と進化に挑む新プロジェクトの立ち上げに伴い、R&Dから実際の製造までを一貫して推進できる、即戦力のコア人材(エンジニア・マネジメント層)を募集します。
【C++】製造業向けロボットシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
C++Unity
データサイエンティスト組込・制御エンジニア
作業内容 ・Isaac Simなどを用いたソフトウェア開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ヒューマノイドなどのシミュレーション
- AIにおけるモデルトレーニング
-ロボットにおけるシミュレーション
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
(リモート)開発及び開発サポート業務支援案件【C#/C++】
業務委託(フリーランス)
C++
バックエンドエンジニア
作業内容 ・C#、C++でのプログラム開発やセットアップ
・部長のサポートや資料作成等の補助業務
【週5日/リモートメイン/TypeScript,NestJS,Next.js】バックエンドエンジニア- PMF完了済みAIパートナーアプリのグロース案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAzureTypeScriptNext.js
PMサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【主な技術課題】
・生成AI活用などの技術調査
・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング
・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善
【お願いする業務】
・APIの設計・開発・テスト
・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
・開発進行のマネジメント
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
業務委託(フリーランス)
PythonC#.NETUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
作業内容 【業務内容】
NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。
【作業内容】
・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装
・サーバーAPIとの連携実装
【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityGit
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般
・C++/C#によるゲームロジックの実装
・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正
・Gitを用いたソースコードのバージョン管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。
【開発環境】
AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用
・開発ツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発
・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築
・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発
・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート相談可能
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能の計測、分析
・使用ツール/言語
∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)
∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発
・使用ツール
∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装
・新規機能の実装および既存機能の改修
・UI画面の実装および調整対応
・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当
・仕様確認および実装内容の調整対応
・動作確認および不具合修正対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。
【作業内容】
・サバイバー系ステージのレベルデザイン
・キャラクターのパラメータ調整
・エネミーのパラメータ調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・顧客要望に基づく仕様変更対応
・追加機能の設計・実装
・既存機能の改修
・動作検証・テスト
・バグ修正
・ドキュメント作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
作業内容 【業務内容】
スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。
【作業内容】
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】月/金曜リモート可
【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発
業務委託(フリーランス)
C#.NETAndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・テスト工程で発生したインシデントの調査
・原因特定と改修対応
・修正内容のテスト反映
・Unityを用いた既存機能の調査
・アプリ動作の安定性確認
・関連ドキュメントの更新
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【リモート可】UI・UXデザイナー/Unity/NFTゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
NFTゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発中のゲームアプリのUIデザイン
・Unityを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。