【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnreal EngineGit
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。
既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。
C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。
チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。
作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装
・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化
・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善
・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ
・コードレビューの実施とフィードバック対応
・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成
・シナリオ/スクリプト作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。
【作業内容】
・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート
・バトルパートの設計補助
・レベルデザインパートの設計補助
・ADVパートの設計補助
・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
【業務委託】【新規コンシューマゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せします。
【Unreal Engine】スマホ向け3Dゲーム開発プランニング
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
スマホ向け3Dゲームの開発において、キャラクターやシステム設計の企画立案から実装・データ調整までを担当します。
【作業内容】
・エネミーキャラクターの設計・実装
・ボスバトルキャラクターの設計・実装
・キャラクター関連システムの設計・実装
・キャラクターデータ作成・調整
・システムデータ作成・調整
【Unreal Engine】ゲーム開発技術サポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発において、プログラミングチームと連携し技術的な課題の解決やエンジン最適化、パフォーマンス向上、技術導入のサポートおよびドキュメント作成などの技術支援を行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援
・新しい技術やツールの研究、導入をサポート
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【Unreal Engine】家庭用3Dゲームキャラクター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dゲームの開発において、キャラクター領域のプログラミングを担当します。エネミーキャラクターやキャラクター関連システムの設計・実装およびデータ作成・調整を行います。
【作業内容】
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装
・エネミーキャラクターのデータ作成・調整
・キャラクター関連システムの設計・実装
・キャラクター関連システムのデータ作成・調整
【Unreal Engine】インゲームプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲームプランナーとしてパラメーター調整や実装作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。
【作業内容】
・DCCツール(主にMaya)?ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。
【作業内容】
・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般
・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
【Unreal Engine】AI開発向け3Dシーンデータ作成
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
深層学習モデル開発用にUnreal Engineを用いて3Dシーンデータを作成し、指定条件に基づく環境や照明、オブジェクト配置の調整を行い、コーディング不要のレベルデザイン作業を担当します。
【作業内容】
・Unreal Engine 5.4を用いた複数3Dシーンデータの作成
・指定条件に沿った環境、照明、オブジェクト配置の調整
・レベルデザイン作業の実施(コーディング不要)
【C++/Unity/Unreal Engine】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。
・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。
・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。
ターゲットOSはLinuxです。
開発言語はC++(未定)です。
【開発環境】
ターゲットOS:Linux
開発言語:C++(未定)
【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いた開発環境の構築
・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定
・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定
・UEプロジェクトの設定と最適化
・開発チームへの環境利用方法の指導
【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲーム開発プロジェクトです。
ゲームシステムの設計・構築を担当します。
C++を用いたパフォーマンス最適化やデバッグを行います。
AIや開発ツールに関する技術調査や導入も行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計・構築
・C++によるパフォーマンス最適化およびデバッグ
・AIや開発ツールに関する技術調査・導入
・チーム内での技術共有および開発支援
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。
【作業内容】
・カットシーンのクオリティ向上
・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整
・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。
【作業内容】
・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化
・マテリアル制作ルール/フローの策定
・VFXシステムの構築
・描画負荷の計測とチューニング
・最新技術の調査・検証・実装
・アーティストとエンジニア双方の視点で開発
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
VFXアーティスト/Unreal Engine/武器格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのVFX作業
・エフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート
・アニメーターの実装における問題解決サポート
・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応
・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応
・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/乱闘アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。
【作業内容】
・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般
・オープンワールド環境のプロシージャル生成
・シェーダーおよびマテリアルの作成
・Unreal Engineでのビジュアル最適化
・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む)
・ツールやワークフローの改善提案
・テクニカルドキュメントの作成
・開発チームとの連携および技術共有
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。
Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。
UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。
PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。
コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたUI/UX設計
・UI/UXデザイン制作
・UI実装
・テスト
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。
【作業内容】
・UI設計
・UI実装
・画面レイアウト作成
・デザイン反映
・動作確認
・調整対応
【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
インフラエンジニア
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルなリソースデザインを前提としたリアル系ゲームの制作
・開発サポート用のツール作成
・Widget関連のデータ一括変更
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したUI実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine・C++/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineRPG
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ターン制バトルパートのエネミー実装
・使用ツール
∟Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unreal Engine】ゲーム開発 技術サポート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
複数プラットフォーム対応のゲーム開発において、Unreal Engine 5を用いた開発支援として、技術的問題の解決や技術選定、ツール導入サポート、パフォーマンス最適化、ドキュメント作成などを行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発における技術サポート
・発生した技術的問題の解決、チームメンバーとの協業
・開発に必要な技術やツールの選定、導入支援
・ゲームのパフォーマンス最適化、処理速度向上のための作業
・開発に関するドキュメントの作成
【運用中アーケードゲーム】UI実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームにおける、
追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、レイアウト提案からUE実装までのゲームUI実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メモリ使用、レンダリング周りの調査、最適化
・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応
・描画関係のクラッシュの調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務
・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。