【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
プランナー/Unity・UnrealEngine/コンシューマライフシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
VBAUnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・データ設計、作成、実装
・ゲーム要素実装の進行役
・概要書/仕様書作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。
【作業内容】
・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート
・バトルパートの設計補助
・レベルデザインパートの設計補助
・ADVパートの設計補助
・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
【Unreal Engine】スマホ向け3Dゲーム開発プランニング
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
スマホ向け3Dゲームの開発において、キャラクターやシステム設計の企画立案から実装・データ調整までを担当します。
【作業内容】
・エネミーキャラクターの設計・実装
・ボスバトルキャラクターの設計・実装
・キャラクター関連システムの設計・実装
・キャラクターデータ作成・調整
・システムデータ作成・調整
【Unreal Engine】家庭用3Dゲームキャラクター開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
家庭用3Dゲームの開発において、キャラクター領域のプログラミングを担当します。エネミーキャラクターやキャラクター関連システムの設計・実装およびデータ作成・調整を行います。
【作業内容】
・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装
・エネミーキャラクターのデータ作成・調整
・キャラクター関連システムの設計・実装
・キャラクター関連システムのデータ作成・調整
【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いた開発環境の構築
・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定
・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定
・UEプロジェクトの設定と最適化
・開発チームへの環境利用方法の指導
【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲーム開発プロジェクトです。
ゲームシステムの設計・構築を担当します。
C++を用いたパフォーマンス最適化やデバッグを行います。
AIや開発ツールに関する技術調査や導入も行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計・構築
・C++によるパフォーマンス最適化およびデバッグ
・AIや開発ツールに関する技術調査・導入
・チーム内での技術共有および開発支援
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン全般の制作をお任せいたします。
【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装
・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発
・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。
【作業内容】
・カットシーンのクオリティ向上
・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整
・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
VFXアーティスト/Unreal Engine/武器格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
武器格闘ゲーム開発におけるVFXアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのVFX作業
・エフェクト制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート
・アニメーターの実装における問題解決サポート
・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応
・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応
・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/乱闘アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
乱闘アクションゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム、アウトゲームのUI/UXの制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマー向けリアルエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、リアルエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。
Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。
UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。
PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。
コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたUI/UX設計
・UI/UXデザイン制作
・UI実装
・テスト
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。
【作業内容】
・UI設計
・UI実装
・画面レイアウト作成
・デザイン反映
・動作確認
・調整対応
キャラクターモデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ロボットモデル制作、リード業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIUXデザイナーとして作業をお任せいたします。
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した制作業務
・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助
・各種アセットの発注、実装管理
・初期設定、各種パラメータ調整
・未決定領域の仕様の作成、提案
・HUD改修に関する仕様作成、実装管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【運用中アーケードゲーム】UI実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 運用中アーケードゲームにおける、
追加コンテンツの実装作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、レイアウト提案からUE実装までのゲームUI実装
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマオンラインアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務
・タスク分解、設計、実装業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務
・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
UIアーティスト/Unreal Engine/アイドル育成アーケードゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>>
アイドル育成アーケードゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・追加コンテンツの実装
・デザイン/レイアウト提案からUnreal Engine実装までのゲームUI実装業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
レベルデザイナー/Maya・Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・初期レベルデザイン作業
・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務
・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など)
・Mayaなどを使用した地形生成
・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<PCゲーム/CG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連業務
・使用ツール
└Unreal EngineのNiagara/Substance 3D Designer/After Effects/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発支援を行う案件です。
ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、技術的課題の解決や最適化対応を行います。
パフォーマンス向上やドキュメント作成など幅広い技術支援を担当します。
国内外で利用されるゲームタイトルに携わりながら、長期的にスキルを磨ける環境です
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いた技術サポートおよびバグ修正、最適化対応
・デバッグや原因究明、解決策提案による技術課題の対応
・開発ツールの選定および導入、設定支援
・コード最適化およびリファクタリング対応
・技術仕様や開発プロセスに関するドキュメント作成
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
制作進行管理/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
PM
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したバトル仕様設計、進行管理担当
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理担当
・各アートパート/プログラマーと連携し提案作成
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。
【作業内容】
・ゲームの概要書・仕様書作成
・ゲーム要素の設計と実装進行管理
・ゲーム内データの作成と実装
・チームメンバーとの調整・連携
・ゲーム全体設計への企画提案
プロジェクトマネージャー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり
・プロジェクト/エンジニアチームメンバーのスケジュール、タスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定
・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み
・各アートパート/プログラマーとの連携
・制作フローの最適化
・演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。