【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
既にリリース済みのソーシャルゲームにおける3D背景制作をご担当いただく案件です。
ゲームの世界観やコンセプトに沿った背景アセットの制作を中心に対応していただきます。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せする予定です。
運用中タイトルの継続的なコンテンツ開発に携わることができるポジションです。
ゲーム開発チームと連携しながら、高品質な背景制作を推進していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および品質向上対応
・デザイン方針に沿った背景表現の制作
・既存背景データの改修および最適化対応
・進行管理や品質管理などの制作管理業務対応(経験に応じて)
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。
現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。
開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応
・背景データの品質向上および最適化対応
・デザイナーや開発メンバーとの連携対応
・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【運用中ソーシャルゲーム】プランニング案件 ※アダルト含む
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、
ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発
・運営タイトルでの新規イベント開発、既存イベント改修、既存部分の改修など
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマートフォンタイトルのMayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォンゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデルの制作を担当します。また、外部パートナーによるモデル制作の進捗管理や品質管理も行い、プロジェクト全体のクオリティ向上に貢献していただきます。
■具体的な作業内容
・キャラクターやモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでを含む3Dモデルの制作
・外部委託先とのコミュニケーションを通じた外注管理
・納品物のクオリティチェックおよび修正指示
・プロジェクト全体のスケジュール管理と調整
・社内外のデザインチームとの連携による品質向上施策の立案と実行
【Unity】新規ゲーム開発3Dモデラー(α開発フェーズ)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般
・制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当
・新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】プロップモデル制作管理 リードクラス/スタッフクラス
作業内容 ■概要
プロップモデルチームのディレクション業務のリードクラスと
プロップモデル制作、実装のスタッフクラスをお任せいたします。
■具体的な作業内容
<リードクラス>
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
- モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
- チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
<スタッフクラス>
・新規モデル制作
- 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
- 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
■ツール(必須):Maya Photoshop Substance Painter Zbrush
■ツール(歓迎):Unreal Engine4
【週5稼働可能な方にぴったり】新規開発中ゲームアプリの3Dキャラモデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにおいて、3Dキャラおよびエネミーモデルの制作を担当します。Mayaを使用して、プロダクトのターゲット層に最適化されたキャラやエネミーモデルを作成します。モデラーリーダーの下で、プロジェクトを推進していきます。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラおよびエネミーモデリングの制作
・Substance Painterを使用したテクスチャ作成
・Unityへの組み込みおよび実装調整
・ZBrushを使用したキャラモデル制作の補助
・ターゲット層に最適化されたキャラクターデザインの提案および制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Python】フォトグラメトリーシステム開発エンジニア(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
ゲーム開発におけるフォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成業務を担当します。キャラクターや背景の3D制作実務経験を活かし、スキャン技術を駆使して高品質なデータを生成します。また、ドローンや4D技術の活用、フェイシャル検証など、最先端の技術を使用して開発を行います。
■具体的な業務内容
・フォトグラメトリーシステムのスキャンおよびデータ生成
・ドローンを使用したデータ取得および4D技術の活用
・フェイシャル検証やフロー構築
・キャラクターや背景の3Dデータ制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【3Dモデラー】ゲーム業界向けオリジナル映像制作案件
ZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 オリジナル映像制作における3Dモデリング作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Zbrushを用いたモデル構築
-リトポロジーによるポリゴン及びメッシュの整理とデータ軽量化
-UVマッピングを用いた平面化及びテクスチャ作成準備
【新規開発中ゲーム】 3Dキャラクターデザイン制作案件
ZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中案件にてキャラクターデザイン作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【Maya】コンシューマー向けゲームモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデリングおよびテクスチャー制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデル、テクスチャ制作
-ボーン入れ、ウェイトなどのセットアップ
-PJの管理
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け背景モデリング制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における背景モデリングとテクスチャ制作、モーション、エフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-背景モデル、テクスチャ制作
-レイアウト、ライティング、モーション設定
-オブジェクトデザイン制作
-PJの管理
3Dキャラリードモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンソールゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
コンソールゲーム開発における3Dキャラリードモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規タイトルのセルルックキャラモデリング制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Maya】 美少女ゲーム向けモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Android、iOS及びSteam向け美少女ゲームの開発、運用に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【ソーシャルアプリゲーム】UIデザイン制作案件 ※アダルト含む
作業内容 ソーシャルアプリゲーム開発において、
UI/2Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・UI制作全般
・新規開発(ブラウザ向け2Dバトル画面、新イベント、各種コラボページ)のUIデザインなど
キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>>
コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
3Dキャラクターデザイン/Substance 3D Painter・ZBrush/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>>
ゲーム開発における3Dキャラクターデザイン業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規開発中案件におけるキャラクターデザイン業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業!>>
コンシューマゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンにおけるモデル制作
└テイストはアニメ調とリアル調の間
└プロップ制作(馬車/衣装/などイベントで使用するモノ)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】背景モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
背景3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています
・2Dアートを元に背景ステージ、プロップ、アイテムのモデル及びテクスチャデータの作成、Unityセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の作業
・3Dモデル制作に必要な各種資料作成
【遊技機向け】3DCG素材制作案件
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・遊技機内のロゴデザイン
・図柄、文字制作
・その他画面内の3D素材作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマ向け新規RPGゲーム】背景モデリング案件
MayaZbrushRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業
・本番アセットへの差し替えとルック調整
・リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の制作作業
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
キャラクターアーティスト(3D)/Maya・Substance/ゲーム開発
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲーム開発におけるキャラクターアーティスト(3D)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームに登場する3Dデータのデザイン/モデル制作、キャラクターセットアップ
・その他3Dモデル制作を軸足にゲーム開発に関わる各種業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Maya・Substance/ゲーム開発
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景に関連する3Dモデル制作、デザイン
・レベルデザイン、ライティングなどその他背景制作に関連する業務
・アセット制作を始めとした背景制作に関連する業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【アートデザイン/ゲーム/常駐/週5日】先端AI技術を活用したゲームアートディレクション案件
作業内容 デザイン,ディレクション
国内最大級のゲームプラットフォームを運営する企業にて、画像生成AIを実務に取り入れた新規タイトルのアートディレクションを担当していただきます。
主なミッションは、ソーシャルゲームにおけるイラストやアニメーションの監修、および生成AIを駆使した各種アセット(キャラクター、背景、UI、アイテム等)の制作です。
単なる監修に留まらず、AI技術を活用してクリエイティブのクオリティを底上げし、新しい表現手法を確立することが期待されています。
社内の精鋭メンバーで構成されたプロジェクトチームにて、AIによる業務効率化と新規コンテンツ制作の両面を追求していただきます。
最新技術への知的好奇心を持ち、試行錯誤を楽しみながらエンドユーザーに良質なコンテンツを届けたい方を求めています。
※業務上、成人向けコンテンツに触れる場合があります。
【Maya/ZBrush】立体彫刻モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 クリエイティブスタジオにおける立体彫刻の3Dモデリング作業をご担当いただきます。
3D背景モデラー/Substance 3D Painter・ZBrush/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/ZBrush
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規開発コンシューマーゲーム】 キャラモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Zbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、
キャラモデラーとして作業に携わっていただきます。
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン含めたランドスケープの作成
・3D背景モデル/propモデル制作
・Unreal Engineを使用した実装
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】ロボットモデリング案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
ハードサーフェイスモデルの制作に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。