【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。
<具体的な業務>
・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。
・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。
【新規開発中ゲーム】モンスターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアーティストとして新規開発中ゲームにおけるキャラクター(モンスター)モデル作成支援をしていただきます。
本ポジションはディレクションと制作の2ポジションがあり、それぞれ主に下記作業がございます。
■ディレクションポジション
・キャラクターモデルの仕様設計
・設計指示書作成
・キャラクター制作に対するディレクション
■制作ポジション
・Mayaを用いたベースモデル作成
・スキニング
・フェイシャルモデル作成
・ZBrushを用いたハイモデル作成
・Substanceを用いたテクスチャ作成
・Unreal Engineを用いた実装と質感調整
【Maya/Zbrush】【フルCGアニメーション向け】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのキャラクターモデリング作業に携わっていただきます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【短期】【有名IPソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデリング/モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名IPソーシャルゲームにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターモデリング作成
・キャラクターモーション作成
【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】3Dキャラクターモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、もしくはコンシューマーゲームにおいて、キャラクターモデリング制作をお任せします。
※具体的な内容はスキルに応じて変動いたします。
【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。
・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む)
・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成
【モバイルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイル向けゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますが、スキルに応じて変動する可能性がございます。
・キャラクターの3Dモデルの製作
・ワークフローの構築
・外注管理
【Maya/Zbrush】【VRアクションゲーム】3Dプロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dプロップのモデリングに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐3Dプロップ制作作業全般
‐モデリング、テクスチャ、ライティング、ベイク作業 など
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Maya】アニメ制作向け 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるモデリングスペシャリストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラクター、プロップ、バックグラウンド等のアセット制作
【Maya】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中メタバースサービスにおける3D背景のモデリングをご担当ただきます。
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】フォトリアル系キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
【業務委託】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおけるオープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。
開発は量産のフェーズです。
・セルルックモンスターモデリング
可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。
【AAA級ゲーム開発】キャラクターモデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやシネマティックシーンに使用するキャラクターの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
【業務委託】【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【Maya/乙女系アクションゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Mayaを用いた乙女系アクションゲーム開発において、キャラクターモデルの作成と修正業務をご担当いただきます。
※ご経験に応じて、一部担当作業が変動いたします。
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【Maya/3dsMax/Zbrush】遊技機向け3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラ、建造物、機体などのモデル制作
-リアルタイムモデルの制作
-遊技機におけるプリレンダリングに対応したモデル制作
【Unreal Engine 4】3Dキャラモデル制作業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 ■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件!
■内 容:
キャラクターモデルの制作業務になります。
<主な業務内容>
・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ)
・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
フォトリアルなキャラクターのモデリングをお任せいたします。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャルゲーム向けキャラクターモデリング案件
MayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya/Zbrush】【新規ソーシャルゲーム】3Dキャラクターモデル制作案件
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデルの作成と修正(人間、モンスター)
・協力会社からの納品データの監修及び修正作業
【開発中PC/コンシューマゲーム向け】オープンワールド地形モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにてオープンワールドゲーム開発の地形のレベルデザイン、モデリングを担当いただきます。
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・レベルデザインや調整、オブジェクトの配置、背景アセットのレイアウト
・レベルエディターを用いた実際のレベル制作
・ライティング・ポストエフェクトの設定
【Maya/Unity】【新規メタバース向け】3Dキャラクター/背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規または運用ゲームにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・開発と運用
・Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデル、または、背景モデル制作
・外部パートナー様のディレクション
・社内スタッフのクオリティ管理
・3Dデザインに関する表現の提案
・実装
・チームメンバーとの企画相談
【Maya】【アニメ制作】3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds MaxAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメーション制作おける3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景等のポリゴンモデリング
-テクスチャ、スカルプト、リグやコンポジット等のベースセットアップ作業
【メタバース】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuber運営企業におけるメタバースの新規事業において、
サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビーいずれかのサブプロジェクトにて
3D背景制作をお任せいたします
具体的には下記作業をお任せいたします。
・メタバースの背景3Dアセット制作
(モデリング、スカルプティング、テクスチャー制作)
・メタバース内の各ステージの背景ベース部分の制作
・ライティング、ベイク作業
・Unity Terrainの制作
リモート併用|【Unity】某ゲーム会社内-3Dモデルデザイナー募集(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 某ゲーム会社内にて、Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理を担当頂きます。
<業務詳細>
・人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。
それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
<魅力>
・スマートフォンタイトルの開発に携わることが出来ます。
<スキルレベル>
・ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【業務委託】【新規コンシューマ向けアクションRPG】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityRPGSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けアクションRPGにおける、キャラモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
フォトリアルなテイストを想定しておりますが、当該テイストの実務経験は不問です。
・DCCツールを用いたキャラクターのモデル制作作業全般
モデリングUV、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【業務委託】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya/Unity】 3Dキャラクターモデル/背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルや背景制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Android及びiOS向け既存サービスまたは新規サービスの開発と運用
-Maya及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作
-3Dデザインに関する表現の提案
-チームメンバーとの企画相談
【業務委託】【3ds Max】【少年漫画IP/運用中ソーシャルゲーム向け】3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 少年漫画IPを用いた運用中のスマホゲーム開発において、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラモデルの作成
・3Dキャラセットアップ
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
【Maya/3dsMax】コンシューマゲーム向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規コンシューマゲーム開発において3Dモデリングに携わっていただきます。
・スキルに応じて下記作業などをご担当いただきます。
-キャラクター、背景、ガジェット等の作成
-外注管理、進行管理
-実機への組み込み
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
背景制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・背景に関するクオリティ管理、監修
【Maya】【フルCGアニメーション向け】ルックデベロップメント案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けのルックデベロップメント作業に携わっていただきます。
リモート併用|【Unity】新作某スマホ向けゲームアプリ_3Dモデルデザイナー(クリエイター)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
デザイナー
作業内容 Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。
【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。
【魅力】
スマートフォンタイトル「新作某スマホ向けゲームアプリ」の開発に携わることが出来ます。
【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス
【日本語ネイティブの方、活躍中!】
【20代・30代・40代、活躍中!】
【出社可能な方、活躍中!】
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務