Zbrushの案件・求人一覧 7ページ目

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【業務委託】【Unity/Shuriken】【新規開発中スマートフォンゲーム向け】エフェクト制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使用したエフェクト制作をお任せいたします。
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【メタバース】アバター用モデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
天王洲アイル駅
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。 特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。 ※DCCツールの種類は問いません 具体的な作業は下記の通りです。  -3Dアバターのキャラクターデザイン  -モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
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【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件

550,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、 3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成 ・ゲームエンジンへのモーション実装 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件

600,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて 3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターのモデリング ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
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【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件

500,000円/月

東京都
渋谷駅
UnityUnreal Engine
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
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【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
江坂駅
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。 ・下記作業をご担当いただきます。 -レベルデザインの設計、調整 -ゲームシステムの考案 -各種仕様の作成 -担当セクションの制作進行管理
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【Maya/SubstancePainter】ハイエンドアクションゲーム3D背景デザイン案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け3D背景デザイン案件に携わっていただきます。 ・基本的に下記をご担当いただきます。  ‐建物や小物のモデリング、スカルプティング  ‐テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整
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【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
早稲田駅
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。 ・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
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【業務委託】【Maya】3DCGキャラクターモデル ディレクション案件

600,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのキャラクターモデル制作においてディレクションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・モデリング、スカルプト ・UV ・テクスチャ、ベイク ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整) ・チェック~フィードバックの作成 ・スケジュール管理 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
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【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
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【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件

450,000円/月

東京都
渋谷駅
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スキャン及びデータ生成作業 ・各種フロー構築やフェイシャル検証 ・ドローン活用や4Dなどの研究 ・他スタジオ作業
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【Maya】NFT・ブロックチェーンゲームの3Dデザイナー

600,000 〜 1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容 同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。 本ポジションでは3Dデザイナーとしてご支援いただける方をお探ししております。 3Dデザイナーの主な業務内容: - キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます) - 3D背景の作成業務全般(3D背景デザイナー) - 3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成(3D背景デザイナー) - Unityを用いた実装向けセッティング作業 - ワークフロー構築の検証作業
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【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業  ‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
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【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。 具体的には下記となります。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業  ‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般
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【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
不動前駅
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。  ‐Realityでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステム調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
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【Maya】フォトリアル系レンダリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
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【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
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【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む) ・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
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【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
募集終了

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件

500,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規モデル制作 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作 (モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認) ・旧仕様モデルのアップコンバート作業 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。 また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。 ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。 ・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
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【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
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【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了

【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
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【Zbrush/Substance Painter】3Dモデルデザイナー

500,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 人物やモンスターのスカルプトデザイン、 リトポロジー、スキニングまでのモデル制作を実施いただきます。 それらの外注管理、クオリティ管理などがメインとなります。
募集終了

【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

700,000円/月

東京都
木場駅
MayaZbrushRPG
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

Zbrushの案件・求人一覧 7ページ目

181-210 / 全 312
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【業務委託】【Unity/Shuriken】【新規開発中スマートフォンゲーム向け】エフェクト制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
六本木駅
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、Unityを使用したエフェクト制作をお任せいたします。
募集終了

【メタバース】アバター用モデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
天王洲アイル駅
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。 特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。 ※DCCツールの種類は問いません 具体的な作業は下記の通りです。  -3Dアバターのキャラクターデザイン  -モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
募集終了

【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件

550,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて、 3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成 ・ゲームエンジンへのモーション実装 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了

【業務委託】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dキャラモデリング案件

600,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて 3Dキャラモデラーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクターのモデリング ・UV ・テクスチャ制作 ・ゲームエンジンでのルック調整 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります
募集終了

【業務委託】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件

500,000円/月

東京都
渋谷駅
UnityUnreal Engine
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。 ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行って頂きます。
募集終了

【ゲームプランナー/フルリモート】プランニング案件

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
江坂駅
MayaZbrushSubstance Painter
ゲームプランナー
作業内容 ・自社開発のコンシューマーゲームの開発にプランナーとして携わっていただきます。 ・下記作業をご担当いただきます。 -レベルデザインの設計、調整 -ゲームシステムの考案 -各種仕様の作成 -担当セクションの制作進行管理
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【Maya/SubstancePainter】ハイエンドアクションゲーム3D背景デザイン案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dハイエンドアクションゲーム向け3D背景デザイン案件に携わっていただきます。 ・基本的に下記をご担当いただきます。  ‐建物や小物のモデリング、スカルプティング  ‐テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整
募集終了

【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
早稲田駅
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。 ・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
募集終了

【業務委託】【Maya】3DCGキャラクターモデル ディレクション案件

600,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのキャラクターモデル制作においてディレクションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・モデリング、スカルプト ・UV ・テクスチャ、ベイク ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整) ・チェック~フィードバックの作成 ・スケジュール管理 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
募集終了

【業務委託】【映像制作】3DCG背景デザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作をご担当いただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
募集終了

【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件

450,000円/月

東京都
渋谷駅
C++PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・スキャン及びデータ生成作業 ・各種フロー構築やフェイシャル検証 ・ドローン活用や4Dなどの研究 ・他スタジオ作業
募集終了

【Maya】NFT・ブロックチェーンゲームの3Dデザイナー

600,000 〜 1,200,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
リモート
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■業務内容 同社はブロックチェーンゲームの開発を行っております。 本ポジションでは3Dデザイナーとしてご支援いただける方をお探ししております。 3Dデザイナーの主な業務内容: - キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作 (当社ではボーン、スキニングを含みます) - 3D背景の作成業務全般(3D背景デザイナー) - 3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成(3D背景デザイナー) - Unityを用いた実装向けセッティング作業 - ワークフロー構築の検証作業
募集終了

【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業  ‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
募集終了

【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。 具体的には下記となります。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業  ‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般
募集終了

【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
不動前駅
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。  ‐Realityでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステム調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
募集終了

【Maya】フォトリアル系レンダリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
募集終了

【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
募集終了

【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む) ・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
募集終了

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
募集終了

【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
募集終了

【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
募集終了

【業務委託】【Maya】プロップモデル制作案件

500,000円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作、実装をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・新規モデル制作 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作 (モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認) ・旧仕様モデルのアップコンバート作業 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。 また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。 ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。 ・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。 ・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応 必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。 ・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
募集終了

【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。 具体的には下記となります。 ‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作 ‐新規ワークフローの開発
募集終了

【MAYA/Photoshop】新規モバイルゲームタイトル向け3Dキャラモデラー(3Dキャラクターモデリング、テクスチャ制作経験者)

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 具体的には下記のような業務を行っていただきます。 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【直接取引】【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラク

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【MAYA/Photoshop】(一部リモート)モバイルネイティブ新規タイトルゲーム向け3Dキャラモデラー(MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMaya
作業内容 ■ゲーム運営会社でのAndroid及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 ・他職掌(プランナーやエンジニア)との仕様に関する意見交換 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます) ・3D部分の仕様決めと仕様書作成 ・制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成 ・エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
募集終了

【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了

【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
募集終了

【Zbrush/Substance Painter】3Dモデルデザイナー

500,000 〜 700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 人物やモンスターのスカルプトデザイン、 リトポロジー、スキニングまでのモデル制作を実施いただきます。 それらの外注管理、クオリティ管理などがメインとなります。
募集終了

【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

700,000円/月

東京都
木場駅
MayaZbrushRPG
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

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