【新規開発モバイルゲーム】【リード職】3Dモデラー案件
作業内容 ゲーム制作企業にて、3Dモデラーのリードポジションとしての作業をお任せいたします。
・具体的には下記の作業を想定しております。
-外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理
-アートディレクターとの各種調整作業
【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
デザイナー
作業内容 【案件概要】
ゲームとマッチングアプリを融合したサービスにおけるデザイン業務を担当する案件です。
ゲーム内コンテンツのデザイン制作を中心に、サービスの世界観や仕様に沿ったクリエイティブ制作に携わります。
フルリモートでの就業が可能で、勤務時間は当社の定時である10:00?19:00に合わせていただきます。
【作業内容】
・ゲーム内コンテンツのデザイン制作
・Mayaを使用した3Dデザイン・モデリング業務
・既存デザインの修正およびブラッシュアップ
・ゲームの世界観や仕様に沿ったデザイン調整
・開発チームとの連携および制作物の品質管理
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルモーションデザイン案件
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・仕様書に沿ったバトルモーションのラフを作成
・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業
・モーションはMayaで手付けで作成
・データ作成後UE5でアセット化まで
【Nuke/Maya】実写映画制作向けVFX制作構築案件
MayaNuke
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ・実写映画等におけるハイエンドCG制作のVFX構築に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Nukeを用いたコンポジット
- Mayaを用いたCG構築
- プロジェクト全体の絵作りのハブとしての調整
【Maya/Unity】モーションデザイン案件
作業内容 Maya、Unityを用いたモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。
3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。
社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。
外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・3Dキャラクターモデルの制作対応
・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応
・赤入れおよび修正指示の作成・対応
・外部制作会社との調整および進行管理対応
・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
【UI/UXデザイナー】新規オリジナルIPゲーム向けリードモーションデザイン
業務委託(フリーランス)
Maya
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてキャラクターやエネミーのモーション制作を牽引する案件です。
SpineやMayaを使用したモーション制作に加え、Spineおよび3Dエネミーのモーション監修を担当します。
外部制作会社への発注や修正指示、制作物の品質管理から社内での最終調整まで一貫して携わります。
カメラアニメーションによるシーン制作も含め、タイトル全体の演出品質向上を推進していただきます。
【作業内容】
・SpineおよびMayaを使用したキャラクターモーション制作
・Spine・3Dエネミーのモーション監修および品質管理
・外部制作会社への発注、制作進行管理および修正指示
・外部制作物の社内最終調整および品質改善
・カメラアニメーションを用いたシーン制作
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
既にリリース済みのソーシャルゲームにおける3D背景制作をご担当いただく案件です。
ゲームの世界観やコンセプトに沿った背景アセットの制作を中心に対応していただきます。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せする予定です。
運用中タイトルの継続的なコンテンツ開発に携わることができるポジションです。
ゲーム開発チームと連携しながら、高品質な背景制作を推進していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および品質向上対応
・デザイン方針に沿った背景表現の制作
・既存背景データの改修および最適化対応
・進行管理や品質管理などの制作管理業務対応(経験に応じて)
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】
向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。
現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。
ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。
ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。
開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・3D背景モデルの制作および調整対応
・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応
・背景データの品質向上および最適化対応
・デザイナーや開発メンバーとの連携対応
・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【コンシューマアクションゲーム】3Dモーションデザイン案件
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-モーション制作
-モーションリードおよびディレクション
-制作環境の構築および運用
【業務委託】【美少女ゲーム】ライブ映像進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発においてゲーム内映像等の制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【ゲーム系デザイナー(Maya)】マルチプラットフォーム向けスマホゲームのUIデザイン業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおけるUIデザイン案件です。
対応プラットフォームはアーケードおよびスマホゲームとなります。
今回はスマホゲーム開発におけるUIデザイン業務をご担当いただきます。
ユーザー体験を意識した画面設計やデザイン対応が求められる案件です。
【作業内容】
・スマホゲーム向けUIデザイン制作
・画面レイアウト設計
・UI素材作成および調整
・デザイン仕様確認
・関連部署との連携対応
【Unity】エフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【ゲーム系デザイナー(Maya)】シナリオアドベンチャーゲーム向けUIデザイナー業務
作業内容 【案件概要】
配信予定のシナリオアドベンチャーゲームにおけるUIデザイナー案件です。
副業としての参画が可能で、0.5人月から柔軟に対応いただけます。
イラスト以外の見た目に関するUIや演出全般を担当するポジションです。
会話やストーリーパートに加え、ミニゲームやパズルパートのUI演出制作にも携わります。
【作業内容】
・UIグラフィックの制作
・アニメーション演出およびエフェクト制作
・画面レイアウト設計および調整
・ストーリーおよびミニゲームパートのUI演出制作
・UI全体の演出設計および品質向上対応
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向けイラストの監修業務
作業内容 【案件概要】
ソーシャルゲームにおけるイラスト監修業務を担当していただく案件です。
企画担当と連携しながら、キャラクターやモンスター、背景などのイラスト制作を推進します。
制作会社が作成したイラストの品質確認や修正指示を行い、世界観やデザイン品質の統一を図ります。
制作進行管理も担当し、スケジュールに沿った制作体制の維持を支援していただくポジションです。
【作業内容】
・企画内容に基づくイラスト指示書の作成
・制作会社が作成したイラストの監修および品質管理
・絵寄せやデッサンに関する修正指示および調整対応
・キャラクター、モンスター、背景イラストの確認対応
・制作スケジュールの管理および進行調整対応
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
作業内容 【案件概要】
少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。
バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。
既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。
外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。
【作業内容】
・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作
・キャラモデル関連業務全般の対応
・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック
・フィードバック資料の作成および修正指示対応
・Unity上でのキャラクター実装対応
・2面図作成などのデザインワーク対応
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン
-ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整
-プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中3Dゲーム】ゲーム内映像制作案件
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、
シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dアクションゲーム開発におけるゲーム内映像の作成
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
モーションデザイナー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業
【スマホ向けゲーム】エフェクトデザイン制作案件
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 スマホ向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング、発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
【Webディレクター】スマホ向けRPG運営プロジェクトのイラスト制作進行管理
作業内容 【案件概要】
運営中のスマートフォン向けRPGタイトルにおけるビジュアルコンテンツの制作進行管理案件です。
キャラクターイラストやスチルイラスト、衣装デザインなどの企画から制作進行、品質管理まで担当します。
外部制作会社との調整や発注管理、指示書作成、納品物の確認・フィードバックを行います。
ゲームの世界観やコンテンツ方針に沿って、デザイナーや開発チームと連携しながら制作を推進します。
【作業内容】
・キャラクター、スチルイラスト、衣装デザインの企画およびアイデア出し
・イラスト制作に関する指示書作成、発注および制作進行管理
・外部制作会社、協力会社との窓口対応およびスケジュール調整
・納品物の内容確認、品質チェックおよび修正依頼、フィードバック対応
・デザイナー、開発チームと連携したビジュアルコンテンツ制作管理
【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
作業内容 【業務内容】
自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。
【作業内容】
・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン
・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装
・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
【Maya】コンポジット案件
作業内容 遊技機開発を中心にコンポジット作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
作業内容 【業務内容】
Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング
・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作
・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成
・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定
・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成
・Unityへのモーション実装
・カメラワークを含むモーションシーケンス作成
・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作
・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。
既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。
制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。
関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。
【作業内容】
・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング
・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完
・人体構造に基づく精度の高いモデル制作
・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。
【作業内容】
・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整
・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作
・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定
・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
【UI/UXデザイナー】3Dキャラクターデザイン制作
業務委託(フリーランス)
Maya
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
キャラクターの3Dモデル制作を担当します。イラストの描き起こしやパーツ分け、衣装デザイン、キャラクターの動きの表現に必要なモーション作成まで幅広く対応します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの描き起こし
・モデルのパーツ分けおよび3Dモデル制作
・キャラクターおよび衣装のデザイン制作
・キャラクターのモーション作成
・完成モデルの動作確認
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
【新規/運用中IPゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規/運用中IPゲームにおける、
モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーモーシ
ョン作成
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動き
の作成
・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成
・鳥、魚など人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理など
・ご経験やスキルによりクオリティチェック
・他、付随する作業
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。
キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。
制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。
チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。
【作業内容】
・3D/2Dグラフィックの品質チェック
・制作スケジュールおよび工程管理
・外注管理および制作フロー管理
・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導
・社内外関係者との調整および報告
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。