【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマートフォンタイトルのMayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォンゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデルの制作を担当します。また、外部パートナーによるモデル制作の進捗管理や品質管理も行い、プロジェクト全体のクオリティ向上に貢献していただきます。
■具体的な作業内容
・キャラクターやモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでを含む3Dモデルの制作
・外部委託先とのコミュニケーションを通じた外注管理
・納品物のクオリティチェックおよび修正指示
・プロジェクト全体のスケジュール管理と調整
・社内外のデザインチームとの連携による品質向上施策の立案と実行
【ゲーム系デザイナー(Maya)】3DCGモーションデザイナー
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 ■概要
3DCGモーションデザイナーをお任せいたします。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】3Dモデラ?の募集
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
リリース前の新作モバイルゲームにおけるUI改修や運営アセットの制作を担当いただきます。3Dキャラモデルや背景モデルの作成、ブラッシュアップ、外注対応を行います。
■具体的な作業内容
・3Dキャラクターモデルの作成
・セットアップと背景モデルの制作
・ブラッシュアップおよび外注対応
【Unity】3D背景モデラー(Unity・Maya)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。ファンタジーRPG系のモデル制作経験がある方は歓迎されます。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した背景モデルおよびテクスチャの作成
・Unityでの背景モデルの実装および調整
・外部制作会社との調整およびディレクション
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をご担当いただきます。
モデルを元にUnityに組み込む作業をお任せいたします。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】【業務委託(準委任)】3Dキャラモデラー
作業内容 【20代~40代のITエンジニアが活躍中!】
既存タイトルの3Dキャラクターモデルの制作/管理をお願いします。▼3Dキャラモデリング業務・設定画に合わせたモデルの作成・フェイシャル ・Unity組み込みと入稿作業まで▼外注監修業務・発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正をお願いします。
【業務委託】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をご担当いただきます。
モデルを元にUnityに組み込む作業をお任せいたします。
【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ■概要
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】MMORPGゲーム2D背景・コンセプトアーティスト【外国籍OK】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSAICLIP STUDIO PAINT
デザイナー
作業内容 ■概要
MMORPGゲーム2D背景・コンセプトアーティストをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・背景・イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理
■ツール:Photoshop Illustrator
■アジャイル開発
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【Python】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMaya
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
開発環境やワークフローの構築・改善を行い、DCCツールのプラグイン作成やゲームエンジンのカスタマイズツールの開発を担当します。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証、エンジニアとデザイナーの橋渡し業務も含まれます。
■具体的な作業内容
・開発環境およびワークフローの構築・改善
・DCCツール(Maya/Photoshopなど)のプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証および素材作成
・エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【週5稼働可能な方にぴったり】モーション制作および外注管理エンジニア【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Mayaを使用してモーション制作を行い、外注管理やクオリティ管理を担当していただきます。社内外との連携が求められる重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Mayaを用いたモーション制作
・外注管理およびコーディネーション
・クオリティ管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【Unity】新規ゲーム開発3Dモデラー(α開発フェーズ)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般
・制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当
・新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】3Dキャラモデラー/某スマホゲームのの3Dキャラクターモデルの制作・管理(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの3Dキャラクターモデルの制作および外注監修業務を担当します。Mayaを使用して、設定画に合わせたモデリングからUnityへの組み込みまでを行います。また、外注されたモデルのフィードバック監修も担当します。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデルの制作(ジョイント設定、ウェイト付け、ブレンドシェイプ含む)
・Unityへの組み込みおよび入稿作業
・外注先から上がってきたモデルのフィードバックおよび修正
・フィードバック監修業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【週5稼働可能な方にぴったり】3D背景モデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityおよび3Dツールを使用して、ファンタジーRPG系の3D背景モデルの作成を担当します。MAYAを用いたモデル制作からテクスチャー作成まで一貫して対応し、背景の完成までの作業を行います。また、外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション業務も含まれます。
■具体的な業務内容
・MAYAを使用した3D背景モデルの作成およびテクスチャ作成
・Unityでの背景モデルの実装および調整
・外部制作会社への発注および修正指示のディレクション業務
・ファンタジーRPG系背景モデルの制作および最適化
・背景デザインに関するクオリティ管理および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python(Web開発系)】3D/リガー
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モバイルゲームの開発プロジェクトにおいて、3Dキャラクターのリグ製作とワークフローの構築を担当します。
■具体的な業務内容
・3Dキャラクターのボディリグ、セカンダリーリグ、フェイシャルリグの製作
・MayaやMotionBuilderなどを使用したリグ制作
・Pythonなどを活用したスクリプト作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】2D背景デザイナー募集【リモートOK】
作業内容 ■概要
2D背景デザイナー募集いたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
■ツール:
■デザインツール:Illustrator Photoshop CLIP STUDIO PAINT など(任意で選択可能)
■その他ツール:Slack Backlog SAVEPOINT Unity など
■チーム体制:2Dデザイナー8名
【週5稼働可能な方にぴったり】新規開発中ゲームアプリの3Dキャラモデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにおいて、3Dキャラおよびエネミーモデルの制作を担当します。Mayaを使用して、プロダクトのターゲット層に最適化されたキャラやエネミーモデルを作成します。モデラーリーダーの下で、プロジェクトを推進していきます。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラおよびエネミーモデリングの制作
・Substance Painterを使用したテクスチャ作成
・Unityへの組み込みおよび実装調整
・ZBrushを使用したキャラモデル制作の補助
・ターゲット層に最適化されたキャラクターデザインの提案および制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】プロップモデル制作管理 リードクラス/スタッフクラス
作業内容 ■概要
プロップモデルチームのディレクション業務のリードクラスと
プロップモデル制作、実装のスタッフクラスをお任せいたします。
■具体的な作業内容
<リードクラス>
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
- モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
- チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
<スタッフクラス>
・新規モデル制作
- 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
- 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
■ツール(必須):Maya Photoshop Substance Painter Zbrush
■ツール(歓迎):Unreal Engine4
【週5稼働可能な方にぴったり】3Dキャラモデラー(Unity)【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityや3Dツールを使用して、3Dキャラクターモデルの制作を担当するポジションです。モデルの作成からテクスチャー、スキニングまで幅広く携わり、クオリティの高いキャラクター表現を実現します。
■具体的な作業内容
・3Dキャラクターモデルの制作
・テクスチャーの作成およびスキニング作業
・外部制作会社への発注および修正指示
・モデルのクオリティ管理およびディレクション業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【After Effects/Maya/3ds Max】遊技機向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機のエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテをベースに演出意図に添った動き、仮エフェクト等の制作からVコンテに変換
・遊技機や、ゲームの映像、素材の編集およびエフェクト作業
・ロゴ、文字、各種UI等のデザイン、素材制作
【Python】テクニカルアーティスト(DCCツール)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
DCC(デジタルコンテンツ制作)ツールの開発を行い、アーティスト向けの技術サポートを提供します。主にMayaやAdobe関連ツールの開発やアセット制作に携わり、アーティストの要望を反映させたツールを提供します。現場でのデザイン制作やツールの改善提案、ワークフローの最適化にも関与し、技術とデザインを融合させた効率化を目指します。
■具体的な業務内容
・DCCツール(Maya/Adobe関連)の開発およびアセット制作
・アーティストの技術サポートおよびドキュメント作成
・アーティストからの要望ヒアリングおよび優先順位設定
・制作現場でのワークフロー改善提案および実施
・タスク管理およびプロジェクト進行支援
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【 新規開発中ソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 新規開発中ソーシャルゲームにおいて、主に必殺技エフェクトの制作に携わっていただきます。
複数案件ございますので、
お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。