【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dモデル修正案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ
・表情差分の作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をご担当いただきます。
モデルを元にUnityに組み込む作業をお任せいたします。
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ■概要
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【週5稼働可能な方にぴったり】モーション制作および外注管理エンジニア【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Mayaを使用してモーション制作を行い、外注管理やクオリティ管理を担当していただきます。社内外との連携が求められる重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Mayaを用いたモーション制作
・外注管理およびコーディネーション
・クオリティ管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【Unity】新規ゲーム開発3Dモデラー(α開発フェーズ)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般
・制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当
・新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【Unity】3Dキャラモデラー/某スマホゲームのの3Dキャラクターモデルの制作・管理(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの3Dキャラクターモデルの制作および外注監修業務を担当します。Mayaを使用して、設定画に合わせたモデリングからUnityへの組み込みまでを行います。また、外注されたモデルのフィードバック監修も担当します。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデルの制作(ジョイント設定、ウェイト付け、ブレンドシェイプ含む)
・Unityへの組み込みおよび入稿作業
・外注先から上がってきたモデルのフィードバックおよび修正
・フィードバック監修業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Maya/Substance Painter】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発においての3D背景モデリング制作をしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップモデリング
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【週5稼働可能な方にぴったり】3D背景モデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityおよび3Dツールを使用して、ファンタジーRPG系の3D背景モデルの作成を担当します。MAYAを用いたモデル制作からテクスチャー作成まで一貫して対応し、背景の完成までの作業を行います。また、外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション業務も含まれます。
■具体的な業務内容
・MAYAを使用した3D背景モデルの作成およびテクスチャ作成
・Unityでの背景モデルの実装および調整
・外部制作会社への発注および修正指示のディレクション業務
・ファンタジーRPG系背景モデルの制作および最適化
・背景デザインに関するクオリティ管理および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム】3Dスキャン案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonMayaZbrushSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・スキャン及びデータ生成作業
・各種フロー構築やフェイシャル検証
・ドローン活用や4Dなどの研究
・他スタジオ作業
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaMotionBuilder
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unreal Engineでシェーダーの作成
・DCCツールプラグインの制作
・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案
・アーティストのワークフロー構築、改善
・各担当者との調整
【Python(Web開発系)】3D/リガー
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モバイルゲームの開発プロジェクトにおいて、3Dキャラクターのリグ製作とワークフローの構築を担当します。
■具体的な業務内容
・3Dキャラクターのボディリグ、セカンダリーリグ、フェイシャルリグの製作
・MayaやMotionBuilderなどを使用したリグ制作
・Pythonなどを活用したスクリプト作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
キャラクターデザイナーモーションデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
【業務委託】【フォトリアル/コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・担当エリアのモデル制作全般 (人工物/自然物含む)
・仕様に沿ったデータ作成
【Maya/3dsMax/Zbrush】遊技機向け3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラ、建造物、機体などのモデル制作
-リアルタイムモデルの制作
-遊技機におけるプリレンダリングに対応したモデル制作
【週5稼働可能な方にぴったり】新規開発中ゲームアプリの3Dキャラモデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにおいて、3Dキャラおよびエネミーモデルの制作を担当します。Mayaを使用して、プロダクトのターゲット層に最適化されたキャラやエネミーモデルを作成します。モデラーリーダーの下で、プロジェクトを推進していきます。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラおよびエネミーモデリングの制作
・Substance Painterを使用したテクスチャ作成
・Unityへの組み込みおよび実装調整
・ZBrushを使用したキャラモデル制作の補助
・ターゲット層に最適化されたキャラクターデザインの提案および制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Maya/3dsMax/Zbrush】遊技機向け3DCG制作案件
作業内容 遊技機において、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラ、建造物、機体などのモデル制作
-リアルタイムモデルの制作
-遊技機におけるプリレンダリングに対応したモデル制作
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム 】 カットシーンリードデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けフライトシューティングゲーム において、
カットシーン制作作業のリードポジションをお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・インゲームカットシーンでのリード作業
・演出、監督、制作間の調整や橋渡し
【After Effects/Maya/3ds Max】遊技機向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機のエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテをベースに演出意図に添った動き、仮エフェクト等の制作からVコンテに変換
・遊技機や、ゲームの映像、素材の編集およびエフェクト作業
・ロゴ、文字、各種UI等のデザイン、素材制作
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。
モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。
具体的には以下の作業内容となります。
・キャラクターモデリング
・顔、衣装のモデリング
・テクスチャ作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります