【運用中アクションゲーム向け】衣装モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中3Dアクションゲームにおいて、衣装モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・新規衣装のモデル制作
・イベント限定衣装のモデル制作
アートディレクター/Maya/カットシーン管理
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、カットシーンの管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
?レベルシーケンスへのモーション組み込み、字幕入れ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【MotionBuilder】【新規開発中コンシューマゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において、モーションデザイナーとして下記のような作業をお任せいたします。
・MotionBuilderを用いたモーションデータ作成
・モーションキャプチャースタジオにおける撮影
(場合によってはキャプチャー用のスーツを着用いただきます。)
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が若干変動いたします。
【3Dモデラー/キャラクターデザイン】遊技機3Dアクション制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機3Dアクション制作案件に携わっていただきます。
3Dキャラモーション、カットシーン作成 、キャラ2体(青年キャラ1・上半身のみのモンスター系1)いずれかのアクション作成をご担当いただきます。
バトルアクションのシーンはないので、基本カット単位で 1~2アクション作成する程度になるかと思います。
2月からの参画も可能です。
3Dモーションデザイナー/Unity/スマホ向け音楽ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、スマホ向け音楽ゲーム開発における3Dモーションデザイナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・フェイシャル制作
・手付モーション制作
・モーションキャプチャーデータ調整
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dモデルデザイナー/Unreal Engine/横スクロールゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、横スクロールゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D空間上での2Dのゲームステージの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規/運用中ソーシャルゲーム】背景モデル仕上げ案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存モデルの減ポリや最適化調整
・新規のプロップ作成
・背景レイアウト調整
【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【メタバース】モーションデザイン監修案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilder
キャラクターデザイナーモーションデザイナー
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームの
キャラクターモーション制作作業及び技術仕様の策定や
クオリティー管理などのチームリード作業に携わっていただきます
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・インゲームモーションの制作
-モーション制作(手付け)、揺れもの制作(手付け)、リギング
・イベント演出の制作
-手付によるイベント演出制作、可能であればエフェクト制作
【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
3Dデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 オンラインゲーム企画や運営を得意とするゲーム会社にて、ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dツールを使用したキャラクター/モンスターの3Dモデリング作業
・Unityへの組み込み
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【新規/運用中スマホゲーム開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、
3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム
(ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。
・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。
・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。
【業務委託】【新規開発中ゲーム】3Dクリエイティブ進行管理案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームディレクター
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、3Dクリエイティブ進行管理作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3DCGアーティストの制作スケジュール、工程管理
・制作物のクオリティ監修のサポート
カットシーンアニメーター/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内のカットシーン作成
・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築
・Mayaを使用したモーション作成
<こんな方におすすめです!>
・映画、ドラマ、アニメが好きで、演出意図や設計を読み取る事が出来る方
・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dキャラクターアーティスト/Unreal Engine/VRサービス開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 VRコンテンツ・サービスにおける企画、開発、販売、運営を行う企業にて、VRサービス開発における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アバターやアバターアイテムのモデル、テクスチャ、スキニング作成
・Unreal Engineを使用したインポート、マテリアル構築、管理
・Photoshopを使用したアバターの表情差分テクスチャの作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【3DCGアニメ向け】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
ゲームディレクター
作業内容 3DCGアニメ制作における3DCGディレクターとして下記作業をご担当いただきます。
・CGアニメーションの監修作業
・Maya、3dsmax等を使用したアニメーション制作作業など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3DCGアニメ向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
アニメーター
作業内容 3DCGアニメーターとして下記作業をご担当いただきます。
・Maya、3dsmax等を使用したモーション制作作業
・AfterEffectsを使用したコンポジット作業など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
3Dデザイナー/Maya/3Dアクションゲーム・エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム、コンソールゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターの動き/背景/オブジェクトに必要なエフェクト制作
・演出に応じたエフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム】 3Dモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発において、モーションデザイナーを担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたインゲームモーション制作
・Unreal Engine5にてデータの実装や調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします
【業務委託】【新規開発中IPタイトル】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中IPタイトルにおいて、3Dモデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・立体イラストのモデリング
・外注ディレクション
【週5稼働可能な方にぴったり】3Dキャラモデラー(Unity)【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityや3Dツールを使用して、3Dキャラクターモデルの制作を担当するポジションです。モデルの作成からテクスチャー、スキニングまで幅広く携わり、クオリティの高いキャラクター表現を実現します。
■具体的な作業内容
・3Dキャラクターモデルの制作
・テクスチャーの作成およびスキニング作業
・外部制作会社への発注および修正指示
・モデルのクオリティ管理およびディレクション業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【コンシューマ向けアクションゲーム】3DCGモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けアクションゲームにおける、3DCGモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・ゲーム用3DCGモーション作成
・アクションゲームにおけるインゲームモーション作成
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する作業
進行管理/Unity/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityAfter Effects
アートディレクター
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアセット進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スケジュール管理/調整
・制作進行管理
・オペレーション業務
<こんな方にオススメです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・臨機応変に柔軟な対応が可能な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
エフェクトデザイナー/Unity/スマホ向けアイドルゲーム開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 フィーチャーフォン時代からゲーム開発を行い、時代の流れに沿ったゲームを提供し続ける企業にて、スマホ向けアイドルゲーム開発における、エフェクトデザイン業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したエフェクトデザイン業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナー
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景モデル作成
<こんな方におすすめです!>
・画作りの知見がある方
・処理負荷、データサイズとクオリティのバランスを意識してアセット作成ができる方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
3Dモデラー/Unity/スマホ向けアイドルゲーム開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 フィーチャーフォン時代からゲーム開発を行い、時代の流れに沿ったゲームを提供し続ける企業にて、スマホ向けアイドルゲーム開発における、3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用した3Dモデラー業務
・クライアントとの折衝業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【複数タイトル/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
※ご経験に応じてアサインするタイトルが変動します。
【業務委託】【セルルック/コンシューマーゲーム】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案や制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する作業