【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザインの計画立案と詳細設計
・レベルデザインに関する実装作業
・開発に必要な企画書、仕様書の作成
・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
2D背景デザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects・Element 3D/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
After Effects
CGデザイナー
作業内容 <<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>>
エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務
・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
バーチャルライブにおける3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイムラインを使用したライブ演出制作
・エフェクト制作、ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術、表現に挑戦したい方
バトル演出デザイナー/Unity・AfterEffects/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるバトル演出デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・専用ツールを使用したキャラクター/モンスターの必殺技/魔法演出の作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
・使用ツール
∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Premiere Pro/After Effects】大規模イベント向け映像編集案件
MayaAfter EffectsCINEMA4DPremiere
映像制作
作業内容 ・大画面向け映像編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-イベント会場の大型スクリーン、LEDディスプレイ向け映像コンテンツの制作や編集
-イベント記録映像のハイライト編集やパッケージ化
-タイトルモーション、インフォグラフィック等の2DCG、3DCGなど用途に応じたCG制作
【女性向け2Dゲーム】グラフィックデザイン制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnity
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規もしくは運用中の女性向けスマートフォンゲームにおける、 2Dグラフィックデザインに携わって頂きます。
主にロゴやバナーおよびUIパーツなどを担当して頂きます。
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
2Dアニメーター/Spine・CLIP STUDIO PAINT/人気アイドル系IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>>
人気アイドル系IP作品ゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターなどのモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。
【作業内容】
・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般
・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携
・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・管理
・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック
・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成
・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案
・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等)
・必要に応じた通訳・翻訳業務
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
【バーチャルライブ配信アプリ】アートディレクター案件
PhotoshopMayaUnityGitHub
アートディレクター
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにて、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャのデザインコンセプト設定
・ガチャの発注書作成
・外部委託先からの提出物に対するフィードバック
・その他発注に必要な関係各所との連携
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・MayaのmGearを使用したリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグ作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
アニメーター/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>>
ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けのアニメーション
・カメラワーク作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3D背景モデラー/Maya・Houdini/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>>
ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内における3D背景モデル制作
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・イベントカットシーンの3Dモーション制作
・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine/After Effects
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
演出・カットシーンアニメーター/Unreal Engine・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築
・Mayaを使用したモーション制作
・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作
・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作
・キャプチャデータからのモーション制作
・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
リードアニメーター/Maya/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるリードアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームアニメーション/インゲームモーション制作
・カメラワークを組み合わせたバトル演出制作
・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ、手付けによるモーション制作
・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール
・Unreal Engineを使用した実装
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
キャラクターデザイナー/Maya・ZBrush/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
CS カットシーンアニメーター JEH
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内のカットシーン作成
・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用)
・モーション制作(Maya使用)
・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応
・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>>
コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Switch向けの背景最適化業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
作業内容 <<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデルの制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータの実装とシェーダー設定
・他メンバーへのフィードバック、調整
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。
【作業内容】
・DCCツール(主にMaya)?ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備
・開発環境の改善・最適化
・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用
・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証
・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進
・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画
・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
リギングアーティスト/MotionBuilder・MEL/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるリギングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Maya/MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL/Pythonを使用した作業効率化の為のツール支援
・DCCツール/ゲームエンジンを使用した揺れもの設定
・めり込み修正のためのガイドモーション作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Maya】【Unreal Engine】ゲーム向けカットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業にて3Dで演出されるカットシーンの作成に携わっていただきます。
キャラクターモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イラスト寄りデザインのキャラクター衣装/エネミー/アイテムの制作
・フォーマットに沿った髪モデル/顔モデルの作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dキャラモデラー/Maya・3dsMax/キャラクター開発(VTuber)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション
・業務/各種資料の引継ぎ
・社外の制作会社への制作ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dモーションデザイナー(リード候補・スタッフ)/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。
■□具体的には…□■
・スタッフ業務
∟3Dモーション制作
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット
・リード候補
∟3Dモーション制作、ディレクション
∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作
∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
アートディレクター
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・制作物全体のクオリティ管理
・クライアントとの折衝
・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み
・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括
<こんな方におすすめです!>
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
3D背景モデラー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・セルルック背景モデルの制作、クオリティ管理
・制作パイプラインでの背景モデル制作(Unity使用)
・実装、調整
・リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Maya/ライブプロデュースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>>
ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaGoogle Workspace
デザイナー
作業内容 【業務内容】
ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。
【作業内容】
・新規キャラクターモデルの作成を行う
・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う
・既存モデルからリダクションモデルを作成する
・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う
・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
モーションデザイナー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成
・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定
・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計
・モーション/ゲームプレイの整合性設計
・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整
・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証
・Animator/Timeline/StateMachine周りの確認
・モーション/エフェクト/カメラの噛み合わせ確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。