【業務委託】【新規ソーシャルゲーム開発】デバッグ案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
デバッカーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・テスト計画作成
・複数端末での検証
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム開発】デバッグ案件
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、
デバッカーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・テスト計画作成
・複数端末での検証
【ゲームプランナー】大手コンシューマゲーム会社におけるバトルアクションプランナー
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナーデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
コンシューマ向けゲームを手掛ける同社の新規IPにおけるアクションプランナーを募集しています。
2025年4月~2026年3月の発売(想定)を目指している新規ゲームタイトルPJとなります。
■依頼業務詳細:
・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整
・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
■ご相談背景:
予定している新規IPに関しては海外の協力会社のもと、今まで同社が手掛けてこなかった、
大規模なプロジェクトとなります。まずは目先のβ版リリースに向けて開発を進められています。
NEW【業務委託】【新規ブロックチェーンゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規ブロックチェーンゲームの開発において、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・3D開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成
・ゲームエンジン(Unity)の拡張、シェーダー作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】大手オンラインゲーム会社におけるUnityエンジニア※エンド直案件・一部リモート可
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 同社が展開するモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。
追加開発や機能改善などを通して、
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。
・モバイルゲーム向けSDK(Unity)の新規開発や改善
- 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・GAMESストアアプリの運用/開発支援
・新サービスに向けた技術検証、PoC
ゲームエンジニア(内製エフェクトエンジン)|描画プログラム、シェーダコーディング
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 <業務内容>
・内製エフェクトエンジン描画プログラム
Unreal Engine/ゲームエンジニア|コンシューマー向け多人数対戦アクションゲーム〈出社とリモート〉
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 <業務内容>
Unreal Engineを用いたコンシューマ向け多人数対戦アクションゲームのエンジニアをお任せします。
Unreal Engine/ゲームエンジニア|スマホ向けアクションゲーム〈出社とリモート〉
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニアPG
作業内容 <業務内容>
Unreal Engineを用いたコンシューマ向け3Dアクションゲームのエンジニアをお任せします。
Unity/ゲームエンジニア|スマホ向けアクションゲーム〈出社とリモート〉
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニアゲームプログラマPG
作業内容 <業務内容>
Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】国産クラフトゲームのゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
国産クラフトゲームのゲームエンジニアをお任せいたします。
■具体的な作業内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計、開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
■期間:即日
■勤務場所:リモート併用
■面談回数:1回
■予算:100万以上可
■精算:140-180
■商流:エンド直
■勤務時間:10:00~19:00
■開発環境:
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・ZBrush
・Blender/Maya
■備考:
UnrealEngine/ゲームエンジニア|各種マテリアルの実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 <業務内容>
描画プログラマーと連携し、キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお願いします。
Unreal Engine/ゲームエンジニア|コンシューマー向け3Dアクションゲーム〈出社とリモート〉
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニアPG
作業内容 <業務内容>
Unreal Engineを用いたコンシューマ向け3Dアクションゲームのエンジニアをお任せします。
【開発エンジニア】ゲーム業界におけるエンジニアの求人・案件
作業内容 主にゲーム業界の企業をお客様とする元請企業にて、幅広くエンジニアの募集を行っております。
適正に応じてポジションのご相談ができればと思いますので、ゲーム業界で実務経験のある方、ゲーム関連を強みとされる方は、ぜひご応募頂けますと幸いです。
ポジションの一例
・ゲームエンジニア(コンシューマタイトル向け)
・Unityエンジニア(ソーシャルゲーム開発)
・UE4エンジニア(バトルプランナー)
【Unity/ C#】スマホゲームアプリの開発・運営/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
来年以降にリリース予定の新規タイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
具体的には、、、
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。今年の4月から即戦力としてご活躍頂ける業務委託の方の活用に力を入れています。
■募集背景・課題
ゲームエンジニア|ゲームAPIの設計、開発〈常駐・出社〉
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPPython
ゲームエンジニア
作業内容 <業務内容>
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など)
・運用ツールの開発
・負荷対策及びサーバーの最適化
・各種KPIの実装や取得
・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
NFTゲームエンジニア|開発計画、コードレビュー
業務委託(フリーランス)
ゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 <業務内容>
・NFTゲーム開発におけるバックエンド系ノウハウを蓄積し、開発計画が技術的立場で立てられるレベルで情報整理/蓄積。
*開発環境選定は10月以降の予定
・各種ソリューション選定レビュー・コードレビュー
・パートナー企業技術担当との協議、ノウハウ吸収
*コードを書く等のプログラミング実務は少な目
【新規ブロックチェーンゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorCLIP STUDIO PAINT
イラストレーター
作業内容 新規ブロックチェーンゲームの開発において、
コンセプトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・背景のコンセプトアート
・キャラクターやエフェクトのデザイン画
・3Dモデルにするための設定
・資料画像の制作
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【C++】スマホゲームアプリの開発・運営/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C++
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
8,500万DLの大人気アプリゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
来年までゲームのコラボやイベントなどが決まっているため、開発をお願いしたいです。
また、昨年でリリースから10周年を迎えており既存プログラム改善の為のリファクタリングもお願いしたいです。
具体的には、
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
現在、従業員数180名のうち130名が開発者で8割がデザイナー、2割がエンジニアです。今年の4月から即戦力としてご活躍頂ける業務委託の方の活用に力を入れています。
■募集背景・課題
【Java】シェーダー等の開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPCPythonGoUnity
作業内容 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
【概要】
ゲームの世界を表現する為にゲームエンジニアとして様々な業務に携わって頂きます。
シェーダー等の開発やパイプラインの構築、アニメーションや表現の開発
効率的な開発環境の構築やツールの作成など。
現場は多国籍な方もいて、現場メンバーがゲーム制作において情熱がある方が多く、
働きやすい環境作りを考えて下さってるクライアントになります。
スキルによって違いますが、UnrealEngineの新規開発をおこなってるので
面談ではUnrealEngineのお話になる可能性が多いです。
【条件】
場所:リモート可/品川区
精算:140-180h
面談:1回(Web)
備考:多国籍が多い現場、フレックス制度
※コアタイムなし
※出社・退社時間自由(土日稼働もOK)時間調整可能です
※週5日~OKの案件です!
【PHP/TypeScript】 新規ブロックチェーンゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPHPMySQLNode.jsAWSGitGitHubGoogle Cloud PlatformTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・新規ブロックチェーンゲームの開発における下記作業をご担当いただきます。
‐スマートフォン、PC向けブロックチェーンゲームアプリのバックエンドAPIの実装
‐GitHub Actions、Argo Workflowsを使用したワークフローの実装
‐ブロックチェーンエンジニアが実装したスマートコントラクトとの連携
【Ruby】モバイルゲームの設計、開発
業務委託(フリーランス)
RubyLinuxMySQLRedisRailsAWSGitmemcached
フロントエンドエンジニアサーバーエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容
Ruby on railsのAPIサーバやリアルタイム用に必要な機能をメインに、
リリースまでにゲームに必要な機能の設計・開発を行って頂きます。
PayToWinではなく、プレイヤー自身が積極的に関わるUGCを使った
遊び方ができるコンテンツの開発に携われます。
【同社について】
ゲーム、メディア、出版・映像と事業を展開されています。
ゲーム事業に関しましては国民的大人気アニメのゲームアプリをはじめ、人気タイトルを多数開発されています。
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
直近、再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】リードエンジニア/人気キャラクターを用いた3Dソーシャルゲーム/エンジン拡張開発や設計
業務委託(フリーランス)
C#UnityGit
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、
ソーシャルゲームの開発をお任せいたします。
エンジン拡張開発や設計・開発をお任せする予定です。
■業務内容:
・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発
・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発
・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務
・3Dアセットを含む開発業務
・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発
・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語:主にC#(Unity2019)
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【フルスタック/Android Java】大手オンラインゲームプラットフォーム開発※エンド直案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidPlay
フロントエンドエンジニアゲームエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
同社の手掛けるオンラインゲームプラットフォーム開発にて、下記(1)・(2)のいずれかをお願いいたします。
また(3)に関しては共通してご依頼する業務内容となります。
■依頼業務詳細:
(1)同社が手掛けるゲームプラットフォームのSDK開発
ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用
モバイルゲーム向けSDK (Android) の新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
(2)同社が手掛けるゲームプラットフォームにて展開しているゲームインフラの開発
同社が展開するゲームストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用
機能及びキャンペーンの新規開発や改善
新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
(3)共通
パフォーマンスチューニングやバグ対応
各種業務効率化に向けたツール開発
お客様からのお問い合わせについての調査対応
新サービスに向けた技術検証、PoC
【Unity】自社プロダクト仮想空間プラットフォーム・メタバース機能開発におけるPL(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C#AndroidiOSMySQLUnity
フロントエンドエンジニアPLゲームエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
再リリースを行った仮想空間プラットフォーム上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発だけでなく、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などへ
関わって頂く可能性もございます。
■業務内容:
・仮想空間プラットフォーム内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など
※ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、
リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
■開発環境:
・プラットフォーム:Windows, Android, iOS
・ゲームエンジン:Unity
・使用言語:C#
・データベース:MySQL, Redis
・クラウド:Azure
・ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】自社VRライブプラットフォーム開発/フルリモート
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ■お任せしたいこと概要:
バーチャルライブの基盤となるシステム開発からモバイルアプリケーション開発、
演出制作などクライアント開発全般に携わっていただきます。
■業務内容:
・iOS/Androidアプリ バーチャルライブ上で行われるイベント機能の開発:
リアルタイムライブシステム開発、UI構築、ネイティブプラグイン開発など
・キャラクター表現機能開発:
モーションキャプチャシステムとの連携、モーション補正機能開発、揺れもの機能開発など
・ライブ演出機能開発:
Timeline機能拡張、Shader開発など
・ライブ配信用Windowsアプリケーション開発:
カメラ制御機能、音声配信機能など
・調査:XRデバイス調査、モーションキャプチャデバイス調査、Unity新機能調査など
※スキルに応じてお任せする業務を決定いたします。
■開発環境:
・言語:主にC#
・ゲームエンジン:Unity2019
・IDE:VisualStudio,Riderなどお好きなIDEを使用できます
・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【C#/Azure】リードエンジニア/自社メタバースプラットフォーム設計開発・運用(フルリモート)
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptPHPC#CSSHTML5MySQLRedisjQueryAWSAzureUnity
フロントエンドエンジニアPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ■業務内容:
自社メタバースプラットフォーム関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
(チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・パートナー企業との開発連携
・各種IPのWEB周りのサポート
・海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用
・チームマネジメント
※ご経験に応じて業務をお任せいたします。
■開発環境:
・言語/フレームワーク: gRPC, C# (Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
・インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
・CI:GitHub Actions, Jenkins
・ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
■募集背景
メタバース・仮想空間はまだ未開の市場ではありますが、同社ではこの領域において
仮想空間の実現という壮大な構想を掲げ、すでに億を超える事業投資を行っております。
前例がない中で自分達が市場を切り開き、世の中に新しい価値を感じてもらうには、
それ相応のクオリティも求められるなど、登る壁は高いですが、世界へ素晴らしいコンテンツを
「いつでも」「どこからでも」楽しんで頂けるよう、今後も開発を進めてまいります。
そんな考えに賛同いただける方を募集しております。
【Unity】上場企業ゲームエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規又は既存既存ゲームタイトルのクライアント開発をご担当いただきます。
【Unity】新規開発中コンテンツの3Dゲームエンジニア案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。
【Unity】ネイティブアプリエンジニア
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニアネイティブアプリエンジニア
作業内容 Unityによるゲームエンジン開発を担当。