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Maya × コンシューマーゲームの案件・求人一覧

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【遊技機/ゲーム】モーションデザイン案件

600,000円/月

東京都
用賀駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム、遊技機開発におけるモーション制作案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています ・Mayaを用いた手付モーション制作案件 ・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ お任せをする作業内容をスキルや経験によって変動いたします
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【業務委託】【新規コンシューマタイトル】【3Dアクションアドベンチャー】プロジェクトマネージャー案件

600,000円/月

東京都
秋葉原駅
PhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向け3Dゲーム開発において、 プロジェクト全体の進行・管理を担当していただきます。 具体的には下記が想定されます。  -プロジェクト全体のスケジュール・タスク・進捗管理  -開発上の課題・リスクの把握と解決に向けた調整  -開発チームの人員・リソース管理、制作予算・外注管理  -各セクション間の調整および制作フローの改善・効率化

【Maya/Unity】モーションデザイン案件

600,000円/月

東京都
代々木駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 Maya、Unityを用いたモーションデザイン制作に携わっていただきます。

【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
MayaZbrushSubstance Painter
デザイナー
作業内容 【案件概要】 向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。 現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。 ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。 ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。 開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・3D背景モデルの制作および調整対応 ・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応 ・背景データの品質向上および最適化対応 ・デザイナーや開発メンバーとの連携対応 ・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)

【業務委託】【コンシューマゲーム】モーションデザイナー案件

600,000円/月

東京都
秋葉原駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるモーション制作をご担当いただきます

【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルモーションデザイン案件

650,000円/月

東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・仕様書に沿ったバトルモーションのラフを作成 ・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業 ・モーションはMayaで手付けで作成 ・データ作成後UE5でアセット化まで

【コンシューマアクションゲーム】3Dモーションデザイン案件

600,000円/月

東京都
目黒駅
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム制作案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -モーション制作 -モーションリードおよびディレクション -制作環境の構築および運用

【新規/運用中3Dゲーム】ゲーム内映像制作案件

550,000円/月

東京都
西新宿駅
Maya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー映像制作
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において、 シネマティックアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・3Dアクションゲーム開発におけるゲーム内映像の作成 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【業務委託】【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。  -バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン  -ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整  -プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ

【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件

600,000円/月

東京都
三田駅
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、 3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業を担当いただきます。 ・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作

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スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。

【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件

600,000円/月

東京都
池袋駅
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。 【主な作業内容】 ・受託開発案件の開拓・提案活動 ・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉 ・社内開発チームとの連携・進行管理 ・案件の収益管理および品質コントロール

【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

東京都
東京駅
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、  モーションデザイナー として作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業

【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件

600,000円/月

東京都
市ケ谷駅
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -ゲームエフェクトデザイン制作 -インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作 -プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定

【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン

670,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ

【新規開発中】 モーションデザイン制作案件

600,000円/月

東京都
池袋駅
Unity
モーションデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるモーション制作をお任せいたします。 主に下記作業を想定しております。 ・Mayaによるキャプチャーデータの確認や調整及びカメラ設定  ・Unityへの組み込み

【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件

600,000円/月

東京都
池袋駅
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・演出作成 ・エフェクト作成 ・制御用オーサリング

【新規開発ゲーム】エフェクト制作案件

500,000円/月

東京都
不動前駅
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおけるエフェクト制作をお任せする想定です。

【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件

750,000円/月

東京都
東京駅
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、 3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dアセットの工程管理  制作フローの構築と進捗確認など ・リソース、コスト管理  内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収 ・セクション間調整  プランナーやプログラマーとの連携 ・版権監修の橋渡し  監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理 ・制作環境の改善  問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化

【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件

750,000円/月

東京都
東京駅
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割) ・使用タイミング、発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール、再利用方針の整理

【ゲーム系デザイナー(Maya)】3Dモーションエンジニア

700,000円/月

東京都
渋谷駅
Maya
デザイナー
作業内容 ■概要 3Dモーションエンジニアを募集しています。

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【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件

600,000円/月

東京都
渋谷駅
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。

【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。

【業務委託】【オープンポジション】格闘技ゲーム制作案件

600,000円/月

神奈川県
新横浜駅
Maya
モーションデザイナーデザイナープランナー
作業内容 格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。 スキルによってお任せする作業が異なります。

【業務委託】【新規開発中大型IP格闘技ゲーム】プランニング案件

600,000円/月

神奈川県
新横浜駅
Maya
モーションデザイナープランナー
作業内容 新規開発中格闘技ゲーム開発における作業をご担当いただきます。 スキルによってお任せする作業が異なります。

【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dモーションデザイナー

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 インタラクティブなモデルやシーケンシャルに動くモデルのアニメーション作成、カメラワークを用いたアニメーション表現など、3Dデザイン業務を担当します。作成したアニメーションはUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化や調整を行います。 ■具体的な業務内容 ・3Dモデルのアニメーション作成(インタラクティブ/シーケンシャル) ・カメラワークを用いたアニメーションの演出 ・Unreal Engine 4(UE4)を使用したアニメーションの実装および調整 ・MayaやSubstance Painterを用いた3Dデザイン作業 ・シーンに応じたアニメーション表現の最適化 ・開発チームとの連携によるプロジェクト進行 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

【Unreal Engine】コンシューマーゲーム3Dキャラモデルデザイナー

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
芝公園駅
Unreal Engine
デザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】 ※週4日〜OK案件です! ※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です! ■概要 キャラクターや武器、装備などの3Dモデルのモデリング、テクスチャリング、スキニング、ウエイト調整を担当します。また、作成したモデルをUnreal Engine 4(UE4)に実装し、最適化および調整作業も行います。 ■具体的な業務内容 ・キャラクター、武器、装備のモデリングおよびテクスチャリング ・スキニングおよびウエイト調整作業 ・Unreal Engine 4(UE4)を使用したモデルの実装および調整 ・MayaやSubstance Painterを使用した3Dデザイン作業 ・ゲーム内でのモデル表示最適化およびパフォーマンス調整 ・他のデザイナーやエンジニアとの協働による開発プロセスの推進 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ------------------------------------------------------------------ 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 ------------------------------------------------------------------ ※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】カットシーンモーションデザイン案件

2,450円/時

派遣
東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、カットシーン制作をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
  • NEW

【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルモーションデザイン案件

2,450円/時

派遣
東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規3Dアクションゲームにおける3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・仕様書に沿ったバトルモーションのラフを作成 ・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業 ・モーションはMayaで手付けで作成 ・データ作成後UE5でアセット化まで

【派遣】【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
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【派遣】【新規コンシューマタイトル】【3Dアクションアドベンチャー】プロジェクトマネージャー案件

2,800円/時

派遣
東京都
秋葉原駅
PhotoshopMayaUnreal Engine
ゲームディレクターPM
作業内容 Unreal Engine 5を使用したコンシューマ向け3Dゲーム開発において、プロジェクト全体の進行・管理を担当していただきます。 具体的には下記が想定されます。  -プロジェクト全体のスケジュール・タスク・進捗管理  -開発上の課題・リスクの把握と解決に向けた調整  -開発チームの人員・リソース管理、制作予算・外注管理  -各セクション間の調整および制作フローの改善・効率化

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【派遣】【新規コンシューマーゲーム】モーションディレクション案件

2,800円/時

派遣
東京都
大森駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。 ・モーションの実機への組み込み対応 ・受領したモーションへのフィードバック対応

【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件

1,610円/時

派遣
東京都
渋谷駅
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします 主に下記作業をご担当いただきます ・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業 ・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化 ・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案 ・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション

【派遣】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます 具体的には下記作業を想定しております ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足の鳥、魚など人型以外のモーション作成 ・鳥、魚など人型以外のモーション作成 ・Confluence等を用いた案件情報整理など ・クオリティチェック作業(経験やスキルにより) ・他、付随する作業

【派遣】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をお任せ致します。

【派遣】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件

2,800円/時

派遣
東京都
大森駅
PhotoshopMayaSubstance Painter
作業内容 コンシューマゲーム開発における、下記作業をお任せいたします。 ・シェーダー開発 ・デザイナー要望に対する技術的課題解決 ・ワークフローなどのドキュメント作成 ・DCCツールのスクリプト開発

【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dアニメーション制作案件

600,000円/月

東京都
蔵前駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム制作におけるアニメーション作成に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Mayaを用いたアニメーション構築

【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向けモーションディレクション案件

600,000円/月

東京都
大井町駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 モーション制作におけるディレクションをお任せします。 具体的には、下記の作業を想定しています。 ・人間(一部モンスター)の、手付けモーション制作におけるディレクション

【Maya】【コンシューマーゲーム開発】3Dモーション制作案件

650,000円/月

神奈川県
新横浜駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてモーションデザイナーとしてアニメーション制作に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを用いてのアニメーション制作 ・絵コンテ、Vコンテ制作

【ソーシャル/コンシューマーゲーム】モデリング案件

600,000円/月

東京都
大塚駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいてキャラクターモデリングをお願いいたします。

【新規開発コンシューマーゲーム】 3Dモデリング案件

600,000円/月

東京都
恵比寿駅
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3Dモデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。

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Maya × コンシューマーゲームの月額単価相場

Maya × コンシューマーゲームのエージェント別案件数

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人を保有しているフリーランスエージェントは、①フリコン:128,888件、②レバテックフリーランス:105,947件、③Midworks:36,131件、④レバテッククリエイター:19,255件、⑤フォスターフリーランス:11,257件、⑥テックリーチ:9,577件、⑦ココナラテック(旧:フリエン/furien):7,858件、⑧テックビズフリーランス:7,584件、⑨HiPro Tech(ハイプロテック):6,313件、⑩BIGDATA NAVI:5,175件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人を豊富に保有しているフリーランスエージェントは①フリコン、②レバテックフリーランス、③Midworksであることがわかります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①フリコン、②レバテックフリーランス、③Midworksを中心に複数のフリーランスエージェントに登録することをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームのエージェント別月額単価相場

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人を保有しているフリーランスエージェント別の単価相場は、①フリーコンサルBiz:170.1万円、②UNIFIRE RESOURCES:169.6万円、③ProConnect:145.2万円、④PMO NAVI:115.3万円、⑤クラウドワークス テック:100.6万円、⑥Findy Freelance:97.3万円、⑦チョクフリ:95.3万円、⑧プロエンジニア:89.5万円、⑨ROSCA freelance:88.4万円、⑩Relance(リランス):86.2万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の月額単価が高いフリーランスエージェントは①フリーコンサルBiz、②UNIFIRE RESOURCES、③ProConnectであることがわかります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①フリーコンサルBiz、②UNIFIRE RESOURCES、③ProConnectを中心に複数のフリーランスエージェントに登録することをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームの都道府県別案件数

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の都道府県別案件数は、①東京都:1,109件、②神奈川県:55件、③大阪府:38件、④福岡県:4件、⑤京都府:2件、⑥埼玉県:1件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人が集中している都道府県は①東京都、②神奈川県、③大阪府であることがわかります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①東京都、②神奈川県、③大阪府を中心にフリーランス案件を探されることをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームの開発言語別案件数

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の開発言語別案件数は、①Unity:411件、②RPG:175件、③Python:55件、④Android:10件、⑤C++:9件、⑥JavaScript:5件、⑦HTML5:3件、⑧C#:2件、⑨PHP:1件、⑩ActionScript:1件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に多い開発言語は①Unity、②RPG、③Pythonであることがわかります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①Unity、②RPG、③Pythonを中心にフリーランス案件を探されることをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームの開発言語別平均単価

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の開発言語別の平均単価は、①PHP:75万円、②C#:72.5万円、③Android:71.2万円、④ActionScript:70万円、⑤JavaScript:66.2万円、⑥Python:65万円、⑦RPG:63.7万円、⑧HTML5:63.3万円、⑨C++:62.1万円、⑩Unity:61.2万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の月額単価が高い開発言語は①PHP、②C#、③Androidであることがわかります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①PHP、②C#、③Androidを中心に複数の開発言語を用いた案件を検討されることをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームの職種別案件数

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の職種別案件数は、①グラフィックデザイナー:591件、②3Dデザイナー:569件、③モーションデザイナー:321件、④エフェクトデザイナー:116件、⑤デザイナー:114件、⑥映像制作:93件、⑦アニメーター:61件、⑧アートディレクター:54件、⑨キャラクターデザイナー:50件、⑩ゲームディレクター:38件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人は①グラフィックデザイナー、②3Dデザイナー、③モーションデザイナーが多いことが分かります。

Maya × コンシューマーゲームの職種別平均単価

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の職種別の平均単価は、①PG:75万円、②フロントエンドエンジニア:72.5万円、③PM:72.5万円、④スマホアプリエンジニア:72万円、⑤テクニカルサポート:65万円、⑥CGデザイナー:64.4万円、⑦プランナー:63.3万円、⑧デザイナー:62.2万円、⑨アニメーター:62万円、⑩モーションデザイナー:61.8万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の月額単価が高い職種は①PG、②フロントエンドエンジニア、③PMであることがわかります。

Maya × コンシューマーゲームの業界別案件数

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の業界別案件数は、①コンシューマーゲーム:1,237件、②ゲーム:1,219件、③ソーシャルゲーム:735件、④モバイル:45件、⑤サービス:44件、⑥保険:31件、⑦通信:25件、⑧メーカー :19件、⑨教育:18件、⑩メディア:11件となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人は①コンシューマーゲーム、②ゲーム、③ソーシャルゲームが多いことが分かります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①コンシューマーゲーム、②ゲーム、③ソーシャルゲームを中心に複数の業界の案件を検討されることをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームの業界別平均単価

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の業界別の平均単価は、①モバイル:68.4万円、②DX:67.5万円、③メタバース:66万円、④エンタメ系アプリ:65万円、⑤メーカー :64.7万円、⑥IT:64万円、⑦通信:63.5万円、⑧AI:61.7万円、⑨コンシューマーゲーム:61.4万円、⑩ゲーム:61.3万円となっています。(※フリーランスHub調べ/2026年10月) Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人の月額単価が高い業界は①モバイル、②DX、③メタバースであることがわかります。 Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人に参画を希望するフリーランスの方は①モバイル、②DX、③メタバースを中心に複数の業界の案件を検討されることをおすすめします。

Maya × コンシューマーゲームの常駐案件・リモートワーク案件割合

Maya × コンシューマーゲームのフリーランス案件・求人数のリモートワーク案件・常駐案件の割合を分析するとリモートワーク案件が162件(13.1%)、常駐案件が1,075件(86.9%)となっています。 したがって、Maya × コンシューマーゲームフリーランス案件・求人に関しては常駐案件が多いことがわかります。 (※フリーランスHub調べ/2026年10月)

Maya × コンシューマーゲーム案件のよくある質問

Maya × コンシューマーゲームの月額単価の相場はどれくらいですか?

Maya × コンシューマーゲームの月額単価の相場は61万円です。スキルやご経験により、

単価が変わります。自分のスキルや経験に合った案件は、こちらの案件一覧ページから検索・応募できます。

Maya × コンシューマーゲームの案件数は何件ですか?

フリーランスHub上でご覧いただけるMaya × コンシューマーゲームの案件数は1,237件です。 尚、応募先エージェントで非公開案件の提案を受けられる場合もあります。

未経験でもMaya × コンシューマーゲームのフリーランス案件に応募することは可能ですか?

はい。応募先エージェントが条件を設けていない限り、基本的には未経験でも応募することが可能です。 ただし、中には実務経験を重視する案件もありますので、未経験で参画できる案件があるかどうかは応募先エージェントに確認してみましょう。