【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【オリジナルIPコンシューマーゲーム】 コンセプトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
ゲームプランナー
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発において、キャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ α版作成(テイストはUE5で作成するフォトリアルなリソースのデザインを前提としたリアル系)
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dアニメーター案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
3Dアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【新規開発コンシューマーゲーム】【Maya】 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、Mayaを用いてのモデリングをお任せいたします。
【Maya】【 コンシューマー向け3Dアクションゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ハイエンドゲームの制作において、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-モンスターやキャラクターの手付けモーション
-攻撃モーションの制作など
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規開発コンシューマーゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発コンシューマーゲーム案件において、3D背景モデリングやテクスチャの制作をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、モーションデザイン制作をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマ向け】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モーション作成(キャプチャデータをゲームモーションに調整、揺れ物、セカンダリアニメ作成、+α手付けモーション作成、既存モーションブラッシュアップ)
【運用中ゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームおいて、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・外注管理
-外注への発注書の作成
-外注データのFB、実装
・一部背景モデル制作
【Maya】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発、運用中のゲームにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内の3Dアニメーション、コンテの制作作業
・モーション監修、品質管理
・各種セクションとの折衝、調整
【アクションゲーム】手付けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
‐Mayaを用いての手付モーションの制作
‐Unreal Engineを用いての実装作業
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発においてセットアップをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
-既存のキャラクターモデルの衣装などといった揺れモノに対し、骨入れ、ウエイト付けといったセットアップ
-検証や調整
【Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、3Dキャラクターモデラーとしてご作業をお任せいたします。
具体的にはMayaを用いたキャラクターモデル制作を想定しております。
【背景デザイン/3Dモデラー】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマーゲームの3D背景デザインに携わっていただきます。
【 新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
SparkPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおけるモーションデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・専用ツールを使用してのキャラクターやモンスターの必殺技や魔法演出の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【エフェクトデザイナー】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
エフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 ・MAYAを使用して3Dエフェクトデザインをご担当いただきます。
【Unreal Engine/Maya】【新規開発中コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲーム(AAAタイトル)開発において、3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいしたします。
【新規開発中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モバイル向けアプリにおけるUIなどのデザイン、設計
・ディレクターやリードエンジニアと議論しながらUIを企画設計から組み立て
【Maya】【新規/運用中3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中3Dアクションゲーム開発において手付モーションをご担当いただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・エネミー、ボスエネミーの攻撃モーション作成
※全て手付での作業となります。
【新規開発ゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲームにおいて、キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
【コンシューマ向け/新規ゲーム開発】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け新規ゲーム開発において、背景アートディレクターとして作業をお任せいたします。
【Maya/Unity】新規エンタメ系アプリ演出制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
アニメーター
作業内容 新規エンタメ系アプリ演出アニメーションデザイン案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-演出まわりのデザイン
-Mayaを用いた3D制作全般からUnityへの組み込み
-ルック調整
-外注ディレクション
【業務委託】【Maya】カットシーン演出制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム内の映像・演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【業務委託】【コンシューマ向け】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおける3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【Maya】【 新規/運用中ゲーム】3Dオブジェクトモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 3DCG アーティストとして携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しています。
・UEFN向け3Dオブジェクトのモデリング、テクスチャ、マテリアル設定
・作業フローの提案、ブラッシュアップ
※初稿提出後、1〜2回のブラッシュアップを想定しています。
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【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【Maya】【新規開発/運用中ゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規開発/運用中ゲーム開発において、カットシーン制作をお任せいしたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作
【Unity/Maya】【IP系格闘ゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中IP格闘ゲームにおいて、エフェクトデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・システムエフェクト制作(ヒット、ダメージ、煙など)
・汎用エフェクト制作
・キャラ固有エフェクト(弱・中・強攻撃など)
お任せする作業内容はスキルや経験によって変動する想定です。
【新規/運用中コンシューマーゲーム】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド向けのアクションゲーム開発における3D背景デザイナー作業をお任せします。
【新規/運用中ゲーム】 モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Maya】アニメエフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)
【Unreal Engine4/5】【PC/コンシューマ向けゲーム】ライティングアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマ向けゲームにおいて、
ライティングアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う作業
【新規開発コンシューマゲーム】モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、キャラモデリングをお任せします。
【新規コンシューマゲーム】モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整
・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応)
・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用)
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向けキャラクターモデリング案件
作業内容 3dsMaxを用いたコンシューマ向け新規タイトルのハイエンドな3Dキャラモデリングに携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
- 3Dソフトでのキャラクターモデル作成
- ハイエンドコンシューマーゲームにおける開発
- AAAタイトルにおけるモデリング実務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
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