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Maya × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 4ページ目

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【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御成門駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。 具体的な作業は、下記を想定しております。 ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般

【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け リギング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをリギングをご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・3Dアクションゲームにおけるリギング作業 ※お任せする作業領域は変動いたします。

【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件

620,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、 下記業務をご担当いただきます。 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整  ↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整  ※モブなどキャプチャしてない場合もあります。 ・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認 ※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 ・その他付随業務

【Maya】コンシューマー向け3D背景モデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3D背景モデリング作業に携わっていただきます。 具体的な作業は下記の通りです。 ・インゲーム、アウトゲーム用の背景モデリング制作及びセットアップ作業

【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして 以下の作業をお任せいたします。 ・Mayaを用いた背景アセットの制作 ・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。

【Maya】武器/アイテムモデリング案件

500,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3Dモデリング作業に携わっていただきます。 具体的な作業は下記の通りです。 ・武器、アイテムを主としたモデリング制作及びセットアップ作業

【Maya/UnrealEngine】新規3Dコンシューマーゲーム向けモーション制作案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
三田駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・自社もしくは受託している新規コンシューマゲーム  (ニンテンドー3DS、PS3~4、Wii等)の制作となります。 ・3Dアクションゲームにおいて、主にモデルアニメーション部分をご担当いただきます。 ・ゲームエンジンは、Unreal Engine4を想定しております。

【Maya】3D背景モデリング案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。 具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。

【Maya】モーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
MayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作におけるモーション制作案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを用いた手付モーション制作案件 ・UnityまたはUnreal Engine上でのセットアップ

【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
浜松町駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、背景モデリングをお任せいたします。 主に下記のような作業をご担当していただきます。 ・アニメ背景美術のようなゲーム用背景アセットの制作 ・上記に準じたライティング、ポスト設定といった絵として仕上げる作業 ・上記背景制作を通じて、ワークフローを確立 ※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。

【Maya/Blender】リアルタイムCG制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
池尻大橋駅
BlenderMaya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・グラフィックを得意とする開発スタジオにおいて、   3Dモデラーとして作業をお任せいたします。 ・具体的にはモデリング作業を想定しています。

【Maya】リード背景モデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。 具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。 モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。

【UnrealEngine】ハイエンド向けコンシューマーゲーム開発 キャラモデリングの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスゲームにおける、キャラクターモデリング業務全般に携わっていただきます。 <具体的な業務> ・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、キャラクターモデリングを行う仕事です。 ・UnrealEngineを使ったプロジェクトになります。

【Maya】新規開発中コンシューマーゲームにおける3Dアニメーターの求人・案件

520,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaUnreal Engine
デザイナーアニメーター
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて3Dアニメーターとして業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 上記の他、付随する業務

【Maya】カットシーン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、カットシーン制作案件をお任せいしたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・カメラワークやカット割りを中心に行うアクション系も含めたカットシーンの制作

【Maya/Unity】【新規ゲーム開発】リードモデリング案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における、 リードモデラーとして以下の作業をお任せいたします。 ・モデリング作業 ・クオリティ管理も含めたメンバーマネジメント

【3Dアクションゲーム】モーションデザイン案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・バトルモーションの制作

【Maya/Unity】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
青山一丁目駅
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム企業において、モーションデザイン制作案件をお任せいしたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・Unityを使って会話カットシーンにおけるカメラワークやカット割りの制作

【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿三丁目駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。 ・Maya、Zbrush、Substance Painterを用いた背景制作作業

【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】【Maya】バトルモーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作

【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】背景モデリング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマゲームにおいて、リード背景モデラーとして作業をお任せいたします。

【After Effects/Maya/Unreal Engine/Unity】ゲーム向けエフェクト制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
用賀駅
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・エフェクト制作 ・コンポジット

【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム 背景モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
目黒駅
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてを背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作 ・外注企業の管理およびフィードバック対応 ・Unreal Engineへの組み込み ※お任せする作業領域は変動いたします。

【コンシューマー向け3Dゲーム】【Maya】カットシーン制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、モーションデザイナーとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・会話や感情表現、ストーリーに準じたカットシーン内のモーション制作 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータ制作

【開発中コンシューマゲーム】 背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
MayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ格闘ゲームのサブゲームの開発案件において、 背景モデラーとして作業をお任せいたします。

【3ds Max/Maya/Blender】3Dモデル制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。  -建築パース、キャラクター、プロダクトのモデリング

【3Dリズムスポーツアクションゲーム】 3Dアニメーター案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
田町駅
WindowsPhotoshopMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 TV番組のイベントを活用したスマホ向け、3Dリズムスポーツアクションゲーム開発に3Dアニメーターとして、作業をお任せいたします。

【3Dアクションゲーム】カットシーンモーションデザイン案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・ゲーム内のカットシーン制作 ・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成

【3DCG映像制作向け】モデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ドラマや音楽などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。 具体的には下記の作業をお任せいたします。 ・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作

【3Dモデラー/一部リモート】キャラモデリング案件

650,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaUnity
ゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 ・キャラモデラーとしてソーシャルゲーム開発に携わっていただきます。

【3D背景モデラー】コンシューマーゲーム開発 背景モデラー/フォトリアルの求人・案件

470,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 背景モデラーとして業務に携わっていただきます。 ・担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) ・弊社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成

【コンシューマゲーム】背景モデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、背景モデリングをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Mayaを用いた背景モデルの制作作業 ・他部署との折衝とディレクション作業

【新規開発中コンシューマゲーム】インゲームモーションデザイン案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東京駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Mayaを使用したインゲームアニメーション制作 ・モーションキャプチャデータの調整 ・Unreal Engine 5を用いたアニメーションアセット管理および調整

【定額動画配信制作】VFXコンポジット案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
赤坂駅
MayaAfter EffectsNuke
ゲームデバッカーアートディレクターゲームディレクターゲームプロデューサーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ドラマや映画制作案件にVFXコンポジターとして携わって頂きます。

【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
秋葉原駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。

【Maya】インゲームモーション制作案件

550,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
東中野駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ・インゲームモーション制作案件に携わっていただきます。

【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】 カットシーン制作案件

450,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
大崎駅
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーンアーティストとして 以下の作業をお任せします ・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作 ・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ・モーションキャプチャーデータの修正

【コンシューマゲーム】キャラクターモデリング案件

600,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
初台駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおいて、以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。  -Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ(ウェイト設定)  -UnrealEngineへのモデル実装とマテリアルセッティング

【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】フェイシャルアニメーション案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、フェイシャルアニメーション制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整  -パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整 ・Mayaからの書き出したFBXをUnreal Engineに入れ込んだ後のルック確認 ・その他確認動画の作成や作業に必要な連番、音声の書き出しなどの関連する作業 ※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

【新規開発中コンシューマー向けゲーム 】3Dアニメーション案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
MayaUnreal Engine
キャラクターデザイナーモーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規コンシューマーゲームの開発において、アニメーション制作作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せする想定です。 ・カットシーンのUnreal Engine実装策定、検証等 ・カットシーンアニメーターの実装サポート ・カットシーンアニメーターとプログラマ及び他セクションの橋渡し ・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決 ※ご経験にあわせて上記のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます

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