【オンラインゲーム向け】品質・進行管理案件 ※アダルト含む
MayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 自社プラットフォーム上でリリースされる
オンラインゲームのスケジュール作成・調整・タスク管理・進行を行っていただきます。
※サイト運営の部署のためゲームの開発や運営には携わりません。
他部署・他社が開発したゲームを、プラットフォームサイトで配信させるための作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規ゲームの事前登録/リリースまでのスケジュール作成および進行
・他部署/取引先からの質疑応答
・他部署/取引先との折衝
・遅延/トラブル等が発生した際の調整
・ゲーム内のレギュレーション審査および管理
・チームビルディングや、チーム内の教育など
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における
背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ステージ、プロップ、機械類/メカ等のモデリング/テクスチャリング、他関連作業
・レイアウト
・関係各所との調整作業
【派遣】【新規3Dゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規3Dゲームにおけるモーションデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)を制作
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【派遣】【新規3Dゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規3Dゲームにおけるモーションデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業がございます。
・会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成
・演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成
【ソーシャルゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・キャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
・ワークフロー構築の検証作業
※お任せする作業はスキルによって変動いたします。
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
派遣
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【派遣】【AfterEffects】【ロボット系PCオンライン/コンシューマゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopMayaAfter EffectsPremiere
映像制作
作業内容 AdobeAfterEffectsを使用し、キャラクターやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し
色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした特殊効果を加える等、
最終的な絵作りまでを含めた映像制作を行って頂きます。
また、経験に応じて外部への発注、管理も担当して頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D・2D・動画など各種素材を利用した映像の制作
・エフェクト等VFXを作成して、視覚効果豊かな映像の制作
・映像の完成工程となる、各種撮影処理とデータ出力
・必要に応じて、3D・2Dソフトを使用した補助的な素材の制作
・必要に応じて、外部制作会社への発注と管理業務
【Unreal Engine】【新規開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるテクニカルアーティストとして
キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお任せいたします。
描画プログラマーと連携して作業していただく事となります。
【派遣】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件 ※アダルト含む
派遣
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム開発においてエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
具体的にはソーシャルゲーム開発におけるインゲーム、アウトゲームエフェクト制作と戦闘演出の組み込み作業を想定しております
【ゲーム企業】3DCGチームアシスタント案件
作業内容 ゲーム企業における、3DCGチームアシスタントとして以下の作業をお任せいたします。
・実機での不具合チェックとその設定
・3DモデルのテクスチャのPhotoshop設定(3Dの技術は必要なし)
・ファイルの命名規則整理
・キャラクターやアイテムなどのアイコン用画像の撮影
・過去データの不備チェック
・他、細かなサポート作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Maya】プロップモデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件向けのプロップモデル制作・実装をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規モデル制作
仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
また能力次第にて、ディレクションのポジションをお任せすることも想定しております。
ディレクションをお任せする際は下記を想定しております。
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
・モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・チェック~フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
【派遣】【デフォルメ系/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております
・テイストは5等身から6等身のデフォルメ(人間の形はしているが半分獣のような感じ)
状況により、リアル頭身の人型を作る場合もあります
・エンジンへの組み込み
・モデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、場合によりリギング
・他付随する関連作業
【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、
テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成
・ゲームグラフィック制作における技術作業全般
・DCCツールプラグインの制作
・アーティストのワークフロー構築・改善
・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。
・グラフィック表現手法の調査および提案
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【有名企業】3D背景デザイン案件
作業内容 自社ゲームタイトル開発における、背景関連の3Dデザイン作業をご担当いただきます。
【運用中少年誌系IP3Dアクションソーシャルゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 運用中少年誌系IPを用いた3Dアクションゲームにおいて、
エフェクト制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラに付随するエフェクト制作
・スキルエフェクト制作
・ステージエフェクト制作
※スキルとご経験によっておまかせする作業内容は変動します。
【派遣】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
派遣
MayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、キャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
【デザイナー】コンシューマーゲーム向けUIデザイン
PhotoshopIllustratorMaya
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲーム開発案件でございます。
ご担当していただく工程はUIデザイン・UIパーツ制作でございます。
【Maya】【ゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 ゲーム制作において、Mayaを使用したモーション制作をご担当いただきます。
【新規開発中ゲーム】背景モデリング案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームにおける背景モデリング作業をご担当頂きます。
【新規ブロックチェーンゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規ブロックチェーンゲーム開発において、
3Dモーションデザインをご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデラー】コンシューマーゲーム向け3Dキャラモデラー制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム向け3Dキャラモデラーをご担当いただきます。
【背景デザイン】2D背景デザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターゲームプランナーデザイナー
作業内容 ・関西の大手ゲーム企業にて2D背景デザインをご担当いただきます。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム向け3Dモーション制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム向けのモーション・カットシーン制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dプロップモデリング案件
作業内容 ・3Dコンシューマーゲーム向けのプロップス制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム向け3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dゲーム向けの背景モデル制作、ライティング及びプロップス制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーン制作をご担当いただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて
モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで
・モデル制作資料作成
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
【派遣】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya/3dsMax】キャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターモデリングをご担当いただきます。
※作業内容はスキルに応じて異なります。
【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【アクション系コンシューマゲーム向け】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発における3Dモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターやキャラ、オブジェクトモデルの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【コンシューマー向けRPG】音声データ入力/管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
音声データの入れ込み作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・台本作成
・収録スケジュール管理
・納品データ確認・管理
・音声パック作業/口パクデータ生成
【派遣】キャラクターモーション制作案件
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】背景モデリング制作案件
派遣
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいて背景モデリングをご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作ご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとしたカットシーン制作に関わる業務全般を担って頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya】3Dモデリング
作業内容 Mayaを使用しアニメ系人型キャラクターを制作していただくことになります。