【Maya/Unreal Engine5】【コンシューマアクションゲーム】3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲームの開発において、
Maya、Unreal Engine5 などのツールを使用しての、
モーション制作作業、検証作業などをお任せいたします。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【自社開発ゲーム】絵コンテ制作案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityAfter EffectsMotionBuilder
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームのキャラクター演出における、字コンテ/絵コンテ/Vコンテの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件
派遣
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、
Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【新規RPGソーシャルゲーム】3Dモーション制作案件
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGタイトルにおいて、
3Dモーションデサイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dキャラクターやモンスターのモーションを担当
・リギング、セットアップ
・外部のディレクション
・キャラクターの技演出の考案
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてカットシーンアーティストとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・演出コンテの作成
・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト
・外部制作会社への連絡
・3DツールMayaを用いた演出制作
・Unityを使用した演出制作
【Maya】【コンシューマゲーム】キャラクターモデル作成案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル作成(デフォルメされた人物モデル作成)
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整~実機確認と調整
・デバッグ作業
【派遣】【Maya/3ds Max】ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Maya/Zbrush】【新規ハイエンドRPGソーシャルゲーム】キャラクターモデリング・ディレクション案件
派遣
MayaZbrushRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ハイエンドRPGソーシャルゲームにおいて
キャラクターモデルの作成と外注へのディレクション作業(人間、モンスター)をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
【新規開発中女性向けゲーム】モーションデザイン案件
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・モーションデータの制作
【新規コンシューマーゲーム向け】3D背景制作ディレクション案件
派遣
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおいて、
背景モデル制作のディレクションをお任せいたします。
具体的には外注先からの納品物に対して
指示書記載の仕様通りに作成されているかのチェックバックを行っていただきます。
国外の外注先もございますが、通訳の方がおります。
※モデリング作業は発生しない予定でございます。
【運用中ソーシャルゲーム】アクセサリー・コスチューム3Dモデリング案件
MayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dモデリング作業を行っていただきます。
アクセサリーモデル、美少女キャラのコスチュームモデルの作成、セットアップ、リギングをご担当いただきます。
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。
※具体的には、以下作業を想定しております。
・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発
・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成)
・プランナー、プログラマとの連携
【派遣】【コンシューマーゲーム】カードイラストクオリティ管理案件
作業内容 コンシューマーゲーム/steamゲーム開発における、
カードイラストのクオリティ管理を行っていただきます。
具体的には下記作業内容を想定しております。
・3Dモデルを元にしたPhotoshopでのメカ系イラストレタッチ作業
・After Effectsでのエフェクト・ムービー演出加工
・イラストのクオリティ管理
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モーションのデータ管理作業
・モーションの進行管理作業
・アクションゲームのモーション作成作業
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【新規/運用中コンシューマーゲーム】テクニカルアニメーター案件
派遣
PythonMaya
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規、運用中コンシューマーゲームにおいて、
テクニカルアニメーターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・キャラや武器のリギングとスキニング
・アニメーター向けのツール制作や技術文書の作成
【Maya】新規有名シリーズIPゲーム3Dモーション制作案件
作業内容 有名ゲームシリーズのIPを用いた、新規スマホタイトルにおいて、3Dモーションデザインをご担当いただきます。
※ご担当いただく内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける
キャラクターモデル制作を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モデル制作
・キャラビルドツール作成に係るリソース作成
・シェーダー設計、ルックデブ
・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【コンシューマー開発】イベントシーン制作案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
汎用イベントシーンの作成作業をお任せいたします。
【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング
・レイアウト
・ライティング
・関係各所との調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine 4を使用
・Substance、Zbrushなどのツールを使用
・フォトリアルな表現
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。
具体的には、下記作業を想定しています。
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
【Maya】【コンシューマーアクションゲーム向け】モーション案件
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームにおいて、
モーション確認&修正作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Maya、Unreal Engine4を使用
・アニメ調表現
・ポリゴン削減モデルでのモーション確認
・ポリゴン数が減ったことにより発生する貫通などの修正作業
・実機比較確認
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【Maya】カットシーン演出制作案件
作業内容 ゲーム内の映像、演出制作作業をお任せいたします。
絵コンテをベースに各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装までを担当して頂きます。
【格闘系コンシューマゲーム】モーション制作案件
派遣
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 格闘系コンシューマゲームにおいて、
Mayaなどのツールを使用しての、モーション制作をお任せいたします。
【派遣】【コンシューマーゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマゲームにおける、レベルデザインのプランナー担当として、
レベルの設計から実装までの一通りの作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・マップに登場する敵やギミックなどの仕様設計
・敵やギミックを絡めた遊びの構築とマップの設計
・地形のモック(簡易モデル)作成
・ギミックや敵などの配置
・アトリビュートデータなどの設定
・難易度の調整
・不具合の修正
※スキルに応じておまかせする作業は変動いたします。