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Maya × コンシューマーゲームの案件・求人一覧 28ページ目

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【運用中ソーシャルゲーム】背景モデリング案件

2,630円/時

派遣
東京都
市ケ谷駅
MayaUnitySubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、 Mayaを使用した背景モデリング制作作業をご担当頂きます。 モデル配置、納品データの調整、ツール内でのレイアウトなどが主となります。 ※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。 ※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。

【派遣】【コンシューマ/スマートフォンゲーム】モーションデザイン案件

2,800円/時

派遣
東京都
木場駅
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマもしくはスマートフォンのゲームの開発において、 手付け、もしくはモーションキャプチャ修正による、 人間、モンスターのバトル、イベントなどのモーション作成を行っていただきます。

【ソーシャルゲーム向け】エフェクト制作案件

-円/月

東京都
渋谷駅
PhotoshopMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、 バトル用のエフェクトやアウトゲームの演出(ガチャ演出等)の作成をして頂きます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【派遣】【有名ゲーム企業】カットシーン制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム向けのカットシーン制作をお任せいたします。

【Maya】【新規スマートフォンゲーム】モデラー案件

3,500円/時

派遣
東京都
大崎駅
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォンゲームにおいて、 Mayaを用いた髪型/ユニフォーム/顔のモデリング制作をお任せいたします。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

【Maya】ファンタジーオンラインゲーム 3Dモデル制作案件

-円/月

東京都
大崎駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発の人気オンラインタイトルにおいて Mayaを用いたエネミー(モンスター/キャラ)3Dモデル作成をお任せ致します。

【派遣】【Unity/Maya】3D演出デザイン案件

-円/月

東京都
都庁前駅
MayaUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム内に登場するシネマティックな3D演出の制作をご担当いただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・演出コンテの作成 ・2Dイラスト作成/人物/背景/エフェクト ・外部制作会社への連絡 ・3DツールMayaを用いた演出制作 ・Unityを使用した演出制作

【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
神保町駅
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【新規開発中女性向けゲーム】モーションデザイン案件

2,100円/時

派遣
東京都
赤坂見附駅
MayaUnityMotionBuilder
作業内容 新規開発中女性向けゲームにおいて、モーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・モーションデータの制作

【Maya】アクション系コンシューマゲーム向けモーションデザイン案件

-円/月

東京都
大森駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲーム向けのモーションデザインをお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モーションのデータ管理作業 ・モーションの進行管理作業 ・アクションゲームのモーション作成作業 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【運用中ソーシャルゲーム】アクセサリー・コスチューム3Dモデリング案件

-円/月

東京都
渋谷駅
MayaUnityGit3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、3Dモデリング作業を行っていただきます。 アクセサリーモデル、美少女キャラのコスチュームモデルの作成、セットアップ、リギングをご担当いただきます。 ※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。

【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて 3Dキャラモーション制作に関わる作業をお任せいたします。 人型メインで各種モーション検証も行っていただきます。

【Maya】【運用中ソーシャル向けRPG】3D背景制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
六本木駅
MayaUnityRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャル向けRPGにおいて、 3D背景制作をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・背景のイメージボード作成 ・ゲーム内で使用される3Dアセット制作 ・3Dフィールドのレベルデザイン ・社内/外注制作物の監修、フィードバック

【派遣】【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向けUIデザイン/レイアウト制作案件

-円/月

東京都
東京駅
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいてUIデザインをご担当頂きます。 ※具体的には、以下作業を想定しております。  ・Unreal Engineでの新規コンシューマプロジェクト開発 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築 ・UIデザイン(レイアウト/2D/3D素材作成) ・プランナー、プログラマとの連携

【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件

-円/月

東京都
渋谷駅
Maya3ds Max
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

【派遣】【新規プロジェクト】美少女系キャラクターモデリング案件

2,630円/時

派遣
東京都
大崎広小路駅
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規プロジェクトにおける キャラクターモデル制作を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・モデル制作 ・キャラビルドツール作成に係るリソース作成 ・シェーダー設計、ルックデブ ・上記の他、3Dゲーム開発に関わるデザイン作業

【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件

3,500円/時

派遣
東京都
大崎駅
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、 Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。

【ゲーム開発向け】3Dデータチェック案件

2,840円/時

派遣
東京都
飯田橋駅
Maya
デバッカー
作業内容 ゲーム開発におけるデバック作業をご担当いただきます。 具体的にはレビューツール上でのデータチェックを行っていただきます。 ※スキルに応じて他の作業もお任せいたします

【派遣】【Maya】【ダークファンタジー系コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件

2,100円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ダークファンタジー系コンシューマゲームにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します

【派遣】【Maya】3Dモデル制作管理案件

3,150円/時

派遣
東京都
神田駅
PhotoshopIllustratorMayaSpriteStudio
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 3D制作事業において、下記作業をご担当頂きます。 制作管理、実制作  ・制作ディレクション  ・モデリング  ・アニメーション~設定

【アクション系コンシューマゲーム】3Dモデリング案件

-円/月

東京都
大森駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発において、3Dアセット作成作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Maya、Unreal Engine 4を使用 ・Substance、Zbrushなどのツールを使用 ・フォトリアルな表現 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります。

【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件

2,100円/時

派遣
東京都
白金高輪駅
MayaUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして 以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・MelやPython等を用いた効率化ツール作成 ・シェーダー作成 ・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業 ・mayaリギングツール作成 ・アセット管理ツール作成 ・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成 ・他、必要素材作成等 ※お任せする作業はスキルに応じて異なります

【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件

-円/月

東京都
白金高輪駅
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした 3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・モデリング ・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush) ・UV展開 ・ベイク ・テクスチャ ・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)

【派遣】【Maya / 3ds Max】新規ソーシャルゲーム向け キャラクターモデリング制作案件

2,840円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルの3Dアセット制作をお任せ致します。 具体的には、下記作業を想定しています。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修

【Maya】【コンシューマ/モバイル向けサッカーIPゲーム】3Dモデリング案件

-円/月

東京都
銀座駅
PhotoshopMayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシューマ/モバイルサッカーゲームにおける 3Dモデリング作業をお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・サッカー選手の顔モデル制作。 ・顔と髪のモデルとテクスチャの新規作成 ・外注制作物の検品と修正 ・選手の体型パラメータの入力 ・ゲーム用データへの変換やエディターでの確認 ・データのアップロード

【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件

2,800円/時

派遣
東京都
渋谷駅
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。 フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。

【Maya】【アクションドライブレースゲーム】背景モデリング案件

2,840円/時

派遣
東京都
大崎駅
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、 背景モデラーとして作業をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・プロップの最適化 ・またレースゲームのコース制作、付随するプロップ制作

【派遣】【Maya】開発中PC/コンシューマゲーム向けセルルックモンスター/プロップモデリング案件 

2,100円/時

派遣
東京都
五反田駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 Steamタイトルにおける、オープンワールド系ゲームのモンスター(NPC)のモデリング制作をお任せいたします。 開発は量産のフェーズです。 ・セルルックモンスターモデリング 可能な方は建築系やアイテムなどのプロップのモデリングもお任せいたします。

【派遣】【新規RPGタイトル】カットシーンデザイン案件

3,360円/時

派遣
東京都
渋谷駅
MayaAfter EffectsRPG
モーションデザイナー
作業内容 新規タイトルにおいて、 カットシーンの制作作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ゲーム中のイベント/シナリオシーンの制作 ・主に会話、イベントシーンの演出を担当 ・キャラのモーション、カメラ、エフェクトを組み上げたシーンの作成

【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件

3,060円/時

派遣
大阪府
大阪駅
PhotoshopMayaUnity
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・シェーダーやマテリアルの設計

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