【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】3Dアニメーター案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 コンシューマー向けゲーム開発において、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます。
具体的には下記を想定しております。
-インゲームモーション制作
-カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
【Maya】コンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 ・ゲーム全体における視覚効果および演出制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-パーティクル等を使用したエフェクト制作
-視覚効果および演出設計
-エフェクトに使用する2D、3D素材制作
-エフェクトに使用するモーション制作
-シェーダー制作
-PJ制作進行管理
【コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 ・UIデザイナーとして、家庭用ゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。
・主に以下の作業をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-DCCツールのプラグイン作成
-ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
-ゲームエンジン内のアートアセットの管理
-グラフィック仕様の検証と素材作成
-エンジニアおよびデザイナー間の橋渡し業務
【3DCG映像制作向け】モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ドラマや音楽などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作
【業務委託】【格闘ゲーム】コンシューマーゲーム向けカットシーンモーション制作案件
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマー向けアクションゲームを制作している企業において、
カットシーンアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しています。
・カットシーン全体のタイムライン構築とレイアウト作成
・感情やアクションの迫力を引き出すカメラワークの制作
・フェイシャルや指先などの細かなアニメーションの付与および調整
【Maya/MotionBuilder】3Dゲームリギング案件
PythonMayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・リギングアーティストとして、ゲーム開発におけるリグ制作に携わっていただきます。
【Maya】コンシューマー向けゲームモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデリングおよびテクスチャー制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデル、テクスチャ制作
-ボーン入れ、ウェイトなどのセットアップ
-PJの管理
【3DGC制作会社】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマー向けゲームタイトルの開発において、背景モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・背景モデル及びプロップの作成
・テクスチャリング
・質感設定
【Maya】ソーシャルゲーム向けキャラクターモーション制作案件
作業内容 ・ゲーム開発におけるキャラクターモーション作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-キャラクターインゲームモーション制作
-カットシーンモーション制作
-リギング等のキャラクターセットアップ
-手付けモーション制作
【新規コンシューマタイトル】【アクションアドベンチャー】3Dアニメーター案件
作業内容 コンソール向けゲーム開発において、3Dアニメーターとして、インゲームアニメーションの制作を担当していただきます。
具体的には下記のような作業を想定しております。
-モーションキャプチャー、およびキャプチャデータ等の管理
※特に街で生活するNPCのライフAI用のアニメーション作成・管理(キャプチャ収録、収録データの、修正・管理)
-インゲームモーション制作
-モーションキャプチャーデータの編集とブラッシュアップ、および手付けによるモーション制作
-演出・表現に関する提案やクオリティコントロール
-Unreal Engineを用いた実装
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【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】3Dモーション制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・インゲームモーションの作成と会話イベントの作成
【業務委託】【Maya】 美少女ゲーム向けモデリング案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 Android、iOS及びSteam向け美少女ゲームの開発、運用に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・MayaやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証、実装
【Maya/3ds Max/Softimage/MotionBuilder】3Dゲームカットシーン制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・カットシーンデザイナーとして、ゲーム開発におけるカットシーン制作に携わっていただきます。
【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲームの開発において、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規サービスやイベントに使用する3D背景やアイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有や企画相談
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【ゲーム業界】3Dモーション制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3DCGアニメーション制作における各種制作作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-インゲームモーションの制作
-カットシーンの制作
-モーションキャプチャーの修正
-モデリングやリギングの制作
【コンシューマ向けゲーム】キャラモデル制作案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
キャラクターモデラー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・実装や負荷、運用といった調整作業やシェーダー表現の理屈や実装
【トレーディングカードゲーム】イラストディレクション案件
PhotoshopIllustratorMayaInDesignRedmine
アートディレクター
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、
3DCGイラストのディレクション制作担当として作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・カード券面、商品パッケージ、プロモーションなどに使用される3DCGイラストディレクション、制作
・企画段階における商品イメージの作成および表現手法の提案
・社内メンバーの技術やディレクション指導、サポート
・表現力向上のための、新しいツールや手法の検証
【業務委託】【コンシューマ向けゲーム】カットシーン制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、カットシーン作成作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
【Blender/Unreal Engine】VRコンテンツ向け3Dキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにおける3Dキャラクターモデルおよび衣装の制作作業全般に携わっていただきます。
BlenderやUnreal Engineを用いた3Dキャラクターモデリングをはじめ、テクスチャ作成、セットアップ、およびモデルの最適化作業を担当いただく想定です。
具体的には下記作業を想定しています。
-Blenderを用いた3Dキャラクターおよび衣装のモデリング、テクスチャ作成作業
-Unreal Engineへのデータ組み込み、マテリアル設定、および表示確認、調整作業
-VR空間向け軽量化、容量削減対応、およびデザイン仕様に沿ったモデルのブラッシュアップ対応
【業務委託】【運用中IPタイトル】映像制作案件
BlenderMayaUnityAfter EffectsGitHub
映像制作
作業内容 運用中IPタイトルにおいて、
映像クリエイターをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロモーションビデオ(PV)の制作
新イベント、新キャラクター実装、周年記念など各種施策に合わせた魅力的なPVの企画制作
・ゲーム内映像の制作
ゲーム内で再生されるムービーシーンや演出効果を高めるインゲーム映像の制作
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【3Dアセット】テクニカル制作進行案件
作業内容 ・3Dアセットのリリースに関わる情報整理や進行管理をご担当いただきます。
・具体的には下記の作業を想定しております。
- 制作物リストの作成や納品管理
- 納品データの検収
- 議事録やマニュアルなどのドキュメントや資料作成
- メンバーのスケジュール調整、進捗管理
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】背景モデリング案件
AndroidiOSMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・SDキャラの出る背景の作成と調整作業
・処理負荷も見据えた設計等
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityMotionBuilderGitHubSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・BGモデル仕様策定
・メッシュ構造、トポロジー方針の定義
・シェーダーによる背景表現設計
・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理
・作成した仕様書をもとにプログラム班、アート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認、調整
【Maya/AfterEffects】コンシューマーゲーム映像等モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 ・開発中の製品にCGにおいて、モーションデザイナーとして
作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Mayaを用いたキャラクターモーションの作成
-AfterEffectsを用いた映像の編集および加工
【XRライブコンテンツ】衣装モデリング案件
Maya
2Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 開発中のXRライブコンテンツにおいて、キャラクター衣装のモデリングをお任せします。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【PC向けロボットアクションゲーム】ロボットモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームの開発において下記の作業をお任せします。
・ロボットのモデル制作
・チームメンバーのフィードバックや監修のリード作業
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
Maya
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【Maya】コンシューマー向けキャラクターモデリング案件
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
- 外注への発注書の作成
- 外注データのFB、実装
・一部モデル制作
【3Dモデラー】運営プロジェクトモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデルデザイナーとして、揺れ物の設定、衣装または小物作成、マップモデリング~Unity上での環境設定に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- unityのツールを使用した揺れ物の設定、衣装または小物作成
- マップモデリング~Unity上での環境設定
【Maya】モーションデザイン案件
作業内容 Maya等を用いた手付けでのデフォルメクリーチャーモーション作成をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・鳥、魚など、人型以外のモーション作成
・Confluence等を用いた、案件情報整理
・経験によりクオリティチェック作業
【業務委託】【新規開発ゲーム】UIUXデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 ・新規開発ゲームのUIUXデザイン制作に携わっていただきます。主に下記作業をご担当いただきます。
- 画面遷移設計からキーとなる画面デザイン制作
- データの作成及びUnity実装作業
- UIの動的な演出アニメーション対応
【運用中ゲーム】キャラクターモデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ゲームにおける、
キャラクターモデルの表情のセットアップ作業に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整
・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定
・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整
【3Dモデラー/モーションデザイナー】3Dセットアップアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナープランナー
作業内容 ・衣装やアクセサリー、楽器の揺れ物のセットアップ作業やゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業に携わっていただきます。
・以下どちらかの作業
-キャラの手付けモーションの制作(表情切り替え含む)
-キャラの着せ替え用衣装やアクセサリー、演奏する楽器モデルの制作
【アニメ制作企業】3DCGデザイン制作案件
BlenderMayaAfter EffectsHoudini
モーションデザイナーエフェクトデザイナーアニメーター映像制作
作業内容 アニメ制作企業における、3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Houdiniを使用したエフェクトの作成
・CGレイアウト、モーション、コンポジットの作業
・人物、メカ、キャラクター、背景等のモデリング
設定していない条件はありませんか?
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