【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】新規コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・モーションの流し込みをした物のめり込み調整
ゲーム開発即戦力人材募集 2ポジション【クライアントサイド PG】Unity,C# 【モーション】MAYA
作業内容 ゲームの受託開発を行っている現場にて、
【PG】Unity,C# 【モーション】MAYA の2ポジションの人材を募集しています。
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内の3Dキャラクターモデル制作をお任せいたします。
【Maya/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
モーション制作、カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【Maya】【モンスター/エネミーキャラクター】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。
ファンタジー系ゲームにでてくる
モンスターやエネミーキャラクターのモーションを作成頂きます。
Mayaを使用した制作や、モーションキャプチャデータの編集を想定しております。
【Maya】ソーシャル/コンシューマ向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 複数案件における3Dモデル制作を担当していただきます。
具体的にはソーシャルゲームやコンシューマーゲームのモデル制作となります。
主なツールはMaya、3dsMaxでございます。
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【業務委託】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【業務委託】【Maya】コンシューマゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・開発中のコンシューマタイトルにおいて、
背景モデリングをメインにご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けリアルタイムグラフィックスのモーション制作をお任せします。
手付アニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて作業内容は幅広くご担当いただくこともございます。
【Maya】コンシューマーゲーム向けリダクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
パフォーマンス調整(リダクション)やモデルの最適化等、
テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】コンシューマータイトル向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおける、3D背景制作をご担当して頂きます。
ハイエンドな洋風ファンタジー作品における背景のモデリングでございます。
【Maya】コンシューマゲーム向け 3Dモデリング案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発においてキャラの3Dモデリングをしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイスシャルアニメーション監修案件
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【新規コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築
・シェーダー、マテリアルの作成
【Mayaなど】新規コンシューマーゲーム開発 3DCGアーティスト/フォトリアルの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、
下記業務をご担当いただきます。
・Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーション調整
↳パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整
※モブなどキャプチャしてない場合もあります。
・Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込みUEでのルック確認
※汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。
・その他付随業務
【Maya】マルチプラットフォームゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームゲームの制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・インゲームのモーション制作
・イベントシーンのキャラクターモーション制作
【業務委託】【Maya】コンシューマーRPGリギング案件
業務委託(フリーランス)
MayaMotionBuilderRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いたリグ制作を担当して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaを使った骨入れ、スキニング、リギング
・モデル班とモーション班の情報の橋渡し
・デザイナーの不具合に対してのサポート、環境整備
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト案件
FlashMayaZbrushUnityAfter EffectsBISHAMON
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、エフェクト制作をしていただきます。
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理