【モーションデザイナー】美少女3DRPGモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
モーションデザイナー
作業内容 ・運営中の美少女系RPGゲーム(ブラウザ&スマホ)タイトルでの案件でございます。
・美少女+メカ系のモーションデザインを主にご担当いただきます。
・R18表現のあるタイトルとなりますが、作業範囲にはR18表現はございません。
【新規/運用中ゲーム】 3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
【遊技機業界向け】遊技機映像制作案件
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
※複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
【モーションデザイン】FPSモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・UnityのTimelineの各Trackにカメラ、キャラクター、小物、エフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UnityのTimelineの各Trackにカメラのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにキャラクターのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackに小物のアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
- UnityのTimelineの各Trackにエフェクトのアニメーションを配置してデモシーンのPrefabを作る作業
【業務委託】【新規開発中ゲーム】モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご支援していただきます。
・3Dモーション制作
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる作業へコミット
・3Dモーション制作およびディレクション
・フェイシャル、アクション、カメラワークなど幅広いモーションの制作
・3Dディレクターと連携しモーション全般の品質管理、ワークフロー設計の対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【新規/運用中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 新規/運用中コンシューマゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnrealEngine5を用いたコンシューマ機での描画パイプラインの構築、最適化
・Nanite、Lumenに頼らないUE5描画機能活用とチューニング
・シェーダー開発およびライティング調整
・アーティストとエンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化
・DCCツールやエンジン連携ツールの開発保守
【新規/運用中ゲーム】キャラクターモデリング案件
BlenderMayaZbrushUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームやPC向けゲームにおいて3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作
・外部協力会社から納品されたグラフィックのデータをゲームへ実装する最終クオリティへの仕上げ
【業務委託】【新規開発中ゲーム】背景モデリング制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
セルルック背景モデルの制作およびクオリティ管理をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
スタッフ枠
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作
・実装、調整、リーダー、ディレクターと連携し量産にまつわる制作への対応
リーダー候補
・Unity を使用した制作パイプラインでの背景モデル制作、実装、調整
・3Dディレクターと連携し背景モデル全般の品質管理、ワークフロー設計への対応
・パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
【業務委託】【UE5/コンシューマ向けファンタジーゲーム】 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム】2Dイラストデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
キャラクターデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲームにおける、
2Dイラストデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理
・スケジュール管理
・アートディレクターとの各種調整作業
【業務委託】【コンシューマ向けファンタジーゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けファンタジーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3D背景モデル制作
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
【リモート併用/スマホゲームバランス設計】バトルプランナーとデザイナー業務 No.17564
作業内容 【概要】
ゲーム運営企業にてゲーム内コンテンツ設計と制作を担うバトルプランナー兼エネミーデザイナー
【プロジェクト概要】
スマホゲームにおけるユーザー体験を向上させることを目的として、以下の業務をお任せいたします。
【具体的な業務内容 】
■エネミー関連の設計と制作
・エネミーの役割やゲーム内での立ち位置を設定
・パラメータ(攻撃力、耐久力、特殊能力など)の設計
・プレイヤー対戦における戦略性の向上を目的としたエネミーのAI設計
・エネミーデータ(ステータス、攻撃パターン、行動ルーチンなど)の作成と調整
■ボス戦やバトルコンテンツの企画と制作
・ボス戦やスペシャルバトルイベント等のゲームコンテンツの企画
・ボスキャラクターの動きや攻撃方法、ギミック(特殊効果や仕掛け)の設計
・ボス戦の流れや難易度調整の実施
■各種企画書・仕様書の作成
・エネミーやバトルコンテンツに関する企画書の作成
・プロジェクトメンバーへの企画説明
‐仕様書には、エネミーやボス戦の詳細な設計情報(パラメータ設定、AIロジック、ギミックの仕組みなど)を記載します。
■リソースの発注・管理
・キャラクターのビジュアルデザインやアニメーション、エフェクトに関するクリエイティブ発注の実施
・外部制作会社や社内デザイナーとの連携により、必要なリソースの管理・運用
■データ調整と品質検証
・キャラクターの動作検証および不具合やバランスの修正
・ ユーザーからのフィードバックやKPIデータを基にしてコンテンツの完成度を向上
■チーム連携
・エンジニアやデザイナー、プロデューサーとのコミュニケーションを取り、企画実現の調整
・プロジェクト進捗状況の管理
【案件の魅力】
・AAA級の大型ゲームタイトル開発に携われます
【働き方】
・リモート勤務について:毎週火曜・木曜はリモートワークが可能です
・出社について:上記以外の曜日はご出社での勤務になります
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内のモーション制作をお任せいたします。
【Maya/UnrealEngine】コンシューマー向けゲームエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 ・Mayaを使用したエフェクト制作や、ゲームの演出をメインにお任せ致します。
【Maya】新規コンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 新規コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたイベントシーン演出、カットシーン制作をご担当頂きます。
【Maya】ソーシャルゲーム/コンシューマーゲーム3Dモデラー
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲームにおいて、 Mayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya】コンシューマーゲーム向け(キャラモデル/衣装作成)案件
業務委託(フリーランス)
Maya
キャラクターデザイナー
作業内容 現在開発中のコンシューマーゲーム開発案件でございます。
ご担当していただく工程はキャラモデル、キャラ衣装作成でございます。
【Maya/3ds Max】コンシューマーゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモーション制作をお任せ致します。
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
PhotoshopMaya
3DデザイナーUI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【Maya】【ハイエンドコンシューマーゲーム】 3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託開発しているハイエンドコンシューマーゲーム内の3Dキャラクターモデル制作をお任せいたします。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
MayaUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Maya】新規コンシューマーゲーム向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・モーションの流し込みをした物のめり込み調整
【Maya】【コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、背景モデリング作業をお任せいたします。
【Maya/コンシューマーゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
モーション制作、カットシーン制作をお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【Maya】コンシューマーゲーム向け カットシーン制作案件
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・アニメーションとカメラレイアウト
・UE4に実装対応及びその他メンバーの補助
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発において、背景モデラーとして作業をお任せいしたします。
【Maya】新規コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・大手ゲーム会社の3DCGの建物/自然物/アセット等の背景モデル制作をご担当いただきます。
・基本的にアニメテイストなデザインとなります。
【Maya/Substance Painter】キャラクターモデリング案件
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、様々なテイストの3DCGのモデリングをしていただきます。
【Maya】コンシューマーゲーム向けリダクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
パフォーマンス調整(リダクション)やモデルの最適化等、
テクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】【コンシューマーゲーム】3Dキャラクターモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【ソーシャルゲーム/コンシューマゲーム向け】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームにおいての
モーション制作をお任せします。
※おまかせする作業工程、タイトルはスキルとご経験によって変わります。
【Maya】ハイエンドコンシューマーゲーム/手付モーション制作案件
作業内容 開発中のコンシューマゲームにおいてMayaを用いた手付モーション制作をおまかせします。
使用エンジンはUnreal Engine4です。
【Maya】新規コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的には、
主に6~7頭身の男女の喜びや悲しみなど
感情を表すモーションの作成をご担当いただきます。
その他モーションデザインもございますが経験次第で変動します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。