【Maya】3Dコンシューマーゲーム向けUIデザイン案件
作業内容 ・開発中コンシューマーゲームにおいて、UI素材の制作及びレイアウトや組み込みをお任せ致します。
※ご担当頂く作業はご経験に応じて変動致します。
【Maya】新規コンシューマーゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・大手ゲーム会社の3DCGの建物/自然物/アセット等の背景モデル制作をご担当いただきます。
・基本的にアニメテイストなデザインとなります。
【ハイエンドコンシューマーゲーム】背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲームの開発において、背景モデラーとして作業をお任せいしたします。
【Maya】コンシューマーゲーム向け 背景モデリング案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、背景モデリングをご担当頂きます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【3ds Max/Maya】ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
未公表タイトルのカットシーンの演出やアニメーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya/Substance Painter】キャラクターモデリング案件
MayaZbrush3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・コンシューマー向けゲーム中心に、様々なテイストの3DCGのモデリングをしていただきます。
【Maya】新規コンシューマーゲームモーションデザイン案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的には、
主に6~7頭身の男女の喜びや悲しみなど
感情を表すモーションの作成をご担当いただきます。
その他モーションデザインもございますが経験次第で変動します。
ゲーム開発即戦力人材募集 2ポジション【クライアントサイド PG】Unity,C# 【モーション】MAYA
作業内容 ゲームの受託開発を行っている現場にて、
【PG】Unity,C# 【モーション】MAYA の2ポジションの人材を募集しています。
【Maya】【新規開発中コンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
3D背景モデリングをメインに作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【モンスター/エネミーキャラクター】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規オリジナルIPの3Dアクションゲームに関わる案件となります。
ファンタジー系ゲームにでてくる
モンスターやエネミーキャラクターのモーションを作成頂きます。
Mayaを使用した制作や、モーションキャプチャデータの編集を想定しております。
【Maya】ソーシャル/コンシューマ向け3Dモデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 複数案件における3Dモデル制作を担当していただきます。
具体的にはソーシャルゲームやコンシューマーゲームのモデル制作となります。
主なツールはMaya、3dsMaxでございます。
【業務委託】【コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中コンシューマーゲームにおいてキャラクターモデリング作業を行っていただきます。
具体的な作業は、下記を想定しております。
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング作業全般
【業務委託】【Maya】コンシューマゲーム背景モデリング案件
作業内容 ・開発中のコンシューマタイトルにおいて、
背景モデリングをメインにご担当頂きます。
・実装はMayaを使用しています。
【Maya/3dsMax】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲームのキャラクターのモデリング制作をお任せします。
ボーンのセットアップやスキニングの作業もご担当いただきます。
【業務委託】【Maya/3dsMax】コンシューマー向けRPGゲーム 背景モデリング案件
MayaZbrushUnreal Engine3ds MaxRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において背景モデリング制作をお任せします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Maya】コンシューマーゲーム向け3Dモーションデザイン案件
作業内容 コンシューマー向けリアルタイムグラフィックスのモーション制作をお任せします。
手付アニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて作業内容は幅広くご担当いただくこともございます。
【Maya】【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・モデルに関するクオリティ管理、監修
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【Maya】コンシューマータイトル向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおける、3D背景制作をご担当して頂きます。
ハイエンドな洋風ファンタジー作品における背景のモデリングでございます。
【Maya】コンシューマゲーム向け 3Dモデリング案件
作業内容 ・コンシューマゲーム開発においてキャラの3Dモデリングをしていただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】 3Dモデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 Mayaを使用したモデリングをご担当し、リードモデラーとして携わっていただく予定です。
※ご担当いただく範囲はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイスシャルアニメーション監修案件
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】マルチプラットフォームゲーム向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 新規マルチプラットフォームゲームの制作にて、モーションデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・インゲームのモーション制作
・イベントシーンのキャラクターモーション制作
【業務委託】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム 背景モデリング案件
MayaPlay
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において背景モデリングをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・デザイン、設定画に基づいたステージ、マップなどのモデリング
・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理
【Maya/Substance Painter】PS5向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・プロップの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】コンシューマー向け3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3D背景モデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・インゲーム、アウトゲーム用の背景モデリング制作及びセットアップ作業
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【業務委託】【Maya】 新規コンシューマーゲーム向けフェイシャルアニメーション監修案件
MayaSoftImage3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、フェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】新規コンシューマーゲームフェイシャルモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 開発中のコンシューマーゲーム向けのタイトル開発において、
Mayaを用いたモーションデザインを担当していただきます。
具体的な作業内容は下記になります
・3Dモデルのフェイシャル作業
⇒キャラクターのベースとなる表情集の作成。
⇒INゲームイベント用のフェイシャルパターンの作成
⇒表情システムで必要なデータ作成など。
【Maya】コンシューマゲーム3DCGモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム開発において
3DCGモデリング制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3D背景モデル作成
・3Dキャラクターモデル作成
【Maya】アニメ制作向け 3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるモデリングスペシャリストとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-キャラクター、プロップ、バックグラウンド等のアセット制作
【Maya/Substance Painter】コンシューマゲーム向け 背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームのアクションRPGの3D背景モデリングをしていただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・フィールドマップの制作
・背景モデリング
・レベルデザイン
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】背景プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームにおいて、
下記作業をお任せいたします。
・3D背景(ステージシーン)制作
・プロップ制作
・アセットのレイアウトとコリジョン制作
・Unreal Engine5でのライティング/ポストエフェクト調節
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine/Maya】【ゲーム向け】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム、またはコンシューマーゲームにおいて
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
・キャラクター、モンスター、アイテム等の3Dデータ制作
・スキニング作業
・ディレクション作業
【Maya】武器/アイテムモデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における3Dモデリング作業に携わっていただきます。
具体的な作業は下記の通りです。
・武器、アイテムを主としたモデリング制作及びセットアップ作業
【業務委託】【スマホ/コンシューマーゲーム】UIデザイン案件
作業内容 ゲーム開発において、UIデザインをご担当いただきます。
ソーシャルゲーム、コンシューマーゲームどちらになるかはご経験次第です。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UIデザイン
・データ組み込み
・状況に応じて一部バナー制作
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds Max
3Dデザイナーゲームプランナーグラフィックデザイナー
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dモデル修正案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。
具体的には以下の作業内容となります。
・すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ
・表情差分の作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【業務委託】【Maya】3Dキャラクターモデリング案件
作業内容 ゲーム開発において、セルルック系のキャラクターモデリングに携わっていただきます。
主に下記のような作業をご担当していただきます。
・セルルックモデルの作成、または調整(最終的な見た目をアニメ調に寄せる調整)
・モーションの作成、またはブラッシュアップ
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【UE4/Maya】コンシューマーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
サーバーサイドエンジニア映像制作
作業内容 パブリッシャー直の元請様の現場にて
大型アクションRPGのコンシューマゲームのカットシーン制作に携わっていただきます。