【Maya,Substancedesigner】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける背景モデリング業務
作業内容 現在新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
3Dデザイナー/UnrealEngine/背景制作
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
3Dデザイナー2Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、デフォルメされた世界観のゲームにおけるアセット制作をお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngine5を使用したレイアウト作業
・ライティング、ポストプロセス構築
・ブロックアウト
・Houdiniを使用したレイアウト制作
<使用ツール>
Maya、Photoshop、SubstancePainter、Zbrush、UnrealEngine4,5
SubstanceDesigner、Houdini、World Machine
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
NEW【Maya/Unity】RPG向けエフェクトコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPGHoudini
作業内容 ・エフェクトコンポジットデザイナーとして 、家庭用RPG案件のエフェクト制作に携わっていただきます。
-動画素材の編集
-各種演出の3Dエフェクトの作成
【ハイエンドアクションゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景デザイナーとして、以下の作業をお任せいたします。
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどを使用したモデリング、スカルプティング、テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理
テクニカルアーティスト|Maya・3dsMax/ゲーム開発ツール
業務委託(フリーランス)
PythonBlenderMaya
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ゲーム制作にて使用するツール開発をお任せします。
<業務内容>
・Mayaツール開発
・Houdiniのノード開発
・Substance designerのノード開発
・リグ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【AAA級ゲーム開発】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において、以下の作業のうちのいずれかを適性に合わせてお任せいたします。
①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
②Unreal Engineのツール開発による開発支援(Python、Blueprint)
③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
3Dデザイナー(エフェクト)/Maya/大人気アニメ製作会社
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気・幼児向けアニメシリーズを代表作とする、歴史ある本格的なアニメーション製作会社にて、2Dアニメ、フルCG、実写、イベント映像におけるエフェクト制作業務をお任せします。
<業務内容>
・CGエフェクト素材作成〜仕上げ作業
<こんな方におすすめです>
・V-Ray、Arnoldなどレンダラ、シェーダーに関する深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー/Unity/エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
3Dデザイナー
作業内容 大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う会社にて、人気IPを使用したゲーム開発プロジェクトにおける、エフェクトデザインをお任せします。
<業務内容>
・Unity環境でのエフェクト制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【業務委託】【新規IPソーシャルゲーム】3D背景制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・3D背景制作における、建物・プロップ・コリジョンなどの3Dアセット製作
・ゲームステージおよびカットシーンステージの背景レイアウト
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
ツールプログラマー|Python、C++/ゲーム系ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ツールプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・内製エフェクトエンジン?編集ツール製作/保守
・内製エフェクトエンジン?サポートツール制作
・Mayaツール開発
<こんな方にオススメです>
・エフェクト、描画の知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】キャラクターモデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE向けにキャラクターの3Dモデリング、制作をお任せします。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
3Dデザイナー|Maya/PC・コンシューマ向けアクションSFゲーム
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、PC・次世代機向けアクションゲーム開発における背景デザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・Maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUnrealEngin5にて背景制作
・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務
・画面全体のバランスを取りながら画作り
<こんな方にオススメです>
・リアルな表現が得意な方
・データ構成や最適化等、ゲームデータに対して造形が深い方
・背景のレイアウトなど空間構成が得意な方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】背景モデラー募集
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE5にて3D背景のモデリング制作を行います。
・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務
・高精細で高密度な背景制作を行う為、画面全体のバランスを取りながら画作りが出来る方、またハイディティールモデリングを行って頂ける方に業務をお任せ致します。
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
Maya、Substance|テクニカルアーティスト/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMayaHoudiniVisual Studio
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、
ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします。
<業務内容>
・Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを⾏う
・開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発を⾏う
・開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応
・エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し
<使用ツール/エンジン>
・Maya, Photoshop, Substance, Houdini 等のグラフィック系ソフト
・Visual Studio Code, Visual Studio
・Python, C#
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【コンシューマゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
HoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作
・外部委託データへのフィードバック、実装
・DCCツールを用いた背景、プロップ制作
3Dデザイナー|Maya/バトルゲームのインゲーム用エフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 コンシューマー向けゲームやスマホ向けゲーム、VRコンテンツなどの開発を行う会社にて、インゲーム部分のバトルゲームにおける3Dデザイナーをご担当いただきます。
<業務内容>
・内製エフェクトエディタでのインゲームバトル用エフェクト作成
<使用ツール>
Photoshop、AfterEffects、Maya/Substance 3D Designer、Houdini、EmberGen
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
テクニカルアーティスト|Python/ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサポート業務をお任せします。
<業務内容>
・HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
・UnrealEngineのツール開発による開発支援(Python・Blueprint)
・Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
<開発環境>
UnrealEngine/Python/Maya
<こんな方にオススメです>
・髪の毛や布などの揺れもの表現に対する造詣が深い方
・アート、プログラム双方に対する造詣が深い方
・デザインワークフローの理解やサポート、改善に積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の非公開ゲームタイトルにおいて、
内製エフェクト制作ツールを用いたインゲームバトル用のエフェクト制作をお任せいたします。
※一般的なエフェクト制作と比較してメッシュ作成やUV編集の作業が多い想定です
内製エフェクト制作ツール以外には以下のツールを使用します。
使用頻度高:Photoshop、AfterEffects、Maya
使用頻度低:Substance Designer、Houdini、EmberGen
※使用頻度低としているツールは使用経験不問です
【UnrealEngine】【ハイエンド3Dアクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、3D背景モデラーとして
以下の作業をお任せいたします。
・Mayaを用いた背景アセットの制作
・外注企業の制作進行管理、および、ディレクション
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
3Dデザイナー(リード)|Maya/ゲームアセット
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、リードポジションでのアセットアーティストをご担当いただきます。
<業務内容>
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unreal Engine4/ゲームエフェクトデザイナー(インゲーム)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
・デモシーンのエフェクト制作全般
・インゲームのエフェクト実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
Python/C++/ツールエンジニア(内製エフェクトエンジン)|アプリ・編集ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 <業務内容>
内製エフェクトエンジン用編集ツールエンジニア
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします