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Houdiniの案件・求人一覧 5ページ目

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【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】テクニカルアーティスト案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Houdini
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、 各種デザイナーの作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究をお任せいたします。 またご経験やスキルに応じて①~⑤のいずれかの作業をご担当いただきます。 ①フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発 ②フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性向上のための技術開発 ③次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発、生産性向上のための技術開発 ④リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発 ⑤VFXの表現開発やワークフローの技術開発
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【コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクト制作案件

630,000円/月

東京都
田原町駅
SparkPhotoshopMayaUnreal Engine
作業内容 コンシューマゲーム(PS5、X-BOX SXなど)またはSteam等のPC向け対戦アクションゲームの 3Dリアルタイム エフェクト制作をお任せいたします。 作業の中ではゲーム用データへの変換作業とゲーム機への実装データチェックも発生いたします。 ※デバッグではありません。
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【3D/エフェクト】リアルタイム戦略ゲーム開発案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
外苑前駅
Unity
作業内容 ・リアルタイム戦略ゲームにて3Dエフェクト制作に携わって頂きます。 ・主に下記の業務を担当して頂きます。  -ゲーム運営  -ゲーム登場ユニットの攻撃や必殺技エフェクトなどの作成や組み込み  -アウトゲームの演出エフェクトの作成と組み込み  -エフェクトのスケジュールとクオリティ管理  -Aftereffectsによる演出の仮組  -外注管理 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
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【Maya】モーションキャプチャベース用リギング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
PythonMayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 人物のリギングをお任せいたします。 具体的には下記をご担当いただきます。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルリギング作業  ‐リギング、アニメーション・シミュレーションのサポートツールの開発
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【Maya】【フルCGアニメーション向け】3D背景モデリング案件

700,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
御茶ノ水駅
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・フルCGアニメーション向けの3D背景のモデリング作業に携わっていただきます。 ・主に背景やプロップの制作をご担当いただきます。
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【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
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【Python/C++】デザイナー向けデジタルツイン案件

850,000円/月

東京都
渋谷駅
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・タレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、  著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく  デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指した開発をご担当いただきます。 ・具体的な作業は下記となります。  ‐パイプラインや支援ツールの開発を通したデザイナーの制作環境改善  ‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入  ‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等  ‐モデリング、アニメーション、シミュレーション、   ライティング、レンダリング、コンポジット パートのパイプラインツール開発
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【Maya】【3DCG動画広告向け】3Dモデリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 人物・背景・乗り物・建物・プロダクトなどのスカルプティング/モデリング/テクスチャリング作業全般をご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・スキャンデータの最適化(クリーニング、リトポロジー等も含む) ・フォトリアルな人物のモデリングテクスチャリング
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【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
不動前駅
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。  ‐Realityでの新しい手法の検証・開発  ‐スタジオ内のトラッキングシステム調整  ‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
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【Maya】フォトリアル系レンダリング案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
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【Maya/Motionbuilder】フェイシャルアニメーション制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushMotionBuilderHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業をご担当いただきます。 具体的には下記となります。  ‐人物のモーションキャプチャベースのボディ、フェイシャルアニメーション作業  ‐キャラクター、ヴィークル、プロップ等々手付のアニメーション作業全般
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【リモート案件】【UnrealEngine,Maya】背景モデラー募集

800,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
作業内容 ■PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等各種DCCツールを用いてUE5にて3D背景のモデリング制作を行います。 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発におけるスカルプト業務 ・高精細で高密度な背景制作を行う為、画面全体のバランスを取りながら画作りが出来る方、またハイディティールモデリングを行って頂ける方に業務をお任せ致します。
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【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)

750,000円/月

大阪府
大阪駅
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
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【Maya】広告動画向け3DCG制作案件

750,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
渋谷駅
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業全般をご担当いただきます。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
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【メディアアートプログラマー】(一部リモート)人々の心を動かすメディア・アートに携わるプログラマー(インタラクティブコンテンツの設計/開発のご経験がある方)

400,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
代々木上原駅
UnityUnreal Engine
フロントエンドエンジニア
作業内容 クライアントワークをベースに自社IP(知的財産)企画をリアル・ヴァーチャル問わず、作品を具体的にプログラミングで形にしていくポジションです。 弊社内のディレクターやCGIデザイナー、美術造作などの他ポジションのスタッフと連携を取りつつ制作を進め、フィジビリティを詰めながら検証し、これまでになかった体験や表現を生み出していきます。 縦割体制での一部のみの制作ではなく、表現のアイデアをディレクターと共に考え、作品や体験を最終形まで作り上げていただきます。 【具体的な業務内容】 ・インタラクティブコンテンツの開発 ・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発 ・各種センサー / デバイスとの連携 ~主要な開発環境~ ・Touchdesigner ・Unity 【アピールポイント】 ・インタラクティブコンテンツの開発 ・Touchdesignerを用いたメディアサーバーの開発 ・各種センサー / デバイスとの連携 ~主要な開発環境~ ・Touchdesigner ・Unity
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【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべくデザイナーの制作作業の効率化・自動化を目指して開発を行っていただきます。 ・具体的には下記となります。  ‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善  ‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入  ‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等 ・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。  ‐モデリング /アニメーション / シミュレーション / ライティング・レンダリング・コンポジット パートのパイプラインツール開発
  • 募集終了

【Python/C++/フルリモート】デザイナー向けデジタルヒューマン制作作業効率化案件(大阪募集)

850,000円/月

業務委託(フリーランス)
大阪府
大阪駅
C++PythonWindowsMayaMotionBuilderNukeHoudini
デザイナー
作業内容 ・新設の大阪オフィスにてタレントやアーティストなど著名人の公式3DCGモデルを制作し、  著名人の分身となるデジタルツインをキャスティングするサービスを推進すべく  デザイナーの制作作業の効率化、自動化を目指して開発を行っていただきます。 ・具体的には下記となります。  ‐パイプラインや支援ツールの開発を通してデザイナーの制作環境改善  ‐制作パイプラインに対する新しい技術検証や導入  ‐研究組織AI Labのリサーチャーと連携し、CG制作工程の改善や自動化等 ・制作中のパイプラインにおいて、下記パートの全体または一部の設計、開発をしていただきます。  ‐モデリング 、アニメーション、シミュレーション、ライティング、  -レンダリング、コンポジットパートのパイプラインツール開発
  • 募集終了

【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
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【直接取引】【Unity/Maya】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームのテクニカルアーテイスト(Unityのテクニカル表現に精通し、コンソールゲーム開発3年以上、テクニカルアーティスト業務2年以上の経験ある方)

900,000円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
MayaShadeUnity
作業内容 ▶ 業務内容 ・Unity開発全般 ・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加 ・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など ・顔認識や音声認識の精度改善 ・カラオケ機能の改善や機能追加 ・アプリのUI/UXの実装 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord ▶ ポジションの魅力 ・Unityを利用するものの非ゲームアプリという非常にレアな経験が積めます ・実験好きの組織なので、最新のツール・フレームワーク・手法をどんどん試せます ・ポテンシャル抜群のプロダクトを一気に育てて広める今だけのフェーズを経験できます ・ユーザーの声を配信で直接聞けるため施策の効果がすぐわかり、高速にPDCAを回せます ・家のエンタメ、音声コミュニティの加速、5G普及、XRの進化……可能性しかない領域です
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【Houdini】3DCGデザイン講師案件

-円/月

業務委託(フリーランス)
東京都
新宿駅
Houdini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(Houdini)において講師として授業をご担当頂きます。 ・具体的には、下記作業をお任せいたします。 -講義準備 -講義 -課題採点 -講義用の素材作成
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【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件

2,450円/時

派遣
東京都
五反田駅
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・After Effectsなどを用いたコンポジット作業 ※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
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【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件

3,220円/時

派遣
東京都
木場駅
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した 背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
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【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件

2,450円/時

派遣
東京都
五反田駅
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・After Effectsなどを用いたコンポジット作業 ※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
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【派遣】【映像】エフェクト制作案件

2,450円/時

派遣
東京都
天王洲アイル駅
UnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 主に動画配信プラットフォームにて配信する映像のエフェクト制作をお任せいたします。 アニメテイストやフォトリアル系の映像制作などあり、 ご担当いただくタイトルはご自身のご経験、スキルによって変わります。
  • 募集終了

【コンシューマー向けRPG】エフェクトデザイン案件

2,630円/時

派遣
東京都
大崎駅
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、 インゲームのバトル用エフェクト作成、カットシーンのエフェクト作成等をお任せいたします。
  • 募集終了

【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件

-円/月

東京都
芝公園駅
PhotoshopMayaAfter EffectsRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
  • 募集終了

【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件

-円/月

東京都
田町駅
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。 ※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
  • 募集終了

【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件

-円/月

東京都
大崎駅
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
  • 募集終了

【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件

-円/月

東京都
田町駅
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。 ※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
  • 募集終了

【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件

-円/月

東京都
大崎駅
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。

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