【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けモーション制作案件
Blender3ds MaxHoudini
モーションデザイナー
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【Unreal Engine5】【オリジナルIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】コンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
IllustratorMayaUnreal Engine
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおけるキャラクター、エネミー、武器のコンセプトデザイン
【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】レベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
ゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲームにおける、レベルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ、アセットの組み込み、調整
・担当GR、PGとの折衝
【トレーディングカードゲーム】3Dアートプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
ゲームプランナー
作業内容 トレーディングカードゲーム開発において、カードの立体表現など3Dのルックに関する企画、提案をお任せいたします。
【アニメIPコンシューマ向け3Dアクションゲーム】背景アセットコンセプトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 ハイエンド向けアクションゲーム開発におけるコンセプトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・新規開発中タイトルにおける背景アセットのコンセプトデザイン
【オープンワールドゲーム】コンセプトアート案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
グラフィックデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームでの、コンセプトアーティストとして背景デザインやキャラクターデザインをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲームに登場するモンスター、キャラクター等のデザイン
・背景アセットアートの制作
・その他コンセプトアート制作
【Houdini/Maya/3ds Max】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 受託している案件においてHoudini/Maya/3ds Maxを使用してエフェクトデザインをご担当頂きます。
実写映像、アニメ、ゲームのプロジェクトに参画可能性がございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya,Substancedesigner】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおける背景モデリング業務
作業内容 現在新規開発中の3Dアクションゲームにおいて、
Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【コンシューマゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・UnrealEngineを使用したエフェクト制作
・UnrealEngine、 Blueprint、Houdini、Niagara を使用してのエフェクト実装
【エフェクトデザインリード】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。
具体的な業務内容
・エフェクトに関するディレクション業務
・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務
・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務
・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
【ハイエンドアクションゲーム】3D背景デザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景デザイナーとして、以下の作業をお任せいたします。
・Maya,、ZBrush、SubstancePainter、Designer、UnrealEngine5、Houdiniなどを使用したモデリング、スカルプティング、テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理
【業務委託】【オンラインアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 オンラインアクションゲーム開発における、
エフェクトデザイナーとして下記作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成、実装
・プランナーの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成
・制作したエフェクトをUE5での実装
【リモート可】リードエフェクトアーティスト/Houdini・Maya/エンタメ会社
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
3Dデザイナー
作業内容 映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社にて、リードエフェクトアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム、テレビシリーズ、映画、コマーシャル、ミュージックビデオ、遊技機等のキャラクターセットアップ、プロップ等セットアップ全般
・プロジェクトのまとめ、クオリティ管理全般
【Maya/Unity】RPG向けエフェクトコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPGHoudini
作業内容 ・エフェクトコンポジットデザイナーとして 、家庭用RPG案件のエフェクト制作に携わっていただきます。
-動画素材の編集
-各種演出の3Dエフェクトの作成
【Unreal Engine4】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるエフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・Cascadeを使用したインゲームエフェクト制作
【コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲームにおける、背景モデラーとして作業をお任せいたします。
【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【エフェクトアーティスト】コンシューマゲーム向け3Dエフェクトアーティスト(UE4やHoudiniでのリアルタイムエフェクト制作に精通している即戦力の方)
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineHoudini
作業内容 コンシューマゲーム開発におけるリアルタイムエフェクト制作を行っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Houdini】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 Houdiniを使用したエフェクトデザイン制作をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
マップ作成や背景に関わりのあるモデル(小物等)制作及びライティング、天候設定など
ゲームシーンの制作全般をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/3dsMax/Houdini/AfterEffecs】3DCGアニメ向けエフェクトデザイン案件
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・CGアニメーション制作においてエフェクトデザインをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
SparkMayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
エフェクトアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・エフェクト制作
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修
【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発においてをエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード
・リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション
・Houdiniを用いたエフェクトの作成
・Unreal Engineへのエフェクトの組み込み
・他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行/管理
※お任せする作業領域は変動いたします。
【Houdini】エフェクト制作案件
Houdini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 テレビアニメもしくは劇場版アニメ作品の制作において、3Dエフェクト制作をお任せいたします。
【5月~6ヶ月程度】【After Effects/Maya/Arnold】ライティング・コンポジット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 3等身程のアニメキャラが登場する劇場アニメーション案件において、
ライティング・コンポジット作業に携わっていただきます。
【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーゲーム】3D背景モデリング案件
MayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
アートディレクター
作業内容 PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発
・Maya/Zbrush/Substance Painter/Houdini等各種DCCツールを用いてUnreal Engine5にて背景制作を行います。
・ハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務が必ず発生します。
・プロトタイプ開発期間となるので企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。
・単品を作り上げるというよりも背景全体を仕上げるイメージです。
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】背景モデリング制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrush3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
背景制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援
・背景に関するクオリティ管理、監修
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
・インゲームのフォトリアルなエフェクト作成
【コンシューマゲーム開発】 背景モデラー案件
業務委託(フリーランス)
ZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲーム開発における背景モデラーとしての作業をお任せいたします。
Unreal Engine5で作成するフォトリアルなデザインを前提としたリアル系テイストとなります。
作業内容は以下の通りです。
・背景アセットの作成
・Substance Painter、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成
・企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成
・画面のクオリティを出すためのレイアウト作成
【業務委託】【映像制作】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規IPスマートフォンゲーム】3Dモーションデザイン案件
PhotoshopIllustratorMayaUnityMotionBuilderGitHubHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・ゲーム内の各種演出に必要なシーン及びモーション制作
・モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
【Houdini/フルリモート】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Unity/Unreal Engine】3Dエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorMayaUnityUnreal EngineMotionBuilderHoudiniSpriteStudioBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主にゲームのカットシーンの特殊領域をご担当頂きます。
・その他これまでの経験に合わせて下記項目をご担当いただきます。
‐エフェクト表現の提案、仕様作成
‐エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成
‐リアルタイム3Dエフェクトの作成
‐エフェクト全般のクオリティコントロール
‐タスク見積/管理(スケジュール/予算/品質管理)
‐外注管理/ディレクション
‐レギュレーション制作及びワークフローの構築
【Maya/Houdini 】3Dアニメ向けエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・3Dアニメ制作におけるエフェクトスーパーバイザーとして携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-表現内容とパイプラインに沿ったツール選定
-エフェクトアセットの開発
-ショット毎のエフェクト制作
【Houdini】デジタルヒューマン/広告映像制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー映像制作
作業内容 主にHoudiniを使用した、デジタルヒューマンの制作全般をご担当いただきます。
具体的には下記となります。
‐デジタルヒューマンを使用した広告映像の制作
‐新規ワークフローの開発
【Maya/Unity】【スマートフォンゲーム】3Dディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
アートディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dグラフィック領域のディレクションをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ライティング/シェーダー等のLookDev作業におけるグラフィック品質ディレクション
・仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。