【Maya】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Zero Density/Reality】3D背景合成撮影システムオペレーション案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushTracHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D背景と実写のリアルタイム合成撮影システム(Zero Density/Reality)のオペレーションをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
‐Realityでの新しい手法の検証・開発
‐スタジオ内のトラッキングシステム調整
‐クロマキースタジオと照明の管理、カメラ機材の管理
【Maya】フォトリアル系レンダリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【Maya】広告動画向け3DCG制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushHoudini
モーションデザイナー
作業内容 AI技術を活用した3DCG広告クリエイティブの制作および運用をすべく、3DCG制作プロジェクトにおける各工程の作業全般をご担当いただきます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【Maya/フルリモート】フォトリアル系レンダリング案件(大阪)
MayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大阪に新設されるオフィスにて、GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業全般をご担当いただきます。
【派遣】【3Dアクションゲーム】背景モデル制作案件
派遣
MayaHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において、
背景3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・オープンワールドやステージに必要な3Dアセットの制作
・自然エリアの植物などを中心として作成
【派遣】【Unity】3Dエフェクト制作案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発プロジェクトにおける、Unityを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity環境でのエフェクト制作作業全般(バトル、スキル、環境エフェクト等)
・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求
・他セクションとの連携やクオリティアップに向けた調整
【派遣】【モバイルゲーム】エフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 モバイルゲーム開発において、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・3Dミュージックビデオの制作におけるエフェクト制作
・Unityでのエフェクトの作成、監修
・進行管理サポート
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 3Dアクションゲームにおける、テクニカルアーティストとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置系の作業全般
・シェーダー及びマテリアルの作成
・デザイナーの技術面でのサポート作業(Houdini含む)
【派遣】【コンシューマー向け3Dアクションゲーム】背景デザイン案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲームにおける、ステージモデルデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発作業
- 主にオブジェクト配置関連の作業
・コンシューマゲームにおける背景制作全般
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【コンシューマ向けゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発における、背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unityを用いた背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3D背景デザイン制作案件
派遣
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・Unity を用いたゲーム開発
・Unityでの背景実装、ライティングや環境構築
・トゥーン調のユニットに溶け込むような背景制作
・アセット制作作業など
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【Houdini】3DCGデザイン講師案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー講師
作業内容 ・専門学校の3Dデザイン講義(Houdini)において講師として授業をご担当頂きます。
・具体的には、下記作業をお任せいたします。
-講義準備
-講義
-課題採点
-講義用の素材作成
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
派遣
MayaZbrushRPGHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【コンシューマー向けRPG】エフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマー向けRPGにおいて、
インゲームのバトル用エフェクト作成、カットシーンのエフェクト作成等をお任せいたします。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaAfter EffectsRPGHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【Maya】3Dゲーム向けエフェクトデザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて、エフェクトデザインをご担当頂きます。
※ご担当頂く領域はご経験に応じて変動致します。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
Unreal EngineHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/After Effects】【コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、Mayaを用いたエフェクトデザイン作業をご担当いただきます。
【新規開発スポーツシミュレーションゲーム】3D背景モデリング/データ最終調整案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スポーツシミュレーションゲームの開発において、
3Dモデラーとして、背景を中心に以下作業をご担当いただきます。
・データ受領後、案件仕様に合うよう仕上げを行い、ゲームに反映させる
・ツールを用いて半自動でデータ復元
・作業過程にて発生する不具合への対応
・Photoshop、Substance、Unity、Houdini等を使用し修正
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【派遣】【映像制作】エフェクトデザイン案件
派遣
MayaHoudini
エフェクトデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作をご担当いただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【新規スマホ向けゲーム】3D背景モデラー案件
派遣
MayaZbrushUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマホ向けゲームにおいて、
Mayaを用いた背景の3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にて、エフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
【派遣】【映像】エフェクト制作案件
作業内容 主に動画配信プラットフォームにて配信する映像のエフェクト制作をお任せいたします。
アニメテイストやフォトリアル系の映像制作などあり、
ご担当いただくタイトルはご自身のご経験、スキルによって変わります。
【Maya】アクションRPG 3Dエフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中のアクションRPGタイトルにて
Mayaを用いた3Dエフェクト制作作業をご担当いただきます。
【派遣】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
作業内容 コンシューマゲームの開発において
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中IPソーシャルゲームにおける、3Dエフェクト演出クリエイターとして
リアルタイムに描画される3DCGでシーン内を演出する、エフェクト等の制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・MayaやAfterEffects、Photoshopなどを使用したエフェクト素材制作
・Unityを使用したゲームシーン内の演出制作
・外部発注先から納品される制作物のフィードバックや作業指示
※スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineHoudiniMudBoxBISHAMON
CGデザイナー
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。
【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援
【運用中IPソーシャルゲーム】3Dエフェクト制作/管理案件
派遣
MayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・3Dエフェクト制作業務
-カメラやキャラクターのモーションに合わせたエフェクト制作
・Unity組み込みと入稿作業まで
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【UnrealEngine4/SubstancePainter】3Dゲーム向け背景デザイン案件
作業内容 3Dゲームにおいて背景デザイン制作をご担当頂きます。
※具体的な作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【派遣】【ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
MayaZbrushHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて、
3Dキャラクターアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記いずれかの作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルの制作
・制作したモデルのセットアップ、および、テクスチャリング
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【新規スマートフォン向けゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けゲームにて、
背景モデリング制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3D背景モデルデータの作成
・2Dコンセプトアートを元に背景ステージデータ作成
・Unityへのセットアップ、ライティング、実機確認、納品までの一連の業務
・ステージ配置物、アイテムモデル作成
・3Dモデル、テクスチャデータの作成
【新規開発中ゲーム】【3D背景】管理案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、
3Dモデラーとして、背景モデリング制作と品質管理を中心に以下作業をご担当いただきます。
・3D背景モデルデータのコンバート
・元データの受領確認、データ作成、実機確認、納品までの一連の作業
・アイテムモデル作成
・レンダリング用3Dデータの作成
・スケジュール管理やタスク整理、企画/開発など他セクションとの連携、折衝作業
【新規開発タイトル】3D背景制作ディレクション・実装案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発タイトルにて、3D背景グラフィック制作をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・他セクションとの連携、制作用の参考資料集め
・3Dアセット制作
・業務委託先の品質管理と制作物のチェック
・版元監修用の資料作成
・他セクション用の素材書き出し
・実機に反映させるためのマスタ入力(Google Spreadsheetを使用)
・Unityへのアセット実装
・担当制作物の実機確認(デバッグ端末を使用)
【新規ゲームタイトル】テクニカルアーティスト案件
派遣
PhotoshopMayaUnityHoudini
作業内容 新規ゲームタイトルにおけるテクニカルアーティスト作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。