【Python】制作基幹システム設計開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsMayaNukeHoudini
作業内容 ・制作基幹システム設計開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐CG制作パイプライン、DCCツールの設計、開発
‐CG制作工程におけるデザイナーサポート全般
‐テクニカルとアート関連の問題解決、提案
【リモート可】テクニカルアーティスト|Python/ゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社にて、ゲーム開発におけるサポート業務をお任せします。
<業務内容>
・HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援
・UnrealEngineのツール開発による開発支援(Python・Blueprint)
・Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援
<開発環境>
UnrealEngine/Python/Maya
<こんな方にオススメです>
・髪の毛や布などの揺れもの表現に対する造詣が深い方
・アート、プログラム双方に対する造詣が深い方
・デザインワークフローの理解やサポート、改善に積極的に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【Maya/Unreal Engine4】【新規開発中VRコンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規VRゲームにてテクニカル作業全般をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲーム制作におけるアーティストサイドのテクニカル作業全般(仕様作成、パイプライン構築、技術提案)
-DCCツールのスクリプト及びプラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
※上記作業からスキルとご経験によっておまかせする内容が変動します。
【Maya】【スマートフォンゲーム】3Dモーションディレクション案件
MayaZbrushUnityHoudini
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 スマートフォンゲームにおいて、
3Dモーション領域のディレクションを担当頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・品質のディレクション
・ 仕様検討/ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・ 3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・ リーダー作業やチームビルディング
・ スケジュール/コストの計画立案/管理/外部発注管理
・ 企画/開発等他セクションとの連携/折衝作業
※デザイン及び制作タスクは対応無し
3Dアーティスト/サバイバルアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonZbrushUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナー
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、サバイバルアクションゲーム開発における3Dデザイン業務全般をお任せします。
■□具体的には…□■
<各ベース3Dモデル制作>
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
<3Dモデルセットアップ制作>
・ベースとなるリギング
・フェイシャル検証/作成
<3Dモーション制作>
・検証/実装モーション
<3D表現の検証/実装>
・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発、データ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【運用中コンシューマ開発 】3D背景モデリング案件
MayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中コンシュマーゲームにおいて背景モデラーとして下記作業をお任せいたします。
・ゲーム内における3D背景モデルの作成
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【業務委託】【コンシューマRPG】背景モデリング制作案件
作業内容 コンシューマゲームタイトルにて
Maya、ZBrush、SubstancePainterを使用した
背景アセットおよびマップ制作をご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【業務委託】【新規コンシューマーゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発にてエフェクトデザインをご担当いただきます。
社内に複数プロジェクトが走っているため、ご経験により、参画プロジェクトが異なります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【Maya】ソーシャルゲーム向けリードモデラー案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushHoudini
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲーム開発においてMayaを使用したモデリングをご担当頂きます。
リードモデラーとして携わっていただく予定でございます。
<具体的な作業内容>
・モデルセクションでのマネジメント
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
【Unity】ゲーム/映像系エフェクトデザイン案件
MayaUnityUnreal EngineHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム、映像作品におけるショットワークを中心に、
Maya、UE4、Unityにおけるライティング&ルックデブに加え、
コンポジットソフトを利用した映像制作、ゲームエンジン等を利用したエフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的には、下記作業をお任せします。
-UnrealEngine、Unityを用いての3Dエフェクト制作
-照明効果や特効処理といった演出効果の提案
-爆発、破壊、煙、水しぶきや光などバトルシーンや各カットシーンに必要な
エフェクトのアイデア出しからデータ制作までエフェクト作業全般
-各デザイナー(社内、社外)のクオリティチェック、スケジュール調整
-制作効率化のワークフロー構築
-関係各所との調整作業
・手描きアニメ調のものやリアルテイスト調まで、
幅広いテイストの特殊/演出効果の制作作業をお願いします。
【Vtuberバーチャルライブコンテンツ】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 バーチャルライブコンテンツ制作において
曲や振付を理解したShurikenを用いた効果的なエフェクトの作成をお任せします。
【新規開発中ブロックチェーンゲーム】エフェクトデザイン案件
作業内容 新規開発中ゲームにおいて、エフェクトデザインをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【AAA級ゲーム開発】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装
【3ds Max】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
3ds MaxAfter Effects
作業内容 ゲーム/アニメの開発において、モーションを含めてカットシーン制作をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・カメラワーク及びレイアウト設定
・キャラクターのモーション制作
・フェイシャル及び揺れものの制作
・レンダリング~仮コンポジットまで
【Unity/フルリモート】バーチャルサービス配信プラットフォームでのテクニカルアーテイスト
作業内容 バーチャルサービス配信プラットフォームでのUnity開発
・リアルタイム配信/視聴まわりの改善や機能追加
・3Dアバターの描画・着せ替え・モーション操作など
・顔認識や音声認識の精度改善
・アプリのUI/UXの実装
【コンシューマゲーム】3D背景モデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマゲームにおける背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業を担当していただく想定です。
・建物、車両、道路、小物プロップ制作
・外注管理
*おまかせする作業はスキルに応じて変更する場合があります。
【既存IPスマートフォンゲーム】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 既存Ipスマートフォン向けゲームにおける、3DCGディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Maya、Unity等を使用したモーション制作
・Unityでのオーサリングや演出制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【AAA級ゲーム開発】背景モデリング案件
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・3D背景およびアセットのモデルの制作
・ゲームエンジンへの実装
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発の3Dデザイナーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において背景デザイナーとしてご参画いただきます。
<主な業務内容>
・オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作
・コンシューマゲームでの背景制作全般
【Unity】【VTuber向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 VTuberのライブやイベントにおいて、
エフェクトデザイナーとしてライブをより盛り上げるための演出の作成をお任せいたします。
【Unity/UnrealEngine/渋谷】3DGエフェクト制作エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。
以下の業務をご担当いただく予定です。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務
・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
【3D 】ゲーム開発における、背景モデル制作
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
ゲームエンジニア
作業内容 背景制作を担当いただきます。
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。
【Unity】VRゲーム テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptWindowsUnityUnreal EngineJenkinsJIRA
作業内容 ・Unityを用いたVRゲーム制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-DCCツールのスクリプト、プラグイン制作
-シェーダー、リギング、シミュレーション、エフェクトなどの制作
【コンシューマ向けフライトシューティングゲーム】VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
Houdini
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けフライトシューティングゲームにおいて、
NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発をお任せいたします。
※具体的にご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
【AAA級ゲーム開発】3Dアセット制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 AAA級ゲーム開発において以下の作業をお任せいたします。
・インゲームやイベントシーンに使用する武器、乗り物、道具などの3Dモデル制作
・外部協力会社の進行/クオリティ管理
・ゲームエンジンへの実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】【新規開発中ゲーム】インゲームバトル用エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、UnityのShurikenを使用したインゲームのバトル用のエフェクト制作等をお任せいたします。
Unreal Engine4/ゲームエフェクトデザイナー(インゲーム)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <業務内容>
・デモシーンのエフェクト制作全般
・インゲームのエフェクト実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【オープンワールドゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 オープンワールドゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ユーザビリティに配慮したワイヤーフレームの設計とプロトタイプの制作
・ゲームの世界観やテイストに沿ったUIのデザイン
・UIアニメーションの制作
・バナー等プロモーション素材の制作
【リモート可】エフェクトデザイナー/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成/実装
・プランナー指示の元、Houdini/Niagaraを使用したエフェクト作成
・制作したエフェクトをUnreal Engine 5を使用して実装
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Unity】ゲーム制作向け3Dエフェクトアーティスト
作業内容 顧客では最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。
当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの
制作を担っていただきます。ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。
具体的には3Dエフェクト制作にかかわる下記の業務を担当いただきます。
・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作
・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む)
・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求
・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証
・効率的なワークフローを実証
・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング
・ゲーム内に登場するカットシーン演出やガチャ演出等の構成と制作をおこないます。
※プロジェクトの状況や個人の経験・スキル等を考慮し最適な業務範囲を検討します。
ツールプログラマー|Python、C++/ゲーム系ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、ツールプログラマーをお任せします。
<業務内容>
・内製エフェクトエンジン?編集ツール製作/保守
・内製エフェクトエンジン?サポートツール制作
・Mayaツール開発
<こんな方にオススメです>
・エフェクト、描画の知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【新規IPスマートフォンゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・Affter Effect、Shuriken等を使用したエフェクト制作
・ゲーム内の各種演出に必要なエフェクト制作
・外部関係会社の進捗管理及びディレクション作業
Python/C++/ツールエンジニア(内製エフェクトエンジン)|アプリ・編集ツール
業務委託(フリーランス)
C++PythonWindows
作業内容 <業務内容>
内製エフェクトエンジン用編集ツールエンジニア
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【リモート可】エフェクトデザイナー/格闘・アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 オリジナリティある世界観やキャラクターメイキングが強みのゲーム開発会社にて、格闘/アクションゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務
【エフェクトエンジニア】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptObjective-CCSSHTMLLinuxMySQLjQuery
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・新規AAAタイトル開発において、ゲームコンソールのための、
ビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発を行っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。