【Swift】ネイティブアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
Objective-CAndroidiOSUnityUnreal EngineSwift
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【PM】AIアルゴリズム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
データサイエンティストPM
作業内容 ・AIアルゴリズム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアント折衝、要件定義から基本設計、進捗、チームマネジメント、サービスローンチまでのPM作業
- SLAMや自律走行ロボット向けの自社アルゴリズム設計、パッケージ化、ローンチ
- Unreal Engineを活用した3Dシミュレーション環境(デジタルツイン都市、流体表現等)の構築
- 大手メーカー向けの3D点群処理、姿勢推定、自己位置推定アルゴリズムの提案、検証、実装
- 研究部門や外部研究機関と連携したPoC(論文実装、レポーティング)およびクライアント交渉
【ROS2/週3日~/フルリモート】 次世代ヒューマノイド開発エンジニア業務案件
UnityUnreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■ 期待するミッション
世界最高水準のリアル・ヒューマノイドの設計・製作、および自社AIシステムとの統合開発において、オーナーシップを持ってプロジェクトを牽引していただくことを期待しています。単なる工学的効率の追求にとどまらず、社会実装(製品化)に向けた耐久性向上や、人の心を動かす自然な振る舞いの実現に貢献していただきます。
【次世代ヒューマノイドのハードウェア制御・駆動設計】
人間のような滑らかで自然な動作を実現するための機構・駆動系を緻密にコントロールするシステム・ロジックの設計、および表情を再現する顔面駆動ユニットの制御(ファームウェア・組み込みシステム)の精密設計を行います。
【Physical AI システムの統合とデータ通信制御】
AI・アバター操作システムから送られるデータと、アンドロイドの物理動作をリアルタイム変換・同期させる通信制御システムの構築、およびシミュレーション環境(Unity/UE)とハードウェアを繋ぐインターフェース・APIの開発を行います。
【量産化と社会実装に向けたシステムR&D】
一点物の「作品」から商業施設や一般家庭で稼働する「製品」へ進化させるため、バックエンドシステム全体の可用性・メンテナンス性・安全性の向上を図ります。
■ チーム体制
・ヒューマノイド開発エンジニア
・エンジニアリングマネージャー
※各職種の具体的な人数は確認中です。
■ 開発環境
FW:Unity, Unreal Engine (UE), ROS, ROS2
関わるサービス・プロダクト
■ 企業について
アバター、ヒューマノイド、AIを活用し、労働人口減少などの社会課題解決に取り組む急成長中のスタートアップ企業です。高い技術力と多数の特許を強みに大手企業との大型プロジェクトを多数推進しています。
■ プロダクトについて
アンドロイド・ヒューマノイド製作のパイオニア企業との経営統合を経て、Physical AI(実体を持つAI)領域の次世代ヒューマノイド開発を行っています。対話AI・アバター制御技術と、圧倒的なリアリティを持つハードウェアを融合させ、受付や介護、教育などの現場へ導入するプロダクトを展開しています。
■ 募集背景
Physical AI領域への本格参入、および「国産ヒューマノイド」の復活と進化に挑む新プロジェクトの立ち上げに伴い、R&Dから実際の製造までを一貫して推進できる、即戦力のコア人材(エンジニア・マネジメント層)を募集します。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング制作案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおいてリードプランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・仕様書作成、アウトゲーム、UI制作のリード業務
・アウトゲーム、UI担当セクションの制作進行管理
【Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C++を用いたUnrealEngineにおけるコーディング
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
【Unreal Engine】3Dキャラクターモデラー案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
モーションデザイナーゲームディレクターゲームプランナー
作業内容 3Dゲームにおいて、主にモデリングをご担当いただきます。
ゲームエンジンは、Unreal Engine5を想定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】キャラモデリング案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、
キャラクターモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ロボットモデル制作、リード作業
【PC向けロボットアクションゲーム】ロボットモデリング案件
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームの開発において下記の作業をお任せします。
・ロボットのモデル制作
・チームメンバーのフィードバックや監修のリード作業
【Unreal Engine5】背景モデリング案件
Unreal Engine
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマーゲーム開発において、背景モデラーとしてご作業を担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dアクションゲームにおける背景モデル制作
・外注企業の管理およびフィードバック対応
・Unreal Engineへの組み込み
※お任せする作業領域は変動いたします。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデリング案件
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発において、
背景モデラーとして背景制作をお任せいたします。
【Unreal Engine/Unity】アプリゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 ・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発に携わっていただきます。
【業務委託】【Unreal Engine】コンシューマー向けリアルエフェクト制作案件
PhotoshopUnreal EngineAfter EffectsHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、リアルエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連作業
キャラクターモデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ロボットモデル制作、リード業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した制作業務
・プレイアブルキャラクターの制作、制作補助
・各種アセットの発注、実装管理
・初期設定、各種パラメータ調整
・未決定領域の仕様の作成、提案
・HUD改修に関する仕様作成、実装管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【建築業界向け】BIM制作案件
作業内容 ・建築、設備設計のBIM制作
・メタバース空間における3Dモデルのクリーンアップ、マテリアル設定、ライティング
・UEFN特有の制限に基づいた、実装上の課題解決およびテクニカルな壁打ち対応
・BIMとUnreal Engine両方の視点から解決策を提示、実務フォロー
【マルチプラットフォームスポーツゲーム】UIデザイン案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIUXデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
MayaUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデリング
-スキニング、リギング
【新規開発中ゲーム】モーションデザイン案件
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
モーションデザイン制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームキャラクターのモーションデザイン制作
-プロジェクトの進捗に伴うモーション制作の対応
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineGitHub
ゲームプランナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発にて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・新規機能や改善などの仕様書作成
・レベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成
・シナリオやスクリプトの作成
・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマオンラインアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務
・タスク分解、設計、実装業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・PC・スマホゲーム開発を行うコンテンツクリエイト企業!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プレイヤー/エネミーモーション作成(フィールド/バトル)
・NPCモーション作成(村などの拠点用)
・背景のギミックモーション作成
・外部メンバー3名程度の管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
レベルデザイナー/Maya・Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業!>>
アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・初期レベルデザイン作業
・プロトタイプフェイズのレベルデザインのリード業務
・地形を作ることがメイン(敵/アイテムの配置など)
・Mayaなどを使用した地形生成
・Unreal Engineを使用した地形/セットアップ
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
3D背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
クライアントエンジニア/Unreal Engine・DirectX/3Dバーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
エフェクトデザイナー/Unreal Engine/コンシューマ3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<PCゲーム/CG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・各種3Dエフェクト制作
・テクスチャー作成
・演出考察
・実装
・他関連業務
・使用ツール
└Unreal EngineのNiagara/Substance 3D Designer/After Effects/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
【常駐】Unreal Engineを用いたゲーム開発支援 No.26801
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
SE
作業内容 【概要】
UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発プロジェクトにおける開発支援ポジションです。
既存ゲームの機能追加・改修を中心に、アセット連携や動作確認など、ゲーム開発エンジニアとして手を動かす実装業務を担当いただきます。
エンジニア・プランナー・アーティストと連携しながら、ゲーム品質の向上に貢献していただくポジションです。
【業務内容】
・UnrealEngine(UE4/UE5)を用いたゲーム開発業務
・ゲーム内機能の追加・改修対応
・C++またはBlueprintを用いた実装
・ゲームアセットとの連携、組み込み対応
・動作確認・デバッグ
・各種ドキュメント作成、関係者との調整業務
コンシューマーや大型タイトルの要素を含む案件が想定されており、ゲームエンジンを活用した実装力が重視されるポジションです。
【業務委託】【Maya】アクションゲーム向けモーションデザイン制作案件
MayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 アクションゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定
・モーションの制作
・インゲームもしくはカットシーンのモーション、カメラ作成
・Unity等ゲームエンジンへの実装等
【コンシューマ向けゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲーム開発において、
背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダーやライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認
プロジェクトマネージャー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットシューターゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PM
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットシューターゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エンジニアセクションのタスク定義/分解、ワークフロー定義、工数見積もり
・プロジェクト/エンジニアチームメンバーのスケジュール、タスク管理
・外注管理
・他部署との連携、調整業務
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
ゲームデザイナー/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定
・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み
・各アートパート/プログラマーとの連携
・制作フローの最適化
・演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマセルルックゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲームモーション制作
・会話イベント制作
・カットシーン(リアルタイムデモ)制作
・モーション/シーン制作
・カラーグレーディング(コンポジット)作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
制作進行管理/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
PM
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したバトル仕様設計、進行管理担当
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理担当
・各アートパート/プログラマーと連携し提案作成
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
カスタマーサポートプランナー/Unity・Unreal Engine/コンシューマシミュレーションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・概要書/仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
3Dモデラー/Maya・ZBrush/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<家庭用ゲーム機やスマホアプリ、アーケード等幅広いゲームの企画をゼロから創る企業!>>
コンシューマゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンにおけるモデル制作
└テイストはアニメ調とリアル調の間
└プロップ制作(馬車/衣装/などイベントで使用するモノ)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。