3Dデザイナー/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム・リモート可
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業にて、コンシューマタイトルにおける3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・UnrealEngineでのデータ管理/最適化
・3D背景モデリング
<こんな方におすすめです>
・スキルを活かしてさらにステップアップしていきたいとお考えの方
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
UIデザイナー/UnrealEngine/コンシューマ向けファンタジーRPGゲーム
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けファンタジーRPGゲームにおける、UIデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・レイアウト、画面全体のデザイン
・パーツとなるテクスチャ制作
<こんな方におすすめです>
・ユーザー目線を持ってより良い制作を目指していただける方
・ゲームエンジンへの実装に関して、最適化を考慮してプログラマーと相談しながら行っていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(モンスター・エネミー)/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dゲームにおける、モンスターやエネミーのプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・モンスター、エネミーの企画〜仕様作成
・ゲーム実装作業
・プレイヤー側アクションとの呼吸をあわせた実装/調整作業
・デザインチーム、プログラマーへの実装要件説明、取り回し
<こんな方におすすめです>
・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
デザイナー
作業内容 IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アートディレクター業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。
<主な業務内容>
・Mayaを使用した フィールド用 / バトル用 / カットシーン用モーションの作成と調整業務
・UnrealEngineへのモーション実装
【Unity】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・バトルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-オープンワールド型3Dアクションゲームのボス、エネミーの実装
-エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)
-プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーション
【業務委託】【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】キャラモデリング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラーとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・人型、メカ等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、リギング
・ゲームエンジン上でのルック調整、実装
・他、付随する関連作業
・関係各所との連携、調整作業
アニメーター/Unity/ゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、アニメーターのお仕事をお任せします。
■□具体的には…□■
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・シナリオの雰囲気に合わせたカット、構図の制作
・キャラ絵、エフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・デフォルメ
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、3Dキャラモデリング(デフォルメ)をお任せします。
<業務内容>
・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け
・クリーチャー、人間等のデフォルメ化
<こんな方にオススメです!>
・3Dキャラモデリングのデフォルメ化に関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー/Unity/コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおけるプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行
・データ作成、実装
<こんな方にオススメです>
・コンシューマ向けゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方
・ユーザー目線を持ってより良い開発を目指し、業務を進めていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(イベント・デモ)/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向け3Dゲームにおける、イベントやデモのプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・デモシーンの作成、シナリオに沿った演出、見せ方の提案
・ゲームシーケンスを考慮した実装/仕様作成
<こんな方におすすめです>
・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Mayaなど】新規コンシューマ向けゲーム開発 背景モデラーの求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクタープランナー
作業内容 コンシューマ向けゲームの新規開発案件にて背景モデラーとしてご参画いただきます。
《主な業務内容》
■新Switch/PCコンソール機向けアクションゲーム開発
・レベルデザイン資料、世界観設定資料を元に、用意されたプロップモデル等を用いた3Dのフィールド制作
※フィールドのカメラは基本的に見下ろし視点固定となります。
・フィールドにて使用するプロップモデルの作成
・上記モデルをUE5へインポートする、マテリアルパラメーターを調整するといったセットアップ
UIプランナー/UnrealEngine/コンシューマ向けRPGタイトル
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPGRedmine
2Dデザイナープランナー
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、コンシューマ向けRPGタイトルにおける、UIプランナーをお任せします。
■□具体的には…□■
※プロジェクト終盤でのUI業務をご担当いただきます。
・不足仕様作成、制作進行
・クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施)
・動作確認、不具合報告、修正確認
<こんな方におすすめです>
・ユーザー目線を持ってより良いデザイン制作を目指していただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya】3DCGモーションデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやMotion Builderを用いて手付けでのデフォルメ人物及び2足及び4足歩行ロボットや
メカなどのゲーム用モーションを作成に携わっていただきます。
・ゲーム内の演出作成を想定した仕様の策定も行います。
・具体的には下記作業を想定しています。
-人物モデルの表情差分及び視線移動
プランナー(プレイヤー)/新規コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、新規3Dアクションゲーム開発における、プレイヤーのプランナー業務をお任せします。
<業務内容>
・プレイヤーの設定
・バトル仕様、レベルデザイン上でのプレイヤー側の調整
・他セクションとの渉外業務など
※一人で実装を進められる方大歓迎
<こんな方におすすめです>
・アクションゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方
・ご自身で各セクションとの交渉や実装依頼などを積極的にしていただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プログラマー/Unreal Engine/アウトゲーム・アドベンチャーパート
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、プログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
※以下いずれかをご担当いただきます。
<アドベンチャーパート(アウトゲーム)関連>
・UI(Widget)対応 ※内製プラグインを使用した対応
・キャラクター対応
?街に配置されるNPC関係の引き継ぎ
?街探索パートのプレイヤー対応
・アドベンチャーパートの機能実装
?待ち探索パートの未実装の機能の作成
<その他>
・タイトル画面、初回起動シーケンス
・DLC対応
・最適化関係
?パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し
・プラットフォーム対応
<アーティストからの要望の対応等(TA)>
・Mayaのツール対応
・プラグインの検証、組み込み
・描画周りの負荷及びバグの調査
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
エンジニア/Unreal Engine/インディーゲーム開発会社
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、ゲーム開発における開発/設計業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・シェーダー開発、パイプライン構築
・アクション、アニメーション、表現の開発
・開発環境の構築、ツール作成
<開発環境>
・Unity、UnrealEngine5
・Substance Designer、Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender、Maya
<こんな方におすすめです>
・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方
・プログラミングがお好きで、最新テクノロジーや技術トレンドを学び続けている方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dデザイナー(キャラモデラー)/有名IPコンシューマー向けゲーム・AAAフォトリアル案件
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnityUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、有名IPを使用したコンシューマ向けゲームにおける、フォトリアル3Dキャラモデリングをお任せします。
<業務内容>
・モデリング、テクスチャー、骨入れ、ウェイト付け
・フォトリアルなキャラクター、衣装、装備品などの制作
<こんな方にオススメです!>
・フォトリアルな3Dキャラモデリングに関して深い知見をお持ちの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
プランナー(アウトゲーム)/UnrealEngine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における、プランナーをお任せします。
<業務内容>
・アイテム入手サイクルからのプレイヤー育成
・成長要素の設計、データ仕様の作成
・プレイヤー側アクションと呼吸をあわせたスキルの実装/調整作業
※主にパラメーター側であり、アクションや遊びは必須ではありません。
<こんな方におすすめです>
・チームメンバーとコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・リーダーシップを取り、PDCAを意識して業務に取り組んでいただける方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【UIデザイン/Unreal Engine】HD2D系横スクロールアクションゲームUIデザイン業務案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineAfter Effects
UI・UXデザイナーPG
作業内容 Unreal Engine組込みを中心に、既存の仕組みの改修や不具合対応、UIアート業務全般をお願いいたします。
将来的にリーダ業務も可能です。
2025年3月までは下記業務がメインとなります。
-量産素材の作成(チュートリアル用説明画像、キャラ素材など)
※チュートリアル用画像は、ゲームデザイナーからキャプチャと指示書をもらう想定
-WBPの新規作成、既存のWBP更新
-プログラマへの指示書作成(Excel)
-担当箇所の、プログラマとのやり取り
-[既存WBP] レイアウト調整全般
-[既存WBP] QA対応
-[既存WBP] UIアニメーションのブラッシュアップ
2025年4月以降は下記業務がメインとなります。
-UIアート業務全般(管理、デザイン、提案)
3Dデザイナー/Maya/カットシーンアニメーション制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 数々の人気ゲームを生み出している大手ゲーム開発企業にて、コンシューマタイトルにおける、コンシューマ向けRPGゲームにおける、3Dデザイナーをお任せします。
<業務内容>
・カットシーン用モーションの作成
・カットシーン用カメラアニメーションの作成
・カットシーンデータのUnrealEngineへの組み込み
<こんな方におすすめです>
・関係各所と円滑にコミュニケーションを取りながら、業務を進めていただける方
・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
3Dアーティスト/サバイバルアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonZbrushUnityUnreal EngineHoudini
3Dデザイナー
作業内容 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、サバイバルアクションゲーム開発における3Dデザイン業務全般をお任せします。
■□具体的には…□■
<各ベース3Dモデル制作>
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
<3Dモデルセットアップ制作>
・ベースとなるリギング
・フェイシャル検証/作成
<3Dモーション制作>
・検証/実装モーション
<3D表現の検証/実装>
・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発、データ制作
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】ゲーム会社でのプログラマー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
家庭用ゲーム機向けゲームのプログラマーを募集しています。Unreal Engine4を使用して、ゲームプログラムの実装を担当していただきます。ゲームのコードを書くとともに、ゲームのパフォーマンスと機能を最適化します。
■具体的な作業内容
・Unreal Engine4を使用したゲームプログラムの実装
・ゲームのコード開発およびデバッグ
・パフォーマンスの最適化および機能改善
・ゲーム内の問題解決と技術的サポート
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【unity/基本リモート/週5日】XR関連のソリューションを活用したPJ業務支援
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
アプリケーションエンジニアPLPM
作業内容
自社が持つXR関連のソリューションを活用したプロジェクト
・REALITYアプリを活用した案件
・REALITY Spacesを活用した案件
・他社メタバースPFを活用した案件
・その他、XRやAI等の新技術領域の開発案件
【業務内容】
ご担当するプロジェクト管理全般(スケジュール・タスク・費用・品質等の管理)
他職種および協力会社とのコミュニケーション(REALITY社、外部QA会社等)
仕様書やワイヤーフレーム等のドキュメント作成・更新
(経験に応じて)仕様の策定やワイヤーフレームの作成
ほか
アートディレクター/Maya/カットシーン管理
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
アートディレクター
作業内容 人気少女系リズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う企業にて、カットシーンの管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
?レベルシーケンスへのモーション組み込み、字幕入れ
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
【Unreal Engine】Unreal Engineを用いた3D空間表現
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
IoTセンサーと連携した3D空間表現の開発を担当します。Unreal Engineを用いた3D開発経験を活かし、インタラクティブな空間を実現するプロジェクトに携わります。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを用いた3D空間の設計および開発
・IoTセンサーとの連携によるインタラクティブな3D空間表現の実装
・3Dモデルの設計およびアニメーション制作
・リアルタイムでのセンサー情報の反映と最適化
・3D空間のパフォーマンスチューニングおよび最適化
・プロジェクト進行中の技術的な問題解決と改善提案
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務
・シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化
・スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発
・ゲームグラフィックスの調整および品質向上
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト進行
・コンシューマーゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ゲームプランナー
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
コンシューマ向けゲームのプランナーとして、ゲームの告知やプランニング業務を幅広く担当していただきます。プレスリリースや告知用バナーの作成から、KPI分析やイベント企画まで、多岐にわたる業務を担当します。
■具体的な作業内容
・プレスリリース用文言の作成や告知用バナーのデザイン
・管理画面でのお知らせ投稿や対応業務
・ゲーム内アイテムアイコンの作成
・イベント企画および実行
・KPI分析によるゲーム運営の最適化
・海外展開時のネガティブチェック
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Python(Web開発系)】「バーチャルプロダクション」の開発、機能改善
業務委託(フリーランス)
PythonUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
バーチャルプロダクションにおける機能開発および改善を担当します。PythonとUnreal Engineを使用して、テレビや映画の制作に使われるセット背景の映像を制御するシステムを開発します。
■具体的な業務内容
・Pythonを使用したバーチャルプロダクションの機能開発
・Unreal Engineを使用したシステム改善および実装
・LEDスクリーンに映し出す映像やCGIの制御
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング
・C++を用いたゲームロジックの実装および最適化
・クロスプラットフォームでの開発およびテスト
・ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト推進
・ゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【カットシーン管理アーティスト】ターン制バトルRPG開発 演出管理業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
デザイナー
作業内容 IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、アート周りの管理業務に携わって頂きます。
UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。
<主な業務内容>
・カットシーンディレクション
・外注カットシーンのクオリティ管理
・UnrealEngine上でのカットシーンアセット管理
(レベルシーケンスへのモーション組み込みや字幕入れ)