【Unreal Engine/週5日/フルリモート】建築業界向けの3dモデルのシュミレーター開発業務案件
AndroidUnreal Engine
スマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
内容:建築業界向けの3dモデルのシュミレーターをお願いします。
実装メインで単体テストまでをお願いする予定です。
チーム体制:PM1 Unreal Engineメイン2人→その下のメンバーが1 モデリングだけする人が1
関わるサービス・プロダクト
■企業について
PC/iPhone/iPad/Android/マルチプラットフォームでのアプリケーション開発、運営を行っております。
■募集背景
プロジェクト進行による増員のため
【Unreal Engine】オープンポジション案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いた開発案件に携わっていただきます。
【PCゲーム】コンシューマーゲーム移植案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 PC(Steam)タイトルにてコンシューマーへの移植作業をご対応いただきます。
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
【ROS2/週3日~/フルリモート】 次世代ヒューマノイド開発エンジニア業務案件
UnityUnreal Engine
バックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■ 期待するミッション
世界最高水準のリアル・ヒューマノイドの設計・製作、および自社AIシステムとの統合開発において、オーナーシップを持ってプロジェクトを牽引していただくことを期待しています。単なる工学的効率の追求にとどまらず、社会実装(製品化)に向けた耐久性向上や、人の心を動かす自然な振る舞いの実現に貢献していただきます。
【次世代ヒューマノイドのハードウェア制御・駆動設計】
人間のような滑らかで自然な動作を実現するための機構・駆動系を緻密にコントロールするシステム・ロジックの設計、および表情を再現する顔面駆動ユニットの制御(ファームウェア・組み込みシステム)の精密設計を行います。
【Physical AI システムの統合とデータ通信制御】
AI・アバター操作システムから送られるデータと、アンドロイドの物理動作をリアルタイム変換・同期させる通信制御システムの構築、およびシミュレーション環境(Unity/UE)とハードウェアを繋ぐインターフェース・APIの開発を行います。
【量産化と社会実装に向けたシステムR&D】
一点物の「作品」から商業施設や一般家庭で稼働する「製品」へ進化させるため、バックエンドシステム全体の可用性・メンテナンス性・安全性の向上を図ります。
■ チーム体制
・ヒューマノイド開発エンジニア
・エンジニアリングマネージャー
※各職種の具体的な人数は確認中です。
■ 開発環境
FW:Unity, Unreal Engine (UE), ROS, ROS2
関わるサービス・プロダクト
■ 企業について
アバター、ヒューマノイド、AIを活用し、労働人口減少などの社会課題解決に取り組む急成長中のスタートアップ企業です。高い技術力と多数の特許を強みに大手企業との大型プロジェクトを多数推進しています。
■ プロダクトについて
アンドロイド・ヒューマノイド製作のパイオニア企業との経営統合を経て、Physical AI(実体を持つAI)領域の次世代ヒューマノイド開発を行っています。対話AI・アバター制御技術と、圧倒的なリアリティを持つハードウェアを融合させ、受付や介護、教育などの現場へ導入するプロダクトを展開しています。
■ 募集背景
Physical AI領域への本格参入、および「国産ヒューマノイド」の復活と進化に挑む新プロジェクトの立ち上げに伴い、R&Dから実際の製造までを一貫して推進できる、即戦力のコア人材(エンジニア・マネジメント層)を募集します。
【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。
【作業内容】
・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定
・スキルのモーションやエフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【新規/運用中ゲーム】スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
スクリプターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター、シナリオライターとの連携
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向けハイエンド対戦型ロボットアクションゲームにおける
エフェクト制作をお任せいたします。
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【C++/Unreal Engine】コンシューマゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#LinuxUnreal EngineXcode
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマゲーム開発に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しております。
-新企画のモックアップ、プロトタイプの設計および開発
-ゲームの全般的な開発およびチューニング
-協力会社のエンジニアのリード
【Unreal Engine】RPGゲームのコンシューマ向け開発支援
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineGitRPG
作業内容 Unreal Engineを用いてコンシューマゲーム向けの開発を行います。基本設計からリリースまで一貫してお任せいたします。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【C#.NET(ASP) / リモート案件紹介可能】開発メンター募集/インターン指導担当
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityUnreal Engine
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
インターンエンジニアを指導する開発メンターを募集しています。主にコードレビュー、デバッグ、インターンのマネジメント、インターンプログラムの企画・実施などを担当いただきます。対象言語はC#(Unity)、C++(Unreal Engine)、C(OpenCV)で、インターンが関与する案件によって異なります。VR/AR/MR分野に関する深い知識は不要で、興味があれば未経験からでも活躍できる環境です。稼働は週5〜10時間程度で柔軟な働き方が可能です。
■具体的な業務内容
・コードレビューおよびデバッグの実施
・エンジニアインターンのマネジメント業務
・インターンプログラムの企画および実施
・インターンが関与する案件の技術サポート
【Unreal Engine】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unreal Engineを用いたゲーム開発に携わり、C++でのプログラミングを通じてクロスプラットフォーム開発やパフォーマンス最適化などの業務を担当します。開発環境は柔軟で、リモートワークとオフィスワークを組み合わせたハイブリッド形式です。
■具体的な業務内容
・Unreal Engineを使用したゲーム開発およびプログラミング
・C++を用いたゲームロジックの実装および最適化
・クロスプラットフォームでの開発およびテスト
・ゲームパフォーマンスの最適化およびバグ修正
・チームメンバーとの協力によるプロジェクト推進
・ゲームのリリースおよびその後のサポート業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。
■具体的な業務内容
?デジタルツイン開発
スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。
3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。
ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。
?都市OS開発
スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。
Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。
■開発環境など必要あれば
Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。
Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。
スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。
アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発のプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】環境エフェクトデザイン案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ゲーム内のステージやフィールドに存在する自然現象・空間演出をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・環境エフェクト制作
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルエフェクトデザイン案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのバトルエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルエフェクト制作
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】ライティングアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームにおける、ライティングアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・インゲーム背景のライティング
【UnrealEngine】映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
映像制作
作業内容 UnrealEngineを使用し3DCGの映像を制作していただきます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】背景モデラー/コンシューマ向けアクションアドベンチャー【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
デザイナー
作業内容 ■概要
Mayaを用いてコンシューマ向け完全新規IPにおける、背景制作業務をご担当頂きます。
【新規開発中ゲーム】モーションデザイン案件
MayaUnreal EngineMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
モーションデザイン制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-ゲームキャラクターのモーションデザイン制作
-プロジェクトの進捗に伴うモーション制作の対応
【Unreal Engine】映像制作支援案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
映像制作
作業内容 Unreal Engineを用いたライブビジュアライゼーション及び映像制作における開発、クリエイティブ作業に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いた開発及び実装サポート
・演出、制作に関する技術的な相談対応
・ライブ配信、映像制作の技術支援
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】ロボットモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける
ロボットモデル制作およびリード作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】不動産業界向けシミュレーションプランニング案件
作業内容 ・不動産業界向けシミュレーションプランニング案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プロダクトの機能企画や要件定義
-プロジェクトにおける運用フロー設計
-BIMデータ活用に関する要件整理
-住宅や不動産領域におけるUI/UX設計
-エンジニアとの仕様調整やディレクション
-機能の優先順位整理やロードマップ策定
-クライアントとの要件調整
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】背景モデル制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発において、
3D背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデラー】3Dモデルテクスチャ制作案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデラーおよびテクニカルアーティストとしてモデル制作やテクスチャ制作をご依頼します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム向け3Dモデルやテクスチャの内製制作
-表示灯やランプの状態表現や文字情報などの再現表現の作り込み
-UnityやUnrealへのアセット統合やマテリアル設定および最適化
-外部3D制作企業からの納品物の受入品質チェックや修正指示
-制作仕様や命名規則に沿ったデータ管理やアセット整備
【リモート可】3Dリギングアーティスト/Maya・Unreal Engine/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<最先端3DCGとITで幅広いクリエイティブを展開する企業!>>
エンタメ関連会社における3Dリギングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Mayaを使用したリギング(ボーン設定)、スキニング業務
・Unreal EngineのKawaii Physicsを使用した揺れもの(髪/衣装など)の設定
・キャラクターモデルは支給(既存モデルを使用)
・キャラクター1体あたりの工数目安:10~20営業日程度
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PM】AIアルゴリズム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
データサイエンティストPM
作業内容 ・AIアルゴリズム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアント折衝、要件定義から基本設計、進捗、チームマネジメント、サービスローンチまでのPM作業
- SLAMや自律走行ロボット向けの自社アルゴリズム設計、パッケージ化、ローンチ
- Unreal Engineを活用した3Dシミュレーション環境(デジタルツイン都市、流体表現等)の構築
- 大手メーカー向けの3D点群処理、姿勢推定、自己位置推定アルゴリズムの提案、検証、実装
- 研究部門や外部研究機関と連携したPoC(論文実装、レポーティング)およびクライアント交渉
【業務委託】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
【建築業界向け】BIM制作案件
作業内容 ・建築、設備設計のBIM制作
・メタバース空間における3Dモデルのクリーンアップ、マテリアル設定、ライティング
・UEFN特有の制限に基づいた、実装上の課題解決およびテクニカルな壁打ち対応
・BIMとUnreal Engine両方の視点から解決策を提示、実務フォロー
【C++/Unreal Engine5】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【新規開発中ゲーム】キャラクターモデリング案件
MayaUnreal EngineMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・新規開発中ゲームにおいて、
キャラクターモデリング作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターモデリング
-スキニング、リギング
【Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・ゲームの新規開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-C++を用いたUnrealEngineにおけるコーディング
【C++/Python】建機向け映像ベース人物検出強化対応
業務委託(フリーランス)
C++VC++PythonUnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンによる3Dシュミレーション環境構築を行います。
・3Dシュミレーション環境における学習データ(ノイズ画像)生成を行います。
・ノイズ除去AI(学習器/推論器)の初期モデルの作成およびモデルの修正を行います。
ターゲットOS: Windows
開発言語 : C++、Python(未定)
【C++/Unity/Unreal Engine】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。
・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。
・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。
ターゲットOSはLinuxです。
開発言語はC++(未定)です。
【開発環境】
ターゲットOS:Linux
開発言語:C++(未定)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。