【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
UnityやMaya、After Effects等を用いて各種3Dエフェクト制作をお任せいたします。
※SparkGearを使用する可能性がございます
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いた攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト
【派遣】【新規IPゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Unreal Engine5】LiDARシミュレーションソフト高速化開発案件
派遣
C++Unreal EngineGit
組込・制御エンジニア
作業内容 ・LiDARシミュレーションソフト高速化案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-人や車両を模した大量のアクターを動作させる実装(Blueprint)
-既存のBlueprint実装を改良して高速化
-LiDARシミュレーションアルゴリズムの機能拡張、高速化(C++)
-既存のC++実装でのLiDARシミュレーションアルゴリズムの機能拡張及び高速化
【ゲームUIデザイン】セミフォトリアルのコンシューマーアクションタイトル向けUI/UXデザイナー(コンシューマゲームのUI画面構成ができる方)
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 Unreal Engineを使用し、UI/UXデザイン、UIアニメーションの制作、実装を行っていただきます。
【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineHoudiniMudBoxBISHAMON
CGデザイナー
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。
【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【UE】新規コンシューマ向けゲームにおけるプランニング業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けゲームの企画業務を担当していただきます。
C#/Unityエンジニア メタバース/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ゲームクライアントの設計/開発
・開発ツール、管理ツールの設計/開発
・開発環境の設計/構築
【Python/フルリモート】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発
【C++】コンシューマ向けゲーム開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・UIシステムの設計、実装、デバッグ
・UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
【C#/Unity】メタバース/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ゲームクライアントの設計/開発
・開発ツール、管理ツールの設計/開発
・開発環境の設計/構築
【C#/Unity】メタバース/オンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・ゲームクライアントの設計/開発
・開発ツール、管理ツールの設計/開発
・開発環境の設計/構築
【Unreal Engine4/C++】コンシューマーゲーム開発
作業内容 コンシューマ案件でのUnreal Engine4を使用したプログラム業務をお願いいたします。
【C++】ハイエンドゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 SwitchまたはSteamにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
【Unreal Engine 4】コンシューマーゲーム案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジンプログラマ
作業内容 コンシューマーゲームの開発案件でございます。
ご担当していただく工程は実装でございます。
【Unreal Engine/フルリモート】NFTギャラリー開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineで作られた3D空間にNFTアイテムを展示する機能の開発
【RPGゲーム】サウンドディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
プランナー
作業内容 コンシューマタイトル(RPGゲーム)のサウンド制作をご担当いただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【C++(リモート)】コンシューマーアクションオンラインゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・クライアントSDK開発
・サンプルプログラム実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
【C++】UnrealEngine4を用いたゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 幅広いゲームを開発している企業にて、UnrealEngine(UE4)を使用したゲーム開発をご担当していただきます。
UnrealEngineの経験がなくても問題なく、トレーニングをしながらキャッチアップしていただきます。
【リーダー/UnrealEngine】大型IPアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
PL
作業内容 大型アニメIPのアクションゲーム開発を行っています。
UE4クライアントエンジニアでリード/リーダーを行える方を募集しております。
【Unity】レースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・レースゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】新規サービス/バーチャル空間での配信サービスの開発リードエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ITコンサルタントPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社が強みとしている映像クリエイティブ領域を活かしつつ
新たな撮影手法として事業の幅を広げていきたいと考えております。
【UnrealEngine】アプリケーション開発案件
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発において主に実装をご担当いただきます。
【派遣】【Maya】新規アクションゲーム向け背景モデリング制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における背景モデリングをご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【C++】RPGコンシューマーゲーム制作案件
作業内容 ・新規開発中のコンシューマーRPGゲームにてUIなどの組込みをご担当いただきます。
RPGゲームのサウンドディレクター
作業内容 RPGゲームのサウンドディレクターをおねがいします。