【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、
テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
派遣
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【クリエイター】コンシューマゲーム会社向け3Dアーティスト・Effectアーティスト(複数ポジション)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineHoudiniMudBoxBISHAMON
CGデザイナー
作業内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。
【キャラクターデザイン】
・3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成を行っていただきます。
【背景デザイン】
・背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整
・シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定
・その他制作物のレイアウト、ライティング等
【エフェクトデザイン】
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【テクニカルアート】
・デザインプロセスや制作パイプラインを効率的・合理的に進めるワークフローの開発
・既存 / 新規の技術の研究、プログラマと協働してのゲームエンジンへの組み込み
・処理パフォーマンス最適化のための、ツールを用いた解析や指導
・技術上の問題の解決支援
【派遣】【コンシューマ向けオンラインアクションゲーム】アウトゲームプランニング案件
作業内容 運営型オンラインアクションゲーム開発における、
アウトゲームプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・メニュー遷移や画面内容の仕様書作成
・プログラマ、デザイナーとの折衝
・制作物リストの作成と運用
【派遣】【新規アクションゲーム】3Dギミックモデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal EngineSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクションゲームの3Dギミックモデル制作をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-3Dアセットのモデル作成
-テクスチャ作成
-アニメーション作成
-エフェクト作成
【Unreal Engine】【新規開発中コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるテクニカルアーティストとして
キャラクターや背景などの各種マテリアルの実装をお任せいたします。
描画プログラマーと連携して作業していただく事となります。
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【 Unreal Engine 】コンシューマレースゲーム開発案件
派遣
Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unreal Engineを用いてオンラインレースゲーム開発をご担当いただきます。
・ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】バトルエフェクトデザイン案件
派遣
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのバトルエフェクトデザイナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルエフェクト制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unreal Engine】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
派遣
C++PythonUnreal Engine
テクニカルサポート
作業内容 テクニカルアーティストとしてゲーム開発に関する以下の作業をお任せいたします。
・Unreal Engine5を使用したゲーム開発の技術サポート
・プログラマやデザイナーと協力し、技術的な問題の解決支援
・新しい技術やツールの研究、導入支援
・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業
・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【コンシューマー向けシューティングゲーム】レベルデザイン案件
作業内容 コンシューマータイトル(シューターゲーム(FPSもしくはTPS))の開発において
レベルデザイン及びゲームデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・シューターゲーム用のキャラクターおよびステージの発案、設計
・Unreal Engine4(Blueprint)を用いてのシューターゲーム用のキャラクターおよびステージの作成
・ゲーム仕様書の作成、仕様定義設定
・アート、エンジニア、サウンドなど他職種への仕様の説明、アセットや機能実装の発注
【派遣】【新規バトルアクションゲーム】エフェクトデザイン制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 新規バトルアクションゲーム開発において、エフェクトデザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・イベント演出制作
・イベントVFX制作
・イベントVFX最適化
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【新規/運営中ゲームタイトル】エフェクト制作案件
派遣
MayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中/運営中ゲームにおいて、
Unity/Maya/After Effectsなどのツールを使用して、
アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
└Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【新規開発中コンシューマーゲーム】プランニング案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのプランナーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・レベルデザイン
・テキスト実装
・ExcelやPowerpoint等のDocument制作
【派遣】【新規コンシューマー向けアクションゲーム】3Dモーション制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineMotionBuilderSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規コンシューマー向けアクションゲームにおいて
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・MayaやMotion Builder等を使用してのキャラクターのアクションやエモートなど様々なモーション作成
・ゲームエンジンへのモーション実装
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】キャラクターモデリング制作案件
派遣
Unreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのキャラクターモデラーとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデルの制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作案件
Unreal EnginePlay
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、Unreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しています。
・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成
・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装
【派遣】【有名企業】自社ゲームエンジン開発向けUI・UXデザイン案件
派遣
ZbrushUnityUnreal EngineSubstance Painter
UI・UXデザイナー
作業内容 エンジニアと連携し、自社ゲームエンジンのUIUXデザインをしていただきます。
ツール全体のUIUXのコンセプト出し、制作、改善を行っていただきます。
【アニメテイスト/コンシューマ向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 アニメテイストのコンシューマ向けゲーム開発における、テクニカルアーティストとして
以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しております
・開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・MelやPython等を用いた効率化ツール作成
・シェーダー作成
・グラフィック表現、仕様の検証、描画負荷検証
・エンジニア、デザイナー間の橋渡し作業
・mayaリギングツール作成
・アセット管理ツール作成
・ゲームエンジンや各種ソフトウェアのカスタマイズツール作成
・他、必要素材作成等
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてカットシーンアーティストとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正
【派遣】【コンシューマ向け新規RPG開発】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnreal EngineRPGSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規RPGゲーム開発における下記の作業をお任せいたします。
・背景で使用する各種アセットモデルの制作
└モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整等の工程を想定
・背景エリアに対するレイアウト作業、データの調整作業
└リーダーの指示の元、Unreal Engine内のデータ作成修正を想定
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
└リーダー指示の元で必要なアセットの発注書作成
└データチェック、必要に応じて直接のデータ調整etcの作業を想定
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム開発案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、プログラムをお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-ステージのプロトタイプ作成
-上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成
-プロトタイプ後の本制作作業
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【Unreal Engine 5】【新規ゲーム】 カットシーン制作案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 新規ゲームにおいて、
カットシーンデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・カットシーンに必要な要件の洗いだし (カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)
・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・Unreal Engine 5カットシーン機能の検証
・品質の確認
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム実装案件
派遣
C++Unreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、実装をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-キャラクター、エネミーの挙動作成
-エネミーAIの作成
-ゲームルールやギミックの作成
-ゲームカメラの作成、調整
-BPからC++への移植
-不具合の調査と修正
【 派遣】【新規開発中コンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームのテクニカルアーティストとして作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・デザインプロセスや制作パイプラインをスムーズに進行するためのワークフローの開発
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・シェーダーやマテリアルの設計
【派遣】【C++/Unreal Engine】新規ゲーム開発案件
作業内容 ・Unreal Engineを用いた3Dゲームの開発案件に、携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-3Dアクションゲームに必要な表現手法の検討および、その実装業務
-グラフィックスライブラリおよび関連ツールの実装
-GPU関連の最適化業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【C++】3Dアクションゲーム改修案件
派遣
C++Unreal Engine
QAエンジニアサーバーサイドエンジニア
作業内容 ・3Dアクションゲーム開発において、制作の効率化と品質向上をお任せいたします。
・具体的には下記のような作業を想定しております。
-UEのアート作業環境および制作フローの整備
-アート作業サポートツールの作成
-デバッグ機能の追加
-不具合の調査と修正
-アート分野の高速化・最適化および、最適化作業サポート
【派遣】【新規IPゲーム】イベントプランニング案件
作業内容 世界的に展開されている大型IPタイトルの開発を行う企業において、
以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Maya】ゲーム制作向けテクニカルアーティスト(3DCG)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
CGデザイナー
作業内容 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における
ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。
具体的には下記のような業務を行っていただきます。
・DCCツールにおけるプラグイン等の作成
・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成
・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成
・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成
・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案
【Unreal Engine】【コンシューマー向けRPGゲーム】イベントプランニング案件
派遣
Unreal EngineRPG
ゲームプランナー
作業内容 ゲームにおける、
イベントプランナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
・Unreal Engineを使用してのイベント配置作業
・イベントシーンの演出の考案
・イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
・イベントシーンの演出に合わせたキャラクターモーションの再生
・イベントシーンの演出に合わせたSE、BGMの再生
・デバッグ作業(資料作成、不具合調査、データ修正作業など)
【Python/フルリモート】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発
【C++】ハイエンドゲーム向け開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 SwitchまたはSteamにおけるゲーム開発をご担当いただきます。
【C++】コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・コンシューマーゲーム開発案件に担当していただきます。
・C++並びにUnreal Engine4を用いたゲーム開発を行っていただきます。
【UE】新規コンシューマ向けゲームにおけるプランニング業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマ向けゲームの企画業務を担当していただきます。
【Unity】レースゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・レースゲームの開発に携わっていただきます。
【Unity】新規サービス/バーチャル空間での配信サービスの開発リードエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ITコンサルタントPMPMOゲームエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社が強みとしている映像クリエイティブ領域を活かしつつ
新たな撮影手法として事業の幅を広げていきたいと考えております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。