【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート
・アニメーターの実装における問題解決サポート
・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応
・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応
・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【C++/Unreal Engine】コンシューマ向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の
UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。
・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。
【作業内容】
・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般
・オープンワールド環境のプロシージャル生成
・シェーダーおよびマテリアルの作成
・Unreal Engineでのビジュアル最適化
・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む)
・ツールやワークフローの改善提案
・テクニカルドキュメントの作成
・開発チームとの連携および技術共有
【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 【業務内容】
オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。
【作業内容】
・プレイヤーアクションの実装
・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Python(Web開発系)】カメラシミュレーション環境の構築・運用プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++VC++CPythonLinuxUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
Unreal Engineを用いたカメラシミュレーション環境の構築・運用・保守を行うプロジェクトです。
既存のカメラシミュレーション環境を活用してシナリオの実行や検証を行います。
問題発生時には原因究明と解決策の提案・実装を行い、既存システムへの統合も担当します。
シナリオ実行結果の検証やドキュメント作成など、環境全体の安定稼働を支える業務です。
【作業内容】
・Unreal Engine上で定義されたシナリオの実行
・実行結果の検証と問題点の特定
・問題原因の調査および修正プログラムの作成・実装
・作業内容や検証結果をまとめたドキュメント作成
【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。
Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。
UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。
PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。
コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたUI/UX設計
・UI/UXデザイン制作
・UI実装
・テスト
【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。
【作業内容】
・クライアントアプリの設計、実装、テスト
・不具合修正およびコードリファクタリング
・既存サービスの運用改善や機能追加
・業務効率化のためのシステム開発
・複数タイトルのクライアント開発支援
【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。
【作業内容】
・UI設計
・UI実装
・画面レイアウト作成
・デザイン反映
・動作確認
・調整対応
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal EngineSAI
作業内容 【業務内容】
ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。
【作業内容】
・キャラクターイラストの制作
・アバターや人物系デザインの作成
・イラストの修正・ブラッシュアップ
・既存デザインとの整合性確認
・完成イラストの納品
【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
【Unreal Engine】ゲーム開発 技術サポート
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【業務内容】
複数プラットフォーム対応のゲーム開発において、Unreal Engine 5を用いた開発支援として、技術的問題の解決や技術選定、ツール導入サポート、パフォーマンス最適化、ドキュメント作成などを行います。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発における技術サポート
・発生した技術的問題の解決、チームメンバーとの協業
・開発に必要な技術やツールの選定、導入支援
・ゲームのパフォーマンス最適化、処理速度向上のための作業
・開発に関するドキュメントの作成
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発支援を行う案件です。
ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、技術的課題の解決や最適化対応を行います。
パフォーマンス向上やドキュメント作成など幅広い技術支援を担当します。
国内外で利用されるゲームタイトルに携わりながら、長期的にスキルを磨ける環境です
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いた技術サポートおよびバグ修正、最適化対応
・デバッグや原因究明、解決策提案による技術課題の対応
・開発ツールの選定および導入、設定支援
・コード最適化およびリファクタリング対応
・技術仕様や開発プロセスに関するドキュメント作成
【業務委託】【コンシューマー向けゲーム】イベントスクリプト管理案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームスクリプター
作業内容 コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします
【Python(Web開発系)】ターン制バトルRPG向けUEアートアセット開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonMayaShadeUnreal EngineRPG
作業内容 【業務内容】
PCおよびコンシューマ向けターン制バトルRPGのUnreal Engineを用いた開発において、アートアセット関連機能の解析、拡張、新規実装および技術サポートを担当します。既存機能の改修と新規機能開発を行い、チーム内で円滑に連携しながら作業を進めます。
【作業内容】
・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析
・既存機能の拡張、改修、バグ修正
・新規機能の実装
・アーティストへの技術サポート
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。
【作業内容】
・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成
・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置
・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装
・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作
・UI画面レイアウト設計および調整
【C/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件
作業内容 ■概要
コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++/Unreal Engine4を用いた実装業務全般
【Unity】【業務委託(準委任)】建設DX及び都市デザインに関するサービス開発業務支援
作業内容 ■概要
建設DX(画像認識、AI)及び都市デザイン(XR、ベニュー)に関するサービス開発のベンダコントロール、顧客部署間の調整、仕様検討をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・開発:XR、特にVRに関連した開発の支援を担当いただきます。
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)をお任せします。
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容
【C/C++(Web開発)】クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件
作業内容 ■概要
クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・デモ実装補佐
- イベントや会話等の演出の実装。テンプレートを元に実装作業
・アドベンチャーモード(ストーリー進行)実装の補佐
- 同じくテンプレートを元に実装作業及び要望対応
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
【Unity】ドライビングシミュレータ開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。
■具体的な業務内容
・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発
・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発
・要件定義から実装までのプロジェクト推進
・顧客との要件吸い上げおよび調整
【Unity】スマホアプリゲーム開発支援案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unityを用いたスマホアプリ開発に携わっていただきます。
・以下の工程をご担当いただきます
-開発
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】PCゲーム エンジニア案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PCゲームのコアとなるゲームシステムの開発を担当します。シェーダーやアニメーションの開発、開発環境の構築などが含まれます。
■具体的な作業内容
・シェーダーやパイプラインの開発
・キャラクターのアクションやアニメーションの実装
・開発環境やツールの作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【クラウドエンジニア(AWS)】Unreal Engineアプリケーション向けPaaS基盤の開発支援
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
Unreal Engineアプリケーションを動作させるためのPaaS基盤の開発案件です。
主にバックエンド領域を担当しつつ、AWS環境の構築や運用にも一部関与いただきます。
要件定義からリリースまで一貫して対応し、サービス全体の設計・開発に携わるポジションです。
高負荷環境やリアルタイム処理を考慮した基盤設計・実装が求められます。
【作業内容】
要件定義およびシステム仕様の整理
バックエンド機能の設計および実装
AWS環境の構築および運用対応
Unreal Engineアプリケーション実行基盤の開発
テストおよびリリース対応
【業務委託】【Unreal Engine】アクションゲーム向け2Dエフェクト制作案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるエフェクターとして
2Dエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Cascadeを用いたエフェクト制作
【クラウドエンジニア(AWS)】Unreal Engine PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unreal Engineアプリケーションを動かすためのPaaS(Platform as a Service)の開発プロジェクトです。AWSを活用した開発および運用を担当し、ECSやEC2、Lambdaなどのサーバーレスアーキテクチャを用います。Dockerなどのコンテナ技術の経験も求められます。
■具体的な業務内容
・AWS環境でのUnreal EngineアプリケーションのPaaS構築
・AWS ECS、EC2、Lambdaなどを用いたシステム設計および開発
・Dockerによるコンテナ環境の構築および運用
・API Gatewayを活用したAPI設計および実装
・PaaSの運用および保守管理
【Unreal Engine】RPGゲームのコンシューマ向け開発支援
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineGitRPG
作業内容 Unreal Engineを用いてコンシューマゲーム向けの開発を行います。基本設計からリリースまで一貫してお任せいたします。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【業務委託】【Unreal Engine】横スクロールアクションゲーム向けレベルデザイン案件
作業内容 新規アクションゲーム開発におけるプランナーとして
レベルデザインに携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・横スクロールアクションゲーム制作におけるステージ制作作業
・ゲーム内エネミーのパラメーターおよび挙動の使用制作
・Unreal Engineへの実装作業
【Unity】ネイティブゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#AndroidiOSUnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 ・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当していただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【C#.NET(ASP) / リモート案件紹介可能】開発メンター募集/インターン指導担当
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityUnreal Engine
作業内容 ※エンジニアとしての実務経験が2年以上ある方が対象の案件です!!
■概要
インターンエンジニアを指導する開発メンターを募集しています。主にコードレビュー、デバッグ、インターンのマネジメント、インターンプログラムの企画・実施などを担当いただきます。対象言語はC#(Unity)、C++(Unreal Engine)、C(OpenCV)で、インターンが関与する案件によって異なります。VR/AR/MR分野に関する深い知識は不要で、興味があれば未経験からでも活躍できる環境です。稼働は週5〜10時間程度で柔軟な働き方が可能です。
■具体的な業務内容
・コードレビューおよびデバッグの実施
・エンジニアインターンのマネジメント業務
・インターンプログラムの企画および実施
・インターンが関与する案件の技術サポート
【Unreal Engine】某ゲームタイトルの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++Unreal EngineGitHub
作業内容 某コンシューマ向けゲームタイトルの開発をお任せいたします。
スキルに合わせて参画工程を決めていきますが、要件定義からリリースまでの幅広い業務をお任せいたします。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】VR/ARコンテンツ開発メンバー募集!(UnityもしくはUnrealEngine)
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
最新技術を駆使したVR/ARコンテンツの開発を担当します。UnityやUnreal Engineを活用し、リアルタイムCGやシェーダーに関する知識を活かして、革新的なソフトウェアの開発に取り組んでいただきます。
■具体的な作業内容
・UnityまたはUnreal Engineを使用したVR/ARアプリケーションの設計・開発
・3Dコンテンツの制作およびリアルタイムCGの最適化
・プロジェクトの要件に基づくシェーダー開発および調整
・クライアントのニーズに応じたカスタマイズや機能追加
・チームメンバーとの技術的な調整および共同作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。