【Unreal Engine5】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】サウンド制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
プランナーサウンドクリエイター
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおける、サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・サウンドコンセプト立案
・プロジェクトのワークフロー整理 、スケジュール及びタスク管理
・外注先へのサウンド発注資料制作及び発注管理
・SE、BGM 成果物のチェック
・サウンド制作における仕様書作成~Unreal Engine 上へのサウンド実装及び確認
【Unity】新規コンシューマーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++C#UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-ビジュアルやシェーダー実装
-テクニカルアーティストのサポート
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマ3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
コンシューマ3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・メモリ使用、レンダリング周りの調査、最適化
・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応
・描画関係のクラッシュの調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
プログラマー/Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発におけるプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター制御またはフィールド作業のパートのプログラム業務
・パートごとの要件からPGタスク分解、ガント積み、設計、実装
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。
自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。
キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。
チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。
【作業内容】
・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作
・テクスチャおよびアニメーション制作
・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作
・デザイン品質管理および制作支援
UIアーティスト/Unreal Engine/アイドル育成アーケードゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>>
アイドル育成アーケードゲーム開発におけるUIアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・追加コンテンツの実装
・デザイン/レイアウト提案からUnreal Engine実装までのゲームUI実装業務
・ゲームUIに関わるグラフィックデザイン制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景デザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したゲーム開発における3Dを用いたピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
CS カットシーンアニメーター JEH
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
ゲーム開発におけるカットシーンアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内のカットシーン作成
・カメラワーク、レイアウト/カットシーン全体の構築(Unreal Engineのシーケンサー使用)
・モーション制作(Maya使用)
・キャプチャデータからのモーション制作/手付けの両対応
・揺れ物などのセカンダリ/フェイシャルアニメーション制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Unreal Engine・Maya/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>>
コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Switch向けの背景最適化業務全般
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
ゲームデザイナー(バトル仕様制作・タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトル仕様設計、バトル演出(Unreal Engine使用)
・バトル班チームのタスク/スケジュール管理のとりまとめ
・制作フローの最適化/より高い演出/見せ方を提案作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プランナー/Unity・Unreal Engine/アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
プランナー
作業内容 <<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>>
アクションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター/武器のスキル、パラメータの設定
・スキルのモーション、エフェクトの発注
・モンスター/ボスのパラメータ、AI設定
・各種モーションの確認
・マップのレベルデザイン業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
モーションデザイナー/ C++・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
C++CUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 <<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>>
コンシューマRPG開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC/コンシューマゲームのRPGタイトルのモーション制作
・プラットフォームの負荷調査&修正
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】リードプランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 PC向け対戦型ロボットシューターゲームにおいてリードプランナーとして
下記作業をお任せいたします。
・仕様書作成、アウトゲーム、UI制作のリード業務
・アウトゲーム、UI担当セクションの制作進行管理
【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたゲーム開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 【案件概要】
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発支援を行う案件です。
ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、技術的課題の解決や最適化対応を行います。
パフォーマンス向上やドキュメント作成など幅広い技術支援を担当します。
国内外で利用されるゲームタイトルに携わりながら、長期的にスキルを磨ける環境です
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いた技術サポートおよびバグ修正、最適化対応
・デバッグや原因究明、解決策提案による技術課題の対応
・開発ツールの選定および導入、設定支援
・コード最適化およびリファクタリング対応
・技術仕様や開発プロセスに関するドキュメント作成
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
ゲームデザイナー(イベントシナリオ・シーン制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イベントシーン仕様設計(Unreal Engine使用)
・シーン作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームデザイナー(仕様作成・進行タスク管理)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・社内/外部のゲームデザインタスクの管理発注、スケジュール調整
・ゲームデザイン仕様作成、仕様提案サポート
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【Python(Web開発系)】ターン制バトルRPG向けUEアートアセット開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonMayaShadeUnreal EngineRPG
作業内容 【業務内容】
PCおよびコンシューマ向けターン制バトルRPGのUnreal Engineを用いた開発において、アートアセット関連機能の解析、拡張、新規実装および技術サポートを担当します。既存機能の改修と新規機能開発を行い、チーム内で円滑に連携しながら作業を進めます。
【作業内容】
・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析
・既存機能の拡張、改修、バグ修正
・新規機能の実装
・アーティストへの技術サポート
【リモート可】背景モデラー/Unreal Engine/PC対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>>
PC対戦型ロボットアクションゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・PC対戦型ロボットアクションゲームにおける背景制作業務全般
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
(リモート)コンシューマ向けゲーム開発【C++】
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御
作業内容 ・UIシステムの設計、実装、デバッグ
・UIコンテンツの設計、実装およびデータ作成、調整、デバッグ
【C++/Unreal Engine】新規コンシューマー向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
組込・制御エンジニア
作業内容 ・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。
・主に下記作業を担当いただきます。
-コンシューマ向け3DRPGまたはアクションゲームタイトルの開発
-ターン制バトルパートのエネミー実装
-キャラクター制御やフィールド作業のプログラム業務
-PGタスク分解、ガント積み、設計から実装
ゲームデザイナー(フィールド設定・サブクエスト制作)/Unreal Engine/コンシューマコマンドバトルRPG開発
業務委託(フリーランス)
Unreal EngineRPG
デザイナープランナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フィールド設定(Unreal Engine使用)
・サブクエスト仕様設計、作成組み込み
・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化
・より高い演出/見せ方の提案、作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。
【作業内容】
・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定
・スキルのモーションおよびエフェクトの発注
・モンスターおよびボスのパラメータ設定
・敵キャラクターのAI設定および調整
・各種モーションの確認および品質チェック
・マップのレベルデザイン業務
・ゲームバランスの調整および検証
・仕様書の作成および管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【PC向け対戦ロボットアクションゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ・PC向け対戦型ロボットアクションゲームにおける、エフェクト制作をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- マスターマテリアル制作
- Naiagaraを使用したエフェクト制作
- サブリーダーとしてリーダーのサポート
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dキャラモデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般
・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理
・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
ゲームプランナー/Unity・Unreal Engine/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・新規機能/改善などの仕様書作成
・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータ作成
・シナリオ/スクリプト作成
・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【C言語/C++(Web開発)】Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームの開発支援
業務委託(フリーランス)
C++VC++CUnreal EngineGit
作業内容 【案件概要】
Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームのクライアント開発プロジェクトです。
既存オンラインゲームのクライアントサイド開発が主な業務となります。
C++とUnreal Engine 5を使用した開発経験が必須です。
チーム開発やコードレビュー経験を活かし、効率的で高品質なクライアント実装を目指します。
作業項目の洗い出しや見積もり作成を行い、開発タスクの管理にも関わります。
【作業内容】
・Unreal Engine 5を用いたオンラインゲームクライアントの機能開発・実装
・C++を用いた効率的なコード記述とパフォーマンス最適化
・CPU、GPU、ロード時間などのパフォーマンス改善
・Gitを用いたチーム開発でのバージョン管理、ブランチ管理、マージ
・コードレビューの実施とフィードバック対応
・開発タスクの洗い出し、工数見積もり、タスク管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)におけるリアルタイムデモ用背景のリード業務担当
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
フィールドプランナー(レベルデザイナー)/Unreal Engine・World Partition/3Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
デザイナープランナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
3Dアクションゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・オープンフィールドの一部区域内のレベルデザイン業務全般
・LandScapeで生成した地形への上物、コリジョン配置(ホワイトボックス/グレーボックス)
・担当区域内の各種データ配置(手動部分のみ)
・データ/アセットの組み込み、調整
・担当グループ/プロジェクトマネージャーとの折衝
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン含めたランドスケープの作成
・3D背景モデル/propモデル制作
・Unreal Engineを使用した実装
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Maya/ライブプロデュースゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<時代の流れに合ったゲームやコンテンツを世界に発信していく映像制作企業!>>
ライブプロデュースゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームエンジンへのエフェクト実装業務
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【PC向け対戦型ロボットアクションゲーム】エフェクト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発における、
以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・エフェクト制作関連作業
・マスターマテリアル制作
・ナイアガラを使用したエフェクト制作
・サブリーダー作業
【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて
テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Unreal Engineを用いたキャラクターの物理シミュレーション設定、リギング
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。
【作業内容】
・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成
・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置
・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装
・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作
・UI画面レイアウト設計および調整
【コンシューマー向けゲーム】バトルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 オープンワールド型3Dアクションゲームのにおいて、以下の作業をお任せいたします。
・バトルデザイン企画立案
・エネミー・ボスの企画設計
・エネミー・ボスのモーション発注、コリジョン調整
・AI設計、パラメーター調整、ステージギミック含めたバトルの提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。