【Unreal Engine】キャラクタークリエイト機能実装
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。
<主な業務内容>
・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理、運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【新規IPスマートフォンゲーム】UIデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal EngineBacklogJIRAGitHub
デザイナー
作業内容 新規IPスマートフォンゲームにおける、UIデザイナーとしての作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・iOS、Androidアプリの開発運用におけるUIデザインのUnityへの実装
・UI演出、アニメ―ション、エフェクトの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
【C#/Go/Node.js】メタバース開発案件
業務委託(フリーランス)
PythonGoC#Node.jsAWSAzureUnityUnreal EngineGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・メタバースやXRの開発に携わっていただきます。
・主に下記業務をご担当いただきます。
-実装
-設計
-研究開発
-社内外コミュニケーション
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発】データ実装案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
シナリオライターゲームプランナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容につきましては、下記を想定しております。
・Blueprintまたはモンタージュファイルの編集
【業務委託】【コンシューマ向け】イベントシーンデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナーゲームプランナー
作業内容 新規開発中のコンシューマゲームにおけるイベントシーンの作成及び実装をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・字コンテにもとづいたレイアウト及びカメラワークの作成
・自社エンジンもしくはUnreal Engineを用いた実装
【遊技機企業】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】カットシーン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるカットシーンの制作をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・カットシーン制作における手付モーション作成
・カットシーン制作におけるカメラ調整
【UnrealEngine】バトルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-プレイヤーアクションの実装
-プレイヤーアクションに関連するモーション、コリジョン、ヒットストップなどの調整
【UnrealEngine】バトルゲームフィールド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・Unreal Engineを用いたオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-フィールド関連の技術検証、システム実装
-WorldPartition、HLOD、UDS などフィールド関連技術に対する調査
-フィールド関連技術に関する運用ルール検討、エンジンコード不具合への対処
-フィールド分野での負荷調査、最適化
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム】プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームにおいて、プランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー作業
・概要書、仕様書作成
・ゲーム要素実装の進行役
・データ作成、実装
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【C/C++(Web開発)】コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件
作業内容 ■概要
コンシューマー向けゲーム/エンジニア案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・C++/Unreal Engine4を用いた実装業務全般
家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
新規コンシューマ向けゲーム開発のクライアントエンジニア業務案件
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。
【Unity】【業務委託(準委任)】建設DX及び都市デザインに関するサービス開発業務支援
作業内容 ■概要
建設DX(画像認識、AI)及び都市デザイン(XR、ベニュー)に関するサービス開発のベンダコントロール、顧客部署間の調整、仕様検討をお任せいたします。
■具体的な作業内容
・開発:XR、特にVRに関連した開発の支援を担当いただきます。
運営中コンシューマ向けゲーム / キャラクタークリエイト機能開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 運用中タイトルゲームにおけるUnreal Engineを用いたキャラクタークリエイト機能の設計・実装を行う。具体的には、キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装や3Dキャラクターの変形機能開発、キャラクター表示の最適化、ゲーム本編との連携を担当する。
【新規開発中メタバースサービス】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 新規開発中のメタバースサービスにおいて空間や背景のデザインをお任せします。
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【Unity/Unreal Engine】【ゲーム/映像向け】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ゲームや映像に関するエフェクト制作作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】PaaSの開発
業務委託(フリーランス)
AWSUnreal Engine
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
Unreal Engineアプリケーションを動かすPaaSの開発(要件定義~)をお任せします。
コンシューマゲーム開発におけるUnrealEngineプログラマー募集
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務。プラットフォームはPS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等。
UE5を使用したゲーム開発サポート案件
業務委託(フリーランス)
C++VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラミングチームと協力し技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究・導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
【Unreal Engine】【業務委託(準委任)】Unreal Engine4によるモバイル向け新作タイトルの開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容
【業務委託】【新規開発中コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
【C/C++(Web開発)】クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件
作業内容 ■概要
クライアントエンジニア/コンシューマー向けゲーム新規開発案件をお任せいたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・デモ実装補佐
- イベントや会話等の演出の実装。テンプレートを元に実装作業
・アドベンチャーモード(ストーリー進行)実装の補佐
- 同じくテンプレートを元に実装作業及び要望対応
■開発環境:
■プログラミング言語:C/C++ 等
コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務
業務委託(フリーランス)
VC++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 Unreal Engineを使用した既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発, 遊びのコアとなるゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアニメーションや表現の開発, 効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unreal Engine/C++】【コンシューマ向け3Dアクションゲーム】ステージギミック開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
・エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般
【Unity】ドライビングシミュレータ開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。
■具体的な業務内容
・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発
・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発
・要件定義から実装までのプロジェクト推進
・顧客との要件吸い上げおよび調整
【Unreal Engine/C++】タイトル移植開発案件
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
作業内容 Unreal Engine環境にて、コンシューマタイトルをスマートフォン版として移植対応を行っていいただきます。
3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・スマートフォン版への移植における仕様検討
・スマートフォン版への移植対応
【Unreal Engine】産業用シミュレーター(VR)開発支援
業務委託(フリーランス)
C++Unreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【20代~40代の方向け】
建設業界向けの 重機オペレーションVRトレーニングシステム の開発に携わっていただきます。
Unreal Engineを使用し、モーション制御・UI構築・アセット組込み・VR最適化などを中心にご対応いただきます。