IT業界向けUIUXデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発タイトルにおけるUIUXデザイン制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Photoshopの画面カンプからのパーツ切り出しやアセット化
-UnityへのUIパーツ取り込みや画面配置と調整
-必要に応じた簡単なUIアニメーションの設定
【C#/ASP.NET】新規開発中スマートフォンアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptC#CSSHTMLPostgreSQLUnityASP.NETGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・新規開発中スマートフォンアプリ開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計開発
-RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化
-AWS環境でのコンテナ運用、パフォーマンス改善
-ASP.NET Coreを用いた運用、管理画面の開発
-Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との円滑な連携
-AIツールを積極的に活用した、AI駆動開発の推進実践
(リモート)【Unity】Unity を利用したゲーム開発・運用
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 Unity を利用したゲーム開発・運用
・ゲーム内コンテンツ実装
・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり
・設計(MasterData、MVVM)
・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ、UI画面の実装など)
※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり
・ゲーム内UI組み込み
・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み
・UIのアニメーションなど演出の組み込み
【Unity】3Dクライアントエンジニア(アウトゲーム実装)
業務委託(フリーランス)
UnityMVC
ゲームエンジニア
作業内容 【募集背景】
既存タイトルおよび新規開発案件におけるアウトゲーム領域の開発強化のための募集です。
【作業内容】
スマートフォン・PC・コンソール向け新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の実装全般を担当していただきます。開発後期において、編成・育成・ショップ等の複雑な仕様を持つ画面を、既存の設計思想に基づき、パフォーマンスを考慮しながら実装・完遂していただきます。MVCベースのアーキテクチャに則った堅牢なアウトゲームロジックの実装、uGUIを用いたレイアウト崩れがなく描画負荷の低いUI実装、UniTaskを活用した非同期処理の制御とメモリ最適化、マルチプラットフォーム展開チームとの連携などを行っていただきます。
【求める人物像】
プレイングへのこだわりを持ち、複雑な仕様をコードに落とし込み、リリース品質まで自走して完成させることができる方を求めています。
【ポジションの魅力】
マルチプラットフォーム展開を見据えた新作SRPGの開発において、アウトゲーム領域の中核として設計思想やパフォーマンス最適化に深く関わることができます。UIや非同期処理、メモリ最適化など、ゲームクライアント開発の中でも高度な技術要素に取り組むことができます。
【開発環境】
Unity、uGUI、UniTask、MVCベースのアーキテクチャを用いたゲームクライアント開発環境です。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/3DダンジョンRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
3DダンジョンRPGにおけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム/アウトゲームの不具合修正
・運用機能改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/コンシューマ3Dサンドボックスゲーム開発
作業内容 <<実況動画や生配信に特化したゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
コンシューマ3Dサンドボックスゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・コンシューマ3Dサンドボックスゲーム開発業務全般
・0⇒1でのコア部分の開発業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【3Dモデラー】3Dモデルテクスチャ制作案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデラーおよびテクニカルアーティストとしてモデル制作やテクスチャ制作をご依頼します。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-リアルタイム向け3Dモデルやテクスチャの内製制作
-表示灯やランプの状態表現や文字情報などの再現表現の作り込み
-UnityやUnrealへのアセット統合やマテリアル設定および最適化
-外部3D制作企業からの納品物の受入品質チェックや修正指示
-制作仕様や命名規則に沿ったデータ管理やアセット整備
【業務委託】【美少女アイドル系ソーシャルゲーム】コンセプトアート進行管理案件
作業内容 新規開発中タイトルにて、イラストチームの進行管理を担当いただきます。
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成、調整、タスク割り振り
・ラフから納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注、進行、請求)
・Unityチェックイン対応
【Go/TypeScript】AIプロダクトフルスタック開発案件
業務委託(フリーランス)
GoAndroidiOSMySQLPostgreSQLNode.jsAWSDockerUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScript
サーバーサイドエンジニアフルスタックエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・AIプロダクトフルスタック開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Go、Node.jsを用いたサーバー側の構築
-Reactを用いた画面側の構築
-クラウド環境への展開
-ログ確認や不具合の調査
【運用中ソーシャルゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
プランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記を想定しております。
・スマートフォンゲームの画面遷移図(ワイヤーフレーム)、プロトタイプ制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Node.js/週5日/一部リモート/恵比寿】マッチングアプリや自社プロダクトのバックエンド・フロントエンド開発業務案件
RubyHTMLMySQLPostgreSQLRedisNode.jsRailsAWSUnityReactGoogle Cloud PlatformTypeScriptNext.jsTerraform
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 業務内容
■期待するミッション
プロダクトの設計・開発・テストにとどまらず、PMやPdMと連携しながらサービス全体の改善やグロースに貢献していただくことを期待しています。
■担当工程(業務範囲)
・web/appの設計・開発・テスト
・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング
・生成AIを活用した開発・機能提案
■開発環境
・プログラミング:Node.js, React, TypeScript, Ruby, HTML
・FW:NestJS, Hasura, Ruby on Rails, Next.js, React Native, Expo, Unity, AWS, GCP, Terraform
・DB:MySQL, PostgreSQL, Redis, ScyllaDB
・インフラ:EC2, RDS, ElastiCache, Cloud Run
関わるサービス・プロダクト
■企業について
自己資本100%で多様な自社サービスを展開するIT企業です。
最新技術を活用しながら新規事業やプロダクト開発に注力しています。
■プロダクトについて
マッチングアプリやクリエイター向けプラットフォームなど、多様な自社サービスの開発・運用を行っています。
■募集背景
事業拡大および新規プロダクトの開発に伴い、開発スピードと品質を維持・向上させるため、即戦力となるエンジニアを募集します。
【新規NFTゲーム】2Dアニメーション制作案件
作業内容 NFTゲームの制作におけるアニメーション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業をお任せいたします。
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成、提案
【Android/C#/Java/リモート併用】クラウドPOSレジアプリ開発(AndroidOS)
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidSQLiteUnity
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの更改プロジェクト立ち上げに伴い、新規の大規模開発体制を構築するための募集となります。
【作業内容】
大手コンビニエンスストア向けクラウドPOSレジアプリの設計・開発および改修対応を行っていただきます。
AndroidOS上で動作するPOSレジアプリの更改において、要件を踏まえた設計、実装、単体・結合レベルの動作確認までをご担当いただきます。
既存アプリで発生している各種技術的課題や品質面の問題を洗い出し、改善・最適化を図る対応も行っていただきます。
リーダーポジションの方には、開発タスクの整理・優先度付け、コードレビュー、課題管理、メンバーへの技術支援なども担っていただきます。
【求める人物像】
自ら課題を発見し、関係者と調整しながら粘り強く解決までやりきっていただける方を求めております。
チームメンバーや周辺ステークホルダーと円滑にコミュニケーションを取り、情報共有や相談を主体的に行っていただける方が望ましいです。
新しい体制の立ち上げフェーズにおいて、変化を楽しみながら柔軟に動ける方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
大手小売業向けの大規模システムに携わることで、実利用に直結するプロダクトの改善・品質向上に貢献していただけます。
リーダーからメンバーまで複数ポジションがあり、大人数体制の中で役割に応じたキャリア形成やマネジメント経験の獲得が可能です。
AndroidOSや関連技術を活かしつつ、今後のキャリアにつながる大規模開発プロジェクトで経験を積むことができます。
【開発環境】
AndroidOS上での開発環境において、C#およびJavaを用いたアプリケーション開発を行います。
データベースにはSQLiteを利用し、Webビュー機能を活用した画面実装を行います。
UI開発にはUnity(UI Toolkit)を用いた開発環境が整備されています。
【Cocos Creator/リモート併用/週5日】ブラウザ・アプリゲームのクライアント開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaScriptC#HTML5AndroidiOSUnityGitBacklogGitHubCocos CreatorTypeScript
フロントエンドエンジニアサーバーサイドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
ブラウザ・アプリ双方のゲームにおいて、クライアントサイドの設計から開発、運用までを幅広く担っていただくポジションです。
具体的には、次の業務をお任せします。
・クライアント部分の設計とプログラミング、テストの実施
・企画・デザインなど他職種と連携しながらの仕様づくり、UI/UXのブラッシュアップ
・メモリ管理や描画まわりの負荷対策といった性能面のチューニング
・開発環境の整備や、効率化に向けたツール制作
【C++/Unreal Engine5】VRアクションゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaJavaScriptC#WindowsLinuxDockerUnityUnreal EngineGitJenkins
作業内容 ・ゲーム開発における要件定義、設計、開発、運用をご担当いただきます。
・ご経験に応じて下記の作業等をご担当いただきます。
-開発環境やワークフローの構築、改善
-システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
-負荷軽減などによるプログラムの高速化
-開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
-システム要件定義、設計
-ゲームエンジンのカスタマイズ
-グラフィック仕様の検証
【クラウド】クラウド基盤維持保守視支援案件
業務委託(フリーランス)
WindowsLinuxUnityWindows Server
サーバーエンジニア
作業内容 ・クラウド基盤維持保守視支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クラウド基盤の維持保守、監視、リソース評定
-故障、ベンダ問い合わせ対応
-各種バージョンアップ対応
-日々のアラートに対する調査
【業務委託】【新規/運用ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発において、テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
・アーティストのワークフローの構築と保守
・作業の効率化の為のツール制作と保守
・プロジェクトで求められるグラフィック表現に向けた技術開発や提案
・技術サポートにおける他職種や他スタジオとの連携
【Ruby】ARエンタメコンテンツ系バックエンド開発案件
業務委託(フリーランス)
RubyGoRailsAWSDockerGitReact
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Rubyを用いたエンタメコンテンツの開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐実装、保守運用、インフラ設計
‐既存コンテンツの機能改善、コードレビュー
【PHP/リモート併用/週5日】スマホゲームのサーバーサイド開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPSQLLinuxMySQLRedisFuelPHPDockerUnityGitSVNRedmineGoogle Cloud Platform
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
女性向けの既存スマホリズムゲーム(オリジナルIP)の運用を担うサーバーサイドエンジニアのポジションです。
運営開始から数年が経過したタイトルで、数十名規模の開発チームに参画いただきます。
主な業務は以下のとおりです。
・PHPによるゲームのサーバーサイド設計・開発・運用
・カスタマーサポート向けの調査やログ集計
・管理ツールの開発
・改善項目の改修
・負荷分散対策やパフォーマンスチューニング
【Premier/AfterEffects】バラエティ動画企画制作案件
作業内容 YouTubeでの企画制作支援案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・自社運営チャンネルYouTubeでの企画から動画制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Vtube】バラエティ動画企画制作案件
作業内容 ・VTuber動画向け企画制作支援案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VTubeの企画から動画制作まで
-バラエティ寄りの動画制作
【週5日/リモートメイン/TypeScript,NestJS,Next.js】バックエンドエンジニア- PMF完了済みAIパートナーアプリのグロース案件
業務委託(フリーランス)
Node.jsAzureTypeScriptNext.js
PMサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
【主な技術課題】
・生成AI活用などの技術調査
・アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング
・施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善
【お願いする業務】
・APIの設計・開発・テスト
・PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
・開発進行のマネジメント
・ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応
・既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
【業務委託】【バーチャルライブ配信アプリ】3Dキャラクター衣装制作案件
PhotoshopMayaUnityGit
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおける、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・委託先制作物の監修
・衣装やアイテムの制作
【Android/Kotlin/リモート併用】POS・決済端末向けAndroidアプリ設計開発エンジニア募集
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidKotlin
ネイティブアプリエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
小売・流通系大手向けのPOS/決済系システムのリプレースおよび機能追加プロジェクトにおいて、POS/決済端末向けAndroidアプリの設計工程を自走できるエンジニアが不足しているため増員募集を行っています。
【作業内容】
POS/決済端末向けAndroidアプリの基本設計・詳細設計・製造・テストを担当していただきます。要件定義で整理された内容を基に、端末特有の要件を踏まえた設計への落とし込みを行い、実装まで一貫してリードしていただきます。設計方針の検討やレビュー、関連システムとの連携仕様の整理なども行っていただきます。
【求める人物像】
要件を正しく理解し、自ら課題を整理しながら基本設計・詳細設計を主体的に進められる方を求めています。POS/決済端末や小売領域のドメイン知識を活かしつつ、関係者とコミュニケーションを取りながら開発を牽引できる方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
エンドユーザーに近い立場で、小売・流通系大手で広く利用されるPOS/決済端末向けアプリの設計に深く関わることができます。上流工程から実装まで一貫して担当できるため、設計スキルの強化とドメイン知見の蓄積が可能です。長期継続を想定した案件であり、継続的な機能追加や改善にも携わっていただけます。
【開発環境】
Android OS上でのJava/Kotlinによるアプリケーション開発環境を想定しています。POS/決済端末向けの各種ライブラリや小売連携APIなどを利用した開発を行います。
【言語不問】VR内覧システム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoLinuxTypeScript
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・不動産マーケットにおけるITソリューション開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-3Dデータパイプラインの設計と改善
-Webバックエンドの設計と構築
- ユースケースを踏まえた設計
AIと会話が出来るモバイルアプリの開発をお任せいたします【Unity/AI/自社サービス/リモート可】(jd01825)
作業内容 アプリエンジニア
【フルリモート/Unity】NFTゲームアプリにおけるUIUXデザイナー No.23941
作業内容 【概要】
NFT関連のゲームアプリにおけるUIUXデザイン業務を担当いただきます。
ユーザー体験を最大化するためのUI設計から、Unityを用いた画面実装までを一貫してお任せするポジションです。
また長期での参画が可能な案件です。
【主な業務内容】
・ゲームアプリのUIデザイン制作
・Unityを使用したデザインの実装
・UIアニメーションや画面遷移などのUX改善提案
・デザイン仕様書の作成およびアセット管理
・開発チームとの連携によるUI改善
【使用環境】
・Unity
・Photoshop
・Figma(任意)
【リモート勤務について】
本案件ではフルフレックスでのフルリモート勤務が可能です。※休憩60分
【フルリモート/Unity】製造ライン向けシステムの開発 No.22821
作業内容 【概要】
製造ライン向けシステムの開発業務
【プロジェクト詳細】
デジタルツイン技術を活用し、AGVの動きをUnityで再現、制御データを連携するPOC開発に近い業務です。
例)機械動作のシミュレーションをUnityで解析、画像認識データの収集、XR.WEBXRを用いた開発
【体制】
社員2名+本ポジション
【仕事内容補足】
開発工期:工期定め無し
開発手法:アジャイル
※プロジェクトベースというより、メンバーとして長期稼働できる方を希望します。
【開発環境について】
PC貸与はございません。
開発環境・およびOffice365はご自身でご準備をお願いいたします。
Unityのラインセンス料も請求に加えていただきます。
【リモート勤務について】
本案件ではフルリモート勤務が可能です。
【C++/Unity/Unreal Engine】3Dアプリ開発プラットフォーム選定に向けた検証・試作開発
業務委託(フリーランス)
C++VC++UnityUnreal Engine
ゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど)を行います。
・3Dエンジンを用いた試作開発を行います。
・3Dエンジンの比較評価項目の作成および実施を行います。
ターゲットOSはLinuxです。
開発言語はC++(未定)です。
【開発環境】
ターゲットOS:Linux
開発言語:C++(未定)
【Unity/C#/フルリモート】モバイルゲーム開発のUnityエンジニア
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーエンジニアデザイナープランナーゲームエンジニア
作業内容 【作業内容】
Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。
【開発環境】
AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【フルリモート】ゲームアプリの開発エンジニア(週4日以上 / Swift)
業務委託(フリーランス)
C#UnitySwiftGitHubKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 アプリはUnityで作成しすでにほとんど完成しており、今秋冬ごろのリリースに向けて微修正をしております。今の実装だとキーボード入力がUnityで作っているためUIが良くなく、これを改善したいと思っています。
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※必ずお読みください※
【20 代から50代前半の方が活躍中】
※実務経験1年以上ありの方が対象の案件です!
【外国籍の方の場合】
日本語能力検定1級お持ちの方
日本語が母国語の方
※日本在住の方のみ
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【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能の計測、分析
・使用ツール/言語
∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)
∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【フルリモート/Unity】NFTゲームアプリ開発エンジニア No.25521
業務委託(フリーランス)
MySQLNode.jsUnityGoogle Cloud PlatformTypeScript
SE
作業内容 【募集背景】
新規機能実装や改善に伴う開発体制強化のため増員募集
【プロジェクト詳細】
■職務内容
・NFTゲームクライアントサイド開発
・Unityによる新機能実装および既存機能改善
・要件整理、実装、レビュー、保守
・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携した仕様策定
・KPI計測・分析を基にした改善提案
・ドキュメント作成
■稼働時間
10時-19時を想定していますが相談可能です
フルリモート勤務が可能です
【Unity】AITuberライブ配信用Webアプリ開発案件
作業内容 ・エンタメ領域のIT企業において、AITuberライブ配信用Webアプリ開発をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-AITuberとコメント交流の際のエフェクト演出,実装
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発
・使用ツール
∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity/Figma/フルリモート/週5日】NFTゲームアプリのUI/UXデザイン・実装案件
PhotoshopUnityFigma
UI・UXデザイナー
作業内容 デザイン
現在開発中のNFTゲームアプリ(ブロックチェーンゲーム)において、UIデザインからUnityへの実装までを一貫してご担当いただきます。
ユーザー体験の質に責任を持ち、デザインの側面からプロジェクトをリードしていただくポジションです。
主な業務は、ゲームの世界観に合わせたUIパーツの制作、レイアウト設計、およびUnityを用いたデザインの実装作業です。
チーム開発においては、エンドユーザーやチームメンバーの意見を柔軟に取り入れながら、協力して課題解決に取り組む姿勢が求められます。
フルフレックス制度を導入しており、自律的に業務を遂行できる環境が整っています。
【Unity/フルリモート/週5日】人気IPモバイルゲームのUIデザイン・実装支援
PhotoshopUnity
2DデザイナーUI・UXデザイナープランナー
作業内容 企画,デザイン
有名IPを題材としたスマホゲームにおいて、UIデザインからUnityでの実装までを一貫して担当いただきます。
作品の世界観やUXを深く理解し、それに基づいたUI設計やビジュアル提案、素材制作を行います。
また、静止画のデザインに留まらず、UIアニメーションや演出の提案を行い、Unityを用いたPrefab作成や演出設定など、実機への組み込みまでを担う役割です。
企画担当者やエンジニアと密に連携し、操作性の向上や視覚効果の最適化を通じて、タイトルのクオリティを底上げする主体的な動きが期待される環境です。
【C#/Unity】大型IPタイトルインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・大型IPプロジェクトのモバイル向けゲーム開発における
インゲームのエンジニア業務を担当いただきます。
-Unity、+C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用
-インゲームの演出やロジックに関わる改修、開発
-インゲームのパフォーマンス改善
【C#/Unity】グローバルシミュレータ・デジタルツインシステム開発案件
作業内容 ・造船工場向けのグローバルシミュレータとデジタルツインシステムの開発案件に携わっていただきます。
・造船上の製造工程をUnityを使用してシミュレーションをする案件していただきます。
・2026年6月から要件定義を開始し、2027年3月に開発完了を予定しております。
【C#/Unity】グローバルシミュレーター・デジタルツインシステム開発案件
作業内容 ・造船工場向けのグローバルシミュレータとデジタルツインシステムの開発案件に携わっていただきます。
・造船工場の製造工程をUnityを使用してシミュレーションをする案件していただきます。
・2026年6月から要件定義を開始し、2027年3月に開発完了を予定しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。