【Unity】ハイパーカジュアルゲーム
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
ハイパーカジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまで、全ての工程をシームレスに進めるプロジェクトです。月に数十本のゲーム開発とリリースを予定しており、外部のパブリッシャーや広告代理店と協力しながら、世界中にリリースしていきます。ゲーム開発において、迅速な対応とチームメンバーとの協力が重要な環境です。
■具体的な業務内容
・ハイパーカジュアルゲームの企画・開発・販売・PR業務
・ゲームパブリッシャーや広告代理店との連携
・月に数十本のゲーム開発を予定したプロジェクトの進行
・Unityを使用したゲームの開発および運営
【AWS】新規海外エンターテインメントサービスのクライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSAWSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
海外向けシナリオエンターテインメントサービスの新規事業立ち上げに伴い、クライアントサイド開発を担当します。Unityを使った実装やAWS/GCPを活用したインフラ構築など、幅広い開発業務に従事します。プロジェクトのスピードアップを図るため、自社内での開発体制強化に貢献していただきます。
■具体的な業務内容
・Unityを使用したクライアントサイドの実装
・ASP.NET Core / C#でのサーバサイド開発
・AWS/GCPでのインフラ構築と運用
・LL言語を用いたツールの開発、運用
・DevOps環境の構築
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】UI/UXデザイン
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォンゲームの開発において下記の業務に携わっていただきます。
・企画段階~画面遷移図作成やデザインコンセプト立案
・画面レイアウト制作
・バナー等クリエイティブ制作
【ゲーム系デザイナー(Maya)】2D背景デザイナー募集【リモートOK】
作業内容 ■概要
2D背景デザイナー募集いたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
■ツール:
■デザインツール:Illustrator Photoshop CLIP STUDIO PAINT など(任意で選択可能)
■その他ツール:Slack Backlog SAVEPOINT Unity など
■チーム体制:2Dデザイナー8名
【Unity】次世代ゲーム配信プラットフォーム開発プロジェクト(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
配信者と視聴者がリアルタイムで連動できる次世代ゲーム配信プラットフォームの開発を担当します。Unityを使用して新規ゲームやイベント機能の開発運用を行います。少人数のチームでカジュアルゲームの開発に携わり、新しい技術にも挑戦します。
■具体的な業務内容
・次世代ゲーム配信プラットフォーム向けのゲーム開発および運用
・イベント機能の開発および運用
・少人数チームでのカジュアルゲーム開発
・新技術の調査および導入
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unreal Engine】RPGゲームのコンシューマ向け開発支援
業務委託(フリーランス)
WindowsUnityUnreal EngineGitRPG
作業内容 Unreal Engineを用いてコンシューマゲーム向けの開発を行います。基本設計からリリースまで一貫してお任せいたします。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト, 運用・保守
【SQL】カジュアルゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
SQL
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です。
・今回は、Unityを用いたカジュアルアプリの開発をメインに担当いただきます。
【iOS(Swift)】【業務委託(準委任)】ネイティブスマホアプリの開発【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
Objective-CiOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
iOSスマホアプリの開発業務をお任せいたします。(SwiftもしくはObjective-C)
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマー向けアクションゲームの3Dデザイナー【リモートOK】
PhotoshopMayaAfter Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ■概要
Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成、モデリング、テクスチャリング業務に携わっていただきます。
■具体的な作業内容
・3Dエフェクト、テクスチャ作成
・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
【開発系PM】運営プランナー/有名IP物スマホ向け運用タイトル【リモートOK】
作業内容 ■概要
運営に関わるディレクション全般をご担当頂きます。
■具体的な作業内容
・定められたプロジェクト方針に則り、運営施策方針やスケジュールを策定
・方針策定だけでなく、イベント立案、マネタイズ設計、他KPI向上施策もご担当頂く場合がございます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity/Unreal Engine】XR/モーションキャプチャー開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【業務委託】新規3Dソーシャルゲーム開発プランニング案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・企画立案
・仕様策定
・レベルデザイン
・パラメーター
・クリエイティブ発注
【開発系PM】新規ゲーム開発プランニング業務!※複数タイトル候補あり
作業内容 ■概要
新規開発中のゲームにおける企画業務をお任せ致します!
※ハイパーカジュアル、ミッドコア(ハイパーカジュアルと普通のスマホゲームの中間のようなタイトル)、ブロックチェーン系のタイトルなど複数候補があります!
【遊技機企業】コンポジット案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機において、3DCGエフェクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
-リアルタイムエフェクト制作
-エフェクトの考案
-コンポジット作業
【業務委託】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをご担当いただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
コンサル会社にてAWS環境移管案件になります
業務委託(フリーランス)
PythonLinuxNode.jsAWSReactVue.js
コンサル
作業内容 AWSにて構築済の環境を別会社保有のAWS環境に移管する。
その前提として現状の環境、仕様を掘り起しドキュメント化する。
役割:
現環境のドキュメント化
移管先環境との差分調査
差分対応方針の検討
移管計画の策定
【テスト設計エンジニア】【業務委託(準委任)】テスター・QAテスト項目書作成・実施/社内システムの検証(オフサイト)【リモートOK】
作業内容 ■概要
社内システムの機能拡張に伴うテストメンバー増員のため募集を開始いたします。
■具体的な作業内容
・テスト項目書作成
・テスト実施
■開発環境:
■環境:Windows/Mac選択可
■プログラミング言語:C# Kotlin CSS3 SQL Swift Kotlin
■データベース:DynamoDB Redis
■Webフレームワーク:Flutter React Native Angular
■環境・OS:iOS Android AWS
■ツール:Unity Backlog IntelliJ IDEA Figma
■その他:Amazon EC2 Amazon ECS Aurora Amazon Opensearch Searvice CodePipeline CodeDeploy
■作業工程:実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【Python】スマホ音楽ゲームのサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PythonWindowsFlaskGit
サーバーサイドエンジニア
作業内容 スマホ音楽ゲームのサーバーサイド開発をPython(Flask)を用いて、要件定義からテストまで一貫してご担当いただきます。
開発工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト, システムテスト
【C#】箱庭ゲームサーバサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPC#LinuxiOSMySQLUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・箱庭ゲームのサーバサイド開発および環境構築に携わっていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【C言語/C++(Web開発)】≪リモート可≫動画データのエンコード/デコード開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
≪リモート可の案件です!!≫
動画データのエンコード・デコードに関する開発を担当します。C/C++を用いた開発環境で、OpenGLや動画処理技術を活かしながら、高品質な映像処理システムを構築します。
■具体的な業務内容
・C/C++を使用した動画エンコード/デコード処理の開発
・OpenGLを活用した映像処理の最適化
・Windows/Linux環境でのソフトウェア開発
・Visual Studio、Unityを用いた開発業務
【C#.NET(ASP)】スマホゲーム開発【リモートOK】
業務委託(フリーランス)
C#.NET
バックエンドエンジニア
作業内容 ■概要
運営開始から3年以上の有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。
これまでゲーム運営でバックエンドエンジニアとして活躍されていた方、
またゲーム業界の経験がなくてもデータベースに精通し業務経験を生かして新しいことへのチャレンジに前向きな方であれば歓迎します。
<募集背景>
プロジェクトメンバーの欠員予定に伴い、募集します。
ゲーム運営での業務経験を生かし新たなチャレンジしてみたいと考えている方、
業界経験はなくても興味、積極的に取り組み成長していく気概のある方を広く募集します。
初めは、安定運用中タイトルへのアサインとなりますので、
実践で経験を積むことのできる絶好のチャンスです。
■開発環境:
■プログラミング言語:C#.NET(ASP) 等
【クラウドエンジニア(AWS)】アジャイル×スクラム開発支援
業務委託(フリーランス)
C++JavaScalaNode.jsAWSUnityUnreal EngineGitTypeScript
作業内容 【20代~30代のITエンジニアが活躍中!】
■概要
大手通信キャリア向けの支援プロジェクトにおいて、スマートシティの商用開発が計画されており、チーム強化が求められています。
■具体的な業務内容
?デジタルツイン開発
スマートシティにおけるエリアマネジメントのためのデジタルツイン開発を担当します。
3D都市モデルとGameEngine(主にUnreal Engine)を組み合わせたパッケージ開発を行います。
ローコードやC++を使用して機能開発し、技術検証を行います。
?都市OS開発
スマートシティ実現のための都市OSプラットフォームの開発を担当します。
Fiware Orionを中心としたプラットフォームの技術調査および検証を行います。
■開発環境など必要あれば
Unreal EngineやC++による開発経験が必要です。
Fiware Orionを含む都市OS関連技術の理解が求められます。
スマートシティ技術や3Dモデルの知識があると望ましいです。
アジャイルスクラムを採用した開発経験があれば尚良いです。
【Java】RPGゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaGoMySQLAWSTomcatUnityJIRARPGGitHubBigQuery
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・RPGゲーム開発において、下記作業をご担当いただきます。
-サーバサイドのアプリケーション開発(主には新機能開発)
-クラウドでのインフラ運用
-サーバー障害発生時の障害対応
-パフォーマンスチューニング
-効果検証、機能改善
-コードレビュー、テスト
【XR/モーションキャプチャー】プロモーション動画/訴求画像制作案件
作業内容 ・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。
・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】着彩案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして着彩作業を担当していただきます
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】線画制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発における、
イラストレーターとして線画作業を担当していただきます
【派遣】【新規スマートフォンゲーム】プロップデザイン制作案件
作業内容 新規スマートフォンゲーム開発において
プロップデザイン(ポシェットやアクセサリーなど)を担当していただきます。
【派遣】新規3Dソーシャルゲーム開発ディレクション案件
作業内容 自社開発のソーシャルゲームにおいて、新規開発中もしくは
運用中のスマホゲームのディレクション及びプランニングをお任せ致します。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・全体ディレクション
・企画立案
・仕様策定
・ゲームデザイン
【その他】QAエンジニア(モバイルゲーム)募集案件【リモートOK】
作業内容 ■概要
QAエンジニアとしてバトルに関する挙動の動作検証をご担当いただきます。
運営中のタイトル:ラストクラウディア
■環境:Windows/Mac選択可
■体制:複数人
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたゲームの開発案件に携わっていただきます。
【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitHub
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いてモバイルゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-基本設計
-詳細設計
-実装
【Unity】ダーク系ファンタジーゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ダーク系ファンタジーIPのクライアントエンジニアリング部分の不具合対応や改善対応を行ってもらいます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム・アウトゲームの不具合修正
-運用機能改善
【Unity(C#)/リモート併用/週5日】大型IP活用のゲーム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#Unity
フロントエンドエンジニア2Dデザイナーサーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守
Unity(C#)を用いた、認知度の高い大型IPを活用したゲーム/アプリケーションの開発をご担当いただきます。
比較的規模の大きいタイトルでの参画となり、8月に1名、9月に4名と段階的に開発体制を増強していくフェーズです。
開発環境としてはAIコーディングツール(Claude Code)を利用でき、生産性高く開発を進められる体制が整っています。
稼働は週5日で、週2日の出社(最寄り:池尻大橋駅)と週3日のリモートを組み合わせたハイブリッド稼働です。
具体的な担当領域・開発対象の詳細は、面談時にすり合わせいただく想定です。
【常駐/Unity】スマートフォンゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア No.27521
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
スマホアプリエンジニアSE
作業内容 【概要】
新規開発スマートフォンゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発支援
【業務内容】
担当領域についてはスキルに応じて決定しますが、以下業務を想定しています。
・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用
・ゲーム内機能および関連ツールの実装
・開発環境、テスト環境の整備
・技術的観点からの仕様検討および改善提案
・運用およびアップデート対応
【リモートについて】
本案件は基本的に常駐となります。
スキル次第では、リモート相談も可能です。
【リモート可】クライアントエンジニア/Unity/ゲーム開発
作業内容 <<人気サバイバルゲームを中心としたオンラインゲーム運営会社>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲームのコア部分からの開発業務
・クライアントサイドの開発(Unity)
・バックエンドの構築(PlayFab)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【フルリモート】Unityガチャ系サービス演出開発リードエンジニア募集
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
ゲームエンジニアスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
AIを活用した高速な開発ループのもとで、ガチャ系サービスの演出体験を強化していくためのUnityエンジニアを募集しております。
【作業内容】
AI支援ツールを活用しながら、Unityを用いたガチャ系サービスの演出体験の設計および実装を行っていただきます。パフォーマンス最適化やプロファイリングに基づく改善、サウンドとの連携を含めた演出品質全般のリードをお任せいたします。また、演出に関わる各種要素の検証や改善提案も行っていただきます。
【求める人物像】
自ら主体的に演出体験の改善に取り組み、AI支援ツールを積極的に活用しながら開発効率と品質向上を両立できる方を求めております。チームメンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら、演出面でリードいただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
AIを活用した高速な開発ループの中で、ガチャ系サービスのコアとなる演出体験に深く関わることができます。パフォーマンス最適化やサウンド連携を含め、演出品質全般をリードすることで、サービスの魅力向上に大きく貢献できるポジションです。
【開発環境】
Unityを中心とした開発環境において、AI支援ツールを活用しながら演出開発およびパフォーマンス最適化を行っていただきます。
【背景デザイン/3Dモデラー】音楽ゲーム背景デザイン案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 ・音楽ゲームの背景でキャラ達が楽器を演奏したり踊っている「足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル」の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- Unityでの3D背景デザイナー実務
- Unityでの質感調整
- Unityでのマテリアル設定
- mayaでのモデル制作
- SubstancePainterを使ったテクスチャ制作実務
- ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作
- テクスチャのレタッチ対応
- 処理負荷軽減の検証
- 処理負荷軽減の調整
- 関連セクション(例えば2Dデザイナー、エフェクター、プログラマー)との折衝
【Unity】運用中スマートフォンゲーム開発案件
作業内容 ・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-インゲーム、アウトゲームの不具合修正
-運用機能改善
【C#/ASP.NET/Unity/リモート併用】スマホ向け大規模トラフィック対応バックエンド開発
業務委託(フリーランス)
C#MySQLUnityASP.NETGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【作業内容】
現在、新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行っていただきます。
高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、必要に応じてインフラ(AWS/Kubernetes)から管理画面のフロントエンド開発まで、領域を横断して開発に携わっていただきます。
AIツールを積極的に導入した環境の中で、社内のエンジニアチームと連携しながら開発へコミットしていただきます。
Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用)を行っていただきます。
RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化を行っていただきます。
AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善を行っていただきます。
ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用・管理画面の開発を行っていただきます。
Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による、クライアント側との連携を行っていただきます。
AIツール(GitHub Copilot等)を積極的に活用した、AI駆動開発の推進・実践を行っていただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。