【ゲームプランナー】スマホ向けゲーム新規開発リードプランナー対応
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向けゲーム開発において、リードプランナーとして参画します。ユーザー体験を重視したゲームデザインを中心に、コンテンツ全体の設計方針を策定し、遊びの面白さや操作時の心地よさを追求します。報酬や経済バランスを含めたゲーム全体の設計を行いながら、各セクションや開発スタッフと連携し、仕様通りに実装されているかの確認や調整を行います。企画面から実装確認まで幅広く関与し、ゲーム品質の向上を担います。
【作業内容】
・ユーザー体験設計および全体進行フロー設計
・操作感やテンポ感の検証および調整
・報酬設計およびゲームエコノミー設計
・ギミック設定およびユーザー導線配置
・Unity上での各種設定作業
・実装内容の仕様確認および検証
・各セクションスタッフとの連携調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。
クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。
Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。
港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。
【作業内容】
・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作
・クライアントとの要件定義および進捗報告
・デザイン画に基づく高品質なモデリング
・人体構造を考慮したキャラクター造形
・モデル品質向上および修正対応
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】 UIデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 スマートフォン向けゲームアプリのUIデザイン作業に携わっていただきます。
主に下記作業を想定しております。
・マルチプラットフォーム展開に向けたUI調整
・既存素材を使用したグラフィックや画面レイアウトの調整
【Unity】メタバースサービスサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
仮想空間・メタバース向けサービスにおいて、API開発や運用、既存サービスの機能拡張、海外展開に向けた技術調査を行い、開発チームのマネジメントも担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたAPI開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・メタバースプラットフォームのAPI開発(チケット管理、リアルタイムサーバー、イベント機能など)
・既存WEBサービスの保守・新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
(リモート)オンライン対戦ゲームのクライアント開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
アプリケーションエンジニア
作業内容 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリ保守運用を実施いただきます。
UI実装などもご担当いただく可能性がございます。
(フルリモート)【Unity】モバイルアプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 AIエージェントを搭載したアプリの開発です。
Unityを用いてAndroid/iOS向けのアプリを作成する形となります。
進め方はアジャイル形式です。
【Unity】新規3Dゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal EngineGitGitHub
作業内容 ・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守
- HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修、シェーダーの保守
- コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション
- グラフィック、3Dアセットにおけるプロファイリング、パフォーマンスチューニング、
不具合調査、修正
- グラフィック、3Dアセットにおけるコンテンツ制御繋ぎ込み
- グラフィック技術に関連する知見の共有、チームビルディング
【Webデザイナー兼コーダー】スマホ向けゲームUIUXデザインおよび画面設計
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホ向けゲームにおいて、UIUXデザインを中心としたデザイン業務全般を担当します。UIデザインや画面設計、企画立案からUX提案まで幅広く関与し、UIUX全体のシーケンス設計やレギュレーション策定を行います。あわせて、UI制作業務のワークフロー構築や、ゲーム体験を高めるUI演出および2D演出のアニメーション制作を実施します。Unity等を用いたレイアウト実装や、ゲーム内で使用するアイコン、バナー、キービジュアルなど各種訴求画像の制作も担当します。
【作業内容】
・UIUX全体のシーケンス設計およびレギュレーション策定
・UI制作業務におけるワークフロー策定
・UI演出および2D演出のアニメーション制作
・Unity等を用いたレイアウト実装
・シンボリックアイコン制作
・ゲーム内バナーおよびキービジュアルなど訴求画像制作全般
【新規ゲームアプリ】 UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnityAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 新規ゲームアプリ開発において、
UIデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ゲームエンジンを用いた別IPに乗せ換えるUIパーツやアイコン、バナー等の制作
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向けUIデザインの制作業務
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けのゲームコンテンツにおけるUIデザイン業務です。
画面レイアウト設計やデザイン提案を通じて、ユーザー体験の向上を目指します。
UIパーツや演出制作など、ゲームの世界観に沿ったデザイン業務を担当します。
プロジェクトメンバーと連携しながら、魅力的な画面設計と表現を実現します。
【作業内容】
・画面レイアウトの制作
・デザインテイストの提案
・UIパーツの制作
・画面演出の制作
・デザイン改善および調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
(フルリモート)【Unity】子供向け教育アプリ開発
作業内容 ・ミニゲーム作成開発
・追加機能開発
・バージョンアップ対応
【UI/UXデザイナー】ゲーム業界向け運用タイトル2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
運用中のゲームタイトルにおいて、2Dモーション制作業務全般を担当していただきます。Spineを使用したスチルおよびキャラクターのモーション制作を中心に、既存データのクオリティ管理や監修業務も行います。また、アニメーション制作に必要なイラスト素材の切り分けや、Unityを用いたデータ実装作業まで幅広く関与し、ゲーム内演出や表現力向上に貢献する業務です。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーション制作
・Spineを使用したキャラクターモーション制作
・2Dモーションデータの監修
・アニメーション用イラストの切り分け
・Photoshopを用いた素材加工
・Unityを使用したデータ実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート(地方在住可)
(フルリモート)【Unity】NFT連携型ゲーム開発
作業内容 ・NFT連携型ランニングゲームのフロントエンド開発
・Unity(C#)を用いたゲームロジック、UI実装
・海外開発チームとの連携(日本語でOK)
【新規ゲーム】開発プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 新規ゲームにおける
開発プランナーとして作業を行って頂きます。
具体的には下記作業を想定しております
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査
【ゲームプランナー】ハイエンドアクションゲーム3Dエフェクト制作開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3Dハイエンドアクションゲームにおけるエフェクト制作を担当します。UnrealEngine5およびHoudiniを用いて、高品質な3Dエフェクトの設計および実装を行います。テクスチャやモデル、シミュレーションデータなどの素材作成から、ゲームエンジン上での最適化実装までを一貫して担います。ナイアガラシステムを活用したエフェクト実装を中心に、ゲーム内エフェクト全体の品質管理や表現向上を図り、エンドクライアント向けタイトルの完成度向上に貢献します。
【作業内容】
・UnrealEngine5のナイアガラシステムを用いたエフェクト実装
・テクスチャモデルシミュレーションデータ等を活用したエフェクト制作
・パフォーマンスを考慮したエフェクト最適化対応
・Houdiniを用いたエフェクト用素材作成
・エフェクト制作に関する進行管理および全体管理業務
【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。
【作業内容】
・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成
・カード演出用モーションの調整および改修
・絵コンテの作成
・SDキャラクターのセットアップ
・Unityへのモーションデータ組み込み作業
【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。
【作業内容】
・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成
・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理
・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
(リモート)【Unity】アニメIPタイトルゲーム クライアントサイド開発
作業内容 ・Unityを使用したクライアント開発業務全般
(新規実装、新規イベント開発含む・既存改修・不具合調査/修正)
・持ち回り制の定常業務
(本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映など)
・開発支援
(サーバー、2Dデザイナー、プランナーへの技術支援)
・工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化
(iOS・Androidアップデート対応サポート)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】メタバースサービス API開発・運用
業務委託(フリーランス)
PHPMySQLRedisAWSAzureUnity
作業内容 【業務内容】
メタバース向けサービス『INSPIX WORLD』におけるAPI開発やリアルタイムサーバー管理、イベント機能開発を中心に、新規プロダクト・サービスのAPI開発やパートナー企業との連携、既存サービスのWEBサポートや新規コンテンツ開発、海外展開に向けた技術調査・検証・開発・運用、開発チームのマネジメントを担当します。
【作業内容】
・C#、MySQL、Redisを用いたメタバース向けAPIの開発
・パートナー企業とのAPI連携開発
・『INSPIX WORLD』のAPI開発(チケット管理システム、リアルタイムサーバー管理、イベント関連機能)
・既存WEBサービスの保守、新規コンテンツ開発
・海外展開に向けた技術調査、検証、開発、運用
・開発チームのマネジメント
(リモート)バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援案件【Unity】
作業内容 アプリケーション開発支援
・ドキュメント作成
・ベンダーコントロール
・開発管理補佐
【PHP/Go】複数ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonRubyGoReact
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。
・主に下記の作業を想定しております。
‐ゲームAPIの設計から運営
‐ツールの開発
‐コードレビュー、リファクタリングなど最適化
‐他セクションとの調整
【新規女性向IPゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
アートディレクター
作業内容 新規女性向IPゲーム開発において、アートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内アイテムアイコンや背景の制作
・UI画面の監修(外注から共有されるUI画面や素材に対して、現在の世界観や既存UIのバランス調整など全体のブラッシュアップ)
・ログインボーナスUI演出やガチャ演出、パズル内ギミックエフェクなどの監修
スクリプター/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・シナリオのスクリプト実装
・会話、分岐対応
・演出制御(2Dキャラ劇/SE/BGM/エフェクトなど)
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
制作進行管理/ゲーム開発
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景コンセプトアートの制作進行管理
・スケジュール作成/調整/タスク割り振り
・ラフ〜納品までの制作フロー管理
・制作物のチェック補助
・外注対応(発注/進行/請求)
・Unityチェックイン対応
・監修用資料の提出など
<こんな方におすすめです!>
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
【新規女性向IPゲーム】アートディレクション案件
作業内容 新規女性向IPゲーム開発において、アートディレクション作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ゲーム内アイテムアイコンや背景の制作
・UI画面の監修(外注から共有されるUI画面や素材に対して、現在の世界観や既存UIのバランス調整など全体のブラッシュアップ)
・ログインボーナスUI演出やガチャ演出、パズル内ギミックエフェクなどの監修
【C#/Unity】大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発
作業内容 Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。
・新機能の実装
・既存機能の修正
・ツール作成
・処理最適化
・トラブルシューティング
をご担当いただきます。
グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/女性向けパズルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustrator
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 <<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>>
女性向けパズルゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリ内告知グラフィックデザイン(イベント/キャンペーン/インフォメーション画像など)
・SNS媒体向けグラフィックデザイン(公式Xで使用する告知ビジュアルなど)
・ロゴ/アイテム/各種運用ビジュアルの制作
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/Unity/GitHub/SourceTree/Figma/XDなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UI・UXデザイナー/XD・Figma/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Figma
2DデザイナーUI・UXデザイナーデザイナー
作業内容 <<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUI/UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内で使用するUI/UXのデザイン、設計、データ制作
・作成したデータをUnityへの組み込み
・その他ゲーム内の画像/広告用の素材作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】ソーシャルゲーム開発運用案件
業務委託(フリーランス)
DockerUnityJenkinsJIRAGitHub
作業内容 ・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの
設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。
・下記をご担当いただく想定です。
-アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修
-アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装
-アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
-その他、エンジニア、デザイナー、プランナー間とのコミュニケーション
(リモート)【C#】姿勢推定SDK開発
業務委託(フリーランス)
UnityUML
バックエンドエンジニア
作業内容 ・姿勢推定SDKを利用してUnity向けクラスライブラリの開発
・設計書作成(UML等)
・言語:C#
・フレームワーク:Unity
【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
作業内容 【案件概要】
新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。
ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。
公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。
問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。
他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。
【作業内容】
・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案
・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信
・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画
・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの)
・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応
・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営
・マーケ部門など他部署との業務調整
(リモート)スポーツシミュレーションゲーム案件【Unity/C#】
業務委託(フリーランス)
UnityVisual Studio
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正)
・マスターデータの反映
・開発支援
【ゲーム/Cocos Creator/Unity】某大手エンタメ企業の既存ゲーム運用、開発におけるエンジニア募集(Cocos Creator,Unity)
業務委託(フリーランス)
JavaScriptMySQLMongoDBNode.jsUnityGitCocos CreatorTypeScript
作業内容 某大手エンタメ企業において、現在サービス中ゲームタイトルの新規機能開発・品質向上・機能拡張・安定運用をご担当いただける方を募集しております。
具体的な業務は下記を想定しております。
・週毎のアップデート対応
・機能改善対応
・イベントや新機能開発対応
・パフォーマンスチューニング、障害対応・運用改善対応
・インフラ環境の確認・監視対応
チーム構成:
現在2名(初~中堅1名、ベテラン1名)
(リモート)新規ゲームのフロント/サーバーサイド開発【Unity】
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・PJ推進(各種マネジメント/調整/ファシリテート等)
・同システムの性能向上/負荷分散及び開発業務に対する改善立案☆
・ソースコードレビュー
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
【開発系PM/PMO】車載GUI開発プロジェクト
作業内容 【業務内容】
車載ナビやメーターのGUI開発プロジェクトにおいて、プロジェクトマネージャーとして進行管理や開発チームの統括、要件調整、品質管理などを担当していただきます。
【作業内容】
・車載ナビ・メーターGUI開発プロジェクトの進行管理
・UnityまたはUnreal Engineを使用した開発チームの統括
・開発スケジュール管理および調整
・要件や仕様の確認および調整
・品質管理とリスク対応
【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。