【UIデザイン】アバター着せ替えモバイルアプリUI/UXデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnityJIRA
プランナースマホアプリエンジニア
作業内容 ・アバター着せ替えモバイルアプリのUI/UXデザイン案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのいずれかで、モバイルアプリ中心のUI/UXデザイン
- 企画フェーズから参画し、画面遷移設計やデザインコンセプトの立案
- UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツの作成)
- 開発実装用アセット/デザインデータの作成および受け渡し
- バナーなど各種クリエイティブの制作
- 既存サービスの改善施策の企画・立案
【PHP/C++/Unity】ゲーム業界向けAIフロントサイド開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PHPUnityGitHub
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、AI技術(GitHub Copilot、Cursor等)を用いた開発プロセスの革新のための研究開発と、ゲーム基盤実装を並行して担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- ゲームのフロントサイド開発(画面実装、アプリケーションサイドの設計、実装等)
- GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速なコーディングの実践
- アプリケーションサイドの設計及び実装
- 開発支援ツールの設計及び実装
- アセットの管理
- PF連携の設計及び実装
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】フィールドレベルデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発における、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業
・グレイボックスのレベル設計
・NaviMeshの設定
・コリジョンの設定
・スポナーの設定
・レールの設定
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
エフェクトデザイナー
作業内容 2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。
【作業内容】
・アクションバトルに関する仕様策定および調整
・インゲーム要素の企画およびバランス設計
・レベルデザインの検討および作成
・Unity上でのデータ設定および動作確認
・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【ITPM】WEBアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
PythonAWSUnityVue.jsNuxt.jsGraphQL
PM
作業内容 ・新規アプリ開発における上流工程担当者
・PMとしてフロントエンドサイド、バックエンドサイドを担当
・言語:Vue.js、Nuxt.js、Go、Python、Unity(C#)
・その他:AWS、GraphQL
【スマートフォン向けゲーム】演出プランニング案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナー
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける、
演出プランナーとして作業に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成およびディレクション
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア、シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unityを用いた実装
【業務委託】【2Dコンシューマー向けコマンドバトルRPG】プランナー案件
業務委託(フリーランス)
UnityRPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。
・バトルパラメータ設計/データ入力
・レベルデザイン設計/データ入力
・プレイヤー成長設計
・UI仕様設計
【Go】ゲーム共通基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
GoUnityGitGitHub
作業内容 ・ゲーム開発の横断技術組織において
ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。
-車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
-モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
-チートを防ぐためのセキュリティ対策
-AIによる開発効率と品質の向上
-手動で行なっているQAの自動化
アニメーター/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモーション制作
・ハイエンドグラフィック案件の制作
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dキャラモデラー/スマホゲーム開発
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデリング業務全般
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
イラストレーター(線画)/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・線画業務全般
・使用ツール
∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【インフラ】オンプレシステム運用管理支援
作業内容 【作業内容】
・多数あるリース基幹システム(基盤)の維持管理および拡張開発です。
・機器導入、ネットワーク構築等におけるベンダー管理およびコントロールを行います。
・ストレージ、ネットワーク、システム本体など横断した対応を行います。
【開発環境】
・OS環境:HP-UX11i v3、Redhat Enterprise Linux 7/8、Windows Server 2016
・仮想環境:VMware 6.5、vPars & IntegrityVM
・ストレージ等:XtremIO、EqualLogic、UNITY、DataDomain、MSA等
【急募】イラストレーター(プロップ)/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
2Dデザイナーイラストレーター
作業内容 <<3D美少女ゲームを強みとしたスマホゲームの企画・開発・運営を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロップデザイン業務
∟ポシェット/アクセサリーなどの小物デザイン制作
∟凝ったアクセサリー/ガジェットなどのデザイン制作
・使用ツール
∟Unity/Photshop/Illustrator/CLIP STUDIO PAINTなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Python/PHP】スマートフォン向けゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
PHPPythonC#
サーバーサイドエンジニア
作業内容 PythonまたはPHPを用いたスマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・アウトゲームのサーバサイドの開発
・設計作業、機能実装、検証作業及びフィードバック対応
プランナー/スマホIP作品ファンタジーゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>>
スマホIP作品ファンタジーゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・機能提案、仕様作成
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
キャラクターデザイナー/Maya・ZBrush/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
キャラクターデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル制作
・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・モデルに関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
作業内容 <<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデルの制作
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作
・モデルデータの実装とシェーダー設定
・他メンバーへのフィードバック、調整
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。
新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。
社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修
・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善
・新規社内Webサービスの設計・開発
・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応
・業務要件に基づく機能追加および改善対応
プラットフォームエンジニア/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるプラットフォームエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アプリの公開サポート
・新しいOSの検証
・ゲーム内施策/機能のガイドライン適合チェック
・デベロッパー用サイトの仕様調査
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守および開発を行うプロジェクトです。
社内向けWebサービスの安定運用を目的とした保守・運用業務を中心に担当していただきます。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールに対する保守対応や機能追加開発を行います。
既存サービスの改善に加え、新規社内Webサービスの開発にも携わることができる環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守、開発
・既存売上管理ツール、360度評価ツールの機能追加および改修
・新規社内Webサービスの設計、開発
・運用保守対応および改善提案
デザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業!>>
スマホファンタジーRPG開発におけるデザイナー業務を担っていただきます。
■□具体的には…□■
・運用施策アセットのデザイン制作
∟バナー/ロゴ/アイテム/アイコン/お知らせ画像/Twitter用画像の制作
∟バナーコンセプトの提案
・運用施策アセットの書き出し
∟イラスト書き出し
・納品作業
∟バナーのUnity実装
∟SourceTree/GitHubを使用した納品
<こんな方におすすめです!>
・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
【その他】ゲーム業界向け演出スクリプトの制作業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム内演出を担うスクリプターとして、各種演出スクリプトの制作を担当する案件です。
キャラクターの表情や動き、セリフの表示タイミングなどを調整し、演出全体の完成度を高めていきます。
シーン遷移時の背景切り替えやカメラワークの構築、エフェクトやBGM切り替えによる演出効果の実装を行います。
ディレクターやシナリオライターと密に連携し、演出設計段階から意図を汲み取った実装を進めます。
ユーザーの没入感を高めることを目的とした、細部にこだわった演出づくりに携わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えおよびカメラ演出の構築
・エフェクトおよびBGM切り替えによる演出効果の実装
・ディレクター、シナリオライターと連携した演出設計
プロデューサー(アウトゲームパート)/ゲーム開発
作業内容 ゲームシナリオやグラフィック制作、ゲームの企画・開発等を行う企業にて、ゲーム開発におけるプロデューサー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム内お知らせの作成、画像発注
・ゲーム内イベントの素材発注、資料作成
・その他の機能改修/仕様作成の補助
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム/エンタメコンテンツに対する強い興味関心をお持ちで、最新情報のキャッチアップをされている方
・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
クライアントサイドエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用
・開発環境の構築(サーバー/データベース構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性/開発工数/企画への改善提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成
・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成
・Confluenceなどを使用した案件情報整理
・クオリティチェック
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方
・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3Dキャラモデラー/Maya・3dsMax/キャラクター開発(VTuber)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームの運営に特化し、1つ1つのタイトルに合わせてユーザーが居心地のいいゲームを追求する企業!>>
キャラクター開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデル制作(キャラクター)
・スキニング対応
・ゲームエンジン組み込み(主にUnity)
・クライアント/制作会社との諸調整、ディレクション
・業務/各種資料の引継ぎ
・社外の制作会社への制作ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト計画/進行のQCD管理
・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化、早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度制定
・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チーム/課題管理などのマネジメント
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【リモート可】グラフィックデザイナー/Photoshop・Illustrator/スマホ向けアバターサービス開発【福岡】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorFigma
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン向けアバターサービスの開発運営を行う企業にて、スマホ向けアバターサービス開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・自社サービス内の新規コンテンツ制作
・UX/UI改修(ユーザー体験向上のための画面改善)
・グラフィッククオリティ向上(バナー/リソース制作など)
・使用ツール
∟Photoshop/Illustrator/After Effects/Figma/Animate
<こんな方におすすめです!>
・アバターやキャラクターコンテンツのデザインに携わりたい方
・UX/UIの改善提案など、デザインの力でサービス向上に貢献したい方
【直請け/PM】国内最大級ゲームプラットフォーム_SDK・サーバ全般運用支援の案件
作業内容 ・国内最大級のオンラインゲームプラットフォームが展開するプラットフォーム用SDK(Android/iOS/Unity)とゲームクライアントから直接利用されるサーバ機能全般の要件定義、設計、開発、運用を担当していただきます。
・ゲームタイトルとプラットフォームサーバをつなぐシステムのコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。
・ログインや決済、各種情報を操作するSDKやAPIの機能開発、不具合修正や改善などの運用全般において、デベロッパー向けに付加価値を生み出す案件の円滑な進行をご担当いただきます。
・要件定義、進行管理、品質管理、運用などのプロジェクトマネジメント業務全般です。
・内製タイトルも含めたデベロッパーからの問い合わせ対応全般を行います。
・案件の効果測定および次の施策の企画提案を行います。
・新サービス/新機能の企画立案、提案などから関わることができます。
・障害及び不具合発生時の対応を行います。
・まれに購入画面などデザインのリニューアルなどグロース案件の進行対応を行います。
・進行上必要な関係各部門、担当者との調整を行います。
【Python(Web開発系)】データセンター向け風流可視化統合シミュレーター開発支援
作業内容 本案件では、大手データセンター内の空調制御および設備最適化を目的とした「風流可視化シミュレーター」の開発をご担当いただきます。
温度・湿度・風量・気圧などの各種センサーデータを統合的に解析し、風の流れを可視化することで、データセンター内の冷却効率や運用コストの最適化を実現するシステムです。
見えない現象を数値・ビジュアルで表現するため、シミュレーション開発、データ解析、可視化処理、3D描画といった分野の知見を活かせる案件です。
【作業内容】
・データセンター内の各種センサーデータ(空調・風量・温湿度など)の収集・解析
・風流解析アルゴリズムおよびシミュレーションロジックの設計・開発
・数値結果を基にした可視化機能(2D/3D表示、アニメーションなど)の実装
・統合シミュレーターの構築および性能チューニング
・データ可視化UIの設計および改善提案
・開発ドキュメント作成、レビュー、テスト計画立案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3~4日
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規ゲーム】シナリオ演出スクリプト制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityRedmineGitHubGitlab
シナリオライター
作業内容 シナリオ演出スクリプト制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-シナリオ演出のスクリプト業務
-テキストの組み込み
-立ち絵とボイスとBGMの再生制御
-カメラワークやエフェクト等の演出実装
-品質ブラッシュアップ
-デバッグ及び調整
【新規開発中PC向けカジュアルゲーム】プロデューサー案件
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプロデューサー
作業内容 新規開発中PC向けカジュアルゲームにおける、プロデューサーとして企画、開発、リリースまで一貫して作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・企画立案
・仕様書作成
・スケジュール管理
・デザイン制作
・リリース後の運用対応
※お任せする作業内容は変動する可能性がございます。
【フルリモート】Solution Consultant/ソリューションコンサルタントの募集
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアコンサル
作業内容 ・システム開発受託における顧客提案活動のリード
・技術的なソリューション設計および提案
・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施
・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施
・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション
・契約支援、アフターフォロー
・公共系入札資料作成
【機械学習エンジニア】AI Vtuber配信向けアルゴリズム構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnityAfter EffectsGoogle Cloud Platform
機械学習エンジニア
作業内容 ・AI Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
- YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
- AIボイス(音声合成)連携
- OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
- 配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
【週3-5日/フルリモート/Python,LLM,Rasa】機械学習エンジニア(ロボティクス)
業務委託(フリーランス)
Python
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
弊社は、ディスクロージャー(情報開示)領域に特化したテクノロジー企業です。
上場企業に義務付けられている有価証券報告書などの開示書類作成を支援するSaaSプロダクトを開発しています。
弊社は、優れたUI/UXとAI技術を駆使し、「複雑で難解な書類作成業務を、誰もが効率的に行える世界」の実現を目指しています。現在はPOCを終え、本格的な新規開発フェーズにあり、プロダクトの中核を担うフロントエンドエンジニアを募集します。
【お任せしたい業務】
高機能エディターの設計・開発
- 金融庁や東京証券取引所が定める複雑な仕様(XBRLタグなど)に対応した、リッチなテキストエディターの開発
- AIを活用した新機能の開発
- AIによる文章生成・校正機能
- 和文から英文への自動翻訳機能
- UI/UXの改善
- ユーザーが直感的かつ効率的に作業を進められる画面設計と実装
- プロトタイピング
- 各種ガイドラインの策定および運用
- プロダクトマネージャーや各エンジニアとの協働および意思決定への関与
- プロジェクト推進
- ユーザーリサーチ、業界リサーチ
【開発体制について】
現在、正社員・業務委託合わせて4名の少数精鋭チームです。今回ご参画いただく方には、5人目のメンバーとしてフロントエンド開発をリードしていただくことを期待しています。
正社員エンジニア: 2名
業務委託エンジニア: 1名(フロントエンド)
【正社員化について】
- 弊社では、複雑で専門性の高いプロダクトのノウハウを社内に蓄積し、中長期的な視点で開発を推進するため、今回のポジションは正社員化を積極的に考えている方を優先的に採用したいと考えています。
- もちろん、現時点では正社員化を決めかねている方も、お互いの可能性についてお話ができれば、ぜひご応募いただきたいです。面談の場で、率直なご意向をお聞かせください。
- 正社員へ移行した場合は、チームとしての一体感や円滑なコミュニケーションをより重視するため、週3〜4日以上の出社を基本とする勤務体系となります。
モバイル2Dゲーム開発業務
業務委託(フリーランス)
C#Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。
・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装
・チーム開発、リーダー業務
・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング
【利用ツール】
・Unity