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Unityの案件・求人一覧 6ページ目

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    【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    恵比寿駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー

    【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    六本木駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発 ・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善 ・チームでの協業による開発作業 ・ユーザー体験向上のための改善提案や実施

    【Unity】エフェクトデザイナー

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    浅草駅
    Unity
    エフェクトデザイナー
    作業内容 【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携

    【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    三田駅
    C++C#.NETUnityGit
    作業内容 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐

    【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)

    850,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装

    【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発

    900,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    秋葉原駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正

    【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発

    【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    六本木一丁目駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。 【作業内容】 ・VR動画アプリの機能追加および改善対応 ・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング ・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応 ・フレームワークやライブラリの選定および技術検証 ・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応 ・UIUX改善に関する提案および実装 ・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成

    【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    五反田駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応

    【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発

    600,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    秋葉原駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化

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    【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    浅草駅
    Unity
    作業内容 【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善

    【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿駅
    PhotoshopMayaUnity
    作業内容 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証

    【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用

    【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング

    【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理

    【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    池袋駅
    C#.NETUnity
    作業内容 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善

    【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整

    670,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    目黒駅
    Unity
    プランナー
    作業内容 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整

    【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発

    800,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    新宿駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。 【作業内容】 ・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発 ・リリース前アプリの機能実装および調整 ・ゲーム要素および学習要素の実装対応 ・テレワーク環境でのチーム開発対応 ・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援

    【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務

    750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    秋葉原駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業

    【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発

    650,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    五反田駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能

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    【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー

    520,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    Unity
    プランナー
    作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整

    【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    都庁前駅
    PhotoshopMayaUnity
    作業内容 【業務内容】 AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装 ・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成 ・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作 ・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整

    【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    浜松町駅
    Unity
    作業内容 【業務内容】 IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御 ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)

    【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    三田駅
    C#Unity
    作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守 ・新機能の計測、分析 ・使用ツール/言語  ∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)  ∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    【Unity】スマホゲームのレベルデザイン

    1,200,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    プランナー
    作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。 【作業内容】 ・ステージデータの設計および制作 ・エネミー仕様書の作成 ・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整 ・レベルデザインに関する改善提案と実施

    【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    AndroidiOSUnity
    スマホアプリエンジニア
    作業内容 【業務内容】 NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携部分の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート

    【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発

    700,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    C#.NETUnity
    作業内容 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可

    【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    東京駅
    AWSUnityFlutter
    スマホアプリエンジニア
    作業内容 【業務内容】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。 【作業内容】 ・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正 ・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正 ・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施 ・要件定義への参加

    Unityエンジニア

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    C#Unity
    作業内容 <<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用 ・PCアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・使用ツール  ∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    RPG
    キャラクターデザイナーゲームプランナー
    作業内容 【業務内容】 少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作 ・モデルデータのチェックとフィードバック作成 ・Unityを用いたキャラクター実装 ・デフォルメデザイン画の作成

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    【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    神保町駅
    Unity
    デザイナープランナー
    作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発 ・使用ツール  ∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    UIデザイナー/Unity/ゲーム開発

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    六本木駅
    Unity
    2Dデザイナーデザイナー
    作業内容 <<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・UIデザイン、バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用) ・使用ツール  ∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど)   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

    Unityエンジニア/スマホゲーム開発

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    C#Unity
    作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善 ・ 使用ツール/言語  ∟Unity/C#/Slack/Figma/スプレッドシートなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発

    400,000 〜 750,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    SparkUnity
    3Dデザイナーエフェクトデザイナー
    作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作 ・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作 ・エフェクト演出制作 ・組み込み、実装 ・使用ツール  ∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya   <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

    【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    Unity
    ゲームプランナープランナー
    作業内容 【業務内容】 スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン ・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン) ・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成

    エンジニア/Unity・C#/コンシューマゲーム開発(Switch2)

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    品川シーサイド駅
    C#Unity
    作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発 ・使用ツール  ∟ Unity/SVN/Git/Riderなど   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    Unityエンジニア(リード)/Unity・C#/スマホゲーム開発

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    渋谷駅
    C#Unity
    作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用 ・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証、実装 ・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    No.15 クライアントプログラマー(インゲームパートのShader開発)

    500,000 〜 1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    東京駅
    AndroidShadeUnityXcodeGit
    スマホアプリエンジニア
    作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。   ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐 ・Shader開発   <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

    【Unity】3Dキャラクターモデル制作

    1,000,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    東京駅
    MayaUnityGit
    作業内容 【業務内容】 クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。 【作業内容】 ・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング ・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成 ・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正 ・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携

    【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー

    500,000円/月

    業務委託(フリーランス)
    東京都
    浅草駅
    Unity
    UI・UXデザイナー
    作業内容 【業務内容】 Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。 【作業内容】 ・UIデザイン全般 ・エフェクト用シェーダ制作 ・エフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度) ・演出制作

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