【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。
【作業内容】
・Unityを用いた開発・実装
・UI/UX改善
・演出・エフェクト実装
・パフォーマンス最適化
・仕様策定
・進行管理
・チーム連携
・コードレビュー
【Unity】モバイルゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発に携わり、機能追加や改善を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきます。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームのクライアントサイド開発
・人気モバイル2Dゲームの機能追加や改善
・チームでの協業による開発作業
・ユーザー体験向上のための改善提案や実施
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++C#.NETUnityGit
作業内容 【業務内容】
Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般
・C++/C#によるゲームロジックの実装
・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正
・Gitを用いたソースコードのバージョン管理
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
作業内容 【業務内容】
NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。
【作業内容】
・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装
・サーバーAPIとの連携実装
【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
作業内容 【業務内容】
自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームクライアントの開発
・各プラットフォーム向け動作確認と調整
・ゲームプレイ機能の実装と最適化
・不具合の検出と修正
【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
作業内容 【業務内容】
女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。
【作業内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用
・ゲームパフォーマンスのチューニング
・運用や開発支援のためのツール開発
【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。
【作業内容】
・VR動画アプリの機能追加および改善対応
・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング
・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応
・フレームワークやライブラリの選定および技術検証
・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応
・UIUX改善に関する提案および実装
・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。
【作業内容】
・Unityを用いたスマホゲームの設計開発
・既存機能の改修および改善対応
・新規機能およびイベント実装
・不具合調査および修正対応
・テストおよび運用対応
【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
作業内容 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発
・キャラクター制御やバトルシステムの実装
・UIUXおよび各種演出機能の開発
・ADVパートやカットシーンの実装
・コンテンツ開発支援ツールの開発
・制作ワークフローの改善
・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。
スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。
開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。
CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。
【作業内容】
・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト
・Unityを用いたクライアントサイド開発
・Laravelを用いたサーバーサイド開発
・インフラ環境の構築・運用
・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作
・エフェクトのゲーム組込
・オーサリング作業
・既存アセットとの整合性確認
・完成エフェクトの動作検証
【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。
【作業内容】
・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用
・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング
・開発用ツールの作成および運用
・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど)
・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど)
・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど)
・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel)
・インフラ環境の管理(AWS、Docker)
・Mac端末での開発環境使用
【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。
【作業内容】
・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用
・開発に必要なツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
作業内容 【業務内容】
ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。
【作業内容】
・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般
・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用)
・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発
・アバターシステム設計・実装
・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発
・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
作業内容 【案件概要】
自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。
Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。
ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。
【業務内容】
・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用
・ゲームロジック、UI、演出などの実装
・既存機能の改修および最適化対応
・開発効率向上のための補助ツール開発
・不具合修正およびパフォーマンス改善
【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
作業内容 【業務内容】
人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装
・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整
・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック
・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック
・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
作業内容 【業務内容】
リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。
【作業内容】
・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発
・リリース前アプリの機能実装および調整
・ゲーム要素および学習要素の実装対応
・テレワーク環境でのチーム開発対応
・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。
【作業内容】
・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成
・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計
・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案
・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認
・Unityを用いたUI実装および調整
・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
作業内容 【業務内容】
運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。
【作業内容】
・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発
・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築
・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発
・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート相談可能
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームのマスターデータ管理
・キャラクターやステージの数値設計
・ゲームバランス調整および検証
・プレイデータをもとにした改善検討
・Unity上での動作確認および調整
【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【業務内容】
AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。
【作業内容】
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装
・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成
・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作
・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
作業内容 【業務内容】
IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。
【作業内容】
・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御
・ADVシステムの構築
・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
【リモート可】Unityエンジニア/Unity・C#/ゲーム開発
作業内容 <<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したクライアントアプリ設計、実装、レビュー、保守
・新機能の計測、分析
・使用ツール/言語
∟Unity(C#)/Node.js(TypeScript)/GCP/Ethereum/Polygon(Solidity)
∟Node(TypeScript/JavaScript)/GitHub/Notion/Slackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。
【作業内容】
・ステージデータの設計および制作
・エネミー仕様書の作成
・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整
・レベルデザインに関する改善提案と実施
【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装
・サーバーAPIとの連携部分の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】フルリモート
【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
作業内容 【業務内容】
新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。
【作業内容】
・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用
・開発ツールの開発
・ゲームのパフォーマンスチューニング
【稼働日数】週5日
【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
業務委託(フリーランス)
AWSUnityFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。
【作業内容】
・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正
・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正
・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施
・要件定義への参加
Unityエンジニア
作業内容 <<大人気IPタイトル等のスマホ向けゲームの企画・運営・配信を行う企業!>>
PCゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したゲームの設計/開発/テスト/運用
・PCアプリに関する技術検証
・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Slack/Zoom/スプレッドシートなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【リモート可】Unityエンジニア/Unity/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
デザイナープランナー
作業内容 <<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発
・使用ツール
∟ClaudeCode/GitHub Copilot/C#/Unity/GitHubなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン、バナー制作
・Unityへの組み込み実装
・プログラム班/アート班との連携による挙動確認(Unity使用)
・使用ツール
∟PowerPoint/Word/Excel/Google スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
Unityエンジニア/スマホゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など
・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
・ 使用ツール/言語
∟Unity/C#/Slack/Figma/スプレッドシートなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
・使用ツール
∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】スマホ向けアクションゲームのレベルデザイン
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおいて、ステージのレベルデザインやエネミー仕様書の作成を担当し、ゲーム体験の質を向上させる業務を行います。
【作業内容】
・Unityを用いたアクションゲームのレベルデザイン
・ゲームステージのデータ設計と制作(レベルデザイン)
・各レベルデザインに合わせたエネミーの仕様書作成
エンジニア/Unity・C#/コンシューマゲーム開発(Switch2)
作業内容 <<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>>
コンシューマゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityエンジンを使用したコンシューマゲーム含む複数プラットフォームのゲーム開発
・使用ツール
∟ Unity/SVN/Git/Riderなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
Unityエンジニア(リード)/Unity・C#/スマホゲーム開発
作業内容 <<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>>
スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unity/C#を使用したゲームの設計、開発、テスト、運用
・各種企画の実現性検証、改善検討、調整など
・iOS/Android向けアプリに関する技術検証、実装
・開発効率などを目的としたツール開発、提案、改善
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
No.15 クライアントプログラマー(インゲームパートのShader開発)
業務委託(フリーランス)
AndroidShadeUnityXcodeGit
スマホアプリエンジニア
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityを使用したゲーム開発においてインゲームパートのテクニカルアーティスト補佐
・Shader開発
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【Unity】3Dキャラクターモデル制作
作業内容 【業務内容】
クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。
【作業内容】
・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング
・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成
・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正
・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【作業内容】
・UIデザイン全般
・エフェクト用シェーダ制作
・エフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度)
・演出制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。