【C言語・C#/基本リモート可】自社医療用ロボットにおけるソフトウェア開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ■企業概要
海外クライアント向けに手術等に用いる医療用ロボットを開発・販売しております。
■業務内容
同社では現在、2026年6月末の先行実証機完成、
および7 月からの正式ドキュメント作成フェーズに向けてPJが走っております。
2028年の非臨床試験開始を見据える中で体制強化を検討しており、
今回はシステムが正しく動作するか検証いただける方を募集しております。
※ご経験・スキルに合わせて以下業務を中心にお力添えいただきます。
└ソフトウェア試験の仕様作成および実施
└テスト検証
■出社割合
基本リモートが可能です。
実機確認や重要なミーティングの際には、本社である江東区への出社をご相談させていただく可能性がございます。
クライアント企業向けのロボットアームおよび制御系システムを開発販売しており、
ソフトウェア面のテストエンジニアとしてお力添えいただける方を募集しております。
プロジェクトマネージャー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・プロジェクト計画/進行のQCD管理
・各職種/取引先との連携、外部リソース活用の設計、PDCA
・問題発見、課題解決、リスク管理、課題の可視化、早期警告
・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度制定
・会議設計/運用、報告実施、情報共有、コミュニケーション改善
・開発チーム/課題管理などのマネジメント
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【クラウドエンジニア(AWS)】ショートドラマ配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AWSFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
ショートドラマプラットフォーム向けのアプリ開発・運営を担当し、既存アプリのノウハウを活かして新たなエンターテイメント体験を創出します。要件定義から運用・保守まで開発の全工程を対応し、AWSやMySQL、Firebaseなどのクラウド環境とFlutter 3.x、Riverpod、flutter_hooksなどの技術を活用します。
【作業内容】
・Flutter 3.x、Riverpod、flutter_hooksを用いたAndroid/iOSアプリ開発
・AWS環境でのサーバーサイドとの連携開発
・MySQL、Firebaseを用いたデータ管理・分析
・Xcode、Android Studio、Docker等の開発ツールの使用
・GitHub、GitLabを用いたバージョン管理
・テスト工程の実施
・リリース後の運用・保守
プランナー/Git/スマホダークファンタジーRPG開発
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・追加コンテンツ/新規機能の開発、機能改善のプランニング
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など
・ユーザー体験/報酬/追加コンテンツなどの設計
・データ入力
・追加するシナリオ/ダンジョンに関する業務
・シナリオ要件の策定、プロット制作
・ダンジョンのマップ/ダンジョン内の遊び設計
・新たな育成/課金要素などの追加に関する業務
・機能不足/機能の利便性の改善に関する業務
・ゲームへの要望/不満の課題整理、改善に関する業務
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
シナリオプランナー/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるシナリオプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクター設定、キャラクターシナリオの制作
・シナリオ/会話などのスクリプトライティング
・ボイス制作指示書作成
・版権/クライアントの対応
・制作スケジュール管理
・他職種とのタスク調整
・セリフ/ボイスデータの管理
・ゲーム内フラグ設計、テーブル作成
・音声収録(台本制作など)
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
【Java】コンビニPOS連携システム改修支援
業務委託(フリーランス)
JavaSQLSpringBoot
バックエンドエンジニア
作業内容 ・POSとマイクロサービスの連携部分で発生する課題調査および修正対応をご担当
・言語:Java
・FW:SpringBoot
【Java】コンビニ向けPOS連携業務
業務委託(フリーランス)
JavaSQLSpringBoot
バックエンドエンジニア
作業内容 ・工程:製造/単体テスト、結合テスト
・POSとマイクロサービスの連携部分で発生する課題調査および修正対応
・言語:Java
・FW:SpringBoot
(フルリモート)【Python】Windowsネイティブアプリ PoC開発支援
業務委託(フリーランス)
PythonWindows
フロントエンドエンジニア
作業内容 Windows向けネイティブアプリケーションのPoC開発をご支援いただきます。
Pythonを用いたネイティブアプリ開発を中心に、2週間単位でスモールサイズのアプリをPoCとして完成させる短期間・高頻度開発型のプロジェクトとなります。
・バックエンド:Python
・フロントエンド:Windows向けネイティブUI
・インフラ:ローカル環境(Windows)
・その他技術:Python標準ライブラリ、各種ネイティブ連携
・開発手法:アジャイル(短期イテレーション)
【運用中ソーシャルゲーム】企画プランニング案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
ゲームプランナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおける、
企画プランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計
・データ入力
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記作業
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記作業
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記作業
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記作業
【UI/UXデザイナー】スマホ向け箱庭ゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPLinuxMySQLAWSAzureUnity
UI・UXデザイナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け箱庭ゲームの新規タイトル開発におけるサーバーサイド開発を担当していただきます。サーバーエンジニアとして、ゲームサービスの安定した運用と機能実装を目的に、C#や.NETを用いたサーバーサイド開発を行います。高トラフィック環境を想定したゲームシステムの設計や開発、通信処理を含むゲームロジックの実装、クラウド環境を活用したインフラ運用などに携わりながら、ゲームサービスの品質向上と安定運用を推進していただきます。
【作業内容】
・C#、.NETを用いたゲームサーバーサイド開発
・箱庭ゲームにおけるサーバー機能の設計、実装
・ゲームシステムの通信処理およびリクエスト処理の開発
・Linux環境でのサーバーアプリケーション開発
・MySQLを用いたデータベース設計、実装
・AWS、Azureなどクラウド環境の運用
・開発環境構築およびサーバー環境整備
・サーバーアプリケーションのテスト、運用対応
・スマートフォンゲームの設計、開発、テスト、運用対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】基本出社
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
新規/既存タイトルのフロントエンドエンジニア業務
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
(リモート)【Ruby on Rails】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
RubyRailsAWSGoogle Cloud Platform
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Webアプリケーション(WebAPI、運用補助ツール等)の設計、開発、テスト、保守運用
・データベースおよびKVSの設計、構築
・GCPまたはAWSを用いたインフラの設計、構築、保守運用
・社内開発環境の設計、構築、運用保守
・各チームへの技術支援
【フロントエンド】サービス開発・改善
業務委託(フリーランス)
JavaScriptjQuery
フロントエンドエンジニア
作業内容 サービス開発、改善に携わっていただきます。
・ブラウザゲーム開発、運営
・フロントエンドの開発、運用
・運営タイトルの機能追加やリファクタリング
・UI/UXの検討、パフォーマンス改善、設計、実装
・デザイナーやプランナーなどの他職種の方との連携
・外部協力会社との技術連携
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【フルリモート】Solution Consultant/ソリューションコンサルタントの募集
業務委託(フリーランス)
インフラエンジニアコンサル
作業内容 ・システム開発受託における顧客提案活動のリード
・技術的なソリューション設計および提案
・要件ヒアリング、技術戦略設計、提案資料作成、RFP対応、プレゼン実施
・技術チーム、営業チームと連携した提案活動の計画、実施
・フィージビリティスタディ、POC、デモンストレーション
・契約支援、アフターフォロー
・公共系入札資料作成
(リモート)デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発【Android】
業務委託(フリーランス)
JavaAndroid
アプリケーションエンジニアスマホアプリエンジニアPG
作業内容 ・デバイス制御Androidアプリ開発の追加開発
・サブアプリをAndroidJAVAで開発
・PL/SEクラスのメンバーを募集
【機械学習エンジニア】AI Vtuber配信向けアルゴリズム構築案件
業務委託(フリーランス)
PythonNode.jsAWSUnityAfter EffectsGoogle Cloud Platform
機械学習エンジニア
作業内容 ・AI Vtuberのライブ配信に関する技術的運用・開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- PythonやLLMを用いたリアルタイム配信システムの開発
- YouTube/TikTok Liveなどの配信環境構築・設定・管理
- AIボイス(音声合成)連携
- OBS Studio・配信ソフトの構成設計(シーン構築・エンコード設定・トラブル対応)
- 配信映像・音声・モーション・字幕などのリアルタイム統合
【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。
Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。
サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。
ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加
・既存タイトルの運用開発対応
・ゲーム内コンテンツの詳細実装
・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり
・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装
・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築
・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装
・ゲーム内UI素材の組み込み作業
・各種UIアニメーションや演出の実装
【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。
Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発
・ゲーム内UIの実装および改修
・ゲームロジックの実装
・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化
・新規機能追加に伴う設計および実装
Unityエンジニア/Unity・Git/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
作業内容 長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホゲーム開発を行う企業にて、スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・設計、実装、運用
・仕様のすり合わせ、実装方針の決定
・使用ツール
∟Unity/Go/GCP
<こんな方におすすめです!>
・Unityエンジニアとしてのスキルを伸ばしたい方
・チームで協力しながら開発を進めるのが好きな方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。
ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。
単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。
【作業内容】
・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作
・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発
・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発
・動作確認、デバッグおよび改善対応
・開発成果物のドキュメント作成
・プロジェクト間での情報共有および技術相談
【Unity】【運用中ゲーム】ゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
C#UnityUnreal Engine
作業内容 ・運用中ゲームにおける、Unityクライアントエンジニアとして作業に携わっていただきます。
【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務
・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作
・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画
・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整
・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進
【作業内容】
・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計)
・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案
・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作
・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討
・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整
・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整
・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
エフェクトデザイナー/Unity・Substance 3D Designer/IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用)
・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用)
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方
・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
【C#.NET(ASP)】自社フレームワークを用いたVRシステムの開発支援
作業内容 【C#.NET(ASP)】自社フレームワークを活用したVR系システム開発
【案件概要】
・自社フレームワークを用いたVRシステム開発プロジェクト。
・UnityとC#、Brenderを活用し、VRシステムの開発を行う。
・アジャイル開発手法を採用し、柔軟で迅速な開発体制を構築している。
・自社フレームワークの活用により、開発効率の向上と高品質なプロダクト開発を目指す。
・VR技術を活用したシステム開発の実務経験者を求めている。
【作業内容】
・Unityを用いたVRシステムの開発
・C#によるプログラミング
・Brenderで作成された3DモデルデータのUnityへのインポート
・自社フレームワークを活用した開発
・アジャイル開発プロセスへの参加
【Unity】新規サービスの企画・開発
作業内容 【案件概要】
スポーツとエンタメを掛け合わせた新たな体験価値を創出する事業部門での開発案件です。
現在、新規サービスの企画および開発フェーズが進行しており、Unityエンジニアの増員が必要となっています。
スケーラブルでリアルタイム性の高いサービス基盤の構築と運用に携わり、β版リリースに向けた中核ポジションとしてご参画いただきます。
【作業内容】
・Unityを用いた機能設計および実装
・リアルタイム性を考慮したサービス基盤の開発支援
・パフォーマンス最適化および品質改善
・企画担当やデザイナーとの要件調整
・β版リリースに向けたテストおよび改善対応
【備考】
・開発言語:C#
・ミドルウェア : Photon Fusion 2, Docker, OpenAPI, gRPC
・ライブラリ: R3, UniTask, VContainer, MagicaCloth2
・環境構築:UPM, NugetForUnity
・CI/CD:GitHub Actions
・ソースコード管理:Git
・プロジェクト管理:GitHub、JIRA
Unityエンジニア/Unity・C#/スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けIP作品シューティング系ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・IP作品のシューティング系スマホ向けゲーム案件のエンジニア業務
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、有名IPタイトル開発に携わりたい方
・シューティングゲームの開発に熱意をもって取り組める方
【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
業務委託(フリーランス)
C#.NETUnityGit
デザイナープランナー
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。
プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。
複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。
【作業内容】
・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般
・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業
・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装
・Addressableによるアセット管理および実装
・3D描画処理、演出プログラム実装
・デザイナーとの協力による表現設計および実装
・Timelineの拡張実装
・インゲーム部分の機能開発
・シェーダー関連の実装
・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
UIデザイナー/Unity/スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI設計/デザイン業務全般
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint
∟GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方
・Unityを使用した開発経験をお持ちの方
【新規開発中】 モーションデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unity
モーションデザイナー
作業内容 開発IP案件におけるモーション制作をお任せいたします。
主に下記作業を想定しております。
・Mayaによるキャプチャーデータの確認や調整及びカメラ設定
・Unityへの組み込み
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 グループのモバイル向けゲームアプリ開発事業を主とする企業にて、ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作(自社ゲームエンジン使用)
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/XD/Figma
<こんな方におすすめです!>
・UIデザインの経験を活かしたい方
・ゲーム開発に携わりたい方
UIデザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>>
ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UIデザイン(2D/3Dともに)
・Unityを使用した組み込み
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エンジニア(UI実装)/Unity・Photoshop/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
作業内容 妥協せず新しいゲーム体験の創出に挑戦し続けるゲーム開発会社にて、ゲーム開発におけるエンジニア(UI実装)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デザインをUnityへレイアウト実装を行うオーサリング業務
・UIアニメーション/UI演出に必要なパーティクルなどの制作/実装(Unity使用)
<こんな方におすすめです!>
・UI/UXデザインにこだわり、ユーザーに最高の体験を届けたい方
・チームメンバーと協力し、一体感を持ってプロジェクトを進めたい方
クライアントエンジニア/Unity・Git/スマホ向け2Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C#UnityGitGitHub
作業内容 モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社にて、スマホ向け2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unityクライアント実装
・開発中プロジェクトの一部機能担当
・使用ツール/言語
∟Unity/Github/Slack/Google スプレッドシート/Google Drive/Backlog
<こんな方におすすめです!>
・新規タイトルの開発に携わりたい方
・自身のスキルをさらに高めていきたい方
背景デザイナー/Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発における背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景仮モデルの作成(レベルデザインに使用するモジュール)
・背景アセットの作成(モデリングからテクスチャ作成まで)
・外部納品物のチェック/Unity登録
・レベルデザインされた背景仮シーンを正規アセットに置き換え/配置仕上げ
・シーンアセットへのコリジョン設定
・シーンライティング、ポストプロセスの設定
・使用ツール
∟Maya/Unity/Substance 3D Painter/Photoshopなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲームの世界観を自分の手で作り上げたい方
・チームで協力してクオリティの高いものを作りたい方
プランナー/Git・Unity/スマホ向けRPG開発
業務委託(フリーランス)
UnityGitRPG
プランナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けRPG開発におけるプランナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・インゲーム部分のデータ設定
・使用ツール
∟Unity
<こんな方におすすめです!>
・RPGゲームの開発に携わりたい方
・ゲームのデータ設定や数値調整に興味がある方
【新規開発コンシューマーゲーム】UIデザイン制作案件
作業内容 ・新規開発コンシューマーゲームにおける、以下の作業をお任せいたします。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- UIデザイン、必要なデザイン素材の制作
- Unity実装
クライアントエンジニア/Unity/スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発
作業内容 多様なユーザーニーズに応えるスマホ向けゲームを手掛ける会社にて、スマホ向け男性アイドルリズムゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・C#、Unityを使用したクライアントサイドの設計/開発/運用
・パフォーマンスチューニング
・ツールの開発
・使用ツール/言語
∟confluence/Git/SVN/SourceTree/Redmine/Unity
∟FuelPHP/MySQL/Redis/memcached/td-agent/New Relic/Mackerel/GCP/Docker
<こんな方におすすめです!>
・大規模タイトルの開発に携わりたい方
・これまでのご経験を活かして、人気タイトルの運用に貢献したい方
UIデザイナー/Photoshop・Unity/スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
スマホ有名IP作品着せ替えリズムゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・仕様を元にUIデザイン制作
・Unityを使用したUI組み込み
・バナー/イベントロゴなどの運用素材の制作、組み込み
・使用ツール
∟Unity/Photoshop/Illustrator/GitLabなど
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】ダーツマシンメーカー向け既存マシンソフトウェアの運用・保守
作業内容 【案件概要】
ダーツマシンメーカーにおける既存マシンソフトウェアの運用保守および開発業務を担当いただきます。
展開先はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどで、既存マシンのソフトウェア改善や機能追加に携わります。
本人のスキルや希望に応じて、新機能開発にもアサインされる可能性があります。
社内のチームと協調しながら開発できる方を募集します。
【作業内容】
・既存マシンソフトウェアのバグ修正
・機能追加・追加開発
・新機能開発(スキル・希望に応じて)
・社内メンバーとの調整やコミュニケーション
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。