【インフラ系PM/PMO】スマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
PMPMOプランナースマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
IPキャラクターを活用したスマートフォン向け新規着せ替えリズムゲーム開発において、リードプランナーとしてチームを牽引し、企画書や仕様書の作成、ゲームデザイン、レベルデザイン、UI/UX企画・ディレクション、外部会社との調整などを担当していただきます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームにおけるプランナー職での運用経験および開発経験
・インゲーム部分のプランニング
・音ゲーの知見を活かした制作担当
・企画書、仕様概要書、仕様書の作成
・ゲームデザインおよびレベルデザインの担当
・強化・育成サイクルと課金要素の企画
・マスターデータの設計および入力
・iOS/Androidの開発経験
・リードプランナーとしてチームを牽引
・UI/UXの企画・ディレクション
・3Dゲーム、着せ替えゲーム、可愛い女性向けゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発運用経験
・最新サービス・技術(TikTok、Instagram、AR等)への興味
・Unityの使用経験
・外部会社との交渉・調整
・プロジェクト立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの参画
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
【Unity】新規ゲームタイトル向けPR・マーケティング企画の実行
作業内容 【案件概要】
開発中のゲームタイトルにおける認知拡大と収益最大化を目的としたプロモーションおよびユーザーコミュニケーション全般を担当する案件です。
新規ユーザー獲得や既存ユーザー満足度向上に向けた施策の企画立案から実行までをリードします。
SNSやWebを活用した施策だけでなく、TVCMや雑誌など各種メディアを用いたプロモーション企画も実施します。
社内関係部署や外部制作会社、代理店との調整を行い、施策の円滑な実行を推進します。
マーケティング戦略の立案と効果検証を通じて、ゲームタイトルの成長を支えるポジションです。
【作業内容】
・ネイティブアプリ向けプロモーション施策の企画・実行
・SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション施策の実施
・TVCM、雑誌など各種メディアのプランニング
・社内関係部署、外部制作会社、広告代理店との調整
・施策効果の分析と改善提案
【Java(その他FW)】自動車メーカー向けインフォテイメントシステムの開発プロジェクト
業務委託(フリーランス)
C++JavaXMLAndroidGitUbuntuKotlin
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
自動車メーカー向けのインフォテイメントシステム開発プロジェクトです。
液晶メーターとAndroidベースUXの設計・PoC開発を行います。
先進ソフトウェア開発体制の強化を目的とした取り組みです。
車載システムとの連携機能開発も含まれます。
【作業内容】
・液晶メーターのデザイン設計と実装
・Androidベースのユーザーインターフェース設計と実装
・概念実証(PoC)開発
【UI/UXデザイナー】2Dアニメーションの制作業務
作業内容 【案件概要】
2Dキャラクターを中心としたアニメーション制作を担当する案件です。
Spineを用いたスチルおよびキャラクターモーション制作を行います。
アニメーション表現から実装まで一貫して関われるポジションです。
ゲームやデジタルコンテンツにおける演出品質向上に貢献いただきます。
【作業内容】
・Spineを使用したスチルモーションの制作および監修
・キャラクターモーションの制作
・アニメーション制作向けのイラスト切り分け対応(Photoshop使用)
・Unityを用いたデータ実装作業
【UI/UXデザイナー】生成AIキャラクターアプリのUIデザイン
作業内容 【業務内容】
AIチャットとキャラクタークリエイト機能を持つアプリのUIデザインを担当し、PMF達成済みの国産生成AIエンタメプロダクトのUI強化や海外展開に向けたデザインを行います。アプリ内のバナーデザインや簡単なエフェクト作成も含め、スピード感を持ってチームと連携しながら業務を進めます。
【作業内容】
・AIチャット×キャラクタークリエイトアプリのUIデザイン
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン
・簡単なアニメーションエフェクトの作成
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
作業内容 【業務内容】
新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。
【作業内容】
・アクションバトルに関する仕様策定および調整
・インゲーム要素の企画およびバランス設計
・レベルデザインの検討および作成
・Unity上でのデータ設定および動作確認
・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
業務委託(フリーランス)
ゲームプランナープランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。
イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。
キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。
イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。
ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。
【作業内容】
・マスターデータ作成(Excel)
・イベントレベルデザイン
・キャラクターパラメータ設定
・発注指示書作成
・お知らせ作成
・デバッグ作業
【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
作業内容 【業務内容】
ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。
【作業内容】
・ソーシャルゲームの不具合発見と報告
・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ
・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業
・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務
作業内容 【案件概要】
生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。
アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。
スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。
ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。
【作業内容】
・アプリUIのデザイン設計および制作
・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作
・簡単なアニメーションエフェクト作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
作業内容 【業務内容】
ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。
【作業内容】
・新規イベントの企画、設計、調整
・既存イベントの改修対応
・既存システム機能の改修および改善
・ゲーム仕様書や企画書の作成
・チーム内外との進捗確認と調整
・運営データの分析と改善提案
【開発系PM/PMO】自社開発WebサービスのPM業務
作業内容 【業務内容】
自社開発Webサービスのプロジェクトマネジメントを担当します。開発チームと連携し、要件定義・進捗管理・品質管理・リリースまで一気通貫で対応し、サービスの円滑な開発運営を支援します。
【作業内容】
・開発チームとの進捗管理
・要件定義および仕様調整
・品質管理およびテスト計画の確認
・リリーススケジュール管理
・関係者との調整および課題解決
【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
業務委託(フリーランス)
PythonVBARPG
ゲームプランナープランナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。
【作業内容】
・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス
・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成
・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携
・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業向けに、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守・開発を行うプロジェクトです。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールを中心に、社内業務を支えるシステム基盤の改善を進めます。
新規社内Webサービスの開発にも関与し、業務効率化と利便性向上を目指します。
社内システムの安定稼働を重視しつつ、継続的な機能改善を行う環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた既存社内Webサービスの保守・改修
・売上管理ツール、360度評価ツールの運用・機能改善
・新規社内Webサービスの設計・開発
・社内システムの安定稼働に向けた調査・対応
・業務要件に基づく機能追加および改善対応
【開発系PM/PMO】総合印刷会社向けCADデータのVR変換サービス開発支援
作業内容 【案件概要】
大手総合印刷会社における住宅販売営業向け簡易CADデータVR変換サービス開発案件です。
簡易CADデータをVR化することで営業効率向上を支援するサービス開発を推進します。
既存Windowsアプリケーションは外部委託により開発され、サービス提供が行われています。
開発全体のスケジュール管理・予算管理・関係各所調整を通じてプロジェクトを統括します。
成果物の品質確保と円滑な進行を目的としたプロジェクトマネジメント業務です。
【作業内容】
・開発スケジュール管理
・予算管理
・関係各所との調整
・必要書類作成
・成果物品質管理
【新規/運用中ゲーム】サウンド制作案件
作業内容 新規/運用中ゲームにおける、
サウンドクリエイターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Cubase、Sound Forgeを使用したSEの制作、編集
・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装
・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務作業
【その他】ゲーム業界向け演出スクリプトの制作業務
作業内容 【案件概要】
ゲーム内演出を担うスクリプターとして、各種演出スクリプトの制作を担当する案件です。
キャラクターの表情や動き、セリフの表示タイミングなどを調整し、演出全体の完成度を高めていきます。
シーン遷移時の背景切り替えやカメラワークの構築、エフェクトやBGM切り替えによる演出効果の実装を行います。
ディレクターやシナリオライターと密に連携し、演出設計段階から意図を汲み取った実装を進めます。
ユーザーの没入感を高めることを目的とした、細部にこだわった演出づくりに携わるポジションです。
【作業内容】
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えおよびカメラ演出の構築
・エフェクトおよびBGM切り替えによる演出効果の実装
・ディレクター、シナリオライターと連携した演出設計
【Ruby】ゲーム開発企業向け社内Webサービスの保守・開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守および開発を行うプロジェクトです。
社内向けWebサービスの安定運用を目的とした保守・運用業務を中心に担当していただきます。
既存の売上管理ツールや360度評価ツールに対する保守対応や機能追加開発を行います。
既存サービスの改善に加え、新規社内Webサービスの開発にも携わることができる環境です。
【作業内容】
・Ruby on Railsを用いた社内Webサービスの保守、開発
・既存売上管理ツール、360度評価ツールの機能追加および改修
・新規社内Webサービスの設計、開発
・運用保守対応および改善提案
【Flutter】自動車オーナー向けスマホアプリの機能拡張プロジェクト
業務委託(フリーランス)
AWSSwiftKotlinFlutterfirebaseLambda
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
自動車オーナー向けスマートフォンアプリの機能拡張開発プロジェクトです。
既存アプリの改善や新機能追加を目的とし、要件定義から総合テストまでを一貫して担当します。
ベテランエンジニア向けの案件で、既存アプリの品質維持と機能強化に携わります。
バックエンドやネイティブアプリとの連携開発も含まれます。
【作業内容】
・Flutter(Dart)を用いたスマホアプリの機能追加・修正
・AWS Lambda、S3、Firebaseを用いたバックエンド開発・連携
・Kotlin、Swiftを用いたネイティブアプリ連携開発
・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施
・顧客との要件調整、仕様確定
【C言語・C#/基本リモート可】自社医療用ロボットにおけるソフトウェア開発支援
業務委託(フリーランス)
CC#Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ■企業概要
海外クライアント向けに手術等に用いる医療用ロボットを開発・販売しております。
■業務内容
同社では現在、2026年6月末の先行実証機完成、
および7 月からの正式ドキュメント作成フェーズに向けてPJが走っております。
2028年の非臨床試験開始を見据える中で体制強化を検討しており、
今回はシステムが正しく動作するか検証いただける方を募集しております。
※ご経験・スキルに合わせて以下業務を中心にお力添えいただきます。
└ソフトウェア試験の仕様作成および実施
└テスト検証
■出社割合
基本リモートが可能です。
実機確認や重要なミーティングの際には、本社である江東区への出社をご相談させていただく可能性がございます。
クライアント企業向けのロボットアームおよび制御系システムを開発販売しており、
ソフトウェア面のテストエンジニアとしてお力添えいただける方を募集しております。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【クラウドエンジニア(AWS)】ショートドラマ配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AWSFlutter
スマホアプリエンジニア
作業内容 【業務内容】
ショートドラマプラットフォーム向けのアプリ開発・運営を担当し、既存アプリのノウハウを活かして新たなエンターテイメント体験を創出します。要件定義から運用・保守まで開発の全工程を対応し、AWSやMySQL、Firebaseなどのクラウド環境とFlutter 3.x、Riverpod、flutter_hooksなどの技術を活用します。
【作業内容】
・Flutter 3.x、Riverpod、flutter_hooksを用いたAndroid/iOSアプリ開発
・AWS環境でのサーバーサイドとの連携開発
・MySQL、Firebaseを用いたデータ管理・分析
・Xcode、Android Studio、Docker等の開発ツールの使用
・GitHub、GitLabを用いたバージョン管理
・テスト工程の実施
・リリース後の運用・保守
【Python(Web開発系)】データセンター向け風流可視化統合シミュレーター開発支援
作業内容 本案件では、大手データセンター内の空調制御および設備最適化を目的とした「風流可視化シミュレーター」の開発をご担当いただきます。
温度・湿度・風量・気圧などの各種センサーデータを統合的に解析し、風の流れを可視化することで、データセンター内の冷却効率や運用コストの最適化を実現するシステムです。
見えない現象を数値・ビジュアルで表現するため、シミュレーション開発、データ解析、可視化処理、3D描画といった分野の知見を活かせる案件です。
【作業内容】
・データセンター内の各種センサーデータ(空調・風量・温湿度など)の収集・解析
・風流解析アルゴリズムおよびシミュレーションロジックの設計・開発
・数値結果を基にした可視化機能(2D/3D表示、アニメーションなど)の実装
・統合シミュレーターの構築および性能チューニング
・データ可視化UIの設計および改善提案
・開発ドキュメント作成、レビュー、テスト計画立案
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週3~4日
【UI/UXデザイナー】スマホ向け箱庭ゲームサーバーサイド開発
業務委託(フリーランス)
C++JavaPHPLinuxMySQLAWSAzureUnity
UI・UXデザイナーサーバーサイドエンジニア
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向け箱庭ゲームの新規タイトル開発におけるサーバーサイド開発を担当していただきます。サーバーエンジニアとして、ゲームサービスの安定した運用と機能実装を目的に、C#や.NETを用いたサーバーサイド開発を行います。高トラフィック環境を想定したゲームシステムの設計や開発、通信処理を含むゲームロジックの実装、クラウド環境を活用したインフラ運用などに携わりながら、ゲームサービスの品質向上と安定運用を推進していただきます。
【作業内容】
・C#、.NETを用いたゲームサーバーサイド開発
・箱庭ゲームにおけるサーバー機能の設計、実装
・ゲームシステムの通信処理およびリクエスト処理の開発
・Linux環境でのサーバーアプリケーション開発
・MySQLを用いたデータベース設計、実装
・AWS、Azureなどクラウド環境の運用
・開発環境構築およびサーバー環境整備
・サーバーアプリケーションのテスト、運用対応
・スマートフォンゲームの設計、開発、テスト、運用対応
【稼働日数】週5日
【リモート日数】基本出社
【Unity】Unityエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用した社内ライブラリの開発およびメンテナンス、またはUnityの有用な技術の検証を行います。ライブラリの開発経験やUnityでのユニットテストの経験が求められます。
■具体的な業務内容
・Unityを用いた社内ライブラリの開発およびメンテナンス
・Unityの新技術や有用な技術の検証
・同期/非同期通信を伴うアプリケーションの開発
【Unity】ソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
C++Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・ソーシャルゲームの新規開発にアサインいただきます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ゲーム開発及び運用・保守案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリの開発、運用、保守を担当していただきます。オンラインゲームの継続的なサポートが主な業務です。
■具体的な作業内容
・Unity(C#)でのオンラインゲームの開発および保守
・UI実装およびグラフィックの最適化
・自動ビルド環境の構築と運用
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】複数タイトルのクライアントエンジニア業務
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
全社横断の技術組織にて、Unityのライブラリ開発・運用を担当し、開発・運営中の各プロダクトチームを支援します。
■具体的な作業内容
・Unityライブラリの開発・メンテナンス
・新技術の検証
・プロダクトチームへの技術サポート
【Unity】:XRサービス向け開発業務支援(Unity)
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
3Dアバター自動生成システムを提供する企業で、Unityを使用した開発支援業務を担当します。内製での開発支援を行い、リモート勤務も可能です。
■具体的な業務内容
・3Dアバター自動生成システムのUnity開発支援
・内製開発チームとの連携および開発サポート
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】Unityの中でSteamインストーラー開発業務
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityで開発したRPGゲームを配布するためのSteamインストーラアプリを開発します。自作パッケージを含むインストーラの設計・実装を行い、Steamでの配布を実現します。
■具体的な作業内容
・Unity上でのRPGゲーム作成ツールの開発
・Steamインストーラアプリの設計と実装
・インストーラのテストと最適化
【Unity】新規シミュレーションアプリ開発
業務委託(フリーランス)
UnityPlay
ゲームエンジニア
作業内容 ・Unityを使用し、新規シミュレーションゲームアプリの開発をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。
【作業内容】
・Unity環境でのアプリ開発
・Android/iOSネイティブコードへの組み込み
・UI/UX調整
・機能テストおよびデバッグ
・パフォーマンス改善
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】Unityエンジニア・ゲーム案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用して、ゲームのインゲーム部分の開発を担当します。高品質なゲーム体験を提供するための重要な役割を担っていただきます。
■具体的な作業内容
・Unityを用いたインゲーム部分の設計と実装
・ゲームプレイの機能実装、バグ修正
・ゲームのパフォーマンス最適化
・必要に応じて新しい機能の追加や既存機能の改善
【Unity】老舗ゲーム会社でのUnity開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア・既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクト・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用・iOS/Android向けアプリに関する技術検証・開発ミドルウェアの技術検証
【Unity】配信アプリ開発
業務委託(フリーランス)
AndroidWindowsiOSUnityRedmineGitHub
スマホアプリエンジニア
作業内容 VR配信アプリのUI/UXの実装などUnityを使用した開発全般を担当いただきます。
機能追加がメインとなります。
開発工程
基本設計, 詳細設計, 実装, 単体テスト, 結合テスト
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】スマホゲーム開発案件(Unity)
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマホ向けソーシャルゲームの新規開発や運用を担当します。
■具体的な作業内容
・Unity(C#)を使用したソーシャルゲームの開発
【Unity】ソーシャルゲームクライアントサイド開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計・開発・テスト運用・UI部分のシステム構築・ツール制作をご担当いただきます。
【Unity】VR動画配信の自社プロダクト開発支援(Unityエンジニア)
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
VR動画配信に特化した自社プロダクトの開発支援を担当するUnityエンジニアを募集しています。VRアプリの設計や実装、リファクタリングを中心に行い、フレームワークやライブラリの検証・導入を行いながら、プラットフォームの進化に対応したアプリ開発を進めていきます。
■具体的な業務内容
・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング
・フレームワークやライブラリの検証、導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応
・アプリエンジニアの育成サポート
【Unity】2Dゲーム/ネイティブアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 ・新規および既存のゲーム開発に携わって頂きます。・設計から幅広く担当して頂きます。
【Unity】Unityエンジニア/新規ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Unityを使用してスマートフォン向けのゲームアプリを開発からリリース、運用まで担当します。ゲームロジックやUIの実装、APIとの連携などを含む開発作業全般を行います。
■具体的な作業内容
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発
・ゲームロジックの実装
・UIの実装
・APIとの繋ぎこみなどの開発全般
【Unity】サッカーゲームアプリ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
ゲームエンジニア
作業内容 Unityを使用したスマートフォン向けサッカーゲームアプリの開発API開発、クラウドを使ったインフラ構築と管理、調査・データ操作環境)Unity4.6、Unity5.xC#,Objective-C,Java
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。