【C++】パチスロ開発演出プログラマー案件
業務委託(フリーランス)
C++CUnity
組込・制御エンジニア
作業内容 ・C++を用いたパチスロ新規開発における演出基板のプログラミング作業に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-サブ基板からの指示に基づいた、液晶映像の再生、ランプ、LED制御、サウンド再生、可動ギミックの同期と制御
-映像クリエイターが制作した素材の組み込み作業
【C#/ASP.NET/MySQL/リモート併用】スマホアプリのバックエンド開発
業務委託(フリーランス)
C#MySQLASP.NETGitHub
サーバーサイドエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 【募集背景】
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムを構築するため、即戦力となるエンジニアを募集しています。
【作業内容】
Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発を行います。RDBMSのテーブル設計、クエリチューニング、パフォーマンス最適化を担当します。コンテナ環境での運用およびパフォーマンス改善、運用・管理画面の開発、Unityエディターを用いた動作確認・テスト実行も行います。AIツールを活用したAI駆動開発を推進します。
【求める人物像】
社内のエンジニアチームと連携しながら、主体的に開発へコミットできる方を求めています。
【ポジションの魅力】
バックエンドを主軸として、インフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域横断的に携わることができます。AIツールを積極的に導入した生産性の高い環境で開発できます。
【開発環境】
ASP.NET Core、MySQL、AWS、Kubernetes、Unity、GitHub Copilotを使用します。
【マルチプラットフォームスポーツゲーム 】UIデザイン制作案件
UnityUnreal Engine
UI・UXデザイナー
作業内容 マルチプラットフォームスポーツゲーム開発における、
UIデザイン制作全般に携わっていただきます。
【AWS】感情駆動型AI業界向けインフラ基盤開発案件
業務委託(フリーランス)
AWSUnityUnreal EngineReactTypeScript
サーバーエンジニア
作業内容 ・感情推定AI開発におけるインフラ基盤の構築、保守および新機能追加に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-AWSを用いたインフラ基盤の設計、開発、保守
-サービス運営における負荷軽減やコスト最適化のためのインフラ改修
-法規およびセキュリティ要件に従った安全なシステム構築と評定
-POC環境の安定稼働および問題発生時の障害対応
【Unity】スマートフォンゲーム向けセルルック3Dエフェクト制作案件
作業内容 スマートフォン向けゲームにおける3DVFXエフェクト制作作業全般に携わっていただきます。
Unityや3Dツールを用いたバトル、スキルエフェクトの作成をはじめ、容量制限、動作軽量化に配慮した設計、およびゲーム内組み込み調整を担当いただく想定です。
・具体的には下記作業を想定しています。
-Unity等を用いたアニメ、セルルック表現に合わせた3DVFXエフェクトの制作作業
-スマホアプリ向けの容量制限、最適化を考慮したテクスチャ、パーティクル設計作業
-ゲームエンジンへのエフェクトデータ組み込み、実機動作確認、およびクオリティ調整対応
【UIデザイン】オリパサービスデザイン案件
作業内容 ・High Roller TorecaのUI/UX改善、デザインシステムの構築・運用に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- エンドツーエンドの体験設計
- 主要画面のUI/UX改善
- 決済・マネー周りの設計
- デザインシステムの構築
- 新機能設計
- データ駆動の改善・運用
【UnityおよびC#】クライアントサイドの開発
業務委託(フリーランス)
Unity
バックエンドエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計、開発および運用業務。
・開発効率化に向けた開発補助ツールの作成。
・通信処理や各種ゲームシステムの更新、保守業務。
【Unity】ソーシャルゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
AndroidUnity
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・Unityを用いたソーシャルゲームのiPhoneアプリ 開発に携わって頂きます。
・お任せしたい作業内容は主に下記です。
-設計~開発
【Unity】オープンポジション案件
業務委託(フリーランス)
Unity
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・Unityを用いた開発支援案件に携わっていただきます
【UI/UXデザイナー】スマートフォンゲーム向けUIデザイン・Unity組み込み
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォンゲームの新規開発におけるUIデザイン業務を担当する案件です。
ゲーム内の各種画面やUIのデザインを作成し、ユーザーが操作しやすい画面設計を行います。
デザインしたUIをUnityへ組み込み、実際のゲーム画面上での表示や操作性を確認します。
ゲーム開発チームと連携しながら、ゲームの世界観に合わせたUI制作を進めます。
【作業内容】
・スマートフォンゲームのUIデザイン作成
・ゲーム内画面や各種UIパーツのデザイン制作
・制作したUIデザインのUnityへの組み込み
・Unity上でのUI表示やレイアウトの調整
・開発チームとのデザイン仕様に関する調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Unity】モーションデザイン案件
作業内容 Maya、Unityを用いたモーションデザイン制作に携わっていただきます。
【Unity】Unityを用いたゲーム開発プロジェクト
作業内容 【案件概要】
NFT要素を含むオンラインゲームおよびメタバース領域の開発案件において、Unityを用いたゲーム開発を担当していただきます。
Z-GameStudioを活用した開発環境のもと、現在開発中のMMORPGオンラインゲームやコミュニティ機能を含むサービス開発に参画します。
ブロックチェーンやNFT要素を取り入れた新規性の高いゲーム開発に携わる案件です。
ユーザー体験を重視したオンラインゲームおよびコミュニティ機能の開発を推進します。
【作業内容】
・Unityを用いたゲーム開発および機能実装
・MMORPGおよびメタバース関連機能の開発支援
・NFT関連機能の実装および改修対応
・ゲームシステムの設計およびテスト対応
・コミュニティ機能およびUI改善対応
【Unity/After Effects】エフェクト制作案件
PhotoshopUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 UnityやAfter Effectsを用いたエフェクト制作に携わっていただきます。
【Unity】女性向けゲーム向け演出デザイン制作
作業内容 【案件概要】
新規開発中の女性向けゲームプロジェクトにおけるゲーム内演出のデザイン制作案件です。
UnityやSpineを活用し、エフェクトやUIアニメーション、カットインなどの演出制作を担当します。
ゲームシーンにおけるカメラワークの設計や演出実装にも携わります。
開発チームと連携しながら演出品質を高め、プレイヤー体験の向上につながる魅力的なゲーム表現を実現するポジションです。
【作業内容】
・Unityを使用したゲーム内エフェクトの設計および制作
・UIアニメーションおよびカットイン演出の制作・実装
・Spineを活用したゲーム内演出の制作
・ゲームシーンにおけるカメラワークの設計および作成
・演出データの調整、動作確認および改善提案
【Unity】スマホゲーム向けUnityエフェクト制作のリード業務
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマホゲームにおいて、リードエフェクト担当として制作を推進する案件です。
エフェクトおよびシェーダーに関する仕様書の作成・管理を行い、制作方針の整理を担当していただきます。
仕様書をもとにプログラム班・アート班と連携し、エフェクト制作の進行管理を行っていただきます。
Unity上で実装状態を確認し、視認性や演出品質、実行時パフォーマンスなどを考慮した調整まで幅広くご担当いただきます。
【作業内容】
・エフェクトおよびシェーダーに関する仕様策定、仕様書の作成・管理
・プログラム班・アート班との連携およびエフェクト制作の進行管理
・Unity上でのエフェクト実装状態の確認、見た目や情報量、視認性のチェック・調整
・CPU/GPU負荷などの実行時パフォーマンス確認および最適化
・パラメータ調整による演出テンポの最適化およびエフェクト品質の向上
【Unity】VR共有空間システム向け3Dアプリケーション開発
作業内容 【案件概要】
複数ユーザーが利用するVR共有空間システムの開発プロジェクトにおいて、3Dアプリケーション開発をご担当いただく案件です。
UnityまたはUnreal Engineを活用し、VR空間上でのユーザー体験向上に向けた機能開発やシステム実装を行います。
リアルタイム通信やモーションデータ、各種センサーなどの技術を活用し、マルチユーザー環境における機能開発を推進します。
VRデバイスとの連携や3Dデータの活用、技術検証などを通じて、システム品質および機能性の向上を支援します。
【作業内容】
・UnityまたはUnreal Engineを用いたVRアプリケーションの設計、開発
・マルチユーザー環境における3D空間機能およびインタラクション機能の実装
・リアルタイム通信、VRデバイス、各種センサーおよび周辺機器との連携機能開発
・モーションデータや3Dデータを活用したコンテンツ実装および機能開発
・単体、結合テスト、技術調査、検証および関係者との仕様調整
【Unity】カジュアルゲームアプリ開発案件
作業内容 ・グループ全体の様々なサービス(BtoC向けのアプリ、Webサービスなど)や、新規サービスの開発をしている企業です
・今回は、Unityを用いたカジュアルアプリの開発をメインに担当いただきます
・実装フェーズをご担当いただきます
【Unity】エフェクトデザイン制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中の大型IPタイトルのエフェクトデザイナーに携わっていただきます。
具体的には下記の作業を想定しております。
・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作、組込、オーサリング
【新規開発中ゲーム】エフェクト制作案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 新規開発中ゲーム開発において、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリング
【業務委託】【新規3Dアクションゲーム】シネマティックアーティスト案件
作業内容 新規3Dアクションゲーム開発における、
モーションデザイナー(シネマティックアーティスト)をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Mayaでの演出の作成モーション作成やカメラワーク作業
・UnityのTimeLineの編集作業
・Unity上の組み込み作業
・SourceTreeを用いたプルリク作業や基本的な実装
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Unity】ゲーム開発向けアウトゲーム領域のプランナー業務
作業内容 【案件概要】
新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー募集案件です。
α版開発フェーズのタイトルにて、アウトゲーム領域を中心とした企画立案や仕様策定をご担当いただきます。
開発チームと連携しながらゲーム全体の品質向上や機能改善を推進し、プロダクト成長に貢献していただくポジションです。
開発体制強化に伴う増員募集となり、31名以上のチーム規模で開発を進めています。
【作業内容】
・ゲーム企画の立案および仕様策定
・アウトゲーム領域における機能設計および開発推進
・ゲーム開発チームとの仕様調整および進行管理
・KPI、分析基盤を活用したデータ分析および改善提案
・マスタ管理ツールや各種開発ツールを利用したデータ作成・管理
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】UI/UXデザイン制作案件
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発における、
UI/UXデザイナーとして作業をご担当いただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・ワイヤフレーム、画面遷移の制作
・UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
・Unityを使ったレイアウト作成
・UI制作における関係者との調整
【音楽ゲーム】3D背景モデル制作案件
MayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 音楽ゲーム開発における、
3D背景デザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
主に下記作業を担当いただきます。
・足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作
【ゲームプランナー】スマートフォン向け新作3Dゲームのバトルプランニング
業務委託(フリーランス)
UnitySVNGitHub
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
スマートフォン向け新作3Dゲームにおけるバトル領域の企画・制作・進行を担当する案件です。
キャラクターや武器、エネミーなどのパラメータ設計やマスターデータ作成を中心に、バトル仕様の制作を進めていただきます。
Unityを使用したPrefabやTimeline、ゲーム内配置などの設定に加え、Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定も行います。
バトルに関する仕様書や演出資料の作成など、企画から実装に必要な各種資料の作成にも携わっていただきます。
【作業内容】
・キャラクター、武器、エネミーなどのパラメータ設計およびマスターデータ作成
・Unityを用いたPrefab、Timeline、ゲーム内オブジェクトの配置・設定
・Behavior Treeを用いたエネミーAIのデータ設定
・バトル仕様書や演出資料など、開発に必要な各種資料の作成
・バトル領域の制作進行および開発メンバーとの仕様調整
【Unity】企業向け実験用VR共有空間の開発支援
作業内容 【案件概要】
実験用VR共有空間の開発を担当していただく案件です。
複数ユーザーが同一空間内で体験・共有できるVR環境の構築を行います。
プロトタイプ開発を中心に、機能検証や改善を行いながら開発を推進します。
新規技術を活用した実験的な取り組みとして、VR空間の設計・実装に携わっていただくポジションです。
【作業内容】
・VR共有空間の設計および開発対応
・ユーザー同士の共有機能の実装対応
・プロトタイプ開発および機能検証対応
・動作確認および不具合修正対応
・開発ドキュメント作成および改善提案対応
【C#.NET(ASP)】スマートフォンアプリ向けの高負荷バックエンドシステム開発支援
業務委託(フリーランス)
C#.NETMySQLGitHub
バックエンドエンジニア
作業内容 【案件概要】
新規開発中のスマートフォンアプリにおけるバックエンドシステム構築案件です。
リリース後の大規模トラフィックを想定し、高負荷に耐えうるAPI基盤の設計・開発を中心にご担当いただきます。
ASP.NET Coreを主軸とした開発に加え、必要に応じてインフラやフロントエンド領域まで横断的に対応いただきます。
AIツールを活用した開発効率化を推進する、先進的な開発環境のプロジェクトです。
【作業内容】
・Unityクライアントと連携するバックエンドAPI(ASP.NET Core)の設計・開発
・MySQLにおけるテーブル設計およびクエリチューニング、性能改善対応
・AWSおよびKubernetes環境でのコンテナ運用およびパフォーマンス最適化
・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)による管理画面開発
・Unityエディターを用いた動作確認およびテスト対応
【コンシューマ向けゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilder
モーションデザイナーデザイナー
作業内容 コンシューマ向けゲームにおいて、
モーションデザイナー として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や実際にUnityを操作して確認などの作業
【放置ゲーム】プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
仕様作成と実装相談をご担当いただきます。
【放置ゲーム】運営プランニング案件
作業内容 放置ゲームにおいて、運営プランナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-仕様策定(仕様作成&実装相談)
【Java/C#/Android】大手CVS向けPOSレジ開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaAndroidCVS
PLスマホアプリエンジニア
作業内容 【募集背景】
POSレジ開発プロジェクトにおける開発体制強化のため募集します。
【作業内容】
Android OS上で動作するPOSレジの設計・開発を担当します。基本設計から詳細設計、実装までを担当します。
【求める人物像】
関係者と円滑にコミュニケーションを取り、主体的に設計・開発を推進できる方を求めます。
【ポジションの魅力】
大手CVS向けのPOSレジ開発に携わることができます。
【開発環境】
Java、C#、Python、Android OS、Unityを使用します。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【業務委託】【美少女ゲーム】ライブ映像進行管理案件
PhotoshopMayaUnityAfter Effects
ゲームディレクター
作業内容 新規ゲーム開発においてゲーム内映像等の制作進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・スケジュール管理と調整
・制作進行管理
・データチェックや細かなオペレーション作業
【Unity】ゲーム開発におけるディレクター業務
作業内容 【案件概要】
Meta Quest関連アワード受賞実績を持つVR開発チームにおける、ファンタジースポーツ系アプリ新規開発プロジェクトのディレクター案件です。
大手クライアントとの協業によるグローバル展開を見据えた長期プロジェクトとなっており、複数の小規模アプリを短期間で連続リリースする開発体制となります。
フロントエンド・バックエンドを含めた開発全体のディレクションおよび進行管理をご担当いただきます。
実装観点も踏まえた企画ディレクションや、クライアントとの折衝対応など幅広い役割を担っていただきます。
今後のスポーツ領域横展開も見据えた成長性の高い案件です。
【作業内容】
・フロントエンド/バックエンドを含めた開発指示および進行管理
・ゲーム企画および実装観点を踏まえたディレクション対応
・開発チームとの仕様調整およびタスク管理
・クライアントとの折衝および要件整理対応
・プロジェクト進行における品質管理および改善提案
【スマートフォン向けダンジョンRPG】 イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、
イベントプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置や表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【Unity/C#/TypeScript/JavaScript】ゲーム業界向けクライアントサイド開発案件
JavaScriptUnityTypeScript
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・ゲーム開発を行う企業にて、ゲームのクライアントサイドの開発を担当いただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- クライアントサイドの設計及び実装
【放置ゲーム】仕様プランニング案件
作業内容 放置ゲームの仕様策定に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・仕様作成および実装相談
【Spark Gear】ソーシャルゲーム系3Dエフェクト制作案件
作業内容 ソーシャルゲームの3Dエフェクト制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Spark Gearを用いた必殺技及びバトル演出の3Dエフェクト制作
-ゲーム画面における質感及び演出表現の調整、クオリティアップ
-演出担当や開発チームと連携したクオリティ管理及び実装
【Unity】食品ECサイト向けシステムの追加開発支援
業務委託(フリーランス)
RubyMySQLRailsDockerUnityGit
作業内容 【案件概要】
食品ECサイトの既存システムに対する追加開発を担当していただく案件です。
既存仕様やソースコードを踏まえながら、機能改修および追加実装を行います。
バックエンド開発を中心に、内部CMSとの連携機能や一部フロントエンドの実装にも携わっていただきます。
詳細設計から開発、単体テストまでを担当し、チームメンバーと連携しながら開発を進める案件です。
【作業内容】
・既存システムの詳細設計および機能改修対応
・バックエンド機能およびCMS連携機能の実装
・一部フロントエンド機能の開発対応
・単体テストの実施および品質確認対応
・既存仕様やソースコードの調査および改善対応
【スマートフォン向けゲーム】フィールドプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けゲーム開発において、
フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
【スマートフォン向けダンジョンRPG】イベントプランニング案件
作業内容 スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、
イベントプランナーとして作業お任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・シナリオシーンのスクリプト実装
・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御
・Unityでのオブジェクト配置、表示制御
・実装に必要な機能の仕様策定、実装進行、動作確認
・シナリオ制作 ※脇道系の小規模なクエスト
・シナリオの遊び部分の設計
・ダンジョンのマップと遊びの設計
【PM】ゲーム業界向けプロジェクトマネジメント開発案件
作業内容 ・開発プロジェクトにおけるチーム全体のマネジメントに携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-プロジェクト全体のスケジュール及び人員計画の管理
-各メンバーのタスク優先順位整理及び進行状況管理
-リスク及びボトルネックの早期発見、解消
-関係者間の情報共有、連携の調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。