【業務委託】【ゲーム企業】プロモーション用バナー制作案件
業務委託(フリーランス)
JavaScript HTML5 Photoshop Illustrator Blender Maya After Effects CSS3 WordPress Premiere
Webデザイナー UI・UXデザイナー
作業内容 プロモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・SNSやweb広告に使用する動画、バナーなどのクリエイティブ作成
・ノベルティなどのグッズデザイン制作
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
※日本版以外に、英語版、繁体字中国語版、韓国語版のクリエイティブ制作をおこなっていただきます。
【Webデザイン】デジタルコンテンツデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator
Webデザイナー
作業内容 ・クライアント向けデジタル制作案件において、Webデザインをご担当いただきます。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Shade AWS Unity Cocos2d Cocos2d-x TypeScript
デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
【3Dデザイナー】メタバース業界向け3D背景制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya Zbrush Unity GitHub Substance Painter
ゲームデバッカー 3Dデザイナー アートディレクター ゲームディレクター ゲームプロデューサー ゲームプランナー グラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3D背景制作において、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3D背景の制作
-コンセプトアートの作成
-3Dモデリング
-テクスチャリング
-ライティング
【バーチャルカラオケ配信アプリ】3Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Blender Maya Unity 3ds Max Substance Painter
3Dデザイナー アートディレクター グラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルカラオケ配信アプリにおいて、
3Dアートディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製/外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
【VRコンテンツ企画制作】ディレクション案件
Photoshop Illustrator Blender Maya Zbrush Unity 3ds Max GitHub Adobe Creative Cloud
作業内容 リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを視聴できるアプリケーションを開発する案件において
制作ラインの企画及びディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉
・ステークホルダーとのリレーション構築とレポーティング
※お任せする作業はご経験により異なる場合がございます。
【Unity】不動産向けVRアプリケーション開発案件 業務委託(フリーランス)
JavaScript Ruby Go Objective-C Linux Redis Rails Unity Swift GitHub React TypeScript
サーバーサイドエンジニア スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・VRを用いた不動産内覧アプリケーションの開発を担当いただきます。
・スキルに応じて幅広く作業をお任せいたします。
-PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
-企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
-個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
-iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
-マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
【メタバース】イラストレーター案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity Git 3ds Max After Effects GitHub
キャラクターデザイナー アートディレクター イラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのイラスト制作や監修に携わっていただきます
具体的には下記作業をお任せします
・背景/エネミー/アイテムのイラスト制作・監修
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
【3Dデザイン】CGデザイナー案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya 3ds Max CINEMA4D MotionBuilder Nuke
モーションデザイナー CGデザイナー 映像制作
作業内容 遊技機の映像演出制作に関わる3D、2DCGツールを使用したアニメーション映像制作業務においてCGデザイナーとして携わっていただきます。
・下記作業を想定しております。
‐3Dキャラクターアニメーション制作
‐3Dキャラクターモデリングとセットアップ関連の制作
‐AffterEffectsを用いたコンポジット業務
・CGデザイナーとして、キャリアやスキルに応じた業務を担っていただきます。
【メタバース】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity Git 3ds Max After Effects GitHub
アートディレクター イラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのアバター衣装デザインをしていただきます
具体的には下記作業をお任せします。
・衣装の2Dデザインおこし
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。
【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Python Maya Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
【カジュアルゲーム】2Dアートデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Unity
作業内容 新規/運用中モバイルゲームにおいて、キャラクターやアイテムのデザインの他、
UIUX制作など、2Dデザインにまつわる作業を幅広くお任せいたします。
具体的には下記のような作業を想定しております。
・モバイルゲームのUIUXデザイン
・モバイルゲームの追加機能及び新規施策のアートデザイン
・キャラクター、小物のデザイン
・広告用クリエイティブ作成
・ストア用素材等の制作
※ご経験に応じてお任せする作業は変動します。
【TV番組向け】CG制作ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity Unreal Engine 3ds Max
モーションデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、3DCG制作及びデザインをお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dモデル制作
・モーション制作
・ゲームエンジン上への実装作業
・ゲームエンジン上でのモデルおよびモーション調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【読み物コンテンツ】【新規WEBTOON開発】3D背景イラスト制作案件
Photoshop Illustrator
3Dデザイナー 2Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 大人気チャット小説アプリのWEBTOON化開発の3D背景イラスト制作をお任せいたします。
制作の工程は下記になります。下記工程をお任せいたします。
・SketchUpにて背景空間のデザイン
・カメラアングルを決めて画像に書き出し
・2Dデザインツールにて最終調整(ぼかし、着彩/効果)
上記で難しいところは手書きや写真加工などを組み合わせて作成します。
※おまかせする作業はご経験とスキルによって変わります。
【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方) 業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクター デザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件 業務委託(フリーランス)
CSS Android iOS Docker Sass Swift Kotlin React TypeScript Next.js
フロントエンドエンジニア スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
【縦型ショート動画向け】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity
モーションデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー デザイナー
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・LPデザイン作成
・UI/UXデザイン
・ショート動画で使用する2D画像素材の作成
・ほか、事業にとって必要なデザイン業務
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・Figma または AdobeXD
【3Dエンジニア】不動産バーチャル内覧プラットフォームの開発業務/フルリモート可 業務委託(フリーランス)
JavaScript Ruby Go Rails Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 サービスの開発部門であるプロダクトグループに3Dエンジニアとして従事いただきます。
これまでは、バーチャル内覧プラットフォームとして、主に部屋の空間、間取り等を表現するプロダクトでしたが、
今回は新しい取り組みとして、マンションの共用部分や外観、周辺の街並みなど、バーチャルで表現する枠組みは広げる
プロダクトグロースに注力していきます。
そのため、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoC開発をご担当いただきます。
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
Photoshop Blender Maya Unity 3ds Max After Effects BISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya MotionBuilder
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件 業務委託(フリーランス)
Unity Git GitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【Swift/Objective-C】建築VRプロジェクトのシステム開発業務/フルリモート可 業務委託(フリーランス)
JavaScript Ruby Go Objective-C Rails Unity Cocos2d Swift TypeScript Next.js
フロントエンドエンジニア デザイナー スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 同社では、不動産バーチャル内覧プラットフォームを立ち上げ、新規プロジェクトとして、建物の外観や周辺の街並みも含めたバーチャル体験ができるシステム開発に取り組んでいます。
本ポジションでは、上記新規プロジェクトをリードしていただける「XRエンジニア」として、3D空間やAR/VRを活用したアプリケーション企画・設計・開発を担っていただきます。
【想定される業務内容】
・PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
・企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
・必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発
【スケジュール】
2024年10月~12月:企画設計フェーズ
2025年1月~9月:開発フェーズ
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR) 作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します 業務委託(フリーランス)
Node.js React
インフラエンジニア アプリケーションエンジニア データベースエンジニア UI・UXデザイナー マークアップ フルスタックエンジニア プロダクトマネージャー PG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】キャラクターデザイン制作案件
派遣
Photoshop Blender
キャラクターデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、キャラクターデザイン制作をお任せいたします。
【派遣】【Maya】新規モデリング案件
派遣
Blender Maya Unity
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発にて、3Dモデルデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・キャラクターモデル制作
・モデル制作に関連した一連の作業(検証、監修、実装)
・担当作業の進行管理と他セクションとの連携及び課題解決
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
Blender Maya Unity Unreal Engine After Effects Premiere
モーションデザイナー エフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件 派遣
Blender Maya Unity 3ds Max
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート
・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック
・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
・制作スケジュールの進捗確認、リマインド
2. 制作データの管理・アセット運用
・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納
・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます
3. 動画クリエイティブの実制作
・広告動画の企画 / 表現の立案
・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成
・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン制作案件
派遣
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity After Effects
モーションデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン案件
派遣
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity After Effects
モーションデザイナー 3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
Python Photoshop Blender Maya Unity Houdini Substance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバターモデルディレクション案件
派遣
Blender Maya Unity 3ds Max
3Dデザイナー ゲームディレクター グラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
モデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
【派遣】【Blender】3Dモデリング案件 作業内容 フォトグラメトリで作成したデータの調整に携わっていただきます。
【派遣】【Blender】SNS動画向けCG制作案件 派遣
Photoshop Blender After Effects Premiere
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 SNS向け動画制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターの3D制作
-動画制作
-動画から切り出した3D画像を漫画、フリーペーパーに展開
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】CGモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・ロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成、FIXレベルまでのモーション作業など
【派遣】【海外向け美少女系IPゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity Git After Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 海外向け美少女系IPゲームにおける、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Photoshop、Illustrator等を使用したUI素材の制作
・Unityを使用したUI作成
・After Effects、Premiere Pro、Animate等を使用したアニメーションの制作
・Unityを使用したエフェクト、アニメーション作成
【派遣】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
派遣
Photoshop Blender Maya After Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件 派遣
Photoshop Illustrator Blender Maya After Effects CINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、 効率よく案件を探せます。