【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
【3Dエンジニア】不動産バーチャル内覧プラットフォームの開発業務/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoRailsShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 サービスの開発部門であるプロダクトグループに3Dエンジニアとして従事いただきます。
これまでは、バーチャル内覧プラットフォームとして、主に部屋の空間、間取り等を表現するプロダクトでしたが、
今回は新しい取り組みとして、マンションの共用部分や外観、周辺の街並みなど、バーチャルで表現する枠組みは広げる
プロダクトグロースに注力していきます。
そのため、3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作・開発、及びアセットマネジメント、コンバート、パイプラインなどの3D基盤を整備し、PdM、フロントエンド、バックエンド、3Dアーティストと連携しながら迅速なPoC開発をご担当いただきます。
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【Swift/Objective-C】建築VRプロジェクトのシステム開発業務/フルリモート可
業務委託(フリーランス)
JavaScriptRubyGoObjective-CRailsUnityCocos2dSwiftTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアデザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 同社では、不動産バーチャル内覧プラットフォームを立ち上げ、新規プロジェクトとして、建物の外観や周辺の街並みも含めたバーチャル体験ができるシステム開発に取り組んでいます。
本ポジションでは、上記新規プロジェクトをリードしていただける「XRエンジニア」として、3D空間やAR/VRを活用したアプリケーション企画・設計・開発を担っていただきます。
【想定される業務内容】
・PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの企画設計〜要件定義
・企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づくXR用プログラムの基本設計
・必要に応じた企画検証用プログラム(プロトタイプ)の開発
【スケジュール】
2024年10月~12月:企画設計フェーズ
2025年1月~9月:開発フェーズ
同社では、主に新築分譲マンション販売事業者に対して未竣工物件のバーチャル内覧を可能にする自社プロダクトとそれを含む総合デジタルマンションギャラリーをWebサービスとして提供しています。
これらは主にマンション販売現場であるモデルルームや最近増えつつあるオンライン商談において画面共有を通して、事業者(Bユーザー)から物件購入検討者(Cユーザー)に対して接客やプレゼンに利用されています。
今後は、VRハードウェアを用いて、マンションの部屋単位のバーチャル内覧だけでなく、共用部分や建物外観、周辺の街並み等までを再現できるようなプロジェクトに取り組んでいきます。
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいてモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーション/エフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter EffectsPremiere
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
ゲームを商材とした映像制作に関連する作業全般をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・制作データの管理、アセット運用
協力会社から納品される3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルの検品
3D/2Dアセット、動画プロジェクトファイルのデータ整理、格納
ゲームタイトルごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
・3D/2Dアセット等を用いた映像制作
AfterEffects、Premiere Pro等を使用した映像制作およびバリエーション制作
3D/2Dアセット等を用いたモデリングやモーション、アニメーション制作
3D/2Dアセット等の特性を活かした視覚効果、表現の立案
映像用にデザインを施し生成AI等を活用した映像制作
・制作物のクオリティ管理、進行サポート
映像品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
制作スケジュールの進捗確認、リマインド
協力会社との柔軟なコミュニケーション
【派遣】【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】プロモーション動画制作案件
作業内容 1. 制作物のクオリティ管理・進行サポート
・納品される絵コンテ、動画素材の検品、仕様チェック
・クリエイティブ品質を担保するためのアセット提供、修正箇所の洗い出し、指示書作成
・制作スケジュールの進捗確認、リマインド
2. 制作データの管理・アセット運用
・3D/2D素材、動画プロジェクトファイルのデータ整理・格納
・プロジェクトごとのフォルダ構成管理、バージョン管理の徹底
※後工程(Unityへの実装等)を見据え、正確なデータハンドリングが求められます
3. 動画クリエイティブの実制作
・広告動画の企画 / 表現の立案
・AfterEffects, Premiere Pro等を使用した広告動画の編集、バリエーション作成
・既存のアセット(キャラクター立ち絵や背景素材)を用いたコンポジット作業
【派遣】【Blender】3Dモデリング案件
作業内容 フォトグラメトリで作成したデータの調整に携わっていただきます。
【派遣】【ライブ配信アプリ】モーションデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・小物、キャラクター、エフェクトなどのギフト素材の描き起こし
・Blenderを使用したギフトのモデリング
・Blenderを使用したギフトのアニメーション制作(キャラクター、オブジェクト、感情表現、動きの演出など)
・Unityを使用した演出制作(パーティクルアニメーション等)およびアセット組み込み
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】CGモーション制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、以下の作業をお任せいたします。
・ロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成、FIXレベルまでのモーション作業など
【派遣】【新規/運用中ゲーム】アニメーションコンテ制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaAfter Effects
アニメーター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
以下の作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックしテイストを整えて修正
・抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
【派遣】【コンシューマー向けレースゲーム】プロモーションプランニング案件
派遣
HTMLPhotoshopBlenderMayaAfter EffectsWordPressPremiere
ゲームプランナープランナー
作業内容 コンシューマー向けレースゲームにおける、プロモーションプランナーとして作業に携わっていただきます。
主に以下の作業をお任せいたします。
・プロモーション用画面、動画撮影
・WEB告知記事作成
・デバッグ等の運営開発に関わる作業
【 派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデリング制作案件
派遣
BlenderMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・ロボットモデル制作
・ロボットアニメ作品を題材にしたゲームに登場する3Dモデル及びテクスチャ制作等
【派遣】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【派遣】【AnimateDiff】生成AI動画編集案件
派遣
BlenderAfter Effects
アニメーター
作業内容 ・動画生成AIを用いた動画コンテンツ作成に携わっていただきます。
・主に下記内容を担当いただきます。
①既存のオリジナルキャラクターデザインをもとに、AIを活用してアニメーション化
-既存のキャラクターイラストをもとに、動画生成AIを使って動きをつける
-キャラクターの世界観を元に、プロンプト設計、出力設定を実施
②動画生成AIによるユニークな動きや演出の開発
-AIを使って、従来のアニメーションでは難しい演出を試作
-実現が難しい演出の場合、新しい表現手法の検証を実施
③SNSや動画プラットフォーム向けに、トレンドに沿った短尺コンテンツを制作
-TikTokやInstagramなどで流行しているフォーマットに合わせた動画コンテンツの作成
-トレンドを分析し、企画からAI動画制作を担当
④制作フローの自動化、効率化の検証(スピード、コスト両面での改善)
-ワークフロー作成ツールを使って、AI生成の工程を自動化
例)キャラクター画像→動画生成→編集→出力までの工程の自動化を設計
-ツール組み合わせ、処理の組み合わせを最適化し、コスト削減を実施
【派遣】【ライブ配信アプリ】アバターモデルディレクション案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ライブ配信アプリにおいて、
モデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・外注ディレクションとその進行管理
・外部制作会社の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装、アイテムなどのUnity上でのセットアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【Blender】SNS動画向けCG制作案件
派遣
PhotoshopBlenderAfter EffectsPremiere
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 SNS向け動画制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
-キャラクターの3D制作
-動画制作
-動画から切り出した3D画像を漫画、フリーペーパーに展開
【派遣】【自動車メーカー】モビリティデザイン案件
派遣
PhotoshopBlenderFigma
UI・UXデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・大手自動車メーカーにおいて、モビリティデザインをお任せいたします。
スキルに応じて、 UI/UXデザイン領域における2Dグラフィックデザイナー、または3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
・2Dグラフィックデザイナー
-デザインコンセプトの立案および体験設計
-ワイヤーフレームによる情報デザイン
-グラフィックとイラスト及び写真を使ったビジュアルデザイン
・3DCGデザイナー
-デザインコンセプトの立案および体験設計
-3Dオブジェクトを使った高品質なビジュアルデザイン
-3Dオブジェクトの動きや反応よるインタラクションデザイン
【派遣】【海外向け美少女系IPゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGitAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 海外向け美少女系IPゲームにおける、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Photoshop、Illustrator等を使用したUI素材の制作
・Unityを使用したUI作成
・After Effects、Premiere Pro、Animate等を使用したアニメーションの制作
・Unityを使用したエフェクト、アニメーション作成
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【派遣】【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
派遣
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 受託のゲーム開発において3Dアニメーションの制作をしていただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
【Blender/Maya】3Dアバターモデリング案件
派遣
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアバターのモデル制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dアバターのキャラクター/衣装モデリング
・リードポジションとしてのメンバー管理(スケジュールやクオリティ)
・各種データのチェック及び修正
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおける、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナーアートディレクター
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週2~3日】【新規開発ゲーム】カードイラスト向け背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
イラストレーターデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて2Dカードイラストを制作するにあたり、背景の3Dモデル制作をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・手描きで表現が難しい建築物(ライブステージ、部室、校舎等)を3Dで起こす
・具体的には3Dモデリング、テクスチャ、キャラクターを載せた後の画角微調整、レンダリング
・2Dイラストのラフ画像を使用
・制作数自体は、月に2ステージほどを想定
【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【3Dデザイナー/一部リモート】遊技機系の開発案件
作業内容 遊技機の開発に携わっていただきます。
オブジェクト、UI、背景などスキルに合わせて幅広く対応いただきます。
【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
【派遣】【ライブ配信アプリ】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運営中のライブ配信アプリにおける3Dモデラーとして作業をお任せ致します。
アプリ内のイベントでリリースされるアバターのキャラクター・衣装・アイテム等のモデル制作となります。
アバターのモデリングではありますが、全体で 10万頂点相当のハイエンドなセルルックキャラクターモデルを想定しております。
具体的な作業は下記を想定しておりますがスキルに応じて変動する可能性がございます。
・衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ
・Unity Timelineを用いたギフトの演出制作
・オリジナルゲームに使用するアセット制作
【派遣】【運用中ソーシャルRPGゲーム】プロモーション用バナー制作案件
派遣
JavaScriptHTML5PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsRPGCSS3WordPressPremiere
作業内容 プロモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・公式SNSやYoutubeチャンネル/web広告に使用するバナーなどクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます
【Unity】ソーシャルゲーム向け3Dエフェクトデザイン案件
PhotoshopIllustratorUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中のソーシャルゲームにおいて3Dエフェクトデザイン制作をご担当いただきます。
【派遣】【新規開発スマートフォンゲーム】3Dモーションデザイナー案件
派遣
BlenderMaya3ds MaxMotionBuilder
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規開発スマートフォンゲームにおいて
3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、
及びモーション制作のディレクションをお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。