【Maya】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
【Maya】リード背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、3Dモデリング案件に携わっていただきます。
具体的には、Mayaを用いて背景のモデリング制作をお任せいたします。
モデリングチーム全体の進捗管理等もお任せする可能性がございます。
【テクニカルアーティスト】ゲームアニメーション制作 テクニカルアーティスト業務の求人・案件
業務委託(フリーランス)
C#BlenderUnityGit
デザイナー
作業内容 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム(既存プロジェクトおよび新規プロジェクト)のテクニカルアーティストの募集となります。
UIアニメーションの制作、Utageを使用したADVパート内エフェクトの制作、3Dモデルのシェーダ制作等において、
経験をもとにご活躍いただける方を探しています。
【3Dモデラー】職業訓練生向け動画制作講師案件
作業内容 ・職業訓練生向け3DCGモデリング講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-下記カリキュラムに則った授業
-質疑応答対応
-生徒の作品添削
・おもに下記内容を未経験者の方に教えていただきます。
-キャラクターモデリング
-アニメーション
-背景素材作成
-Unityへの読み込み
【新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ】リグ制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
リガーとして作業をお任せいたします。
【建築業界】説明動画制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 建築業界向け説明動画制作案件に携わっていただきます。
具体的には下記を想定しております。
・施工動画の解説
・アニメーションを用いたプロモーション動画作成
MV制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
CGデザイナー映像制作
作業内容 3DCGデザイナーとしてMV制作に携わっていただきます。
【自動車会社】3Dデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dデザイナーとして下記作業をご担当していただきます。
・既に存在している3Dモデルを活用して、プロトタイプシナリオに合わせる形での動画作成
【WEBTOON】線画制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
キャラクターデザイナー
作業内容 WEBTOONの制作において、線画作業をお任せいただきます。
【Python】3DプリンターGUI開発(リモート)
作業内容 ・Blenderのアドオン開発(Python)
・Blender APIを利用したGUI開発(3Dデータのアクセスを含む)
【VTuber】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VTuberの3Dモデリング制作をお任せいたします。具体的には下記制作作業を想定しています。
・キャラ、プロップのモデリング
【開発エンジニア】電力会社託送システム開発の求人・案件
作業内容 ・電力会社託送システムハードウェアリプレイス案件 →既存ハードウェアのサポート切れに伴うリプレイス案件の移行・テスト計画~リリース
■言語等■
・DB:Oracle
・プログラム言語:Java、JS、バッチ、シェル、
・パッケージ:BLEnDer
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【アニメ企業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
作業内容 シリーズアニメにおいて進行管理業務をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクトの進行管理
・クライアントとの打合せ参加
・アニメーターへの作業の割り振り
・協力会社など関係各所との橋渡しを行う調整業務
・資料作成など
【アニメ】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
作業内容 シリーズアニメにおいて進行管理をお任せいたします
具体的には下記作業を想定しています
・プロジェクトの進行管理
・クライアントとの打合せ参加
・アニメーターへの作業の割り振り
・協力会社など関係各所との橋渡しを行う調整
【開発中スマートフォンゲーム】 演出デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 開発中スマートフォンゲームにおいて、
演出デザイナーとして作業を下記の作業をお任せいたします。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用したアニメーション作成
【遊技機向け】 3D制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
キャラクターデザイナーモーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における、以下の作業をお任せいたします。
・遊技機の演出提案(予告、リーチ等)
・デザイナーから上がってきた映像のチェック及びフィードバック対応
【3DCG映像制作】編集/コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
映像制作
作業内容 ・コンポジッタ―としてスキルに応じて下記作業をお任せいたします。
・Unityを用いた、3DCGアニメーションのレイアウト制作やカメラワークの設定
・画像生成技術を活用した画像と、背景画像のコンポジット
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【新規開発中ゲーム開発】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中のスマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有、企画相談
スキルやご意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【リモート可】CGモーション・エフェクトデザイナー/Maya/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、アニメーション制作におけるCGモーション、エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成の段階からFIXレベルまでのモーション作業
【Java】電力会社向け託送システム開発案件
作業内容 ・電力会社託送システム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記いずれかの案件をご担当いただきます。
・電力会社向け託送システム次世代スクラム開発案件
-メーター間のIF変更や連携頻度変更に伴う託送システムの移行、テスト検討
・電力会社向け託送システムハードウェアリプレイス案件
-ハードウェアサポート切れに伴うリプレイス案件の移行検討~リリース
【Effect House/Web AR】TikTok向けARエフェクト制作案件
作業内容 TikTok向けのARエフェクト制作に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・Effect HouseまたはWeb ARを用いたARエフェクト制作
【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
【VR事業】3D背景アセット制作案件
作業内容 VR事業における3Dアセット制作を担当していただきます。
具体的な作業内容は以下の通りです。
・VR空間でのアセット制作
・稼働ギミックの設計
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】アニメーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrush
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作
・動画生成AIによるアニメーションの制作
※アダルト有り
【アニメ企業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
作業内容 アニメ制作において進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理
・クライアントとの打合せ参加
・アニメーターへの作業の割り振り
・協力会社など関係各所との橋渡しを行う調整作業
・資料作成
【After Effects】映像演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
作業内容 ダーツ機械のゲーム画面の映像演出制作作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・IPコンテンツを使った動的/静的なデジタルコンテンツの制作
・デザインチームへのディレクション
【TV番組向け】CG制作ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、3DCG制作及びデザインをお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・3Dモデル制作
・モーション制作
・ゲームエンジン上への実装作業
・ゲームエンジン上でのモデルおよびモーション調整作業
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
店舗イメージツールの開発支援(画像生成AI/XR)
作業内容 【業務内容】
セールス活動を支援する「店舗完成イメージ提示ツール」の開発支援。
店舗オーナー候補に向けた完成イメージを視覚的に提案。
主な業務内容:
XR技術を活用した表示機能の開発:建設予定地の完成イメージを確認できる仕組み
人流予測の可視化:統計データを基にした人の出入り予測機能の開発
ブラウザベースの画像アップロードから3Dイメージ生成の実装
(例:地方の個人商店の写真を基に、3Dファイルを生成し、ブラウザで確認できる仕組み)
開発手法:アジャイル開発を採用し、スモールスタートで機能を拡張
必要に応じたPoC(概念実証)の実施:画像生成AIの有効性を確認
期間&クライアントの期待:
2024年12月〜2025年1月末を目途に、加盟店候補の確定店舗の住所を基にした置き換えイメージの作成を実施。
その後も継続の可能性あり
補足情報
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1実装アプローチ:写真を解析して3Dモデルに置き換える方法
(この方法では、アップロードされた写真を解析して、構造を抽出し、それに基づき店舗モデルを適用)
特徴点抽出と解析:
技術: OpenCVやMediaPipeを使用し、建物の形状や特徴点(壁、屋根、ドアなど)を抽出
目的: サイズ感や主要な構造(例: 縦横の比率、屋根の角度)を把握
形状推定と3Dテンプレート選択:
店舗モデルの中から個人商店の形状に近いテンプレートを選択し、サイズを調整
技術: Unityスクリプトで動的スケール変更、Blenderでのサイズ自動調整
外観テクスチャ適用:
店舗の外観要素(壁の色、看板、ロゴなど)をテンプレートに適用
技術: PhotoshopやUnityでテクスチャマッピングを実施
3Dモデルの出力:
形式: .glTF や .GLBで出力し、ブラウザ表示に対応
2実装アプローチ:テンプレートの直接適用による置き換え
(この方法では、事前に複数の店舗モデル(テンプレート)を利用して、アップロードされた写真の情報を基にテンプレートを選択して表示)
写真の簡易解析:
AI(Google Vision APIなど)で建物の大まかな特徴を取得
テンプレート選択:
あらかじめ用意されたモデル(路面店、マンション1階など)から適切なテンプレートを選択
テンプレート適用とカスタム要素追加:
写真情報を基にスケール調整し、駐車場や看板内容をカスタマイズ
技術: UnityまたはThree.jsで動的に変更
モデル出力と表示:
形式: .glTF や .GLBでエクスポートし、営業担当者がブラウザ経由で確認
PoC(概念実証)の実施:
画像生成AIの有効性を検証
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【一部リモート可(恵比寿) / React Native / 週5日/ 30~40代活躍中】新時代型の位置情報共有サービスの 開発に携わっていただくエンジニアを募集します
業務委託(フリーランス)
Node.jsReact
インフラエンジニアアプリケーションエンジニアデータベースエンジニアUI・UXデザイナーマークアップフルスタックエンジニアプロダクトマネージャーPG
作業内容 -------------------------------------------------------------------
■35歳~50歳が活躍中
■フルタイム案件(副業不可)
■国内在住者の方限定 ※セキュリティ担保の観点
■日本語ネイティブの方が活躍中
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【企業概要】
弊社のエンジニアチームは、CEOであり世界に50⼈しかいないRubyの
コミッターを筆頭に高い技術感度を持ったメンバーから異⾊の経歴でセンスと
ガッツでプロダクトに貢献するメンバーもいる多様的なチームです。
自社プロダクトを13つ運営しており、ユーザー200万人を超えるサービスからグロースフェーズの
サービスまで多様なフェーズのプロダクトに関わることができます。
また新規プロダクトを年に3~4つはリリースしており、立ち上げフェーズをweb、アプリ、インフラまで少人数で進めることも珍しくなく、お持ちの技術⼒を余すこと無く発揮しつつ挑戦の機会が圧倒的に多い環境です。
-創業9年目
-従業員250人、エンジニア比率30%以上
-自社サービス13
【関わる事業】
Node.jsとReactで作られている一部サービスについて紹介させていただきます。
-米国向けチケットC2Cサービス
-ハイスペック向けマッチングアプリ
-位置共有SNS
-新規事業(年に3~4事業をリリースしています)
小さいチームで大きな仕事を行うことに注力しておりイシューをアサインさせて頂きお願いするところから始まり、
希望されればPM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携からフルサイクルでお渡しをしたいと思っています。
スクラム開発など生産性が最大化する仕組みは積極的に取り入れています。
【業務内容】
-web/appの設計・開発・テスト
-PM,PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携
-ユーザーや社内から出たUI/UXの改善
-既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど
-生成AIを活用した開発・機能提案など
【得られる経験】
-事業をグロースさせていく経験
-多職種と一体となってプロダクトを成長させていく経験
-企画から開発、運用、効果測定まで、希望すればフルサイクルで担当可能
-サービス運用やパフォーマンスチューニング経験
-モダンな技術の使用
【プログラミング⾔語/フレームワーク】
-webサーバーサイド:NestJS,Hasura,RubyonRails
-webフロントエンド:React,Next.js13,mantine,MUI
-appフロントエンド:ReactNative,Expo,Unity
-BE/FE共通:turborepo,Typescript
-DB:MySQL,PostgreSQL,Redis,memcached,Redshift,ScyllaDB
-CI/CDツール:CircleCI,GithubAction,Cloudbuild
-インフラ:AWS(ELB,EC2,RDS,S3,ElastiCache,...),GCP(Cloudbuild,CloudRun...)
-その他:Live2DやBlender
-IaC:Terraform
-データ分析:Re:dash
-リポジトリ管理:GitHub
-コミュニケーション:Slack,notion
【働き方】
・リモート可能(状況によって出社していただきたい)
※出社場所(恵比寿駅徒歩1分)・交通費支給
・勤務時間 8:20~17:20
【Blender/Maya】ECサイト開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
デザイナー
作業内容 Blender、Mayaを使用してECサイトの開発を行っていただきます。
【Blender】アニメーション制作案件
作業内容 アニメ制作において、Blenderを用いたアニメーション制作を担当していただきます。
3D動画デザイン支援
作業内容 ・業務内容:
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発をお任せします。
リアルタイムレンダリングではなく、最終的には動画作成となります。
・外部人材活用理由:
Blender経験者が1名しかおらず、ツールのバグやエラーが発生し作成が難航しているため。
【Blender】アニメモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメ制作において、Blenderを用いて3Dモーション制作をご担当いただきます。
※Blenderの使用経験は問いませんが、作業にて使用をお願いする想定です。
【Blender】AI活用アニメ制作3Dモーションデザイン案件
作業内容 AIを活用したアニメーション制作に携わっていただきます。
Blenderを用いて、ショートアニメ制作のモーションデザインをご担当いただきます。
※多少の3Dモデル修正作業が発生する場合がございます
モバイルアプリのUI/UXデザイン・キャラクターデザイン支援など
PhotoshopIllustratorBlenderMayaSketch
Webデザイナー
作業内容 Webデザイナーとして、主に下記を担当していただきます。
・モバイルアプリのUI/UXデザイン
・モバイルアプリ企画のモックアップ作成
・キャラクターデザイン
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
<扱うツール>
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe After Effects
・Adobe Media Encoder
・Spine
・Blender
・Maya
・Unity
【Maya/Blender】機械系プロダクト向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやBlenderを用いたモーションデザインの案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの制作
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換