【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender3ds MaxHoudini
モーションデザイナー
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【アニメ企業】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Blender3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 劇場版やテレビアニメ制作において、3D背景モデリングをお任せいたします。
具体的には下記作業内容を想定しております。
-市街地や郊外、自然物の3Dモデリング
-赤入れ等のディレクションなど
【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderHoudini
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【業務委託】【アクションシューティングゲーム】背景デザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 アクションシューティングゲーム開発における、背景デザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unity】IT専門学校向け講師案件
作業内容 ・IT専門学校向け講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-Unityの基本から開発演習までの授業
-学校側が用意する市販のテキストを基にした授業の実施
-学生からの質疑応答
-生徒の制作物の制作サポート
【3DCG】大手製造業メーカーにおける3Dモデルデータ(ファスナー)の品質向上支援/出社・リモート(秋葉原)
業務委託(フリーランス)
Blender
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
以下をお願いする想定です。
・現状の3Dモデル制作フロー・ワークフローをヒアリングし、課題抽出
・CG用メッシュモデル制作フローの改善提案
・色/テクスチャー/マテリアル品質向上に向けたカラーマネジメントシステムの設計支援
・顧客CADへのデータ供給に耐えうる標準化ワークフローの提案
・継続的な品質改善のための運用設計・仕組み化のアドバイザリー
■現状の課題
・背景:
同社の主力商品(ファスナー)のデジタル化を推進しております。
これまでは顧客および社内利用として3Dモデルデータの供給、システム化を行ってきたが、
昨今、顧客/社内利用共に色/テクスチャー/マテリアルの品質向上が求められております。
例:アパレルメーカーへのデジタルデータの提供等
・現状の課題:
∟PTC Creoを中心としたモデリング知見は社内にあるが、CG用メッシュモデルの専門家が不在
∟色/テクスチャー/マテリアルに関して、個人の目視頼りのワークフローで品質が安定していない
∟機器を活用した標準化された カラーマネジメントシステムが未構築
∟将来的には顧客のガーメントCADに対し、色/テクスチャー/マテリアルを供給できる仕組みを検討中
・目指したいゴール:
∟3Dモデルにおけるメッシュ品質、UV設定、色/テクスチャー/マテリアルの品質向上
∟標準化されたカラーマネジメントシステムの構築
∟構築済みのワークフローの妥当性を外部の専門家視点で検証し、再構築の方向性を確立
∟顧客CADへのデータ供給を見据えた基盤づくり
【アニメ制作】アニメ制作監督案件
業務委託(フリーランス)
BlenderAfter Effects
作業内容 AIを用いたアニメ制作監督案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-絵コンテ制作
-演出設計
-カット割、テンポ設計
-シナリオ、キャラデザとの連携による作品全体のトーン統一
-チーム進行管理
-各セクションとの連携、演出指示
-制作過程の最適化、品質管理
【ゲーム企業】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
【ゲーム企業/AI戦略部】テクニカルモデラー案件
業務委託(フリーランス)
Blender
ゲームディレクター
作業内容 3Dキャラクター自動生成システムテクニカルリード案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当していただきます。
・3Dキャラクターアセットの設計、制作ディレクション
・自動バリエーション生成システムの技術仕様策定
・一部コンセプトデザイン
・レンダリングパイプライン(トゥーン、セルシェーディング等)の最適化 など
【PM】電力会社託送システム開発の案件・求人
作業内容 ・電力会社託送システムハードウェアリプレイス案件
→既存ハードウェアのサポート切れに伴うリプレイス案件のテスト計画や顧客折衝
■開発環境■
DB:Oracle、PostgreSQL
プログラム言語:Java、JS、バッチ、シェル
パッケージ:BLEnDer
■フェーズ■
テスト計画、顧客折衝
※当案件におきましては、直近参画期間が半年以内の案件が続いている方はお見送りとなります。(但し、企業都合退場は対象外)
※20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。
※成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適
※将来リーダーを目指す方歓迎
=====
※重要※
▼必ずお読みください▼
【必須要件】
・20~30代までの方、活躍中!
・社会人経験必須
・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須
・週5日稼働必須
・エンジニア実務経験3年以上必須
=====
★本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。
★期間:随時~
【渋谷/週5日】ゲームキャラクターのドットデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルにおける、ドット絵キャラクター制作案件です。
バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン、モーションやアニメーション演出の制作を担当いただきます。
また、Unityを用いた組み込みや実装業務も含まれます。
入社直後はセクションメンバーと連携し、制作レギュレーションやテイストの把握を行い、一部モーション制作からスタートします。
半年以降は中核メンバーとしてキャラクタードット制作の大部分を担い、スキルに応じてラフ作成から関わっていただきます。
【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【Unity】iOSアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
iOSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したiOS向け3Dアプリ開発
・業務アプリケーションの設計、開発、テスト
・3Dグラフィックスを活用したアプリケーションの実装
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Next.js,Nuxt.js】フロントエンドエンジニア(リード)|マイナンバー活用の革新
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
▼概要
主にマイナンバーカードの「公的個人認証サービス(JPKI)」を利活用するためのサービスの企画・開発を自治体及び民間企業向けに行っています。
スタートアップの環境で複数の0→1,1→10のプロジェクトにてフロントエンド開発に対応し、弊社の事業に共感してサービスの成長を支えるフロントエンドエンジニアメンバーを募集しております。
▼具体的な業務内容
・PoC含む複数のWEB/スマホアプリのフロントエンド開発
・新規サービスや既存サービスにおける要件定義
・自治体や民間企業などの顧客とのコミュニケーション
・サービス開発に伴う設計仕様・実行計画の策定
・サービスの新規機能開発
・チームと協力して運用や業務改善のための開発
▼本ポジションの魅力
・マイナンバーカードや公的個人認証サービスを活用したサービスに携われます
・一企業のなかでBtoGtoC、BtoBtoC、BtoCと非常に幅広いターゲットのサービス開発・提供に携われます
・幅広い領域に転用できるため、複数領域のサービスに立ち上がりから携われます
・本人確認にかかるコストは行政・事業者・個人すべてが抱える社会課題のため、社会貢献性の高い事業に携われます
・ハイブリットワーク、フルフレックスでの勤務が可能なため、高いパフォーマンスを出せる環境・時間帯で業務に携われます
【Blender】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【週5日/出社メイン/JavaScript,Three.js】フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptBlender
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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SESでの募集です。
【会社概要】
弊社は、3D CG制作をメインとし、一部撮影も手掛けている会社になります。
今回は弊社経由でのSES案件となります。
【案件内容】
自動車のセンシングから得られた情報を活用し、3Dレンダリング処理を行うサービスに携わっていただきます。
【業務内容】
BlenderやThree.jsを用いてURDFを作成する業務が中心となりますので、Three.jsないしはBlenderを用いた経験のある方を募集しております。
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【3Dモデラー】職業訓練生向け動画制作講師案件
作業内容 ・職業訓練生向け3DCGモデリング講師案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-下記カリキュラムに則った授業
-質疑応答対応
-生徒の作品添削
・おもに下記内容を未経験者の方に教えていただきます。
-キャラクターモデリング
-アニメーション
-背景素材作成
-Unityへの読み込み
【Unity】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ハイパーカジュアルゲームデザイン案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・3D周りのデザイン作業
・3D周りのデザインにおけるコンセプト制作等、ゲーム内2Dデザイン作業
【アニメ向け】カメラマップ制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作におけるカメラマッピングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・PhotoshopやClipstudioを用いた、テクスチャ制作
・Maya、または、Blenderを用いた3D背景制作
・撮影およびコンポジットに伴う社内折衝
【新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ】リグ制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
リガーとして作業をお任せいたします。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【AfterEffects】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderAfter EffectsCINEMA4D
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【AfterEffects】エフェクトデザイン案件
作業内容 遊技機映像におけるエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【業務委託】【新規スマートフォン向けゲーム】2Dアニメーション制作案件 ※アダルト含む
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrush
キャラクターデザイナーアニメーター
作業内容 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作
・動画生成AIによるアニメーションの制作
※アダルト有り
【新規開発タイトル】 IPイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクター
作業内容 アートディレクター兼イラストレーターとして開発中人気IPタイトルのイラスト制作全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・グッズ用イラストの制作
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【リモート可】CGモーション・エフェクトデザイナー/Maya/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、アニメーション制作におけるCGモーション、エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成の段階からFIXレベルまでのモーション作業
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【業務委託】【スマートフォン向けゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopBlenderMayaUnityHoudiniSubstance Painter
作業内容 スマートフォン向けゲームにおいて、
テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成
・運用を見据えたアセット仕様の策定
・上記項目の継続的な改善とサポート
・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し
【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
【アニメ企業】制作進行案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlender
作業内容 アニメ制作において進行管理作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・プロジェクトの進行管理
・クライアントとの打合せ参加
・アニメーターへの作業の割り振り
・協力会社など関係各所との橋渡しを行う調整作業
・資料作成