【Maya/3ds Max】【大手3DCG製作企業】手付モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4DMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナーアニメーター
作業内容 ・3DCGアニメーション制作において手付けモーションをご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【アニメ制作向け】背景美術監督案件
作業内容 ・アニメ制作における美術監督のポジションを担当していただきます。
【メタバース】サンドボックスゲーム モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
モーションデザイナー
作業内容 メタバース空間サンドボックス内ゲームのモーションデザイナーとして、クリーチャーモーションの制作をお任せします。
【新規ソーシャルゲーム】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
UnityGitGitHub
作業内容 アクションソーシャルゲーム開発において、Unityを使用したゲーム内エフェクト全般の作業をお任せいたします。
下記作業をご対応いただきます。
・3Dモデルを使用したパーティクルエフェクトの作成
・エフェクト用3Dモデルの作成(blender)
・2Dの手描きアニメーション
・Unityのシェーダーグラフにてシェーダーを作成
※スキルに応じてお任せする作業内容は変動します。
【3DCG】実写VFX制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・具体的には下記作業を想定しています。
-映像作品におけるコンポジット
-VFX制作
【After Effects/Nuke】CGアニメ/実写映像 コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DMotionBuilderNuke
アニメーター映像制作
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるコンポジットの作業をお任せいたします。
撮影の作業も発生する可能性もございます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります。
3Dモデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3D都市モデル(建物、土地の3D化)やデジタルアイテム作成、
服、装飾品、食品、車などのモデリングをご担当いただきます。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
【Photoshop/illustrator】ミュージックビデオ向けイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・ミュージックビデオ等で使用される原画の制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-原画制作
-制作物に関する版権管理
【Maya】アニメ向け3Dモデリング案件
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 フル3DCG作品における3Dモデラーとしての作業をお任せいたします。
※お任せする作業内容はスキルに応じて異なります。
【3Dアクションゲーム開発】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアクションゲーム開発において3Dモデル制作をお任せいたします。
【Unity/一部リモート】UI設計・開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 ・Unityを用いたUI開発に携わっていただきます。
【C#/Python】対話型AIアプリケーション開発案件
JavaScriptPythonBlenderMayaUnityGitGitHub
作業内容 ・法人向け対話AIサービスの開発に携わっていただきます。
・対話AIとLIINE Messanger との連携、WEBへのチャットボット導入、
管理画面のフロントエンドや繋ぎ込み部分をご担当いただきます。
【C#/Python/一部リモート】ビルデジタルツイン化案件
作業内容 ・ビルのデジタルツイン化に携わっていただきます。
【Maya】アニメ向け 3Dアニメーション制作案件
BlenderMaya3ds MaxCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 フル3DCG作品におけるアーティストとしての作業(3Dモーション)をお任せいたします。
※お任せする作業内容はスキルに応じて異なります。
【Unity】VTuberイベントシステム開発案件
作業内容 ・アーティスト向けVTuberライブイベントのシステム開発に
携わっていただきます。
・具体的には下記の作業をご担当いただきます。
-ライブシステムの開発
-3Dモデルのへの監修
-ライブ運営サポート(生配信など)
【Maya/3dsMax】【TV向け】3DCG ジェネラリスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー映像制作
作業内容 ・テレビの映像制作における、リアル系の3DCG制作、モーショングラフィックス制作等を行っていただきます。
※企業VPなどの制作にも関わっていただく場合がございます。
【メタバース】アバター用モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモーション制作をご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【C++】ARプラットフォーム開発案件
作業内容 ・ARサービスを提供するプラットフォームの機能拡充開発
および 新規機能開発をご担当いただきます。
・ARサービスを提供する基盤のバックエンド部分の設計・開発
・以下のキーワードに関連する技術の調査レポートをご担当いただく予定です。
-自己位置推定、SLAM、ポイントクラウド
-SfM、フォトグラメトリ、3Dモデリング
-LiDAR、深度計測付きカメラ
-MeshLab、CloudCompare、Blender など 3次元点群処理ソフト
【Node.js】環境系デジタルツイン開発案件
業務委託(フリーランス)
JavaScriptCSSHTMLNode.jsBlenderGitHubReactAdobe Creative Cloud
フルスタックエンジニア
作業内容 ・TypeScriptを用いた開発案件に携わっていただきます。
・複数のプロジェクトに携わっていただきます。
【Unreal Engine】アプリケーション開発案件
業務委託(フリーランス)
C++UnityUnreal Engine
サーバーサイドエンジニア
作業内容 ・通信制御アプリケーションの開発をお任せいたします。
・スキルに応じて幅広く作業をご担当いたします。
【Unity】【ソーシャルゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、
Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。
具体的には下記作業をお任せする想定です。
・必殺技演出全般
・Unityでのエフェクト制作(Shuriken)
・カメラも含めたアニメーション制作
※ご経験に応じてお任せする作業内容が異なる場合がございます。
【Unity】【新規メタバース系アプリ開発】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
フロントエンドエンジニアゲームディレクター
作業内容 新規メタバース系アプリ開発における、テクニカルディレクター
を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dキャラクターのキャラクター制作
・着せ替えシステムの設計
・アバターシステム周辺のテクニカルディレクション
【有名IPアクションゲーム向け】進行管理案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーUI・UXデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 漫画原作の有名IPを使用したオンライン3Dアクションゲームにおいて、
3Dのアートディレクションをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・アート進行管理
・社内およびアウトソースのスケジュール管理
・監修資料作成
※スキルに応じて他の作業もお任せいたします。
【Unreal Engine】【DCCツール不問】【システム開発企業】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 システム開発会社にて、
企業向けの3Dモデル構築の開発を担当頂きます。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dモデル構築
・PMと共に顧客説明対応
・定例ミーティング対応
・仕様書等ドキュメント作成
※スキルとご経験によって作業内容が変わります。
【Unity】オンラインゲーム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnityUnreal EngineHoudiniSubstance Painter
作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲーム開発案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-遊びのコアとなるゲームシステムの開発
-ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
-キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
-効率的な開発環境の構築やツールの作成
【Unity】XRコンテンツアプリケーション開発・研究開発
業務委託(フリーランス)
C++PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
作業内容 XRコンテンツのアプリケーション開発・研究開発
<具体的には>
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト
【VR】コンテンツ企画制作ディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrush3ds MaxGitHubAdobe Creative Cloud
作業内容 リアルタイムで配信されるバーチャルLIVEを、
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)やスマホを用いて
視聴することができるアプリケーションを開発する案件において
制作ラインの企画及びディレクションを行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・制作工程などワークフローの構築
・進行管理と連携したスケジュール管理
・外部パートナーとの交渉
・ステークホルダーとのリレーション構築とレポーティング
【メタバース】空間用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の空間モデリングをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストの背景や建築物、小物を制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
【Unity】対話型AIスマホアプリ開発案件
BlenderMayaUnity
フロントエンドエンジニア
作業内容 ・対話型AIアプリのサーバーサイド開発において、下記の開発を行います。
-対話エンジンAPI対応
-認証関連
-アイテム販売(ガチャ・期間限定販売などの開発)
-マスタ管理(カスタマイズアイテム・その他リソース)
-AssetBundleの管理
-アニメーション制御
-パフォーマンスチューニング
-デプロイの自動化や安定化
-利用データの分析基盤構築(Firebase/広告SDK対応/各種ログ)
【VR事業】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラクターをゲームエンジンにセットアップし、ルックを整える作業です。
テクスチャの書き換えや、マテリアル、シェーダーの制作なども行なっていただきます。
IPを使用した案件が多く、原作のルックに寄せる作業なども行います。
また、背景込みでのルックの調整、揺れ物のセットアップなども作業に含まれます。