【新規開発中コンシューマーゲーム】企画書制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMaya3ds Max
ゲームプランナー
作業内容 新規開発中コンシューマーゲームにおいて、ゲームプランナーとして企画書制作に携わっていただきます。
【Unity】iOSアプリ開発(リモート)
業務委託(フリーランス)
iOSUnity
アプリケーションエンジニア
作業内容 ・Unityを使用したiOS向け3Dアプリ開発
・業務アプリケーションの設計、開発、テスト
・3Dグラフィックスを活用したアプリケーションの実装
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
リギングアーティスト/MotionBuilder・MEL/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発におけるリギングアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Maya/MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL/Pythonを使用した作業効率化の為のツール支援
・DCCツール/ゲームエンジンを使用した揺れもの設定
・めり込み修正のためのガイドモーション作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装作業
【新規/運用中ゲーム】ドットデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityGitHub
キャラクターデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
ドットデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作
・シナリオキャラクターのドットデザインの制作
・ドットモーション、アニメーション演出制作
・組み込み、実装
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア - 不動産DXシェアNo.1企業でVision Proを用いた次世代空間体験を開発するXRエンジニア募集!
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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- PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストと共同でのXRプロダクトの詳細設計および実装
- 企画方針への技術レビュー、技術選定、およびそれらに基づく各機能の実装
- プロトタイプ(個別機能検証用)および本番システム用プログラムの開発
- iPadOSとvisionOS向けのネイティブアプリ開発
- マルチデバイス連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【週4-5日/フルリモート/TypeScript,Next.js,Nuxt.js】フロントエンドエンジニア(リード)|マイナンバー活用の革新
業務委託(フリーランス)
ReactTypeScriptVue.jsNext.jsNuxt.js
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼概要
主にマイナンバーカードの「公的個人認証サービス(JPKI)」を利活用するためのサービスの企画・開発を自治体及び民間企業向けに行っています。
スタートアップの環境で複数の0→1,1→10のプロジェクトにてフロントエンド開発に対応し、弊社の事業に共感してサービスの成長を支えるフロントエンドエンジニアメンバーを募集しております。
▼具体的な業務内容
・PoC含む複数のWEB/スマホアプリのフロントエンド開発
・新規サービスや既存サービスにおける要件定義
・自治体や民間企業などの顧客とのコミュニケーション
・サービス開発に伴う設計仕様・実行計画の策定
・サービスの新規機能開発
・チームと協力して運用や業務改善のための開発
▼本ポジションの魅力
・マイナンバーカードや公的個人認証サービスを活用したサービスに携われます
・一企業のなかでBtoGtoC、BtoBtoC、BtoCと非常に幅広いターゲットのサービス開発・提供に携われます
・幅広い領域に転用できるため、複数領域のサービスに立ち上がりから携われます
・本人確認にかかるコストは行政・事業者・個人すべてが抱える社会課題のため、社会貢献性の高い事業に携われます
・ハイブリットワーク、フルフレックスでの勤務が可能なため、高いパフォーマンスを出せる環境・時間帯で業務に携われます
【週3-5日/フルリモート/Python,LLM,Rasa】機械学習エンジニア(ロボティクス)
業務委託(フリーランス)
Python
機械学習エンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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【会社概要】
弊社は、ディスクロージャー(情報開示)領域に特化したテクノロジー企業です。
上場企業に義務付けられている有価証券報告書などの開示書類作成を支援するSaaSプロダクトを開発しています。
弊社は、優れたUI/UXとAI技術を駆使し、「複雑で難解な書類作成業務を、誰もが効率的に行える世界」の実現を目指しています。現在はPOCを終え、本格的な新規開発フェーズにあり、プロダクトの中核を担うフロントエンドエンジニアを募集します。
【お任せしたい業務】
高機能エディターの設計・開発
- 金融庁や東京証券取引所が定める複雑な仕様(XBRLタグなど)に対応した、リッチなテキストエディターの開発
- AIを活用した新機能の開発
- AIによる文章生成・校正機能
- 和文から英文への自動翻訳機能
- UI/UXの改善
- ユーザーが直感的かつ効率的に作業を進められる画面設計と実装
- プロトタイピング
- 各種ガイドラインの策定および運用
- プロダクトマネージャーや各エンジニアとの協働および意思決定への関与
- プロジェクト推進
- ユーザーリサーチ、業界リサーチ
【開発体制について】
現在、正社員・業務委託合わせて4名の少数精鋭チームです。今回ご参画いただく方には、5人目のメンバーとしてフロントエンド開発をリードしていただくことを期待しています。
正社員エンジニア: 2名
業務委託エンジニア: 1名(フロントエンド)
【正社員化について】
- 弊社では、複雑で専門性の高いプロダクトのノウハウを社内に蓄積し、中長期的な視点で開発を推進するため、今回のポジションは正社員化を積極的に考えている方を優先的に採用したいと考えています。
- もちろん、現時点では正社員化を決めかねている方も、お互いの可能性についてお話ができれば、ぜひご応募いただきたいです。面談の場で、率直なご意向をお聞かせください。
- 正社員へ移行した場合は、チームとしての一体感や円滑なコミュニケーションをより重視するため、週3〜4日以上の出社を基本とする勤務体系となります。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【週4-5日/フルリモート/Swift,Unity】XRエンジニア
業務委託(フリーランス)
Objective-CUnitySwift
デザイナースマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※平日日中での稼働が前提となります。
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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▼事業について
弊社は2017年に誕生したスタートアップ企業です。
日本特有の不動産流通課題を解決すべくクラウド型VR内覧システムを自社開発、2019年4月にローンチ。同年12月にマンション販売支援システムを提供開始、現在は3Dコミュニケーション・プラットフォームへと進化し、新築マンションデベロッパーを中心に約110社、700プロジェクト以上の販売現場で採用(業界導入数No.1)。
不動産やIT業界の知見豊かで多様性溢れる70名のメンバーが、不動産業界のやがて常識になる未来を創っています。
▼募集背景
我々のプロダクトグループのミッションは、大きく3つの軸があります。
- WEB×3D によってもたらされる社会インパクトの創造と事業成長を意識的に加速させる
- 我々のもつ優れた技術・思想を具体的なサービスとして世に送り出す
- VRを通じてミッションを直接体現する
弊社の3D技術は創業期よりこれらの軸に沿ってWeb上の表現に特化してきましたが、近年XR文脈での3D活用もより重要度の高いものとなってきました。今回、Vision Proの活用を想定した新たなプロジェクトをきっかけにWebの制約に囚われずにARやVRを含むXR領域での空間体験を創造し、既存プロダクトの進化・拡大を加速させていきます。そのために専門性が高く困難な課題に共に取り組める、強力な仲間が必要です。
より大きく、新しく、わくわくするようなプロダクトを作り上げるために、ビジョンに向かって熱く、積極的かつオープンに議論を交わせる、そして共に信頼でき成果を分かち合えるメンバーを募集しています。
本ポジションは、弊社が築き上げてきたウェブにおける空間再現の価値を新たにXR上へと展開していくための企画・検証・設計・開発に中心的に関わっていただくものです。
▼XR Engineer のミッション
XR Engineer は不動産文脈において顧客(エンドユーザ)へARやVRを活用した新しい空間体験を提供するためのアプリケーション企画・設計・開発をミッションとして担っていただきます。
▼業務例
PdM、3Dエンジニア、テクニカルアーティストらと共同でのXRプロダクトの詳細設計〜実装
企画方針の各論への技術レビューや選定とそれらに基づく各機能実装
個別機能検証用プログラム(プロトタイプ)と本番システム用プログラムの開発
iPadOSとvisionOS向けのネイティブ開発
マルチデバイスの連携やリアルタイム通信による同時AR体験の実現
▼プロジェクト
期間とフェーズ
‘25 1月〜 9月:メイン開発
‘25 10月〜12月:現場設営・調整
言語、プラットフォーム等
対象プラットフォーム:visionOS, iPadOS
対象エンジン:Unityメイン、一部ネイティブ実装
▼開発の要点
本開発要件には以下の特徴があります
ARとVR両方を伴うが、特にAR機能に重きをおく
クローズドな小規模利用でありつつもエンタープライズ利用に求められる堅牢性や安定性の担保
Vision Proで動いているアプリをiPadで操作するといった遠隔操作・連動機能の実現
【Blender】アニメーション制作案件
作業内容 アニメ制作において、Blenderを用いたアニメーション制作を担当していただきます。
【Blender】AI活用アニメ制作3Dモーションデザイン案件
作業内容 AIを活用したアニメーション制作に携わっていただきます。
Blenderを用いて、ショートアニメ制作のモーションデザインをご担当いただきます。
※多少の3Dモデル修正作業が発生する場合がございます
【Blender】アニメモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・アニメ制作において、Blenderを用いて3Dモーション制作をご担当いただきます。
※Blenderの使用経験は問いませんが、作業にて使用をお願いする想定です。
【遊技機向け】図柄モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機向けの図柄モデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記の通りです。
・CINEMA4D、Blenderを用いた演出用ロゴの3Dモデリング作業
3D動画デザイン支援
作業内容 ・業務内容:
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発をお任せします。
リアルタイムレンダリングではなく、最終的には動画作成となります。
・外部人材活用理由:
Blender経験者が1名しかおらず、ツールのバグやエラーが発生し作成が難航しているため。
モバイルアプリのUI/UXデザイン・キャラクターデザイン支援など
PhotoshopIllustratorBlenderMayaSketch
Webデザイナー
作業内容 Webデザイナーとして、主に下記を担当していただきます。
・モバイルアプリのUI/UXデザイン
・モバイルアプリ企画のモックアップ作成
・キャラクターデザイン
・広告素材のデザイン(プレイアブルアド他動画メイン)
・その他(アイコン・ストア用スクリーンショット・バナー等)
<扱うツール>
・Adobe Photoshop
・Adobe Illustrator
・Adobe After Effects
・Adobe Media Encoder
・Spine
・Blender
・Maya
・Unity
【Maya/Blender】リアルタイムCG制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーアートディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・グラフィックを得意とする開発スタジオにおいて、
3Dモデラーとして作業をお任せいたします。
・具体的にはモデリング作業を想定しています。
【Maya/Blender】機械系プロダクト向けモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
モーションデザイナー
作業内容 ・MayaやBlenderを用いたモーションデザインの案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-VRの制作
-Web向けの3Dデータの最適化、Web3D用のデータ変換
【Maya/Blender】ARアプリサービス向け3Dモデリング/モーション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ARアプリサービスにおいて、3DCGデザイナーとしてモデリング・モーション作業をお任せいたします。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【Maya/Blender】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースサービスの開発における、3D背景モデルの制作をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・WebMetaverseエンジンを用いたメタバース空間における、3Dコンテンツの制作
【Blender】【対話型Vtuberサービス】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 対話型Vtuberサービスにて、アイテム、キャラ、衣装等の3Dモデリング制作を担当していただきます。
具体的には、アイテムのモデリングをアートディレクターの指示書を元に制作する作業となります。
また、テクスチャ制作も担当していただきます。
Blender スマートフォンオンライン対戦シミュレーションゲーム キャラクターモデラー
PhotoshopIllustratorBlenderMayaZbrushUnity
作業内容 適正に合わせて下記の何れかを担当いただきます。
・Mayaを使ったキャラクターやオブジェクト等の3Dモデル制作(当社ではボーン、スキニングを含みます)
・ZBrushまたはBlenderを使用したスカルプトモデル製作
・Unityを用いた実装向けセッティング作業
<備考>
フルリモート可
ポートフォリオの提出が必要
<基本時間>
11:00~20:00
<服装>
自由
【Blender】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【Maya/3ds Max/Blender】CGアニメ向けキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
作業内容 映像制作におけるキャラクターモデリング制作をご担当いただきます。
リアルなものからデフォルメまで幅広く制作します。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて異なります
【3Dモデラー/フルリモート/週3-5日】BlenderやMAYAなどを用いた3Dモデリング業務
作業内容 3Dモデリング製作が得意な方を探しております。
ゲーム業界・映像業界なども問いません。
複数PJに参画いただく可能性があり、詳細は面談時にお話しさせて頂きます。
【Blender】【建築会社】3D背景モデリング案件
業務委託(フリーランス)
Blender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 建築会社にて3Dグラフィックデザインを担当いただきます。
DX推進チームの一員として、デジタル企画のディスカッションに参加し、
ディスカッションの結果を踏まえた3Dグラフィックデザインを制作いただきます。
デザインの対象は都市や施設を含めた風景となります。
【3ds Max/Maya/Blender】3Dモデル制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3ds Max、Maya、Blenderを用いた3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-建築パース、キャラクター、プロダクトのモデリング
【Maya/Blender】【VRアクション/アドベンチャーゲーム】3Dキャラクターモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
モーションデザイナー
作業内容 ・VRゲームにおける3Dモーションデザインに携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
‐手付けアニメーション作成
‐モーション作成におけるリストの作成と進行管理
‐モーションデータやカットシーンのクオリティチェック
‐モーションの仕様作成
※スキルとご経験によってお任せする作業内容が変わります。
Blender / Maya 3Dモデラー スマホ向けゲーム新規開発
BlenderMayaZbrushGitRedmineSubstance Painter
作業内容 3Dモデラー スマホ向けゲーム新規開発
・キャラクターモデル制作
・背景モデル制作
・プロップモデル制作
・モンスターモデル制作
<基本時間>
10:00~19:00
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【3Dモデリング】大手建設会社における3Dモデリングデザイナー支援
作業内容 同社クライアントの大手建設会社デジタルマーケティング部(対外向けデジタルサービス提供部門)の業務支援となります。
3Dモデリングソフトウェア「Blender」を駆使して、3Dグラフィックデザインを担当いただきます。DX推進チームの一員として、デジタル企画のディスカッションに参加し、ディスカッションの結果を踏まえた3Dグラフィックデザインを作製いただきます。デザインの対象は都市や施設を含めた風景(シーン)となります。(動物やキャラクターデザインなどのオブジェクトではない)
同社の状況につきましては、ご面談時にご説明いたします。
■商流
大手建設会社様⇒同社
■募集ポジション
・3Dモデリングソフトウェア「Blender」を使用し、3Dグラフィックデザインを担当いただくデザイナー
【Blender/Maya】グッズ・内装・プロップモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 家具、製品制作や内装デザインをしている企業にて、3Dデザイナーとして以下の作業をお任せ致します。
・3Dで家具やグッズのデザイン案の作成
・3Dで内装デザイン案の作成
・渡された簡単なラフから3Dモデルの作成
Unity / Blender VR案件3Dモデリング業務
PhotoshopBlenderMayaUnity
作業内容 VRコンテンツの3DCGモデラーを募集。
バーチャル空間のエンターテインメントプラットフォーム上の3DCGデザインを担当いただきます。
<基本時間>
10:00~19:00
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【リモート可】3Dデザイナー/Blender/遊技機開発
業務委託(フリーランス)
Blender
3Dデザイナー
作業内容 「パチンコ&スロット」の映像開発で 企画・演出からデザインなど幅広く対応する企業にて、遊技機開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
【具体的な仕事内容】
・3Dデザイン業務
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【Maya/Blender】メタバース向け3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース向け3Dモデル制作に携わっていただきます。
・具体的には3DCGの空間作成作業を想定しています。
【Unity/C#】テクニカルディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
ゲームディレクター
作業内容 テクニカルディレクターとして、
セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・主にキャラモデルの衣装製作、パイプライン、ワークフロー効率化
【VRコンテンツ】キャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity
作業内容 VRコンテンツにて実装するキャラクターモデリングとモーションデザインをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記です。
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモデリング作業
・VRコンテンツに実装するキャラクターのモーションデザイン作業
【Maya,Blender】対話型Vtuberサービス 衣装パーツモデリング案件
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 対話型Vtuberサービスにて、3D制作におけるモデリング業務を担当していただきます。
具体的には、衣装などのキャラのパーツのモデリングをアートディレクターの指示に従って制作する作業となります。
【Unity/Maya】VTuber用3DCG制作システム開発案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 大手VTuberタレントに関わる3DCḠ制作システムの開発を担当いただきます。
主にキャラモデルの衣装製作と、追随するパイプライン、ワークフロー効率化をご担当いただきます。
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。