募集終了【メタバース】衣装デザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
アートディレクターイラストレーター
作業内容 VTuber運営企業における新規事業において、
メタバース空間サンドボックスゲームのアバター衣装デザインをしていただきます
具体的には下記作業をお任せします。
・衣装の2Dデザインおこし
・3D化に際しての三面図制作
・外注制作会社とのコミュニケーション
・3Dモデルのルック監修(ご経験に応じて)
募集終了【メタバース】アバター用モデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaZbrushUnity3ds MaxCINEMA4D
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバース用の3Dアバターのモデリングからセットアップまでをご担当いただきます。
特定のサービスではなく、クライアントの要望に合わせて制作をお任せするため、幅広いジャンル/テイストのアバターを制作いただく想定です。
※DCCツールの種類は問いません
具体的な作業は下記の通りです。
-3Dアバターのキャラクターデザイン
-モデリング、テクスチャの制作、ボーン/リギング/セットアップ
募集終了【3Dデザイナー】メタバース業界向け3Dキャラクターモデリング案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnityGitHubSubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・メタバース業界向け3Dキャラクターモデリングにおいて、
3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
・具体的には下記作業を想定しています。
-VR/AR/MR分野における3Dキャラクターモデル制作
-リギング
-3Dモデリング
-テクスチャ作成
-マッピング
-ボーン設定
募集終了【読み物コンテンツ】【新規WEBTOON開発】3D背景イラスト制作案件
PhotoshopIllustrator
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大人気チャット小説アプリのWEBTOON化開発の3D背景イラスト制作をお任せいたします。
制作の工程は下記になります。下記工程をお任せいたします。
・SketchUpにて背景空間のデザイン
・カメラアングルを決めて画像に書き出し
・2Dデザインツールにて最終調整(ぼかし、着彩/効果)
上記で難しいところは手書きや写真加工などを組み合わせて作成します。
※おまかせする作業はご経験とスキルによって変わります。
募集終了【ツール不問】【VTuberキャラクター】モデリングディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VTuberコンテンツにおける3Dディレクターとして、VTuberの3Dモデルの制作・監修をお任せいたします。
具体的には下記の作業を想定しております。
・キャラクター・衣装のモデリングおよびテクスチャ作成
・キャラクターのセットアップ
・ディレクション業務等
募集終了【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
募集終了【新規オリジナル3Dゲーム】3Dモーションデザイン案件
作業内容 新規オリジナル3Dゲームにて、
3Dモーションデザイナーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ Mayaを用いたゲーム実装
・Unityを用いたゲーム実装
・出力、設計、実装確認
・企画、デザイナー、エンジニアなど他職種との調整
募集終了【インタラクティブコンテンツ向け】3DCGモデリング案件
BlenderMayaCINEMA4D
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 メタバースなどバーチャルコンテンツにおけるCG制作全般
・CGアバターのキャラクターデザイン
モデリング・テクスチャ作成・ボーン・リギングセットアップ、アニメーション
・バーチャル空間内における造形物のCGモデリングや空間デザイン
*スキルの応じて作業内容は変更する可能性があります。
募集終了【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件
業務委託(フリーランス)
CSSAndroidiOSDockerSassSwiftKotlinReactTypeScriptNext.js
フロントエンドエンジニアスマホアプリエンジニアバックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
募集終了【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件
業務委託(フリーランス)
C++PythonC#UnityGitGitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
募集終了【縦型ショート動画向け】グラフィック制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー
作業内容 アバター動画が手軽に制作できるサービスに向けた下記の作業をお任せします。
・LPデザイン作成
・UI/UXデザイン
・ショート動画で使用する2D画像素材の作成
・ほか、事業にとって必要なデザイン業務
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます。
▼使用ツール
・Photoshop
・Illustrator
・Figma または AdobeXD
募集終了【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
PhotoshopBlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsBISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
募集終了【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
募集終了【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++PythonGitPyTorchTensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
募集終了【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
募集終了【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptShadeAWSUnityCocos2dCocos2d-xTypeScript
デザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
募集終了【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptPythonMayaShadeUnityCocos2dTypeScript
フロントエンドエンジニアデザイナーバックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
募集終了【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【直接取引】【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方)
業務委託(フリーランス)
アートディレクターデザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了【派遣】【新規ソーシャルゲーム】背景イラスト制作案件
派遣
BlenderMaya
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中タイトルにおける
2D背景アーティストとして以下のような作業をご担当いただきます。
・背景コンセプトアート、設定画の制作
・背景素材の制作
・背景作成のためのコンセプト立案
・コンセプト共有の為の画像収集、資料作成
募集終了【新規開発中スポーツゲーム】背景モデリング案件
派遣
PhotoshopBlenderMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スポーツゲームにおいて、背景モデリング制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・国内外の室内や屋外などの、ハイポリレンダリング画像の制作
・スマートフォンスペックにも耐え得る、ローポリの3D背景制作
募集終了【Blender/Maya】3Dアバターモデリング案件
派遣
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dアバターのモデル制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dアバターのキャラクター/衣装モデリング
・リードポジションとしてのメンバー管理(スケジュールやクオリティ)
・各種データのチェック及び修正
募集終了【3Dデザイナー/一部リモート】遊技機系の開発案件
作業内容 遊技機の開発に携わっていただきます。
オブジェクト、UI、背景などスキルに合わせて幅広く対応いただきます。
募集終了【派遣】【運用中ソーシャルRPGゲーム】プロモーション用バナー制作案件
派遣
JavaScriptHTML5PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsRPGCSS3WordPressPremiere
作業内容 プロモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・公式SNSやYoutubeチャンネル/web広告に使用するバナーなどクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます
募集終了【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
BlenderMayaUnity3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおける、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
募集終了【週2~3日】【新規開発ゲーム】カードイラスト向け背景モデリング制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMaya
イラストレーターデザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて2Dカードイラストを制作するにあたり、背景の3Dモデル制作をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・手描きで表現が難しい建築物(ライブステージ、部室、校舎等)を3Dで起こす
・具体的には3Dモデリング、テクスチャ、キャラクターを載せた後の画角微調整、レンダリング
・2Dイラストのラフ画像を使用
・制作数自体は、月に2ステージほどを想定
募集終了【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作フロー構築
・クライアントの選定並びにワーク、座組構築、窓口対応、折衝作業
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成
募集終了【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
BlenderMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
PhotoshopBlenderMaya
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します