募集終了 【新規VRコンテンツ向け】3DCGディレクション案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity
作業内容 新規のVRコンテンツ制作の3DCGディレクターとして携わっていただき、
デザインの方向性の決定やクオリティラインのディレクションをお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
-コンテンツ制作時のプランニング
-監督と連携したソリューション提案
-制作物のクオリティアップに向けたディレクション
募集終了 【Maya】AIバーチャルヒューマンモーションデザイン案件 業務委託(フリーランス)
Blender Maya Unity Unreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 実験的に制作中のバーチャルヒューマンのモーションデザインの制作に携わっていただきます。
メタバース関連の作業となります。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・現場の事業推進者とのAR、VR、などのメタバース上で動くバーチャルヒューマンのモーションデザインの共同制作
※具体的な作業内容はご経験によって変動いたします。
募集終了 【フロントエンド(React/TypeScript)】デジタルコンテンツ開発案件 業務委託(フリーランス)
CSS Android iOS Docker Sass Swift Kotlin React TypeScript Next.js
フロントエンドエンジニア スマホアプリエンジニア バックエンドエンジニア
作業内容 ・Webコンテンツ配信サービスの開発に携わっていただきます。
募集終了 【Unity】各種会話AIエージェントサービス開発案件 業務委託(フリーランス)
C++ Python C# Unity Git GitHub
作業内容 ・各種会話AIエージェントサービス開発に携わっていただきます。
・Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発
募集終了 【業務委託】【運用中ソーシャルゲーム】3Dエフェクト作成・ディレクション案件
Photoshop Blender Maya Unity 3ds Max After Effects BISHAMON
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
3Dエフェクトの作成・3Dエフェクト開発におけるディレクション作業をお任せいたします。
募集終了 【モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発】キャラクターセットアップ案件
業務委託(フリーランス)
Blender Maya MotionBuilder
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 モバイルゲーム/コンシューマーゲーム開発にて
キャラクターセットアップ作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業
・骨入れ、スキニング、リグ制作
・フェイシャルセットアップ
・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援
・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定
・めり込み修正の為のガイドモーション作業
募集終了 【センシング・ハードウェア/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業でのセンシング・ハードウェアエンジニア 作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、センシング・ハードウェアエンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・3Dシュミレーションソフトウェアの作成
・ハードウェアの作成
・現場でのアプリケーションの設置・運用
・エンターテイメント領域で活用できる技術の研究開発
【現在使用中の技術】
C++、Python、C#、Eigen、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、Qt、CMake、Conan、Unity、UnrealEngine、Blender、Arduino、ArduPilot
【求められる人物像】
・自身で問題を提起し解決までできる
・自律的に業務/研究のプランを立て、関係各所とコミュニケーションを取れる
・必要に応じて現場に出れる
・業務以外にも自分の研究分野を持てる
募集終了 【C++/Python/フルリモート/週4-5日】エンターテイメント系企業での機械学習エンジニア
C++ Python Git PyTorch TensorFlow
機械学習エンジニア
作業内容 基本設計,詳細設計,実装,テスト,データ分析
【案件概要】
企業向けXRソリューションやイベント特化型メタバースプラットフォーム、空間演出、映像制作、ライブ制作、そしてそれらに関連するコンサルティングやビジネスプロデュースなど、幅広く事業を展開するスタートアップ企業様にて、機械学習エンジニアとしてご参画いただきます。
メンバーにはソニー・ミュージックエンタテインメント、チームラボ、乃村工藝社など、日本のエンターテインメントの第一線で働いてきた経歴を持つプロフェッショナルが多く在籍しています。
【業務内容】
・各種論文や研究のキャッチアップ
・エンターテイメント領域の様々なデータに対する、機械学習を用いたデータ処理や分析
・エンターテイメント領域における機械学習を中心とした研究開発
・研究結果を活かしたアプリケーションの開発
【現在使用中の技術】
Python、OpenCV、OpenGL、Pytorch、onnxruntime、TouchDesigner、C++、CMake、Blender
募集終了 【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Shade AWS Unity Cocos2d Cocos2d-x TypeScript
デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行うことができる
募集終了 【Unity/Unreal/Cocos2dx】不動産バーチャル内覧プラットフォームの3Dエンジニア 業務委託(フリーランス)
JavaScript Python Maya Shade Unity Cocos2d TypeScript
フロントエンドエンジニア デザイナー バックエンドエンジニア
作業内容 3D空間表現の要であるレンダリング品質の向上、より高度で専門的な3Dアプリケーションの試作
Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
具体的には…
・Principal 3D Engineer, PdMと協力し、サービスをよりよくグロースさせるためのアイディアの議論、設計・実装
・さまざまなグラフィックス知識の知見から、表現の向上、拡張を専門家としてリード
・複雑で抽象的な要件を理解し、解決策を共に議論し、エレガントなソリューションの思考
・バックエンド、フロントエンドや、3Dアーティスト、デザイナーなど、関係するロールのメンバーと、オープンで積極的なコミュニケーションを行い、コンテキストやフィードバック、アイディアの共有の実施
・必要に応じて、自身でプロセスを考え、提案し、技術的な議論・決定を行う
募集終了 【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方) 業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクター デザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了 【直接取引】【3Dアートディレクター】(フルリモート)カラオケ配信プラットフォームの3Dアートディレクター(デザイナー/クリエイターチームマネジメント経験、3Dモデルやエフェクト、モーション等の監修/進行管理の経験ある方) 業務委託(フリーランス)
アートディレクター デザイナー
作業内容 ▶ 業務内容
・3Dデザインチームのマネジメント
・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション
・各種クリエイティブの制作計画の立案
・内製・外部発注クリエイティブの進行管理
・アバターシステムの仕様策定
▶ 使用ソフト/ツール
モデリング:Maya
テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter
実装:Unity/GitHub/Source Tree等
▶ 利用ツール
バージョン管理:Git
ドキュメント管理:Notion
タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana
KPI・ロギング:Redash, BigQuery
コミュニケーションツール:Slack, Discord
募集終了 【Blender/Maya】ECサイト開発
業務委託(フリーランス)
Blender Maya
デザイナー
作業内容 Blender、Mayaを使用してECサイトの開発を行っていただきます。
募集終了 【Python(リモート)】3DプリンターGUI開発 作業内容 ・Blenderのアドオン開発(Python)
・Blender APIを利用したGUI開発(3Dデータのアクセスを含む)
募集終了 【Blender/Maya】3Dアバターモデリング案件
派遣
Blender Maya
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 3Dアバターのモデル制作をお任せいたします。
具体的には下記の作業内容を想定しております。
・3Dアバターのキャラクター/衣装モデリング
・リードポジションとしてのメンバー管理(スケジュールやクオリティ)
・各種データのチェック及び修正
募集終了 【Maya,Blender】対話型Vtuberサービス 衣装パーツモデリング案件
Photoshop Blender Maya
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 対話型Vtuberサービスにて、3D制作におけるモデリング業務を担当していただきます。
具体的には、衣装などのキャラのパーツのモデリングをアートディレクターの指示に従って制作する作業となります。
募集終了 【3Dデザイナー/一部リモート】遊技機系の開発案件 作業内容 遊技機の開発に携わっていただきます。
オブジェクト、UI、背景などスキルに合わせて幅広く対応いただきます。
募集終了 【Blender/Unity】XR系3Dモデルディレクション案件
Blender Unity CINEMA4D
アートディレクター
作業内容 XR系のサービス制作にて、3D周りのディレクションに携わっていただきます。
作業内容はプロジェクトの状況によって変動いたしますが、XRや3D周りの知識を社内に展開しながら、作業を進めていくリードのような役割を想定しております。
既にある3Dモデルに対して、VRやARのコンテンツで使いやすいように、データの軽量化や、オブジェクトを一体化する等、3Dモデルの編集が可能な方がマッチいたします。
募集終了 【Unity】Web3Dアプリケーション開発案件
作業内容 WebアプリとAPIを使用した、
3Dアバターの自動作成及び着せ替えサービスサービスにまつわる開発をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・自社新事業の試作開発業務
・外部APIの調査及び実装業務
・試作開発で得られた知見のナレッジとして保管業務
募集終了 【Python】新規3Dゲーム開発案件
JavaScript Python Blender
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 ・通信系企業にて以下作業に携わっていただきます。
-3Dアバターの高解像度化、モーション再現
-デジタルヒューマンのモデリング
-表情シミュレーション
-3Dアバターを使ったゲーム作成
募集終了 【派遣】【運用中ソーシャルRPGゲーム】プロモーション用バナー制作案件
派遣
JavaScript HTML5 Photoshop Illustrator Blender Maya After Effects RPG CSS3 WordPress Premiere
作業内容 プロモーションデザイナーとして下記作業をお任せいたします。
・公式SNSやYoutubeチャンネル/web広告に使用するバナーなどクリエイティブ作成
・外注(代理店)制作物のハンドリングと監修
※スキルに応じて他の作業もお任せする可能性がございます
募集終了 【3DCG映像制作向け】3Dモデリング/モーション制作案件
Blender Maya Unity CINEMA4D
3Dデザイナー グラフィックデザイナー 映像制作
作業内容 複数案件の3Dモデリング、モーション作業を担当していただきます。
具体的には下記となります。
・商品紹介動画用の3Dモデリング作業、モーション作業がメインになります。
・人体や背景、街、空間などの3Dモデリングやモーションを担当していただきます。
募集終了 【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】3Dエフェクトデザイン案件
派遣
Blender Maya Unity 3ds Max
エフェクトデザイナー
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおける、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
※エフェクトの制作及びクオリティ管理が主な作業内容となります。
募集終了 【Swift(リモート)】キャリア系のVR開発案件 業務委託(フリーランス)
Swift
スマホアプリエンジニア
作業内容 ・基地局のアンテナの方向をVRで表示するシステムの開発を行っていただきます。
・Swift(Blender)を使用いたします。
・開発がメインとなります。
募集終了 【Maya】【自社メタバースプロダクト】VRキャラクターモデリング案件
Blender Maya Unity Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 自社で開発しているメタバースのプロダクトにおいて、
3DCGデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・3Dアバターにおけるキャラクターデザイン、衣装デザイン
・3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け)
・外部パートナーとの連携と納品物のクオリティチェック
募集終了 【週2~3日】【新規開発ゲーム】カードイラスト向け背景モデリング制作案件
派遣
Photoshop Illustrator Blender Maya
イラストレーター デザイナー
作業内容 新規開発ゲームにおいて2Dカードイラストを制作するにあたり、背景の3Dモデル制作をお願いいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・手描きで表現が難しい建築物(ライブステージ、部室、校舎等)を3Dで起こす
・具体的には3Dモデリング、テクスチャ、キャラクターを載せた後の画角微調整、レンダリング
・2Dイラストのラフ画像を使用
・制作数自体は、月に2ステージほどを想定
募集終了 【モデリング/ディレクション】3D制作案件 業務委託(フリーランス)
Photoshop Illustrator Blender Maya Unity
作業内容 ・スマートフォンゲーム開発における3D制作/ディレクションに携わって頂きます。
・主な業務は下記の通りです。
-3Dディレクション
-外注指示書制作
-3Dモデリング
-3Dモーション作成
※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
募集終了 【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】アートディレクション案件
作業内容 オリジナルの新規ブロックチェーンゲームゲームにおいて
アートディレクターとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容としては下記を想定しております。
・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール
・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・イラスト制作レギュレーション制作フロー構築
・クライアントの選定並びにワーク、座組構築、窓口対応、折衝作業
・スケジュール管理
・ナレッジ構築、育成
募集終了 【Maya】【新規コンシューマゲーム】3Dキャラモデラー案件
派遣
Blender Maya Zbrush Substance Painter
3Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 新規コンシューマゲームにおいて、
Mayaを用いたキャラクターの3Dモデル作成・外注管理・実装・調整担当などをお任せいたします。
※具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。
募集終了 【コンシューマーゲーム】プロップデザイン/コンセプトアート制作案件
派遣
Photoshop Blender Maya
3Dデザイナー 2Dデザイナー グラフィックデザイナー
作業内容 3Dゲーム向けの背景や小物のデザイン(プロップデザイン)、コンセプトアートの制作をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します