【iOS(Swift)】キャリア向けVRシステムの開発支援
業務委託(フリーランス)
iOSBlenderSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 【案件概要】
キャリア系企業向けのVRシステム開発案件です。
基地局アンテナの方向をVR上で表示するシステム開発をご担当いただきます。
SwiftやBlenderを使用した開発業務を中心に対応いただく想定です。
実装工程をメインに、チーム内で連携しながら開発を進めていただきます。
【作業内容】
・VRシステムの開発対応
・Swiftを用いた実装対応
・Blenderを用いたデータ対応
・機能改修および動作確認
・単体テストおよび不具合修正
【Blender】モーションデザイン案件
作業内容 映像制作会社にて3Dモーションの制作案件に携わっていただきます。
具体的にはモーションの制作作業を想定しています。
【業務委託】【ゲーム業界向け】エフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーやスマートフォン向けゲームにおけるエフェクト制作に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-バトル演出や必殺技、魔法、環境表現のエフェクトデザイン
-ゲームエンジン上でのエフェクト実装及び調整
-プランナーやアート担当、エンジニアとの連携による演出仕様の検討及びブラッシュアップ
【新規/運用中ゲーム】プロデューサー案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な作業内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール
【UI/UXデザイナー】ライブ配信アプリ向けUI/UXデザイン・クリエイティブ制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 【案件概要】
成長フェーズにあるコミュニティ型ライブ配信プラットフォームのデザイン制作を担当する案件です。
アプリ内ギフトやイベントビジュアル、モーションアニメーションなど、サービスを彩る各種クリエイティブの制作を推進します。
制作体制の品質向上やデザイン基準の引き上げに向けて、自ら手を動かしながらデザイン実務をリードしていただきます。
ユーザー体験やサービスの世界観を意識し、チームと連携しながらクリエイティブ品質の向上を目指します。
【作業内容】
・アプリ内ギフトのデザイン制作
・イベントビジュアル等のクリエイティブ制作
・モーションアニメーションの制作・デザイン
・デザイン品質の向上および制作基準の整備
・制作チームとの連携およびデザイン実務のリード
【0.6~1人月】新規事業開発におけるハードウェアプロトタイピングアドバイザー
作業内容 ・新規サービス・新規プロダクトの構想支援
・ハードウェア開発における技術選定・方針策定
・構造設計・機械設計に関する技術アドバイス
・プロトタイピング計画の立案
・試作品開発に向けた要件整理
・社内メンバーとのディスカッション・壁打ち
・プロジェクト具体化後の試作開発支援(応相談)
■関わり方
・週2~3日程度
・初期フェーズはフルリモート可
・プロトタイピング・試作フェーズでは一部出社の可能性あり
同社では、既存製品に新たな付加価値を提供する新規事業・新サービスの企画開発を推進しております。
現在、ソフトウェア人材を中心としたチームで事業検討を進めておりますが、ハードウェア領域に関する知見が不足している状況です。
新規プロダクトの構想段階から試作・プロトタイプ開発を見据え、機械設計や構造設計の観点からアドバイスいただける専門人材を募集いたします。
【女性向けIPゲーム】背景イラスト監修案件
PhotoshopBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 女性向けIPにおける、カードイラストの背景監修をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景イラストの外注ディレクションおよび進行管理
- シナリオ背景、マップ背景、カード背景など
・ほか女性向けIPで使用する2Dグラフィックスの監修および進行管理全般
【ゲームプランナー】IPタイトルのイラスト制作業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
IPタイトルのイラスト制作全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストや衣装デザイン、グッズ用イラストなど幅広い制作を行います。
経験を積むことで監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
エンドクライアント向けの品質重視案件です。
【作業内容】
・キャラクタースチルイラスト制作(構図ラフから線画・彩色まで)
・衣装デザイン
・イラストの修正およびブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラスト制作
【ゲームプランナー】人気IPタイトル向け2Dイラスト制作のアートディレクション業務
業務委託(フリーランス)
Photoshop
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
人気IPタイトルにおけるイラスト制作業務全般を担当するプロジェクトです。
キャラクタースチルイラストのラフから彩色まで幅広く制作します。
衣装デザインやイラスト修正、ブラッシュアップ業務も含まれます。
経験に応じてイラスト監修やフィードバック業務にも携わる機会があります。
【作業内容】
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いたキャラクタースチルイラスト制作
・衣装デザインおよびイラストの修正、ブラッシュアップ
・アニメ作画および絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
【ゲーム系デザイナー(Maya)】デジタルマーケティング向け3Dグラフィックデザイン
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya
デザイナー
作業内容 【案件概要】
デジタルマーケティング部門におけるデジタルサービス向け3Dグラフィックデザインを担当する案件です。
3DモデリングソフトウェアのBlenderを使用し、都市や施設などの風景を対象とした3Dデザインを制作します。
DX推進チームの一員としてデジタル企画のディスカッションに参加し、検討内容をデザインへ反映します。
チームメンバーと意見交換を行いながら、企画意図を踏まえた独自性のある3Dグラフィックを制作します。
【作業内容】
・Blenderを使用した都市や施設などの風景を対象とした3Dモデリングおよびグラフィックデザイン
・DX推進チームにおけるデジタル企画のディスカッション参加
・企画やディスカッションの内容を踏まえた3Dグラフィックデザインの制作
・チームメンバーとのデザイン検討や意見交換
・チームで決定した方向性をデザインへ反映する制作業務
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【遊技機】 エフェクト制作案件
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【遊技機向け】コンポジット案件
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【Unity】スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト開発
作業内容 【案件概要】
新規スマートフォン向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。
Unityを用いたUIアニメーションの制作や各種エフェクトの構築業務を主にお任せする予定です。
エンジニアやデザイナーと密に連携しながら演出面のクオリティアップに貢献していただきます。
これまでのゲーム開発経験を活かしてクリエイティブと実装の両面からプロジェクトを推進するポジションです。
【作業内容】
・UnityおよびDoTweenを活用したUIアニメーションの制作
・ガチャ演出をはじめとするインタラクティブなゲーム演出の構築作業
・C#を用いた演出制御の実装およびエンジニアとの連携調整
・Gitを活用したチーム内でのソースコード・アセットの管理と運用
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】気象系業務用可視化システムの開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。
■具体的な作業内容
・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務
・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発
・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入
・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック
・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案
・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【派遣】【家庭用ゲーム】映像編集案件
作業内容 家庭用ゲームにおける、映像編集等の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・映像編集
・ゲーム内ムービーの加工
・煙、光の効果、アニメ調のエフェクト制作などの追加、カラコレ等
【派遣】【ハイエンド家庭用ゲーム】背景コンセプトアート/デザイン制作案件
派遣
PhotoshopBlender
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド家庭用ゲームにおいて、背景デザイン制作をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・背景コンセプトアートまたは背景デザイン(初期ビジュアル、背景デザイン、背景アセットデザイン)
【派遣】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
派遣
PythonBlenderMayaUnityUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます
具体的には下記作業を想定しています
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
【派遣】【Unity/Unreal Engine】ソーシャルゲームエフェクト制作案件
派遣
BlenderMayaUnityUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 ・ゲーム開発における、エフェクト制作をご担当いただきます。
・具体的な作業内容は下記を想定しております。
-マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作
-エフェクト品質の監修とメンバー育成
-エフェクトにおける新規表現の研究と導入提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【派遣】【ゲーム企業】テクニカルデザイン制作案件
派遣
JavaScriptPhotoshopBlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 ゲーム企業における、以下の作業をお任せいたします
主に下記作業をご担当いただきます
・デザインデータの最適化およびゲーム内への実装作業
・ツールやスクリプトを用いた制作工程の効率化
・デザインとエンジニアリングの両面からの品質向上提案
・開発チーム内での仕様調整およびコミュニケーション
【Blender/Unreal Engine】VRコンテンツ向け3Dキャラクターモデリング案件
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 VRコンテンツにおける3Dキャラクターモデルおよび衣装の制作作業全般に携わっていただきます。
BlenderやUnreal Engineを用いた3Dキャラクターモデリングをはじめ、テクスチャ作成、セットアップ、およびモデルの最適化作業を担当いただく想定です。
具体的には下記作業を想定しています。
-Blenderを用いた3Dキャラクターおよび衣装のモデリング、テクスチャ作成作業
-Unreal Engineへのデータ組み込み、マテリアル設定、および表示確認、調整作業
-VR空間向け軽量化、容量削減対応、およびデザイン仕様に沿ったモデルのブラッシュアップ対応
【Maya】3Dモデル制作案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・3Dモデル制作案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-要件定義
-コンセプト策定
-3Dモデル制作
【Maya/Blender】イベント会場モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 大手テレビ局グループのイベント・映像制作会社において、
3Dパース制作として作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・2Dの平面図・図面をもとにした、イベントブースや会場全体の3DCGパース・空間イメージデザインの制作
【3DCG映像制作向け】モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー映像制作
作業内容 ドラマや音楽などの幅広いジャンルの映像制作における3DCGデザイン作業をお任せいたします。
具体的には下記の作業をお任せいたします。
・Mayaを使用したモデリング、モーションデザイン、カット制作
【ゲームディレクション】メタバース制作進行ディレクション案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
ゲームディレクター映像制作
作業内容 ・メタバース制作進行ディレクション案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-クライアントの要望ヒアリング及びコンセプト策定
-メタバース空間のデザイン及び開発ディレクション
-制作物の品質管理
-プロジェクトの進行管理及びスケジュール調整
【新規/運用中ゲーム】背景モデリング案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
背景モデラーとして、背景モデリングおよびアセット制作をお任せいたします。
【3Dモデラー】IT業界向け3Dモデル制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxCINEMA4DSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ・VRChat等のメタバースプラットフォームにおける3Dモデル制作に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-3Dモデリングおよびテクスチャリング
-アニメーションの制作
-プロジェクトの進行管理
-品質管理
【新規/運用中ゲーム】モーション案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
モーションデザイナーとして、リギングおよびスキニングの作業をお任せいたします。
【業務委託】【運用中アイドル系ゲーム】SDイラスト制作案件
PhotoshopBlenderSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 運用中アイドル系ゲームにおける、
2Dイラストレーターとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・SDキャライラストの作画
・完成イラストのパーツ分けと補完作画
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム業界】3Dモーション制作案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter EffectsMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 3DCGアニメーション制作における各種制作作業に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-インゲームモーションの制作
-カットシーンの制作
-モーションキャプチャーの修正
-モデリングやリギングの制作
【新規/運用中ゲーム】キャラモデリング案件
PhotoshopBlenderZbrushUnityHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】3Dエフェクト制作案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxHoudiniSubstance Painter
エフェクトデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、
3Dエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
【新規/運用中ゲーム】進行管理案件
PhotoshopBlenderMayaZbrushUnity3ds MaxRedmineHoudiniSubstance Painter
ゲームディレクター
作業内容 新規/運用中ゲームにおいて、 3Dデザイン作業全般に加え
チームやプロジェクト全体の進行・品質・関係者調整をいただきます。
【ゲーミングPC業界向け/Adobe Premiere Pro】広告用ショート縦動画作成案件
作業内容 ・ゲーミングPC業界向け広告用ショート縦動画作成案件に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-15秒から30秒程度のInstagramおよびTikTok向け縦型短編動画の編集対応
-3Dモデリングを用いた動画素材およびグラフィック作成
-Adobe Premiere等の編集ソフトを用いた各種動画コンテンツ制作
【業務委託】【アイドル系タイトル】2Dイラスト制作案件
PhotoshopBlenderSAICLIP STUDIO PAINT
キャラクターデザイナー
作業内容 アイドル系タイトルのイラスト制作をお任せいたします。
主に下記作業をご担当いただきます。
・SDキャライラストの作画
・完成イラストのパーツ分けと補完作画
・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)
・イラストの修正、ブラッシュアップ
【Blender/Maya/CAD】グッズ・内装・プロップモデリング案件
BlenderMaya3D CAD
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 鋳造用金型の設計・製作や金属製品の製造をしている企業にて、
3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・写真などの2D資料からの3DCGデータの作成
・作成した3Dデータから、切削加工用の3DCADデータへの変換や面張り
・CAMでの削りやすさや、金型製作を見越した形状補正やデータ調整
【コンシューマーゲーム】背景モデリング案件
BlenderMaya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 数多くの有名ゲームタイトルやCG映像作品のビジュアル開発を手掛けるプロダクションにおいて、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・コンセプトアートや設定資料を基にした背景アセットの3Dモデリング
・UV展開およびテクスチャ制作、マテリアル設定
・ゲームエンジンへのアセット組み込みおよびシーン構築、レイアウト調整
・実機動作に向けたデータ軽量化およびポリゴン数、テクスチャサイズの最適化
・アートディレクターやチームメンバーとの世界観共有およびクオリティ調整、ブラッシュアップ
【新規開発ソーシャルゲーム】3D背景モデリング案件
BlenderMayaUnity3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規のソーシャルゲームの開発において、
3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・新規サービスやイベントに使用する3D背景やアイテムの制作
・MayaやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ
・チームメンバーとのアイデア共有や企画相談
・アイテムのアニメーション、エフェクト制作
・SNSプロモーション用の3D動画素材制作
【PC向けカジュアルゲーム】キャラモデリング案件
SpringPhotoshopBlender
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 PC向けカジュアルゲームにおいて
3Dキャラクターモデラーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記になります。
・キャラクターの顔、身体、衣装、髪の形状修正
・UVの調整、再展開
・肌、衣装、髪のテクスチャ修正
・表情用ブレンドシェイプの修正追加
・デザイン資料を基にした新規フルスクラッチモデルの制作
・顔の輪郭や目、首周辺の調整
・衣装や髪型の形状修正
・キャラクター全体のバランス調整
・形状変更に伴うUV、テクスチャの修正
・既存の表情用ブレンドシェイプの調整
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。