【Blender】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
【運用中女性向けゲーム】イラスト背景制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlender
2Dデザイナーゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 運用中女性向けゲームにおいて、イラスト背景制作をお任せいたします。
・ゲーム事業の場合
-シナリオ背景、マップ背景、カード背景などほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作および進行管理全般
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【3Dモデリング/モーション】モーション制作プラットフォーム/マーケティングコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 ・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。
・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAfter Effectsなども使用することがございます。
・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。
【】デジタルマーケティング部門における3Dモデリングデザイナー支援
作業内容 【20代~40代のITエンジニアが活躍中!】
[作業内容]
デジタルマーケティング部(対外向けデジタルサービス提供部門)の準社員的な立ち位置で業務支援を実施する。
3Dモデリングソフトウェア「Blender」を駆使して、3Dグラフィックデザインを担当いただきます。DX推進チームの一員として、デジタル企画のディスカッションに参加し、ディスカッションの結果を踏まえた3Dグラフィックデザインを作製いただきます。デザインの対象は都市や施設を含めた風景となります。(動物などのオブジェクトではない)
【遊技機向け】コンポジット案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
作業内容 遊技機向けの映像制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は遊技機の演出コンポジットを予定しております。
【TV番組向け】リギング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 TV番組制作において、リガーとしてご作業をお任せいたします。
ご担当いただく番組は情報番組からバラエティ番組まで多岐に渡ります。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unity】テクニカルアーティスト/開発中スマホ向けゲーム案件
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。
■具体的な業務内容
・Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作
・ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業
・Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作
・Gitを使用したチームでの開発
【遊技機】 エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
After Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機向けエフェクト制作に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・遊技機向けエフェクト制作
・コンポジット
・ディレクション
【Unreal Engine/Nuke/Houdini】CGデザインコンポジット案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsNukeHoudini
作業内容 ・CG・VFXに関するソフトを用いた<案件>の開発に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
-ドラマ、映画を中心としたVFX、CGに関するCGデザイナー・コンポジター作業
(ほかMV、PV、CMなどに関わる可能性もあり)
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】気象系業務用可視化システムの開発
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。
■具体的な作業内容
・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務
・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発
・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入
・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック
・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案
・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
【派遣】【海外向け美少女系IPゲーム】UIデザイン制作案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGitAfter Effects
UI・UXデザイナー
作業内容 海外向け美少女系IPゲームにおける、UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・Photoshop、Illustrator等を使用したUI素材の制作
・Unityを使用したUI作成
・After Effects、Premiere Pro、Animate等を使用したアニメーションの制作
・Unityを使用したエフェクト、アニメーション作成
【派遣】【アーケード音楽ゲーム】コンポジット案件
派遣
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter EffectsCINEMA4D
グラフィックデザイナー
作業内容 アーケード音楽ゲームにおいて、下記作業をお任せいたします。
・アーケード音楽ゲームのコンポジット
-ゲームに実装されるMVや告知映像の編集とデータ実装作業
・アーケード音楽ゲームに関わる2D画像作成
-告知物、報酬物、楽曲ジャケットデザインの作成作業
-プロモーション施策のアート提案及び、2D画像作成作業
【Unity】ARコンテンツ開発(リモート)案件
作業内容 ・Unityを使用したARコンテンツ制作/不具合調査
・開発ベンダーからのQA対応
・コンテンツ制作の品質、進捗、工数管理
【Unreal Engine】オンラインゲーム向けシェーディング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 オンラインゲームにおいてBlenderを用いてシェーディング制作をしていただだきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-トゥーンシェーダーを用いたキャラクターやモンスター制作
-フォトリアルな背景制作
-キャラクターやモンスターのモデリングなど
【週5日/出社メイン/JavaScript,Three.js】フロントエンドエンジニア
業務委託(フリーランス)
JavaScriptBlender
フロントエンドエンジニア
作業内容 --------------------------------
※本案件は出社が求められる案件です。出社が可能かどうか事前にご確認の上お応募ください。
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
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SESでの募集です。
【会社概要】
弊社は、3D CG制作をメインとし、一部撮影も手掛けている会社になります。
今回は弊社経由でのSES案件となります。
【案件内容】
自動車のセンシングから得られた情報を活用し、3Dレンダリング処理を行うサービスに携わっていただきます。
【業務内容】
BlenderやThree.jsを用いてURDFを作成する業務が中心となりますので、Three.jsないしはBlenderを用いた経験のある方を募集しております。
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【ライブ配信サービス】2Dアートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 ライブ配信サービス内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクターゲームディレクター
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【アニメ向け】カメラマップ制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaAfter Effects
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アニメ制作におけるカメラマッピングをご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・PhotoshopやClipstudioを用いた、テクスチャ制作
・Maya、または、Blenderを用いた3D背景制作
・撮影およびコンポジットに伴う社内折衝
【Unity】【ハイパーカジュアルゲーム】3Dモデリング案件
業務委託(フリーランス)
BlenderUnity
モーションデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 ハイパーカジュアルゲームデザイン案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記のとおりです。
・3D周りのデザイン作業
・3D周りのデザインにおけるコンセプト制作等、ゲーム内2Dデザイン作業
【新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ】リグ制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender
モーションデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けコミュニケーションアプリ開発において、
リガーとして作業をお任せいたします。
【AfterEffects】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderAfter EffectsCINEMA4D
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機映像におけるエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けモーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Blender3ds MaxHoudini
モーションデザイナー
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【Unreal Engine】3Dアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 自社開発または受託開発の3Dアニメーション制作をUnreal Engineを用いて作業していただきます。
具体的には、下記作業内容を想定しております。
-Unreal Engineを利用した各種コンテンツ開発における3Dアニメーション制作
-DCCツールでのアニメーション制作
-DCCツール上でのリギングの設計と開発
-Unreal Engineの仕様に合わせたControl Rigでのアニメーション制作
-プロシージャルな手法を用いたアニメーション制作
【Blender/Houdini】CGアニメ/実写映像向けテクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
BlenderHoudini
作業内容 実写またはCGアニメーション制作におけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
キャラクターアニメーション作品、コマーシャル、ゲームシネマティクス案件、企画映像作品など、さまざまなジャンルやテイストの映像制作に関わる機会があります。
ご自身の経験、得意な工程、スキルを考慮の上、最適な業務内容を検討します。
【AfterEffects】エフェクトデザイン案件
作業内容 遊技機映像におけるエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
【ソーシャルゲーム】アートディレクション案件
作業内容 クライアントから依頼されるゲーム、アニメーション、動画コンテンツにおけるアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する渉外担当業務、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理業務
【運用中ゲーム】アートディレクション案件
作業内容 運用中ゲーム内で用いるイラストのアートディレクターを担当していただきます。
主な作業内容は以下の通りです。
・クライアントに対する折衝、進行管理、アートディレクション
・クリエイターアサイン及び制作ラインへの依頼、管理作業
【新規開発タイトル】 IPイラスト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaAfter Effects
アートディレクター
作業内容 アートディレクター兼イラストレーターとして開発中人気IPタイトルのイラスト制作全般を担当していただきます。
まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)、衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・グッズ用イラストの制作
【新規/運用中スマホゲーム 】演出制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityAfter Effects
モーションデザイナーアニメーター
作業内容 新規/運用中スマホゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成
【3DCG】大手製造業メーカーにおける3Dモデルデータ(ファスナー)の品質向上支援/出社・リモート(秋葉原)
業務委託(フリーランス)
Blender
Webデザイナーデザイナープランナー
作業内容 ■業務内容
以下をお願いする想定です。
・現状の3Dモデル制作フロー・ワークフローをヒアリングし、課題抽出
・CG用メッシュモデル制作フローの改善提案
・色/テクスチャー/マテリアル品質向上に向けたカラーマネジメントシステムの設計支援
・顧客CADへのデータ供給に耐えうる標準化ワークフローの提案
・継続的な品質改善のための運用設計・仕組み化のアドバイザリー
■現状の課題
・背景:
同社の主力商品(ファスナー)のデジタル化を推進しております。
これまでは顧客および社内利用として3Dモデルデータの供給、システム化を行ってきたが、
昨今、顧客/社内利用共に色/テクスチャー/マテリアルの品質向上が求められております。
例:アパレルメーカーへのデジタルデータの提供等
・現状の課題:
∟PTC Creoを中心としたモデリング知見は社内にあるが、CG用メッシュモデルの専門家が不在
∟色/テクスチャー/マテリアルに関して、個人の目視頼りのワークフローで品質が安定していない
∟機器を活用した標準化された カラーマネジメントシステムが未構築
∟将来的には顧客のガーメントCADに対し、色/テクスチャー/マテリアルを供給できる仕組みを検討中
・目指したいゴール:
∟3Dモデルにおけるメッシュ品質、UV設定、色/テクスチャー/マテリアルの品質向上
∟標準化されたカラーマネジメントシステムの構築
∟構築済みのワークフローの妥当性を外部の専門家視点で検証し、再構築の方向性を確立
∟顧客CADへのデータ供給を見据えた基盤づくり
【新規スマートフォン向けARゲーム】3DCGデザイン案件
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規スマートフォン向けARゲームにおける、3Dキャラクター(主にロボット)に関する制作全般をお任せします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデル制作
-キャラクターのほか、背景モデルの制作も一部ご担当いただきます
・モーションの制作
・Unityでの実装、検証
【メタバースプロジェクト】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityGit3ds MaxAfter EffectsGitHub
作業内容 メタバースプロジェクトにおいて、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成
・描画関連の仕様策定
・最適化によるパフォーマンス向上
・アセット制作環境のサポート
・開発環境やワークフローの構築、改善
【リモート可】CGモーション・エフェクトデザイナー/Maya/アニメーション制作
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、アニメーション制作におけるCGモーション、エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーンのアニメーション制作
・コンテ作成の段階からFIXレベルまでのモーション作業
アートディレクター・イラストレーター/Photoshop/アニメ・グッズ制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
アートディレクターイラストレーター
作業内容 圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業にて、アニメやグッズ制作におけるアートディレクター/イラストレーター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・キャラクタースチルイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等)/衣装デザイン
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・ アニメ作画、絵コンテ制作
・グッズ用イラストの制作
・イラストの監修やフィードバック
【リモート可】遊技機デザイナー/After Effects/遊技機開発・リモート可
業務委託(フリーランス)
After Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社にて、遊技機開発における映像制作をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用した遊技機の映像制作
・映像のコンポジット/エフェクト付け
・遊技機のロゴ、図柄のデザイン
・実機データのオーサリング
<ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします>
・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます
・在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください
・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
【渋谷/週5日】ゲームキャラクターのドットデザイン制作
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderUnityRPG
キャラクターデザイナーイラストレーター
作業内容 デザイン,ディレクション
スマートフォンを中心に海外やPC向けにも展開しているRPGタイトルにおける、ドット絵キャラクター制作案件です。
バトルキャラクターやモンスター、シナリオキャラクターのドットデザイン、モーションやアニメーション演出の制作を担当いただきます。
また、Unityを用いた組み込みや実装業務も含まれます。
入社直後はセクションメンバーと連携し、制作レギュレーションやテイストの把握を行い、一部モーション制作からスタートします。
半年以降は中核メンバーとしてキャラクタードット制作の大部分を担い、スキルに応じてラフ作成から関わっていただきます。
【週5日/フルリモート/Swift】iOSエンジニア
業務委託(フリーランス)
iOSSwift
スマホアプリエンジニア
作業内容 --------------------------------
※「エンジニアとしての実務経験3年以上」「必須要件に記載されている言語の実務経験が2年以上」の方が対象の案件です
※外国籍の方は、「日本語能力検定1級」「日本語が母国語の方」の方が対象です
※20代〜40代の経験者が望ましい案件です
※すでにFindy Freelanceで担当がついている方は、直接ご連絡いただいた方がスムーズです
--------------------------------
◆案件:オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニア
◆補足
【業務概要】
・オンライン薬局サービスを支える新規アプリ開発のiOSエンジニアとして参画していただきます。
・参画当初は、既存機能の開発を通じて弊社の技術スタックや開発プロセスに慣れていただきます。
・その後、ご経験やスキルレベルに応じて、新規プロジェクトへ参加いただき、要件定義などの上流工程から幅広く携わっていただくことを想定しております。
【参画のメリット】
・大手企業様になりますので稼働は安定しております。
・現場は非常にフランクでコミュニケーションを取って協力しあいながら、開発を進めて行く文化になります。
・大規模のプロジェクトになりますので、ご自身のスキルアップに繋がりやすい案件かと存じます。
【勤務形態】
・基本的にはフルリモートとなりますが、参画初日のみは出社をして頂きます。
・理由といたしましては、業務で使用するPCの初期設定および社内システムへのアクセス環境構築を円滑に行うためです。
・業務については、成果と期限を遵守いただける限り、柔軟な働き方を推奨されております。