【業務委託】【Maya(Unity)】有名企業3Dクロスシミュレーション案件
作業内容 ソーシャルゲーム開発において、3Dデザイナーとしてクロス(布)の調整作業をご担当いただきます。
モデルを元にUnityに組み込む作業をお任せいたします。
【Maya】【業務委託(準委任)】3DCGアニメーション制作案件
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ■概要
ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。
【ゲーム系デザイナー(MAYA)】MMORPGゲーム2D背景・コンセプトアーティスト【外国籍OK】
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaSAICLIP STUDIO PAINT
デザイナー
作業内容 ■概要
MMORPGゲーム2D背景・コンセプトアーティストをお任せいたします。
■具体的な作業内容
・背景・イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理
■ツール:Photoshop Illustrator
■アジャイル開発
【Maya】【PC/コンシューマ向けゲーム】エフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaMotionBuilder
エフェクトデザイナー
作業内容 PC/コンシューマー向けゲームにおいて、
エフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作
【Python】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonPhotoshopMaya
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
開発環境やワークフローの構築・改善を行い、DCCツールのプラグイン作成やゲームエンジンのカスタマイズツールの開発を担当します。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証、エンジニアとデザイナーの橋渡し業務も含まれます。
■具体的な作業内容
・開発環境およびワークフローの構築・改善
・DCCツール(Maya/Photoshopなど)のプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証および素材作成
・エンジニアとデザイナー間の橋渡し業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Maya/3ds Max】ハイエンドコンシューマ向け背景モデリング案件
作業内容 有名3Dゲームを開発している企業において
3D CGツールを用いてコンシューマ向け新規タイトルの3D背景モデリングをお任せいたします。
【週5稼働可能な方にぴったり】モーション制作および外注管理エンジニア【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Mayaを使用してモーション制作を行い、外注管理やクオリティ管理を担当していただきます。社内外との連携が求められる重要な役割です。
■具体的な作業内容
・Mayaを用いたモーション制作
・外注管理およびコーディネーション
・クオリティ管理
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規ゲーム開発3Dモデラー(α開発フェーズ)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
業務委託(フリーランス)
MayaUnityUnreal Engine
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにて、3Dキャラクターモデルの制作を担当していただきます。MayaやZBrushを使用して、キャラクターのクオリティを追求する重要な役割を担います。
■具体的な作業内容
・Maya、ZBrushを使用したキャラクターモデルの制作全般
・制作業務に加え、スキルに応じて簡単なアニメーションやエフェクト業務の担当
・新規開発フェーズにおける流動的な業務に柔軟に対応
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【Maya】 フェイシャルアニメーション制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。
【Unity】3Dキャラモデラー/某スマホゲームのの3Dキャラクターモデルの制作・管理(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームの3Dキャラクターモデルの制作および外注監修業務を担当します。Mayaを使用して、設定画に合わせたモデリングからUnityへの組み込みまでを行います。また、外注されたモデルのフィードバック監修も担当します。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデルの制作(ジョイント設定、ウェイト付け、ブレンドシェイプ含む)
・Unityへの組み込みおよび入稿作業
・外注先から上がってきたモデルのフィードバックおよび修正
・フィードバック監修業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【週5稼働可能な方にぴったり】3D背景モデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityおよび3Dツールを使用して、ファンタジーRPG系の3D背景モデルの作成を担当します。MAYAを用いたモデル制作からテクスチャー作成まで一貫して対応し、背景の完成までの作業を行います。また、外部制作会社への発注や修正指示、ディレクション業務も含まれます。
■具体的な業務内容
・MAYAを使用した3D背景モデルの作成およびテクスチャ作成
・Unityでの背景モデルの実装および調整
・外部制作会社への発注および修正指示のディレクション業務
・ファンタジーRPG系背景モデルの制作および最適化
・背景デザインに関するクオリティ管理および改善
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】2D背景デザイナー募集【リモートOK】
作業内容 ■概要
2D背景デザイナー募集いたします。
■具体的な作業内容
以下の業務をご担当いただきます。
・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく
・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う
■ツール:
■デザインツール:Illustrator Photoshop CLIP STUDIO PAINT など(任意で選択可能)
■その他ツール:Slack Backlog SAVEPOINT Unity など
■チーム体制:2Dデザイナー8名
【Python(Web開発系)】3D/リガー
業務委託(フリーランス)
PythonMayaMotionBuilder
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
モバイルゲームの開発プロジェクトにおいて、3Dキャラクターのリグ製作とワークフローの構築を担当します。
■具体的な業務内容
・3Dキャラクターのボディリグ、セカンダリーリグ、フェイシャルリグの製作
・MayaやMotionBuilderなどを使用したリグ制作
・Pythonなどを活用したスクリプト作成
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】プロップモデル制作管理 リードクラス/スタッフクラス
作業内容 ■概要
プロップモデルチームのディレクション業務のリードクラスと
プロップモデル制作、実装のスタッフクラスをお任せいたします。
■具体的な作業内容
<リードクラス>
・キャラクターに付随する各種アクセサリーモデルの制作チームに対するディレクション業務を行っていただきます。
- モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整の工程毎に上がってくるデータのチェック対応
必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
- チェック〜フィードバックの作成業務、またスケジュール管理を行っていただきます。
<スタッフクラス>
・新規モデル制作
- 仕様とイメージボードに基づいた各種モデル制作
(モデリング、スカルプト、UV、テクスチャ、ベイク、骨入れ、ウェイト調整、実機確認)
・旧仕様モデルのアップコンバート作業
- 旧仕様モデルの本案件に向けたアップコンバート作業全般
■ツール(必須):Maya Photoshop Substance Painter Zbrush
■ツール(歓迎):Unreal Engine4
【週5稼働可能な方にぴったり】新規開発中ゲームアプリの3Dキャラモデラー【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
新規開発中のゲームアプリにおいて、3Dキャラおよびエネミーモデルの制作を担当します。Mayaを使用して、プロダクトのターゲット層に最適化されたキャラやエネミーモデルを作成します。モデラーリーダーの下で、プロジェクトを推進していきます。
■具体的な業務内容
・Mayaを使用した3Dキャラおよびエネミーモデリングの制作
・Substance Painterを使用したテクスチャ作成
・Unityへの組み込みおよび実装調整
・ZBrushを使用したキャラモデル制作の補助
・ターゲット層に最適化されたキャラクターデザインの提案および制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【週5稼働可能な方にぴったり】3Dキャラモデラー(Unity)【Unity】
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
Unityや3Dツールを使用して、3Dキャラクターモデルの制作を担当するポジションです。モデルの作成からテクスチャー、スキニングまで幅広く携わり、クオリティの高いキャラクター表現を実現します。
■具体的な作業内容
・3Dキャラクターモデルの制作
・テクスチャーの作成およびスキニング作業
・外部制作会社への発注および修正指示
・モデルのクオリティ管理およびディレクション業務
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【After Effects/Maya/3ds Max】遊技機向けエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機のエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・絵コンテをベースに演出意図に添った動き、仮エフェクト等の制作からVコンテに変換
・遊技機や、ゲームの映像、素材の編集およびエフェクト作業
・ロゴ、文字、各種UI等のデザイン、素材制作
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnityUnreal Engine3ds Max
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【Python】テクニカルアーティスト(DCCツール)(20代〜40代活躍中!・週4日以上稼働可能な方にぴったり!)
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
DCC(デジタルコンテンツ制作)ツールの開発を行い、アーティスト向けの技術サポートを提供します。主にMayaやAdobe関連ツールの開発やアセット制作に携わり、アーティストの要望を反映させたツールを提供します。現場でのデザイン制作やツールの改善提案、ワークフローの最適化にも関与し、技術とデザインを融合させた効率化を目指します。
■具体的な業務内容
・DCCツール(Maya/Adobe関連)の開発およびアセット制作
・アーティストの技術サポートおよびドキュメント作成
・アーティストからの要望ヒアリングおよび優先順位設定
・制作現場でのワークフロー改善提案および実施
・タスク管理およびプロジェクト進行支援
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【業務委託】【ハイエンドコンシューマーゲーム向け】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnreal Engine3ds MaxMotionBuilder
作業内容 ハイエンドゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作をご担当いただきます。
【業務委託】【ソーシャル/コンシューマーゲーム向け】3Dエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImageUnity3ds MaxHoudini
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作をご担当いただきます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】2D/3Dエフェクト☆王道リアルタイムバトルRPG☆
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityRPG
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
スマートフォン向けゲームの2D/3Dエフェクト制作を担当します。バトルやイベントの演出を通じて、ゲームのビジュアルを豊かにします。
■具体的な作業内容
・3Dバトル、イベント、スキル演出用のエフェクト制作
・2Dカードエフェクトの制作
・Unityでの組み込み
・業務および資料の引継ぎ
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ファンタジー系MMORPGゲームのクライアント開発業務
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
PS3向けに開発されたタイトルをUnityへ移植し、主にビジュアル面や描画周りの改善と表現力の向上を図ります。クオリティの高いビジュアル表現を実現し、ゲームの魅力をさらに引き出すための開発を担当していただきます。
■具体的な作業内容
・既存タイトルのUnity移植作業とビジュアル表現のブラッシュアップ
・描画周りの最適化とパフォーマンス改善
・新規ゲーム開発におけるビジュアル面の実装と検証
・デザイナーチームと連携したUI/UXの最適化
・Unityを使用した高度なシェーダーの設計と実装
・グラフィックス品質の向上に向けた継続的な改善提案と実行
【Unity】運用中ゲーム3Dデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
運用中のスマートフォンゲームにおける3Dグラフィック全般を担当します。
■具体的な作業内容
・船のモデル製作およびアニメーション作成
・エフェクトの制作
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】3Dエフェクトデザイナー/スマホ向け大型オンライン対戦バトル開発
作業内容 ■概要
スマートフォン向けに開発中の大型対戦タイトルの開発プロジェクトにおける、3Dエフェクト制作業務をご担当頂きます。
【業務委託】【Maya(3ds Max/Softimage)】ハイエンドコンシューマーゲーム向けリギング案件
業務委託(フリーランス)
PythonMayaSoftImage3ds Max
作業内容 主にハイエンドコンシューマーゲーム開発における、リグ制作を行っていただきます。
【Unity / 3か月以内稼働開始希望の方優先】ブロックチェーンやNFTを活用したアプリ開発(Unity)
作業内容 ★エンジニア実務経験2年以上 / 直近で実務経験のある方が対象の案件です!!★
■概要
Mayaを用いた3Dモデル制作と外注管理、クオリティ管理を担当する案件です。人物やモンスターのモデル制作を行い、クオリティの高い成果物を提供します。また、ブロックチェーンやNFT技術を活用した新しいアプリケーション開発に参加し、技術革新に貢献します。
■具体的な作業内容
・Mayaを用いた3Dモデルの制作(スカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまで)
・外注管理および制作進行の調整
・モデルのクオリティ管理と最終チェック
・ブロックチェーンやNFT技術を活用した新機能の開発サポート
・Unityを使用したモデルの実装および調整
【Unity】スマートフォンゲームカットシーンデザイナー
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
スマートフォン向けゲームのカットシーン制作を担当します。メインストーリーのムービー制作やキャラクターの表現を通じて、ゲームのストーリーテリングを強化します。
■具体的な作業内容
・カットシーンムービーの制作
・3Dキャラモデルのハイポリ化、表情作り込み、揺れもの追加
・アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作
・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジット
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。
【Unity】新規3Dソーシャルゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityGit
ゲームエンジニア
作業内容 ゲームサービス事業を展開する企業にて新規3Dソーシャルゲーム開発案件にご参画を頂きます。
【Unity】有名スマートフォンゲームタイトルおける3DCG制作業務(週4日以上稼働可能な方にぴったり・20代〜40代活躍中!)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
作業内容 【20 代から40 代の方が活躍中!】
※週4日〜OK案件です!
※実務経験2年以上ありの方が対象の案件です!
■概要
有名スマートフォンゲームタイトルにおいて、3DCG制作業務を担当します。ローポリゴンモデルの制作やテクスチャリング、3Dモデリング全般を行います。20名規模のチームでディレクション業務にも携わります。
■具体的な業務内容
・3Dモデリングおよびテクスチャリング
・ローポリゴンモデルの制作(アニメーション前提)
・MayaおよびPhotoshopを使用した制作業務
・ディレクション業務およびチームメンバーとの連携
勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。
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直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。
弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。
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※弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。