【コンシューマーゲーム向け】エフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 コンシューマーゲームのエフェクトデザイン案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-ゲームエフェクトデザイン制作
-インゲーム、アウトゲームにおけるゲームエフェクト制作
-プランナーおよびエンジニアとの連携、演出提案、仕様策定
【リモート可】3Dモデラー/3ds Max・Blender/ライブゲーム開発(スマホ配信コンテンツ)
業務委託(フリーランス)
PhotoshopBlenderMaya3ds Max
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ライブゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作
・Unityを使用したゲーム中の演出制作
・アバター制作
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unreal Engine】アーケードゲームエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 アーケードゲームに関わるエフェクト制作とゲームエンジンへのエフェクト実装作業に携わっていただきます。
プロジェクトマネージャー/Unity・Maya/ゲーム開発
作業内容 <<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>>
ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dデザインチームの制作進行、開発環境の最適化
・3Dアセットの工程管理(制作フローの構築、進捗確認など)
・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収)
・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携)
・版権監修の橋渡し(監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理)
・制作環境の改善(問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、アセット管理フローの効率化)
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
3D背景デザイナー/Unreal Engine・ZBrush/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ステージ背景制作
・外注管理、フィードバックなどの品質管理、発注資料作成
・処理負荷軽減対応、ライティング/ポストエフェクトなどの最終調整
・質感調整、マテリアル設定
・コンシューマゲーム向けプラットフォーム対応
・使用ツール
∟ Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/AfterEffects/Illustrator/Clipstudio(blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【リモート可】3Dアバターモデリングディレクター/3ds Max・Blender/ゲーム配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
アートディレクター
作業内容 <<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>>
ゲーム配信コンテンツ開発における3Dアバターモデリングディレクター業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・外注ディレクション、進行管理
・外部制作会社様の3Dモデリングのディレクション
・オリジナルゲームに使用するアセット制作のディレクション
・衣装/アイテムなどのセットアップ(Unity使用)
・使用ツール
∟Maya/3ds Max/Blender/Zbrush/Substance 3D Painter/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・0からゲーム作りに携わりたい方!
・裁量をもってゲーム開発を進めたい方!
【UI/UXデザイナー】男性アイドルゲーム向け3Dデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
男性アイドルゲーム開発において、3Dパーツ制作を担当していただきます。祭壇や小物などを3Dでセンス良く表現し、Unityへの組み込みやマテリアル調整も行います。外注ディレクションや各セクションとの連携を行い、クオリティと負荷を考慮した現実的な開発・実装を進めます。
【作業内容】
・Mayaを使用した3Dモデリング、テクスチャ、モーション制作
・Unityへの組み込み(FBXメッシュ分割・複数マテリアル割り当て)
・PBRを含む各種マテリアル作成とルック調整
・ライティング、ポストエフェクト、ルックデブ調整
・外注ディレクション
・案件に沿ったテイスト・デザインの提案
・各セクションとの連携・コミュニケーション
・必要に応じてアニメーションや演出、3D背景アート制作
【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
作業内容 【案件概要】
タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。
制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。
エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。
3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。
【作業内容】
・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示
・クライアントへのデザイン提案および調整
・制作スケジュール管理と進捗報告
・チームメンバーとの連携・サポート
・納品品質の確保およびディレクション業務
2Dイラストデザイナー/Maya/スマホダークファンタジーRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>>
スマホダークファンタジーRPG開発における2Dイラストデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデル制作に必要なキャラクターデザイン
・新しいエリア追加時の2D背景素材の制作
・各種新規追加アイテムのデザイン
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】Vtuberタレントモデルの制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
Vtuberタレントモデル制作プロジェクトにおいて、3Dアートディレクションを担当する案件です。
制作物のグラフィック品質を管理・コントロールし、高品質な3Dモデル制作を推進します。
クライアントとの折衝を通じて、要望や仕様の調整を行います。
チームメンバーへの指示出しやレビューを通じて制作進行を円滑に進めます。
制作物の完成度向上とプロジェクト成功に貢献する役割を担います。
【作業内容】
・Vtuberタレントモデル制作における3Dアートディレクション
・制作物のグラフィック品質管理とレビュー
・クライアントとの仕様調整や折衝
・チームメンバーへの指示出しと制作進行管理
・完成物のクオリティチェックおよび改善提案
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
作業内容 【業務内容】
既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。
【作業内容】
・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成
・カード演出用モーションの調整および改修
・絵コンテの作成
・SDキャラクターのセットアップ
・Unityへのモーションデータ組み込み作業
【ゲーム系デザイナー(Maya)】人気アニメIPスマホ向け戦略バトルRPGバナーUIデザイナー
業務委託(フリーランス)
MayaGitRPG
デザイナー
作業内容 【業務内容】
人気アニメをモチーフとしたスマートフォン向け戦略バトルRPGゲームにおいて、主にイベントバナー制作を中心としたUIデザイン業務を担当します。既存フォーマットを活用しながら、ゲーム内イベントや施策の内容を視覚的に訴求するデザイン制作を行います。新規イベントにおいてはタイトルロゴのデザインも担当し、世界観や演出意図を踏まえた表現を制作します。制作したデータはバージョン管理ツールを用いて管理し、チーム内で円滑に共有しながら開発を進めます。
【作業内容】
・既存フォーマットに沿ったイベントバナー制作
・新規イベント用タイトルロゴの作成
・Photoshopを使用した画像デザイン制作
・CocosStudioを用いたゲーム用データ作成
・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
・Slackを用いた制作進行およびチーム連携
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
作業内容 【業務内容】
スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。
【作業内容】
・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作
・キャラクターイラストのラフ制作
・ラフのクリンナップおよび修正対応
・線画、着彩、仕上げ工程への対応
・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案
・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日
在宅勤務:月・金曜日
出社勤務:火・水・木曜日
【Python(Web開発系)】ターン制バトルRPG向けUEアートアセット開発
業務委託(フリーランス)
C++CPythonMayaShadeUnreal EngineRPG
作業内容 【業務内容】
PCおよびコンシューマ向けターン制バトルRPGのUnreal Engineを用いた開発において、アートアセット関連機能の解析、拡張、新規実装および技術サポートを担当します。既存機能の改修と新規機能開発を行い、チーム内で円滑に連携しながら作業を進めます。
【作業内容】
・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析
・既存機能の拡張、改修、バグ修正
・新規機能の実装
・アーティストへの技術サポート
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 <<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>>
3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用)
・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用)
・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心)
・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット)
・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み
・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング
・使用ツール/言語
∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter
∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けLive2Dキャラクター演出制作支援デザイナー原画担当
作業内容 【業務内容】
ゲーム内キャラクター演出を中心とした制作業務を担当します。Live2Dを用いたキャラクター原画をもとに、表情や動き、セリフタイミングを細かく調整し、シーン切り替えやカメラ演出、エフェクトやBGMの切り替えを含む演出全体を実装します。ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出設計を行い、ユーザーの没入感を高めるため細部までこだわった演出表現を追求します。
【作業内容】
・ゲーム内演出用スクリプトの制作
・キャラクターの表情や動きやセリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替えやカメラ演出の構築
・エフェクトやBGM切り替えによる演出実装
・ディレクターやシナリオライターとの演出設計連携
・没入感を高めるための演出調整
【稼働日数】週5日
【リモート日数】週2日リモート
【運用中ゲーム】モデリングディレクション案件
作業内容 運用中ゲームにおけるモデリングディレクターとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・外注管理
・モーションチェック
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景制作:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)におけるリアルタイムデモ用背景のリード業務担当
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務)
・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など)
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理
・エフェクトの目的定義
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール/再利用方針の整理
・プログラム班/アート班と連携した制作進行
・Unityを使用した実装状態確認、調整
・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック
・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確認
・パラメータ調整による演出テンポ/気持ちよさの最適化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
UI・UXデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを使用したゲーム開発において、UIデザイン全般を担当していただきます。必要に応じてエフェクト制作や2Dイラスト制作なども行い、積極的にチームとコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。
【作業内容】
・UIデザイン全般
・エフェクト用シェーダ制作
・エフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・2Dイラスト制作(ちびキャラやアイテムアイコン程度)
・演出制作
【スマホ向けRPGゲーム】背景アートディレクション案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnityRPG
2Dデザイナーアートディレクターゲームディレクターグラフィックデザイナー
作業内容 ・スマホ向けRPGゲームの背景モデル制作全般に携わっていただきます。
・主に下記作業をご担当いただきます。
- スタッフへの指示出し、ディレクション、データチェック
- クライアント(各セクション)とのチャットでのやり取り
- 毎日の複数ミーティングへの参加
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】3Dデザインプロジェクトマネジメント案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
PMスマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲーム開発における、
3D周りの制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dアセットの工程管理
制作フローの構築と進捗確認など
・リソース、コスト管理
内部デザイナーの工数管理および社外の3D制作会社への発注検収
・セクション間調整
プランナーやプログラマーとの連携
・版権監修の橋渡し
監修担当と連携し、3Dモデルやアクション演出の監修提出スケジュールの管理
・制作環境の改善
問題発見、課題解決、リスク管理、タスクの可視化、およびアセット管理フローの効率化
【ゲームプランナー】スマホRPG キャラクターモデリング
業務委託(フリーランス)
RPG
キャラクターデザイナーゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
少年誌連載タイトルのスマホRPG向けに、キャラクターや武器、小物、衣装差分などの3Dモデル制作を担当し、Unityを用いたキャラクター実装やデフォルメデザイン画作成なども行います。
【作業内容】
・Maya、Unityを用いたキャラクター、武器、小物、衣装差分の3Dモデル制作
・モデルデータのチェックとフィードバック作成
・Unityを用いたキャラクター実装
・デフォルメデザイン画の作成
モーションデザイナー/コンシューマ2Dアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>>
コンシューマ2Dアクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デフォルメキャラクターのモーション制作
・使用ツール
∟Unity/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アニメーター/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモーション制作
・ハイエンドグラフィック案件の制作
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dキャラモデラー/スマホゲーム開発
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデリング業務全般
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects/エンタメコンテンツ制作
業務委託(フリーランス)
After Effects
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>>
エンタメコンテンツ制作における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム/アニメ/映像などのCGコンテンツ制作におけるライティング、エフェクト、コンポジットのゼネラリスト業務
・エフェクト/ライティングからコンポジット作業(合成、調整、仕上げまでの業務)
・使用ツール
∟After Effects/Maya(Arnold)
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
エフェクトデザイナー/SPARK GEAR・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルキャラクター、モンスターのエフェクトデザイン制作
・シナリオキャラクターのエフェクトデザインの制作
・エフェクト演出制作
・組み込み、実装
・使用ツール
∟SPARK GEAR/Unity/Photoshop/Maya
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プランナー(イラスト制作進行)/ 美少女キャラクターゲーム
業務委託(フリーランス)
アートディレクタープランナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
美少女キャラクターゲームにおけるプランナーをお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し
・上記イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、フィードバック対応
・3Dモデルの内容確認(可能であれば)
・使用ツール
∟Excel/PowerPoint/Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
コーポレートデザイナー/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作におけるコーポレートデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【新規/運用中ゲーム】UIデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnityAfter EffectsGitHub
UI・UXデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
2DUIデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作
2D背景デザイナー/Unreal Engine・CLIP STUDIO PAINT/コンシューマ格闘ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorUnreal EngineCLIP STUDIO PAINT
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業!>>
コンシューマ格闘ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景イラスト制作
・シーンに合わせたカメラワーク/構図/ライティングの検討
・3Dからキャプチャーし不足分の描き込み/素材流用による画像レタッチ加工対応
・背景イラスト/キャライラストの仕上げ
・テクスチャ(抽象背景)の作成
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Photoshop/Substance3D/Zbrush/After Effects/Illustrator/Clipstudio(Blender/Houdini)など
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン含めたランドスケープの作成
・3D背景モデル/propモデル制作
・Unreal Engineを使用した実装
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
クライアントエンジニア/Unity・C++/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>>
ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営
・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど)
・コードレビュー/リファクタリングなど最適化
・他セクション/外部スタッフとの調整
・使用ツール
∟Unity/JetBrains Rider/Visual Studio/Cursorなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【生成AI】ゲーム開発テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
ShadeUnityUnreal Engine
作業内容 Technical Artist Leadとして、アート・デザイン・エンジニアリングを横断し、表現を技術的制約の中で実現しながら、最適化と制作パイプラインをリードしていただきます。
【主な作業】
・アーティスト/デザイナー/エンジニアと密に連携し、ビジュアルの狙い・プロジェクト要件を理解した実装方針を策定、推進する
・ゲームエンジン/ミドルウェアの制約(レンダリング、メモリ、フレームレート等)を踏まえ、表現
を成立させる実装方法を提案・実行
・Unity 3Dによるシーン構築。プロジェクトの実装要件を満たし、品質と見た目の改善
・エンジニアとアーティスト間のコミュニケーションを促進、アセット最適化、パイプラインを整備・運用
・AIを用いたワークフロー効率化、アセットパイプライン設計
・ステークホルダーを含む関係者と連携し、定例/レビュー/調整会議への参加と、合意形成を推進
3DCGモーションデザイナー/Maya/スマホ向け有名IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルモーションの制作
・カメラワーク/演出作成
・他関連業務
・使用ツール
∟Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・有名IPタイトルに関わりたい方
・Mayaのスキルを活かしたい方
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・MayaのmGearを使用したリグの構築
・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグ作成
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
キャラモデラー/Maya・Photoshop/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン調、人気漫画作品案件のキャラクター制作
・ポリゴン数20,000程度のキャラクターモデル作成
・使用ツール
∟Maya/Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・スキルアップしたい方
・安定した環境で働きたい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。