3Dモーションデザイナー/Maya・Unity/スマホ着せ替えリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>>
スマホ着せ替えリズムゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターの手付けモーション制作(表情切り替え含む)
・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ作業
・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み作業
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
業務委託(フリーランス)
MayaUnityGit
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。
【作業内容】
・3Dモデルの品質チェックと修正指示
・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整
・制作スケジュール作成と進捗管理
・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
業務委託(フリーランス)
C++PythonUnreal Engine
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援
・開発ワークフローの構築と改善
・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発
・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。
キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。
制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。
チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。
【作業内容】
・3D/2Dグラフィックの品質チェック
・制作スケジュールおよび工程管理
・外注管理および制作フロー管理
・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導
・社内外関係者との調整および報告
【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
作業内容 【業務内容】
新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。
【作業内容】
・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作
・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む)
・フレーバーテキストの作成
・シナリオの校正とチェック
・ボイス収録のディレクション業務
・スクリプトの演出指示と確認
・ゲーム内スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
作業内容 【案件概要】
ゲームシナリオ制作プロジェクトです。
新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。
短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。
フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。
ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。
【作業内容】
・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編?長編)
・システムボイスを含むシナリオライティング
・フレーバーテキスト作成
・シナリオ校正・チェック
・ボイス収録ディレクション
・スクリプト演出指示および確認
・スチルイラストの考案
【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
ゲームプランナープランナー映像制作
作業内容 【業務内容】
ブラウザーゲーム向けのUI/UX設計と演出を担当します。After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を行い、プランナーと連携して最適なUI/UXを設計・実装します。コーディング不要のアニメーションプロトタイプ作成も含まれます。
【作業内容】
・After Effectsを用いたブラウザーゲームUIのデザインおよび演出作業
・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成
・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計
・設計に基づいたUI/UXの実装
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】モーションデザイン制作案件
MayaUnityMotionBuilderGitHub
モーションデザイナー
作業内容 新規/運用中ゲームにて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的に下記作業をお任せいたします。
・バトル演出用モーション及びカットシーン作成
・Unityタイムラインを使用した組み込み、実装
・外部フィードバック用データの調整、作成
3Dインゲームモーションデザイナー/3DアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>>
3DアクションRPG開発における3Dインゲームモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・MAYAを使った手付モーション制作
・指示出し
・品質管理
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
作業内容 【業務内容】
モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。
【作業内容】
・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行
・レベルデザインの計画立案と詳細設計
・レベルデザインに関する実装作業
・開発に必要な企画書、仕様書の作成
・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
2D背景デザイナー/コンシューマアクションRPG開発
業務委託(フリーランス)
RPG
2Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>>
コンシューマアクションRPG開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用した3Dピクセルアート的背景制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
業務委託(フリーランス)
MayaUnityHoudini
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。
【作業内容】
・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加
・勝利ポーズエフェクトの制作
・ボスモンスターエフェクトの追加開発
・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作
・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発
・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)/After Effects・Element 3D/エンタメ関連会社
業務委託(フリーランス)
After Effects
CGデザイナー
作業内容 <<テレビ、ゲーム、遊技機などの幅広いジャンのCG映像制作を手掛ける企業!>>
エンタメ関連会社における3DCGデザイナー(エフェクト・コンポジット)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・After Effectsを使用したエフェクト、コンポジット業務
・MAYA/3ds Max/Blender/After Effects/Premiere等を使用したモデリング、モーション、コンポジット制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
バトル演出デザイナー/Unity・AfterEffects/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
SparkPhotoshopUnityAfter Effects
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発におけるバトル演出デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・専用ツールを使用したキャラクター/モンスターの必殺技/魔法演出の作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
プランナー(イラスト制作)/美少女ゲーム開発
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
美少女ゲーム開発におけるプランナー(イラスト制作)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターイラスト/スチルイラスト/衣装デザインの案出し
・イラスト指示書作成
・発注先外注会社などの窓口、管理
・納品物の内容確認、フィードバック対応
・3Dモデルの内容確認
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方
・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
3Dエフェクトデザイナー/Unity/バーチャルライブ開発
業務委託(フリーランス)
Unity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
バーチャルライブ開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・タイムラインを使用したライブ演出制作
・エフェクト制作、ディレクション
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
【Premiere Pro/After Effects】大規模イベント向け映像編集案件
MayaAfter EffectsCINEMA4DPremiere
映像制作
作業内容 ・大画面向け映像編集案件に携わっていただきます。
・具体的には下記作業を想定しています。
-イベント会場の大型スクリーン、LEDディスプレイ向け映像コンテンツの制作や編集
-イベント記録映像のハイライト編集やパッケージ化
-タイトルモーション、インフォグラフィック等の2DCG、3DCGなど用途に応じたCG制作
3D背景デザイナー/ゲーム開発
作業内容 <<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>>
ゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・背景/プロップなどの3Dモデル/テクスチャ制作
・Unityなどのゲームエンジンへの組み込み、ライティング、環境効果(ポストプロセスなど)の設定、クオリティアップ
【使用ツール】
・Unity
・Maya
・Substance
・Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術/表現に挑戦したい方
2Dアニメーター/Spine・CLIP STUDIO PAINT/人気アイドル系IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopFlashIllustratorSAICLIP STUDIO PAINTSpriteStudio
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<圧倒的なクリエイティブ性を強みに、大人気育成シミュレーションゲーム等を開発・運営を行っている企業!>>
人気アイドル系IP作品ゲーム開発における2Dアニメーション業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターなどのモーション制作全般
・イラストを使用したアニメーション作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【業務委託】【新規/運用中ゲーム】テクニカルアーティスト案件
業務委託(フリーランス)
PythonC#BlenderMayaUnityUnreal Engine
作業内容 新規/運用中ゲーム開発における、
テクニカルアーティストとして作業を担当していただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築改善
-画像生成モデルや動画生成モデルの調査と導入、チューニング
-3Dモデル生成、モーション生成ツールの調査とテスト、および運用
・社内制作フローへのAIツール統合
-DCCツールとのスクリプト、プラグイン開発
-AI推論パイプラインの自動化(Python、C#等)
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
-アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
-実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【業務内容】
3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。
【作業内容】
・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般
・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携
・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・管理
・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック
・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成
・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案
・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等)
・必要に応じた通訳・翻訳業務
【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
業務委託(フリーランス)
MayaRPG
ゲームプランナー
作業内容 【案件概要】
3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。
新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。
プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。
外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。
ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。
【作業内容】
・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理
・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整
・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理
・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック
・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備
・ローカライズ戦略の立案・改善提案
・開発・マーケティング部門との連携
・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
【Unity】イベント/展示会におけるインタラクティブコンテンツ開発エンジニア
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
作業内容 イベントやプロモーション向けのインタラクティブコンテンツ開発案件です。
Unityを用いた実装を中心に、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査や安定化対応まで幅広くご担当いただきます。
加えて、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明や進捗共有など、開発と運用の両面でご活躍いただく想定です。
若手メンバーの技術的フォローやレクチャーまでおこなっていただきます。
FW:Unity、UnrealEngine
コミュニケーション:Backlog、Wiki
その他:SDK、センサー環境、ToFセンサー、OSC、タッチ入力、カメラセンサー入力、VFX、UI、ゲームロジック、ログ設計
【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム開発の3Dデザイン業務
作業内容 【業務内容】
新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、スマホゲーム開発経験を活かし3Dデザイン業務全般に携わります。
【作業内容】
・新規オンラインゲームの立ち上げ業務全般
・3Dモデル制作、モーション制作
・Mayaを使用したアセット作成
・ゲーム内演出やUIデザインとの調整
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
作業内容 【業務内容】
新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。
【作業内容】
・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成
・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作
・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整
・仕様書に基づくイベント表現の実装対応
・他職種との連携による演出内容の調整および改善
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。
【作業内容】
・カットシーンのクオリティ向上
・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業
・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整
・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
作業内容 【業務内容】
TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。
【作業内容】
・セルルックを用いたアニメーション制作
・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業
・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作
・レイアウトからの作り込み
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
作業内容 【業務内容】
新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。
【作業内容】
・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作
・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作
・アイディア出し、コンセプト立案
・共同制作者とのすり合わせによる形作り
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
作業内容 【業務内容】
コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。
【作業内容】
・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート
・アニメーターの実装における問題解決サポート
・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応
・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応
・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
作業内容 【業務内容】
アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。
【作業内容】
・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用)
・版権物や他社IPのデザイン制作
・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換
・必要に応じて三面図の作成
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。
3Dキャラモデラー/Maya/ライブ制作
作業内容 <<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>>
ライブ制作における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3DCGライブで使用するキャラクターのモデル制作
・衣装モデルの制作
・衣装/アクセサリーのデザイン、制作
・モデルの管理、最適化
・ポリゴン数/テクスチャーの管理
・パフォーマンス/品質の調整
・チームとの連携
・プロップ(小物)の制作
・小物/アクセサリーのモデリング
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Maya】3DCG制作進行管理案件
作業内容 制作進行管理案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
-担当工程の制作進行管理
-社内外のアーティストの工数管理、進捗管理
-制作陣との情報共有
-品質管理
【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
作業内容 【業務内容】
新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。
【作業内容】
・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計?運用まで)
・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計
・機能開発からリリースまでの進行管理
・運用における数値検証・改善
・パラメータ/バランス設計、調整、検証
・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理)
・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
【Unity】3Dキャラクターモデル制作
作業内容 【業務内容】
クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。
【作業内容】
・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング
・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成
・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正
・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携
3Dアニメーター/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<CG技術を強みとし、数々のメジャー作品を手掛けるゲーム会社!>>
ゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターアニメーション制作
・ポリッシュ工程での作業(ブラッシュアップ)
・ボディモーション/フェイシャルアニメーション調整
・揺れ物アニメーション調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
背景アーティスト/Maya・Substance 3D Painter/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 <<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・Unreal Engineを使用したフィールド/ダンジョン制作
・地形/植生/導線の慣らし、企画要件に沿った修正対応
・ダンジョン(自然人工含め)パーツ化などの企画対応
・Fabの活用、社内マテリアルに沿った目修正
・コリジョン/LODなど最適化、カメラ設定など
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya/Substance 3D Painter/Substance 3D Desgner/Zbrush
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アニメーター/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンルを問わず、多くの作品に携わっている制作会社!>>
ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けのアニメーション
・カメラワーク作成
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【Unity】エフェクトデザイナー
業務委託(フリーランス)
Unity
エフェクトデザイナー
作業内容 【業務内容】
Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。
【作業内容】
・Unityでのエフェクト制作
・3Dゲーム向け演出制作
・シェーダー調整やエフェクト監修
・Mayaを使用したエフェクト制作
・チーム内外との制作連携
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/3D多人数対戦アクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 <<面白いゲームづくりを第一にゲーム開発ディレクションや企画を行う企業!>>
3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・手付けでのインゲームアニメーション業務
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
3D背景モデラー/Substance 3D Painter・ZBrush/コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrush
3Dデザイナー
作業内容 <<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>>
コンシューマゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメ調/和風水墨画の雰囲気のテイストでの制作
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/ZBrush
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
設定していない条件はありませんか?
スキル・リモート・単価などで絞り込み、
効率よく案件を探せます。