テクニカルアーティスト/Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・描画パイプラインの構築、最適化
・描画機能活用、チューニング
・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整
・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援
・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など)
・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守
・使用ツール
∟Unreal Engine/Maya
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲーム開発技術に触れたい方
・チーム内での連携を重視し、円滑な開発をサポートしたい方
3DCGデザイナー/3ds Max・MotionBuilder/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxMotionBuilder
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発におけるインゲーム/カットシーンでのフェイシャルアニメーション制作
・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化のツール支援
・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
業務委託(フリーランス)
MayaSoftImage3ds Max
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・ゲーム開発における背景モデル制作
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGデザイナー/3ds Max・Blender/スマホ・コンシューマゲーム開発
業務委託(フリーランス)
BlenderMaya3ds Max
3DデザイナーCGデザイナー
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
スマホ・コンシューマーゲーム開発における業務を行っていただきます。
■□具体的には…□■
・背景制作
・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務
・背景に関するクオリティ管理、監修
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマRPG開発
業務委託(フリーランス)
MayaZbrushUnreal EngineRPG
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像などといった3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を手がける会社!>>
コンシューマRPG開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト
・本番アセットへの差し替え、ルック調整
・Unreal Engine内のデータ作成/修正
・モデリング/スカルプト/UV/テクスチャ/ベイク/骨入れ/ウェイト調整などの制作
・アセット制作で使用している外注先に対する発注作業、フィードバック対応、データ調整
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
キャラクターモデラー(リード)/Unity・Substance 3D Painter/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモデル仕様策定
・メッシュ構造/トポロジー方針の定義
・シェーダーによるキャラクター表現設計
・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理
・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成
・プログラム班/アート班への作業依頼
・Unityを使用した実装確認、調整
・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映
・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaShadeUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 <<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>>
ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理
・エフェクトの目的定義
・使用タイミング/発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール/再利用方針の整理
・プログラム班/アート班と連携した制作進行
・Unityを使用した実装状態確認、調整
・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック
・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確認
・パラメータ調整による演出テンポ/気持ちよさの最適化
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術や表現に挑戦したい方
・デザインスキルを活かしたい方
【運用中コンシューマー向けゲーム】モーション制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー
作業内容 運用中コンシューマー向けゲームにおいて、3Dモーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
アニメーター/スマホゲーム開発
業務委託(フリーランス)
3Dデザイナーアニメーター
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
スマホゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモーション制作
・ハイエンドグラフィック案件の制作
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dキャラモデラー/スマホゲーム開発
作業内容 <<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>>
スマホゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラモデリング業務全般
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unity
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【UnrealEngine/Unity 】インタラクティブコンテンツ制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopIllustratorBlenderMayaUnityUnreal Engine3ds MaxAfter EffectsCINEMA4DPremiere
エフェクトデザイナー
作業内容 インタラクティブコンテンツ制作案件に携わっていただきます。
主に下記作業をご担当いただきます。
・3DCGソフトおよびAdobe製品を用いたアセット制作
・UnrealEngineもしくはUnityを用いたルックの調整
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール
テクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー/Unreal Engine/VRコンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・イマーシブ型VRのコンテンツ制作
<こんな方におすすめです!>
・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方
・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
エフェクトデザイナー/Unity・Substance 3D Designer/IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopUnity
2Dデザイナーエフェクトデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・カットシーン制作/組み込み作業/新規エフェクト作成(Unity使用)
・ゲーム内の戦闘シーン、イベントシーンのエフェクト制作(内製のタイムライン使用)
・使用ツール
∟Maya/Unity
<こんな方におすすめです!>
・Unityでのエフェクト制作経験を活かしたい方
・人気IPのゲーム開発に携わりたい方
キャラモデラー/スマホ向けゲーム開発
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作
・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け
・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整
・その他関連業務
・使用ツール
∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の経験を活かしたい方
・新しい技術やツール習得に意欲的な方
3D背景モデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3D背景モデラーとしての背景制作
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3Dキャラクターモデラー/Zbrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・デザインスキルを活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
アニメーションデザイナー(エフェクト)/Unity・Unreal Engine/スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・エフェクト品質の監修/メンバー育成
・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発経験を活かしたい方
・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
UI・UXデザイナー/Unreal Engine/アクションシューティングゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Unreal Engine
2DデザイナーUI・UXデザイナー
作業内容 ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・UI/UX制作
・使用ツール
∟Unreal Engine/Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方
・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
テクニカルアーティスト/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・開発環境/ワークフローの構築、改善
・DCCツールを使用したプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツール作成
・ゲームエンジン内のアートアセット管理
・グラフィック仕様の検証、素材作成
・その他エンジニア/デザイナー間の橋渡し
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】リードエフェクトデザイン案件
業務委託(フリーランス)
AndroidiOSMayaUnity
エフェクトデザイナースマホアプリエンジニア
作業内容 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割)
・使用タイミング、発生条件の整理
・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー)
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール、再利用方針の整理
3D背景デザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
UnityUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正
・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など)
・テクスチャー修正
・シェーダー/ライティングの調整
・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認
・使用ツール
∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine
<こんな方におすすめです!>
・最新のゲームエンジン(Unreal Engine)を使った開発に携わりたい方
・コンシューマ向けゲーム開発でご自身の経験を活かしたい方
3D背景モデラー/ZBrush・Unreal Engine/コンシューマファンタジーゲーム開発
業務委託(フリーランス)
ZbrushUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 <<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>>
コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・レベルデザイン含めたランドスケープの作成
・3D背景モデル/propモデル制作
・Unreal Engineを使用した実装
・使用ツール
∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engineなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
【遊技機業界向け】遊技機映像制作案件
業務委託(フリーランス)
Maya3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナーUI・UXデザイナー映像制作
作業内容 遊技機開発における映像制作案件に携わっていただきます。
具体的な作業内容は下記になります。
・オーサリング
・エフェクト制作
・コンポジット
・2Dロゴグラフィック制作
・演出企画立案
・ディレクション、進行管理
※複数案件ございますので、お任せする作業内容はスキルによって変動する可能性がございます。
【リモート可】制作進行管理/Photoshop・CLIP STUDIO PAINT/スマホ向け動画配信コンテンツ開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopCLIP STUDIO PAINT
PM
作業内容 スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業にて、スマホ向け動画配信コンテンツ開発における制作進行管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・デザインチームのスケジュール管理/調整
・2D、3Dデザイナーのアサイン調整
・2D、3Dデザインの外部協力会社への発注
・各種MTGのセッティング/出席、進行状況確認/すり合わせ
・アイテム名作成/ID発行
・訴求文言/アンケートチェックなど
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム業界での進行管理経験を活かしたい方
・リモートワークで柔軟に働きたい方
テクニカルアーティスト(生成AI活用)/Stable Diffusion・ComfyUI/ゲーム開発
作業内容 <<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>>
ゲーム開発におけるテクニカルアーティストをお任せします。
■□具体的には…□■
・画像/動画/3Dモデル/モーションなどの制作において生成AI技術を使用した研究開発
・生成AIを使用したアセット制作パイプラインの構築、改善
・画像生成モデル/動画生成モデルの調査、導入、チューニング
・3Dモデル/モーション生成ツールの調査、評価、運用
・社内制作フローへのAIツール統合
・DCCツールとのスクリプト/プラグイン開発
・AI推論パイプラインの自動化
・アーティストとの協業による新しい制作手法の提案
・アートディレクション方針に沿ったAI出力の調整
・実制作におけるプロンプト設計、モデル選定、ファインチューニング
・使用ツール/言語
∟Maya/Blender/MotionBuilder/Photoshop/Substanceシリーズ/Unity/Unreal Engine
∟Python/C#/MEL/Blueprint/Git/ShotGrid/Jira
∟Stable Diffusion/ComfyUI/ControlNet/Flux.1/FramePackなど
<こんな方におすすめです!>
・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・新しい技術や表現に挑戦したい方
3DCGモーションデザイナー/Maya/スマホ向け有名IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・バトルモーションの制作
・カメラワーク/演出作成
・他関連業務
・使用ツール
∟Mayaなど
<こんな方におすすめです!>
・有名IPタイトルに関わりたい方
・Mayaのスキルを活かしたい方
キャラモデラー/Maya・Photoshop/スマホ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMaya
3Dデザイナー
作業内容 ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・トゥーン調、人気漫画作品案件のキャラクター制作
・ポリゴン数20,000程度のキャラクターモデル作成
・使用ツール
∟Maya/Photoshop
<こんな方におすすめです!>
・スキルアップしたい方
・安定した環境で働きたい方
【コンシューマー向けRPG】モーションデザイン案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal EngineRPG
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマー向けRPGにおいて、モーションデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・ Mayaを用いた フィールド用、バトル用、カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装
【Maya/Unreal Engine】3Dエフェクト製作案件
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
エフェクトデザイナー
作業内容 3Dエフェクト製作案件に携わっていただきます。
具体的には3Dエフェクト製作作業を想定しています。
グラフィックデザイナー/Maya/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作
・使用ツール
∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator
<こんな方におすすめです!>
・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方
・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnity
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・人型キャラクターのモーション作成(インゲームモーション/シナリオ演出用ニュアンスモーション)
・Vコンテ作成(Mayaを使用したバトルデモ演出/シナリオデモ演出のレイアウト、カメラモーション作成)
・各種デモ演出組み込み(UnityのTimelineを使用しモーション、カメラの実装/調整)
<こんな方におすすめです!>
・ご自身のスキルを特定の領域に特化させたい方
・ゲームの世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出す開発に携わりたい方
3DCGディレクター(モーション)/Maya/スマホ向けリズムゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
アートディレクター
作業内容 ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、スマホ向けリズムゲーム開発における3DCGディレクター(モーション)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモーション制作業務全般
∟表情/モック(モデル)制作
∟制作進行管理
<こんな方におすすめです!>
・有名タイトルに携わりたい方
・ご自身の経験を活かしたい方
インゲームモーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
Maya
モーションデザイナー3Dデザイナー
作業内容 忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けファンタジー生活ゲームにおけるインゲームモーションデザイン業務をお任せします!
■□具体的には…□■
・インゲームバトルアクションにおけるモーション作成
∟エネミー(モンスター)/人型キャラクター
∟イベントデモシーン/モーションデザイン
・リード業務
・使用ツール
∟Maya/Unreal Engine5
<こんな方におすすめです!>
・これまでのモーションデザイン経験を、大規模なコンシューマ向けゲーム開発で活かしたい方
・リーダーシップを発揮し、チームを牽引していきたい方
【遊技機開発】エフェクトデザイン制作案件
業務委託(フリーランス)
MayaAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 遊技機開発においてエフェクトデザイン作業をお任せいたします。
主に下記作業をご担当していただきます。
・演出作成
・エフェクト作成
・制御用オーサリング
【急募】3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナー
作業内容 モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用)
・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築
・モーション実装および調整作業(Unity使用)
・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理
・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整
<こんな方におすすめです!>
・人気IPタイトルの開発に携わりたい方
・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
テクニカルアーティスト(パイプライン領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PythonMayaUnityUnreal Engine
作業内容 自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(パイプライン領域)業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・DCCツール(主にMaya)からゲームランタイム間のアセットパイプライン構築/整備
・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善/最適化
・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発/運用
・新技術の検証、導入による開発フローの改善/自動化推進
<こんな方におすすめです!>
・ゲーム開発の効率化に貢献したい方
・デザイナーとエンジニアの橋渡し役として活躍したい方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
3Dデザイナーデザイナー
作業内容 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・フォトリアルマップの作成
・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用)
<こんな方におすすめです!>
・有名IPのゲーム開発に携わりたい方
・大規模開発の経験を積みたい方
管理担当/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnreal Engine
3Dデザイナー
作業内容 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など)
・その他関連業務
<こんな方におすすめです!>
・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方
・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
【リモート可】アニメーター/Maya/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
業務委託(フリーランス)
MayaUnreal Engine
2Dデザイナーアニメーター
作業内容 ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。
■□具体的には…□■
・モーション制作
<こんな方におすすめです!>
・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方
・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
【Maya】アニメエフェクト制作案件
業務委託(フリーランス)
PhotoshopMayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 アニメセルルックにおけるエフェクトデザイナーをお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しています。
・既存エフェクトの見た目調整(アニメセルルックにテイスト合わせ)
・新規エフェクト作成(インゲーム用とUI用)