【Maya/MotionBuilder】新規スマホ向けアクションゲーム 3Dキャラクターモーション案件
派遣
MayaUnityMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォン用3Dアクションゲームに登場するキャラクターの手付けモーション制作や
モーションキャプチャデータの編集およびUnityへの組み込み作業と確認をおまかせします。
【2D・3Dデザイン/エフェクト/オーサリング】遊技機業界の制作業務
派遣
MayaAfter EffectsRedmine
モーションデザイナー3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 遊技機関連の2,3Dデザイン、エフェクトデザインの経験、After Effectsを用いた動画編集など、
適性に応じた業務をご担当いただきます。
3Dモーションデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
正社員契約社員
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dアニメーションの制作
◆インゲーム / カットシーンアニメーションの構築から実装
◆リギングなどのテクニカルな実装
主な使用ツール:Maya、MotionBuilder
【新規/運用スマートフォンゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 スマートフォンゲーム制作において
キャラクター、モンスター等のモデリングとセットアップをお任せします。
※具体的な作業内容はご経験に応じて変動いたします。
3Dエフェクトデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
正社員契約社員
MayaUnity
エフェクトデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けのエフェクト制作
◆環境エフェクト、キャラクターエフェクトの制作
◆実装データの最適化作業
主な使用ツール:Unity、UE4、Maya、AfterEffects
【Maya】コンシューマーゲーム向けモンスターキャラモデル案件
作業内容 開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて
モンスターのキャラクターモデル作成作業をご担当頂きます。
具体的には、下記作業を想定しています。
・モデリング~テクスチャ~ジョイント~ウエイト調整まで
・モデル制作資料作成
・デバッグ作業(資料作成・不具合調査・データ修正作業など)
3Dキャラクターデザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
正社員契約社員
MayaZbrush
キャラクターデザイナー
作業内容 ◆ゲーム向けの3Dキャラモデルの制作
◆キャラモデル制作に付随する作業全般(スキニング、セットアップ、フェイシャルなど)
◆キャラに関連する各種アセットの制作
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstancePainter
【派遣】【Maya】ゲーム向け3Dモーション制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
モーションデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 DCCツールを使用したアニメーション制作の業務全般 をお任せします。
具体的な作業は下記を想定しております。
・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作
・シネマティック用のイベントモーション制作
・フェイシャルアニメーションの制作
※お任せする作業はスキルに応じて異なる可能性がございます。
【Maya/Unity】コンシューマーゲーム カットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、カットシーン制作をご担当いただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】3Dモデル向けルックデベロップメント/ライティング案件
作業内容 ・GIレンダラーを使用したフォトリアルなシェーディング、ライティング、レンダリング作業をご担当頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動いたします。
ソニーグループでのUnityエンジニアの募集 ※リモートワーク可
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
作業内容 ●メイン業務
ゲームエンジンUnity(もしくはUnrial)を使用した、技術開発・検証業務を担当いただきます。
●サブ業務
ソニー製品の商品カタログやWeb掲載用の映像コンテンツ製作
商品撮影後の画像のAdobe Illustrator、Photoshopでのレタッチ(画像処理)や
CGソフトのMayaまたは3dsMaxを使用して、カメラ設定・ライティング・テクスチャ付けのCG制作業務を行っていただきます。
管理ID:DCG0008
3D背景デザイナー クリーク・アンド・リバー社大阪ゲームスタジオ自社採用
作業内容 ◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作
◆背景アセットのレイアウト
◆マテリアルデザインやシェーダーを使用しての質感設定
◆ライティングやポストエフェクトなどを使用しての空気感の設定
主な使用ツール:Maya、3dsMAX、Zbrush、SubstanceDesigner
【派遣】【Maya】ゲーム背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ゲーム開発において、主に背景モデルの制作ご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しています。
・モデリング、スカルプト
・UV
・テクスチャ、ベイク
・各デザイナー(社内・社外)のクオリティコントロール
・関係各所との調整
スキルに応じて
ー外注協力会社からのアップされたデータの管理業務
ーアップされたデータのクオリティチェックとフィードバック対応
ーリテイクと合わせたフィードバックシートの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【アクション系コンシューマゲーム向け】3Dモデリング案件
派遣
MayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 アクション系コンシューマゲームの開発における3Dモデリングをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・モンスターやキャラ、オブジェクトモデルの作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【Maya】対戦型アクション向けコンシューマーゲームエフェクトデザイン案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーエフェクトデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 多人数対戦アクションゲームの開発において、エフェクト作成や実装をご担当いただきます。
※お任せする作業はスキルに応じて異なります
【派遣】【Maya】ハイエンド向けカットシーン制作案件
派遣
MayaMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとしたカットシーン制作に関わる業務全般を担って頂きます。
※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。
【派遣】キャラクターモーション制作案件
作業内容 開発中タイトルにおいてキャラクターのモーション制作をご担当いただきます。
※作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】背景モデリング制作案件
派遣
Maya3ds Max
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 開発中タイトルにおいて背景モデリングをご担当いただきます。
※ご担当いただく作業はスキルに応じて異なります。
【派遣】【運営中スマホ麻雀ゲーム】モデリング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMayaUnity
3DデザイナーグラフィックデザイナーCGデザイナー
作業内容 自社で運営中のソーシャルゲームにおいてモデリング作業全般をご担当いただきます。
作成していただくものの具体例としては下記を想定しております。
・ゲーム内に出てくる小物や手
・アクセサリーやネイル など
★エンタメ好き必見!TVCMなどでお馴染みの大手Web事業会社で活躍する<サイト運用・審査>Webディレクターのお仕事@六本木一丁目駅 直結 ★大手企業で安心して長期的に活躍できます★10:00始業★
派遣
WindowsMacOSMayaUnityJIRA
Webディレクター
作業内容 TVCMなどでお馴染みの大手Web総合メディア運営事業会社のWebサイト運営を行っている部署にて、サービスのレギュレーションを満たしているかの審査やサイト運用を行っていただきます。
審査では複数の状態から総合的に判断する必要がある場合や、新たな審査基準を作成することもあるため、単純な作業ではなく知識や柔軟な考え方が必要な業務です。
知識はOJTにて学んでいただきます。
【具体的には】
●キャンペーン内容の審査
●委託先のスケジュール管理および納品物のチェック
●審査スケジュールの作成
●取引先との折衝
●資金決済法(前払式支払手段)に関するチェックや精査
●サイト更新
●課金履歴の突合
●業務のフローやマニュアルの作成
●軽微なサイト改修の進行管理
【開発環境】
●OS:Windows7〜Windows10
●MacOS:10.11~10.13
unity、Spine、AfterEffects、Maya, Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど
【ゲーム好き必見★】大手Webゲーム会社で品質管理業務@『六本木一丁目駅』直結♪
派遣
WindowsMacOSMayaUnityJIRA
作業内容 ★☆DMM GAMESのプラットフォーム部で、デバッカーのお仕事です☆★
【業務内容】※R18商材を目にする機会あり
(1)新規ゲームリリースまでの進行・品質管理
DMM PFにて配信が決まったゲームをリリースするまでの各タスクの進行を管理する業務です
また、ゲームがDMMのレギュレーションに沿って作られているかのチェックも行います
※チェック作業は外部の会社様に委託しております
外部会社様から挙がってきた報告の確認・必要に応じて開発会社様へ修正依頼を行います
(2)外部取引先との窓口対応
ゲームリリース、開発における質疑応答などを行います
部内では答えられない技術的な質問や、専門的な質問は担当部署にて回答しますが、質問を受ける窓口としての役割は発生します
【開発環境】
OS:Windows7〜Windows10
MacOS:10.11~10.13
unity、Spine、AE、Maya、Microsoft Office、Slack、JIRA・Confluenceなど
【コンシューマー向けRPG】音声データ入力/管理案件
作業内容 新規開発中のコンシューマーゲームタイトルにおいて、
音声データの入れ込み作業をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・台本作成
・収録スケジュール管理
・納品データ確認・管理
・音声パック作業/口パクデータ生成
【派遣】中国法人向けマーケティング案件
派遣
PhotoshopIllustratorMaya
作業内容 コンサルティング、マーケティングを行っている事業部にて
中国法人向けの営業サポートをご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・中国のゲーム会社への営業サポート
-広告運用を含むマーケティング、プロモーション全般
・迅速かつ正確な翻訳
-wechat、メールでのやりとりの翻訳、サポート
-資料の翻訳全般
-オンライン商談時の通訳全般
【新規ソーシャルゲーム】ムービーシーン絵コンテ制作案件
作業内容 ・新規開発中の3Dゲームにてムービーシーン(シネマシーン)の
絵コンテ(主にアクション系)を作成頂きます。
【Maya】3Dモデリング
作業内容 Mayaを使用しアニメ系人型キャラクターを制作していただくことになります。