【派遣】【Unity】運用中スマホゲーム グラフィックスエンジニア案件
作業内容 運用中スマートフォンゲームプロジェクトにて、クライアントサイドの開発をお任せします。
具体的には下記作業を想定しております。
・開発環境やワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
<開発環境>
Unity
C#
【派遣】【新規大型コンシューマー向けゲーム】3D背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規大型コンシューマー向けゲームにおいて、
3D背景モデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・自然物/人工物等の制作やレイアウト
・ゲームエンジンでのルック調整等
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【派遣】【Maya】新規ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ・新規開発中のソーシャルゲームにて、 3DCG制作をご担当頂きます。
・キャラクターモーションをメインにご担当頂きます。
・複数タイトルが走っているので、ご参画時期によって お任せするタイトルが変わります。
【派遣】【Maya】【少年漫画IP/新規開発中ソーシャルゲーム向け】3Dデザインディレクション案件
派遣
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中の少年漫画IPを使用したソーシャルゲームにおいて、
リード3Dデザイナーとして作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・3Dキャラクターモデルのディレクション
・3D背景モデルのディレクション
・3Dバトルパートの総合演出
・クライアントや発注先との折衝作業
【Maya】【バーチャルライブ配信アプリ】3Dセットアップ案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitHub
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 バーチャルライブ配信アプリにおいて、DCCツールを用いたキャラモデルのセットアップ作業(骨、ウェイト、リグ)をメイン行っていただきます。
モデリングキャラクターはライブ配信用の人型のキャラクターになります。
※スキルとご経験によってUnityの実装までお任せいたします。
【Maya】イベントシーン制作案件
派遣
MayaUnityAfter Effects
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発において、
ゲーム途中で差し込まれるリアルタイムイベントムービーの制作をお任せ致します。
主にモーションキャプチャーデータを元にキャラクターやカメラのレイアウト、
モーション修正を行い、実機上でライト等の調整を行っていただきます。
※タイミングによってご参画頂くタイトルは変わります。
※複数タイトルに携わって頂く可能性がございます。
【Maya】【運用中ソーシャルゲーム】3D背景モデル制作案件
派遣
PhotoshopMayaUnityGitSubstance Painter
3Dデザイナー2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、
背景制作をお任せ致します。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
▼2D背景作成
・建国施設/ホーム背景/バトル背景
└ 2Dデザイン画作成
▼3D背景作成
・建国施設、ホーム背景の作成
└ 3Dモデリング~Unity実装
▼外注監修
・発注及びそのフィードバック監修、修正
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
Maya3ds MaxMotionBuilder
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【Maya】【運用中少年誌IP系ソーシャルゲーム向け】3Dモーション制作案件
作業内容 少年誌IPを用いた運用中のソーシャルゲームにおいて
3Dモーション制作をご担当いただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・ゲーム内バトルで使用できるキャラクターのモーション作成
・演出の制作指示書作成
・外部制作会社の制作進行管理
・版権元へ提出する監修資料作成(修正対応含む)
・企画・エンジニア・デザインチームとのすり合わせ
・制作運用のフロー整備、効率化
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
MayaAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【新規開発中スマートフォン向けゲーム】キャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnitySubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規開発中スマートフォン向けスポーツゲームにおいて、
キャラクターモデラーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・Mayaを用いたフォトリアルなフェイスモデル、髪型モデルの制作
・PhotoShopを用いた画像修正やテクスチャの制作
・Unityへのモデルの組み込み
【派遣】【コンシューマーゲーム】3Dモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaZbrushSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 キャラモデル制作における現場でのリード /管理業務をご担当頂きます。
・各キャラモデル制作
-工数、スケジュールに関しては管理業務のウェイトを見て調整可能
・現場メンバー、外部協力企業から上がってくる各キャラモデルのデータチェック対応
・必要に応じて、上がってきたデータの修正業務等も発生する可能性がございます。
・進行管理と連携する形でのスケジュール管理
【派遣】【新規RPGタイトル】3Dモーション監修案件
派遣
MayaUnityRPG
モーションデザイナーゲームディレクター
作業内容 新規タイトルにおける、
3Dモーションの監修作業をお任せいたします
具体的な作業内容は下記を想定しております。
スキルに応じてお任せする作業が変動する可能性がございます
・3Dキャラクターやモンスターのモーション監修と制作
・スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
・リギング、セットアップ
・カメラワーク作成
【派遣】【Maya】新規IPプロジェクト向け3D背景アーティスト案件
MayaHoudiniSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 新規ゲーム開発における
背景、プロップ、コリジョンなどの3Dモデルの製作、ワークフローの構築などをお任せいたします。
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【3ds Max】アクションRPG向けキャラクター/背景モデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity3ds MaxRPG
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおける
3Dモデラーとして作業を行っていただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・3Dモデル制作
└キャラクター、モンスター、アバターアイテム等の3Dデータ制作、スキニング作業
・3D背景制作
└文字ベースの仕様書に沿った背景のラフ画作成
└ラフ画を元に背景のモデル、アニメーション、UVへのアニメーション設定等
【運用中スマートフォンゲーム】3Dキャラクターモデリング案件
派遣
PhotoshopMayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中スマートフォン向けゲームにおいて、3Dキャラクターモデル制作をお任せ致します。
主に下記作業をご担当していただきます。
・キャラクターモデリング
・テクスチャの制作
・Unityへの実装
【派遣】【運用中ソーシャルゲーム】2D素材Unityオーサリング案件
BlenderMayaUnity3ds MaxAfter Effects
エフェクトデザイナー
作業内容 運用中のスマホタイトルにおいて、 2D素材のオーサリング作業をお任せします。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・Unityオーサリング作業(イラスト素材等のタイムライン組み込み)
・After Effectsによるビデオコンテの作成(演出案)
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】3Dモデル制作案件
作業内容 コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。
・自社開発ゲームのロボットモデル制作
・テクスチャ制作
【派遣】【ゲーム/アニメ】コンポジット案件
派遣
Maya3ds MaxAfter EffectsHoudini
作業内容 ゲームやアニメの開発においてコンポジッターとしてご参画していただきます。
具体的な作業内容は下記を想定しております。
・After Effectsなどを用いたコンポジット作業
※お任せする作業はご経験に応じて異なります。
【派遣】【Maya】新規開発中ゲーム3Dモーション制作案件
派遣
MayaUnreal EngineMotionBuilder
作業内容 新規開発中ゲームにおいて3Dモーション作成をお任せいたします。
フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただきます。
【Maya】【アクションドライブレースゲーム】モーション制作案件
作業内容 新規開発中アクションドライブレースゲームにおいて、
モーションデザイナーとして作業をご担当いただきます。
具体的には下記作業を想定しております。
・キャラクターの各種モーション制作
・運転やアクション、エモートの制作
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【Maya】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けカットシーン制作案件
作業内容 コンシューマーゲームタイトルにおいてMayaを用いたカットシーン制作をご担当頂きます。
具体的には、
・シナリオ、世界観に基づいたイベントシーンの絵コンテ作成、演出作業
・絵コンテ、演出に基づいたイベントシーンの作成
【派遣】【Maya】3Dキャラクター衣装モデル制作案件
PhotoshopMayaZbrushUnitySubstance Painter
キャラクターデザイナー3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ハイエンド案件をターゲットとした
3Dキャラクターの衣装モデル制作に関わる作業をお任せいたします。
具体的には下記作業を想定しております。
・モデリング
・スカルプト (Marvelous Designer、ZBrush)
・UV展開
・ベイク
・テクスチャ
・セットアップ(骨入れ/ウエイト調整)
【派遣】【Maya】新規/運用中ソーシャルゲームモーション制作案件
作業内容 ゲームにおける3Dモーションデザイナーとしての業務を行っていただきます。
下記どちらかのプロジェクトへのアサインを検討しております。
《プロジェクトA》
・モーションキャプチャー撮影調整を行ったモーションに対してのクロス調整
《プロジェクトB》
・ゲーム内のスキル演出や必殺技アクションモーション制作を行います
もしくは
・3Dシーンに使用するキャラクターモーション制作、及びカメラアニメーションによるシーン制作
※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
【派遣】【コンシューマーゲーム向け】カットシーン制作進行管理案件
Maya
モーションデザイナーエフェクトデザイナーゲームプランナー
作業内容 コンシューマーゲーム制作において、カットシーンエフェクトの制作進行管理をご担当いただきます。
具体的な作業は下記を想定しております。
・カットシーンエフェクトの制作進行管理
└カット進捗管理
└エフェクト周りの情報を管理
└制作フィードバック/修正指示作成
※お任せする作業はスキルに応じて異なります。
【運用中ソーシャルゲーム】アセットデータ組み込み案件
PhotoshopMayaUnityGit
2Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 運用中ソーシャルゲームにおいて、アセットデータの入稿作業をお任せいたします。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Maya】【育成シミュレーションゲーム】フェイシャルデザイン制作案件
MayaUnity
3Dデザイナーグラフィックデザイナー
作業内容 ソーシャルゲームにおいて、
3Dキャラクターのフェイシャル制作をお任せ致します。
※ご担当いただく作業領域は経験に応じて変動いたします。
【派遣】【映像制作】3DCG背景デザイン案件
派遣
MayaSubstance Painter
3Dデザイナーグラフィックデザイナーデザイナー映像制作
作業内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、背景やプロップ等の制作を行っていただきます。
※スキルに応じて他の作業もお任せ致します
【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】カットシーンデザイン案件
派遣
MayaUnreal Engine
モーションデザイナー
作業内容 コンシューマーゲーム開発においてカットシーンアーティストとして以下の作業をお任せします。
・Unreal Engineを用いたライティングを含めたカットシーン制作
・Mayaを用いたキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整
・モーションキャプチャーデータの修正